Locke - League of Legends Champion
Siegesrate
50.3%
Pickrate
3.3%
Bannrate
20.5%

Lockevs Syndra

Locke Tier BAssassinMage
Patch26.19
Spiele2.980
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Locke vs Syndra ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Syndra gewinnt mit einer 53.8% Winrate (+7.5%) gegen Locke basierend auf 80 Spielen. Locke wins the early laning phase while Syndra scales better into the late game. Unten findest du den besten Locke Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Locke vs Syndra Matchup.

Locke Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Locke gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Locke
Locke
48.1%
VS
Syndra
51.9%
Syndra

Wer gewinnt Locke vs Syndra?

Leichter Vorteil für SyndraGeringe Zuverlässigkeit

Locke gewinnt 48.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.8 % und 56.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.7%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−0.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
133 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
−3.1 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Syndra, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Locke gewinnt 48.1 % von 133 Spielen (95%-Bereich 39.8–56.5 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 48.7 % für Locke voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Locke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 415 Gold Vorsprung auf Syndra nach 15 Minuten (129 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Locke-Spieler wählen Schleier der Todesfee gegen Syndra deutlich häufiger: 12.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 25.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Locke und Syndra in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Locke in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Locke vs Syndra Lane-Statistiken

LockeSyndra

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+415
Locke vorn
95%-Bereich +157 bis +673
XP-Differenz
−58
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −296 bis +179
CS-Differenz
−13.4
Syndra vorn
95%-Bereich −17.6 bis −9.1
4.52
Kills vor 15 Min.
2.06
2.48
Tode vor 15 Min.
2.88
1.41
Solo-Kills vor 15 Min.
0.73
13.5%
First Blood
8.3%

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.8
CS / Min
6.8
850
DMG / Min
916
13.176
Gold / Spiel
12.864
378
Heilung / Min
73
608
Abgemilderter DMG / Min
307
0.4
CC / Min
1.3

Locke vs Syndra Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Locke gegen Syndra nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
14 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
17 Spiele
44.1%
25–30 min
34 Spiele
44.4%
30–35 min
36 Spiele
46.9%
35+ min
32 Spiele
Locke vs Syndra95%-BereichLocke üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Locke gegen Syndra in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Locke vs Syndra Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)LockeGold von Locke nach 15: +415
  2. Erstes ItemAusgeglichenLocke: 11.1 Min. · Syndra: 11.4 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenLocke gewinnt 47.1 % von 51 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenLocke gewinnt 45.6 % von 68 Spielen

Was Locke gegen Syndra ändert

Entscheidungen, die Locke-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Schleier der Todesfee
    Üblich
    12.0%
    vs Syndra
    25.6%
    +13.6 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Kettenbrecher
    Üblich
    16.0%
    vs Syndra
    24.8%
    +8.8 Pkt.42.4 % Siegesrate hier
  • Adaptive Kraft (Offensive)
    Adaptive Kraft (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    96.5%
    vs Syndra
    92.5%
    −4.0 Pkt.47.2 % Siegesrate hier
  • Erbarmungsloser Jäger
    Üblich
    4.4%
    vs Syndra
    8.3%
    +3.9 Pkt.
  • Aufschwung
    Üblich
    2.9%
    vs Syndra
    6.0%
    +3.1 Pkt.

Bester Locke Build vs Syndra

Üblicher Locke Build (Mitte)

100.0 % Siegesrate · 10 Spiele

Gegen Syndra

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 11 von 95 Locke-Spielen gegen Syndra hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Locke.

  • Locke stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 11.1 Min. (Median aus 111 Spielen).
  • Syndra stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.4 Min. (Median aus 67 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Locke Runen vs Syndra

Übliche Locke Runen (Mitte)

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher EinschlagSechster SinnUltimativer Jäger
Entschlossenheit
FrischeAufschwung
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

72.0 % Siegesrate · 25 Spiele

Gegen Syndra

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjäger
Präzision
NiedermäherTriumph
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

52.4 % Siegesrate · 42 Spiele

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Locke Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Lockes Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Locke Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Locke Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Locke vs Syndra FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Locke vs Syndra?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Syndra, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Locke gewinnt 48.1 % von 133 Spielen (95%-Bereich 39.8–56.5 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Locke gegen Syndra?

Locke gewinnt auf Patch 26.19 48.1 % von 133 Spielen gegen Syndra in der Rolle Mitte (95%-Bereich 39.8–56.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 48.7 % zu erwarten.

Kontert Locke Syndra?

Nicht eindeutig. Locke gewinnt 48.1 % von 133 Spielen gegen Syndra, und der 95%-Bereich (39.8–56.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Locke oder Syndra?

Locke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 415 Gold Vorsprung auf Syndra nach 15 Minuten (129 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Locke besser als Syndra?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Syndra gegen Locke am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Syndra über die Fehlermarge hinaus vor Locke liegt.

Was sollte Locke gegen Syndra bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Locke (Mitte): Fluch des Aderlassers, Fluch des Lichs, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Syndra: Schleier der Todesfee (üblich 12.0%, hier 25.6%).

Welche Runen sollte Locke gegen Syndra nutzen?

Elektrisieren mit Dominanz und Präzision – 52.4 % aus 42 Spielen gegen Syndra. Die größte Änderung gegen Syndra: Adaptive Kraft (Offensive) (üblich 96.5%, hier 92.5%).