Tahm Kench, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.3%
Pickrate
3.4%
Bannrate
5.0%

Tahm Kench vs Trundle

Tahm Kench Tier BTankUnterstützer
Patch
26.19
Spiele
3.093
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
4. Okt. 2026 UTC

Tahm Kench vs Trundle ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Tahm Kench gewinnt mit einer 66.7% Winrate (+33.3%) gegen Trundle basierend auf 27 Spielen. Tahm Kench holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Tahm Kench Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Tahm Kench vs Trundle Matchup.

Tahm Kench Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Tahm Kench gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Tahm Kench
Tahm Kench
60.9%
VS
Trundle
39.1%
Trundle

Wer gewinnt Tahm Kench vs Trundle?

Leichter Vorteil für Tahm KenchGeringe Zuverlässigkeit

Tahm Kench gewinnt 60.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 46.5 % und 73.6 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+9.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
46 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 4 Spiele, Tahm Kench gewann 75.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Tahm Kench, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Tahm Kench gewinnt 60.9 % von 46 Spielen (95%-Bereich 46.5–73.6 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 51.3 % für Tahm Kench voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 73 und liegt innerhalb der Fehlermarge (46 Spiele).
  • Tahm Kench-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Trundle deutlich häufiger: 51.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 76.1%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Tahm Kench und Trundle in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Tahm Kench in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Tahm Kench vs Trundle Lane-Statistiken

Tahm KenchTrundle

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−73
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −517 bis +372
XP-Differenz
+716
Tahm Kench vorn
95%-Bereich +242 bis +1.191
CS-Differenz
−7.1
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −14.5 bis +0.4
2.72
Kills vor 15 Min.
1.67
1.80
Tode vor 15 Min.
3.24
1.85
Solo-Kills vor 15 Min.
1.04
10.9%
First Blood
19.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.5
CS / Min
6.4
903
DMG / Min
871
11.890
Gold / Spiel
12.615
524
Heilung / Min
601
1.861
Abgemilderter DMG / Min
1.136
1.6
CC / Min
0.8

Tahm Kench vs Trundle Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Tahm Kench gegen Trundle nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
10 Spiele
Tahm Kench vs Trundle95%-BereichTahm Kench üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Tahm Kench gegen Trundle in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Tahm Kench vs Trundle Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Tahm Kench nach 15: −73
  2. Erstes ItemTrundleTahm Kench: 13.2 Min. · Trundle: 12.6 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Tahm Kench gegen Trundle ändert

Entscheidungen, die Tahm Kench-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    51.1%
    vs Trundle
    76.1%
    +25.0 Pkt.57.1 % Siegesrate hier
  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    27.2%
    vs Trundle
    2.2%
    −25.0 Pkt.
  • Q > W > E
    die Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-Priorität
    Üblich
    76.6%
    vs Trundle
    63.0%
    −13.6 Pkt.58.6 % Siegesrate hier
  • Zauberei
    ZaubereiSekundärer Pfad
    Üblich
    0.9%
    vs Trundle
    8.7%
    +7.8 Pkt.
  • Jak'Sho, der Proteaner
    Üblich
    1.3%
    vs Trundle
    8.7%
    +7.3 Pkt.
  • Letztes Gefecht
    Üblich
    1.8%
    vs Trundle
    8.7%
    +6.9 Pkt.
  • Statikks Stich
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Trundle
    6.5%
    +6.5 Pkt.
  • Gefrorenes Herz
    Üblich
    1.9%
    vs Trundle
    6.5%
    +4.6 Pkt.

Bester Tahm Kench Build vs Trundle

Üblicher Tahm Kench Build (Oben)

78.6 % Siegesrate · 28 Spiele

Gegen Trundle

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 26 Tahm Kench-Spielen gegen Trundle hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Tahm Kench.

  • Tahm Kench stellt meist zuerst Herzstahl fertig, nach 13.2 Min. (Median aus 33 Spielen).
  • Trundle stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 12.6 Min. (Median aus 24 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Tahm Kench Runen vs Trundle

Übliche Tahm Kench Runen (Oben)

Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten
Entschlossenheit
SchildschlagAufschwungZuwachs
Inspiration
KekslieferungAnziehungskraft
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Leben (Defensive)

75.0 % Siegesrate · 16 Spiele

Gegen Trundle

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Tahm Kench-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Tahm Kench Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Tahm Kenchs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Tahm Kench Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Tahm Kench Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Tahm Kench vs Trundle FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Tahm Kench vs Trundle?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Tahm Kench, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Tahm Kench gewinnt 60.9 % von 46 Spielen (95%-Bereich 46.5–73.6 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Tahm Kench gegen Trundle?

Tahm Kench gewinnt auf Patch 26.19 60.9 % von 46 Spielen gegen Trundle in der Rolle Oben (95%-Bereich 46.5–73.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 51.3 % zu erwarten.

Kontert Tahm Kench Trundle?

Nicht eindeutig. Tahm Kench gewinnt 60.9 % von 46 Spielen gegen Trundle, und der 95%-Bereich (46.5–73.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Tahm Kench oder Trundle?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 73 und liegt innerhalb der Fehlermarge (46 Spiele).

Skaliert Tahm Kench besser als Trundle?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Trundle gegen Tahm Kench am stärksten?

Trundle liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Tahm Kench gegen Trundle bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Tahm Kench (Oben): Herzstahl, Warmogs Rüstung, Tag und Nacht. Die größte Änderung gegen Trundle: Beschichtete Stahlkappen (üblich 51.1%, hier 76.1%).

Welche Runen sollte Tahm Kench gegen Trundle nutzen?

Nutze die übliche Umklammerung der Untoten-Seite von Tahm Kench (Entschlossenheit + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Trundle: Zauberei (üblich 0.9%, hier 8.7%).