Talon, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.9%
Pickrate
2.3%
Bannrate
3.3%

Talonvs Rammus

Talon Tier SAssassine
Patch26.19
Spiele2.089
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Talon vs Rammus ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Talon gewinnt mit einer 58.3% Winrate (+16.7%) gegen Rammus basierend auf 24 Spielen. Talon holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Talon Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Talon vs Rammus Matchup.

Talon Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Talon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Talon
Talon
52.2%
VS
Rammus
47.8%
Rammus

Wer gewinnt Talon vs Rammus?

Leichter Vorteil für TalonGeringe Zuverlässigkeit

Talon gewinnt 52.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.1 % und 65.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+5.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
46 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Talon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Talon gewinnt 52.2 % von 46 Spielen (95%-Bereich 38.1–65.9 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 47.1 % für Talon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Talon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 725 Gold Vorsprung auf Rammus nach 15 Minuten (44 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Talon-Spieler wählen Legende: Eifer gegen Rammus deutlich häufiger: 62.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 84.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Talon und Rammus in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Talon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Talon vs Rammus Lane-Statistiken

TalonRammus

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+725
Talon vorn
95%-Bereich +360 bis +1.089
XP-Differenz
+631
Talon vorn
95%-Bereich +247 bis +1.015
CS-Differenz
+15.3
Talon vorn
95%-Bereich +8.7 bis +21.9
3.55
Kills vor 15 Min.
2.25
2.05
Tode vor 15 Min.
2.14
0.20
Solo-Kills vor 15 Min.
0.15
4.3%
First Blood
8.7%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.2
CS / Min
0.9
880
DMG / Min
530
13.735
Gold / Spiel
11.572
462
Heilung / Min
366
664
Abgemilderter DMG / Min
2.169
0.3
CC / Min
1.6

Talon vs Rammus Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Talon gegen Rammus nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
15 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
7 Spiele
Talon vs Rammus95%-BereichTalon üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Talon gegen Rammus in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Talon vs Rammus Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)TalonGold von Talon nach 15: +725
  2. Erstes ItemAusgeglichenTalon: 0.1 Min. · Rammus: 0.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Talon gegen Rammus ändert

Entscheidungen, die Talon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Legende: Eifer
    Üblich
    62.5%
    vs Rammus
    84.8%
    +22.3 Pkt.59.0 % Siegesrate hier
  • Plötzlicher Einschlag
    Üblich
    35.3%
    vs Rammus
    15.2%
    −20.1 Pkt.
  • Triumph
    Üblich
    66.3%
    vs Rammus
    82.6%
    +16.3 Pkt.60.5 % Siegesrate hier
  • Saum der Nacht
    Üblich
    30.0%
    vs Rammus
    15.2%
    −14.8 Pkt.
  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    6.6%
    vs Rammus
    17.4%
    +10.8 Pkt.
  • Fluch des Aderlassers
    Fluch des AderlassersSchlüsselrune
    Üblich
    3.4%
    vs Rammus
    13.0%
    +9.6 Pkt.
  • BlitzZerschmettern
    Blitz + ZerschmetternBeschwörerzauber
    Üblich
    95.6%
    vs Rammus
    87.0%
    −8.6 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Eklipse
    Üblich
    1.7%
    vs Rammus
    6.5%
    +4.9 Pkt.

Bester Talon Build vs Rammus

Üblicher Talon Build (Dschungel)

67.6 % Siegesrate · 105 Spiele

Gegen Rammus

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 39 Talon-Spielen gegen Rammus hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Talon.

  • Talon stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 29 Spielen).
  • Rammus stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 25 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Talon Runen vs Rammus

Übliche Talon Runen (Dschungel)

LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit
Präzision
TriumphLegende: EiferGnadenstoß
Inspiration
Kosmische EinsichtMagisches Schuhwerk
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.1 % Siegesrate · 1.086 Spiele

Gegen Rammus

LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit
Präzision
TriumphLegende: EiferGnadenstoß
Inspiration
Kosmische EinsichtMagisches Schuhwerk
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

52.2 % Siegesrate · 23 Spiele

MetaBot Desktop

Plane deinen Talon-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Talon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Talons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Talon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Talon Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Talon vs Rammus FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Talon vs Rammus?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Talon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Talon gewinnt 52.2 % von 46 Spielen (95%-Bereich 38.1–65.9 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Talon gegen Rammus?

Talon gewinnt auf Patch 26.19 52.2 % von 46 Spielen gegen Rammus in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 38.1–65.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 47.1 % zu erwarten.

Kontert Talon Rammus?

Nicht eindeutig. Talon gewinnt 52.2 % von 46 Spielen gegen Rammus, und der 95%-Bereich (38.1–65.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Talon oder Rammus?

Talon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 725 Gold Vorsprung auf Rammus nach 15 Minuten (44 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Talon besser als Rammus?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Rammus gegen Talon am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Rammus über die Fehlermarge hinaus vor Talon liegt.

Was sollte Talon gegen Rammus bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Talon (Dschungel): Voltaisches Zykloschwert, Axiombogen, Schattengleve. Die größte Änderung gegen Rammus: Saum der Nacht (üblich 30.0%, hier 15.2%).

Welche Runen sollte Talon gegen Rammus nutzen?

Leichtfüßigkeit mit Präzision und Inspiration – 52.2 % aus 23 Spielen gegen Rammus. Die größte Änderung gegen Rammus: Legende: Eifer (üblich 62.5%, hier 84.8%).