Teemo, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.1%
Pickrate
3.3%
Bannrate
10.5%

Teemo vs Aatrox

Teemo Tier ASchützeMagier
Patch
26.22
Spiele
6.383
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Teemo vs Aatrox (Oben): Teemo gewinnt 52.5% von 238 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -601). Build & Runen für Patch 26.22.

Teemo – Champion-Symbol aus League of LegendsTeemo52.5%
Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit · 238 Spiele · Patch 26.21–26.22
47.5%AatroxAatrox – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Teemo gewinnt 52.5 % von 238 Spielen (95%-Bereich 46.2–58.8 %).

Teemo Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Teemo gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Teemo – Champion-Symbol aus League of Legends
Teemo
52.5%
VS
Aatrox
47.5%
Aatrox – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Teemo vs Aatrox?

Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit

Teemo gewinnt 52.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 46.2 % und 58.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+1.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
238 Spiele
Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
−8.9 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (238 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (111 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Teemo gewinnt 52.5 % von 238 Spielen (95%-Bereich 46.2–58.8 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 50.9 % für Teemo voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Aatrox gewinnt meist die Lane: im Schnitt 601 Gold Vorsprung auf Teemo nach 15 Minuten (111 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Teemo-Spieler wählen Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge gegen Aatrox deutlich häufiger: 34.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 50.5%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Teemo und Aatrox in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Teemo in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Teemo vs Aatrox Lane-Statistiken

TeemoAatrox

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−601
Aatrox vorn
95%-Bereich −912 bis −290
XP-Differenz
−800
Aatrox vorn
95%-Bereich −1.183 bis −416
CS-Differenz
−8.0
Aatrox vorn
95%-Bereich −13.5 bis −2.5
1.77
Kills vor 15 Min.
3.26
3.51
Tode vor 15 Min.
2.21
1.07
Solo-Kills vor 15 Min.
2.47
7.2%
First Blood
9.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.7
CS / Min
6.4
901
DMG / Min
762
11.673
Gold / Spiel
12.082
126
Heilung / Min
476
444
Abgemilderter DMG / Min
1.062
1.4
CC / Min
0.7

Teemo vs Aatrox Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Teemo gegen Aatrox nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
18 Spiele
51.5%
25–30 min
33 Spiele
37.0%
30–35 min
27 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
23 Spiele
Teemo vs Aatrox95%-BereichTeemo üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Teemo gegen Aatrox in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Teemo vs Aatrox Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AatroxGold von Teemo nach 15: −601
  2. Erstes ItemAatroxTeemo: 13.6 Min. · Aatrox: 11.5 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenTeemo gewinnt 56.9 % von 51 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenTeemo gewinnt 40.0 % von 50 Spielen

Was Teemo gegen Aatrox ändert

Entscheidungen, die Teemo-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Dorans Ring – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsGetarntes Auge – Gegenstand aus League of Legends
    Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    34.7%
    vs Aatrox
    50.5%
    +15.7 Pkt.53.6 % Siegesrate hier
  • Bösartigkeit – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    50.5%
    vs Aatrox
    39.6%
    −10.8 Pkt.43.2 % Siegesrate hier
  • Manafluss – Rune aus League of Legends
    Üblich
    15.8%
    vs Aatrox
    25.2%
    +9.4 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Morellonomikon – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    6.3%
    vs Aatrox
    11.7%
    +5.4 Pkt.
  • Arkaner Komet – Rune aus League of Legends
    Arkaner KometSchlüsselrune
    Üblich
    0.9%
    vs Aatrox
    4.5%
    +3.6 Pkt.

Bester Teemo Build vs Aatrox

Üblicher Teemo Build (Oben)

84.6 % Siegesrate · 13 Spiele

Gegen Aatrox

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 12 von 51 Teemo-Spielen gegen Aatrox hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Teemo.

  • Teemo stellt meist zuerst Statikks Stich fertig, nach 13.6 Min. (Median aus 86 Spielen).
  • Aatrox stellt meist zuerst Eklipse fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 42 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Teemo Runen vs Aatrox

Übliche Teemo Runen (Oben)

Umklammerung der Untoten – Rune aus League of LegendsUmklammerung der Untoten
Entschlossenheit
Abriss – Rune aus League of LegendsKnochenpanzerung – Rune aus League of LegendsZuwachs – Rune aus League of Legends
Dominanz
Perfider Trick – Rune aus League of LegendsUltimativer Jäger – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

54.2 % Siegesrate · 325 Spiele

Gegen Aatrox

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Teemo Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Teemos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Teemo Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Teemo Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Teemo vs Aatrox FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Teemo vs Aatrox?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Teemo gewinnt 52.5 % von 238 Spielen (95%-Bereich 46.2–58.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Teemo gegen Aatrox?

Teemo gewinnt auf Patch 26.21–26.22 52.5 % von 238 Spielen gegen Aatrox in der Rolle Oben (95%-Bereich 46.2–58.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 50.9 % zu erwarten.

Kontert Teemo Aatrox?

Nicht eindeutig. Teemo gewinnt 52.5 % von 238 Spielen gegen Aatrox, und der 95%-Bereich (46.2–58.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Teemo oder Aatrox?

Aatrox gewinnt meist die Lane: im Schnitt 601 Gold Vorsprung auf Teemo nach 15 Minuten (111 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Teemo besser als Aatrox?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Aatrox gegen Teemo am stärksten?

Aatrox liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.

Was sollte Teemo gegen Aatrox bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Teemo (Oben): Liandrys Qual, Sturmblitz, Bösartigkeit. Die größte Änderung gegen Aatrox: Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge (üblich 34.7%, hier 50.5%).

Welche Runen sollte Teemo gegen Aatrox nutzen?

Nutze die übliche Umklammerung der Untoten-Seite von Teemo (Entschlossenheit + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Aatrox: Manafluss (üblich 15.8%, hier 25.2%).