Teemo - League of Legends Champion
Siegesrate
52.4%
Pickrate
5.4%
Bannrate
17.6%

Teemovs Gnar

Teemo Tier SMarksmanMage
Patch26.19
Spiele4.907
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Teemo vs Gnar ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Teemo gewinnt mit einer 52.0% Winrate (+4.0%) gegen Gnar basierend auf 50 Spielen. Gnar wins the early laning phase while Teemo scales better into the late game. Unten findest du den besten Teemo Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Teemo vs Gnar Matchup.

Teemo Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Teemo gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Teemo
Teemo
53.5%
VS
Gnar
46.5%
Gnar

Wer gewinnt Teemo vs Gnar?

Leichter Vorteil für TeemoGeringe Zuverlässigkeit

Teemo gewinnt 53.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 44.4 % und 62.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
53.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+0.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
114 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
−0.5 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Teemo gewinnt 53.5 % von 114 Spielen (95%-Bereich 44.4–62.4 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 53.4 % für Teemo voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 47 und liegt innerhalb der Fehlermarge (112 Spiele).
  • Teemo-Spieler wählen Triumph gegen Gnar deutlich häufiger: 63.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 78.1%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Teemo und Gnar in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Teemo in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Teemo vs Gnar Lane-Statistiken

TeemoGnar

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−47
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −351 bis +256
XP-Differenz
−244
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −569 bis +82
CS-Differenz
−1.0
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −6.2 bis +4.2
2.39
Kills vor 15 Min.
2.51
2.86
Tode vor 15 Min.
2.76
1.54
Solo-Kills vor 15 Min.
1.82
16.7%
First Blood
14.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.6
CS / Min
6.3
946
DMG / Min
758
12.855
Gold / Spiel
12.596
135
Heilung / Min
227
480
Abgemilderter DMG / Min
1.172
1.3
CC / Min
1.1

Teemo vs Gnar Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Teemo gegen Gnar nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
13 Spiele
57.1%
25–30 min
28 Spiele
57.1%
30–35 min
28 Spiele
58.3%
35+ min
36 Spiele
Teemo vs Gnar95%-BereichTeemo üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Teemo gegen Gnar in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Teemo vs Gnar Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Teemo nach 15: −47
  2. Erstes ItemTeemoTeemo: 12.8 Min. · Gnar: 14.3 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenTeemo gewinnt 53.7 % von 41 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenTeemo gewinnt 57.8 % von 64 Spielen

Was Teemo gegen Gnar ändert

Entscheidungen, die Teemo-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Triumph
    Üblich
    63.2%
    vs Gnar
    78.1%
    +14.8 Pkt.56.2 % Siegesrate hier
  • Fokussierter Angriff
    Fokussierter AngriffSchlüsselrune
    Üblich
    68.8%
    vs Gnar
    82.5%
    +13.7 Pkt.57.4 % Siegesrate hier
  • Letztes Gefecht
    Üblich
    39.2%
    vs Gnar
    52.6%
    +13.4 Pkt.56.7 % Siegesrate hier
  • Entschlossenheit
    EntschlossenheitSekundärer Pfad
    Üblich
    42.0%
    vs Gnar
    53.5%
    +11.5 Pkt.52.5 % Siegesrate hier
  • Ultimativer Jäger
    Üblich
    23.4%
    vs Gnar
    12.3%
    −11.1 Pkt.
  • E > Q > W
    die Skill-Reihenfolge E > Q > WSkill-Priorität
    Üblich
    80.9%
    vs Gnar
    90.3%
    +9.3 Pkt.55.9 % Siegesrate hier
  • Dominanz
    DominanzSekundärer Pfad
    Üblich
    16.8%
    vs Gnar
    9.6%
    −7.1 Pkt.
  • Umklammerung der Untoten
    Üblich
    12.8%
    vs Gnar
    6.1%
    −6.6 Pkt.

Bester Teemo Build vs Gnar

Üblicher Teemo Build (Oben)

63.3 % Siegesrate · 158 Spiele

Begrenzte Stichprobe: 20 von 77 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.

  • Teemo stellt meist zuerst Statikks Stich fertig, nach 12.8 Min. (Median aus 93 Spielen).
  • Gnar stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 14.3 Min. (Median aus 86 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Teemo Runen vs Gnar

Übliche Teemo Runen (Oben)

Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Präzision
GeistesgegenwartLegende: EiferNiedermäher
Zauberei
Nimbus-UmhangFlinkheit
Angriffstempo (Offensive)Lauftempo (Flex)Leben (Defensive)

75.0 % Siegesrate · 20 Spiele

Gegen Gnar

Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
KnochenpanzerungZuwachs
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

54.9 % Siegesrate · 51 Spiele

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Teemo Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Teemos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Teemo Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Teemo Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Teemo vs Gnar FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Teemo vs Gnar?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Teemo gewinnt 53.5 % von 114 Spielen (95%-Bereich 44.4–62.4 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Teemo gegen Gnar?

Teemo gewinnt auf Patch 26.19 53.5 % von 114 Spielen gegen Gnar in der Rolle Oben (95%-Bereich 44.4–62.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 53.4 % zu erwarten.

Kontert Teemo Gnar?

Nicht eindeutig. Teemo gewinnt 53.5 % von 114 Spielen gegen Gnar, und der 95%-Bereich (44.4–62.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Teemo oder Gnar?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 47 und liegt innerhalb der Fehlermarge (112 Spiele).

Skaliert Teemo besser als Gnar?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Gnar gegen Teemo am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Gnar über die Fehlermarge hinaus vor Teemo liegt.

Was sollte Teemo gegen Gnar bauen?

Der erfolgreichste Kern-Build von Teemo gegen Gnar ist Liandrys Qual, Bösartigkeit, Statikks Stich (75.0 % aus 20 Spielen).

Welche Runen sollte Teemo gegen Gnar nutzen?

Fokussierter Angriff mit Präzision und Entschlossenheit – 54.9 % aus 51 Spielen gegen Gnar. Die größte Änderung gegen Gnar: Triumph (üblich 63.2%, hier 78.1%).