Teemo, Champion aus League of Legends
Siegesrate
52.4%
Pickrate
5.4%
Bannrate
17.6%

Teemovs Lux

Teemo Tier SSchützeMagier
Patch26.19
Spiele4.907
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert3. Okt. 2026 UTC

Teemo vs Lux ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Lux gewinnt mit einer 52.7% Winrate (+5.5%) gegen Teemo basierend auf 55 Spielen. Lux wins the early laning phase while Teemo scales better into the late game. Unten findest du den besten Teemo Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Teemo vs Lux Matchup.

Teemo Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Teemo gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Teemo
Teemo
54.5%
VS
Lux
45.5%
Lux

Wer gewinnt Teemo vs Lux?

Leichter Vorteil für TeemoGeringe Zuverlässigkeit

Teemo gewinnt 54.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.6 % und 66.0 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+2.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
66 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
+6.2 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 14 Spiele, Teemo gewann 42.9 %.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 8 Spiele, Teemo gewann 25.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Teemo gewinnt 54.5 % von 66 Spielen (95%-Bereich 42.6–66.0 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 52.3 % für Teemo voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 115 und liegt innerhalb der Fehlermarge (64 Spiele).
  • Teemo-Spieler wählen Zaubererschuhe gegen Lux deutlich häufiger: 61.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 75.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Teemo und Lux in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Teemo in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Teemo vs Lux Lane-Statistiken

TeemoLux

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−115
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −317 bis +86
XP-Differenz
−250
Lux vorn
95%-Bereich −447 bis −52
CS-Differenz
−0.1
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −3.5 bis +3.2
1.41
Kills vor 15 Min.
1.63
2.80
Tode vor 15 Min.
2.38
0.03
Solo-Kills vor 15 Min.
0.20
6.1%
First Blood
6.1%

Durchschnitt über das ganze Spiel

2.2
CS / Min
2.3
790
DMG / Min
695
11.361
Gold / Spiel
11.623
96
Heilung / Min
87
293
Abgemilderter DMG / Min
402
1.5
CC / Min
1.4

Teemo vs Lux Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Teemo gegen Lux nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
14 Spiele
60.0%
35+ min
35 Spiele
Teemo vs Lux95%-BereichTeemo üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Teemo gegen Lux in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Teemo vs Lux Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Teemo nach 15: −115
  2. Erstes ItemLuxTeemo: 14.2 Min. · Lux: 13.7 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenTeemo gewinnt 59.2 % von 49 Spielen

Was Teemo gegen Lux ändert

Entscheidungen, die Teemo-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

Bester Teemo Build vs Lux

Üblicher Teemo Build (Unterstützer)

65.8 % Siegesrate · 79 Spiele

Gegen Lux

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 36 Teemo-Spielen gegen Lux hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Teemo.

  • Teemo stellt meist zuerst Bösartigkeit fertig, nach 14.2 Min. (Median aus 36 Spielen).
  • Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 13.7 Min. (Median aus 52 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Teemo Runen vs Lux

Übliche Teemo Runen (Unterstützer)

Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte
Dominanz
Perfider TrickGrässliche MementosUltimativer Jäger
Zauberei
Aufziehender SturmÜberlegenheit
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

52.5 % Siegesrate · 259 Spiele

Gegen Lux

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Teemo Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Teemos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Teemo Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Teemo Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Teemo vs Lux FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Teemo vs Lux?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Teemo gewinnt 54.5 % von 66 Spielen (95%-Bereich 42.6–66.0 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Teemo gegen Lux?

Teemo gewinnt auf Patch 26.19 54.5 % von 66 Spielen gegen Lux in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 42.6–66.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 52.3 % zu erwarten.

Kontert Teemo Lux?

Nicht eindeutig. Teemo gewinnt 54.5 % von 66 Spielen gegen Lux, und der 95%-Bereich (42.6–66.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Teemo oder Lux?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 115 und liegt innerhalb der Fehlermarge (64 Spiele).

Skaliert Teemo besser als Lux?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Lux gegen Teemo am stärksten?

Lux liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Teemo gegen Lux bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Teemo (Unterstützer): Liandrys Qual, Schattenflamme, Bösartigkeit. Die größte Änderung gegen Lux: Zaubererschuhe (üblich 61.5%, hier 75.8%).

Welche Runen sollte Teemo gegen Lux nutzen?

Nutze die übliche Dunkle Seelenernte-Seite von Teemo (Dominanz + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.