Teemo, Champion aus League of Legends
Siegesrate
52.4%
Pickrate
5.4%
Bannrate
17.6%

Teemovs Pantheon

Teemo Tier SSchützeMagier
Patch26.19
Spiele4.907
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Teemo vs Pantheon ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Teemo gewinnt mit einer 60.0% Winrate (+20.0%) gegen Pantheon basierend auf 55 Spielen. Teemo holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Teemo Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Teemo vs Pantheon Matchup.

Teemo Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Teemo gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Teemo
Teemo
58.7%
VS
Pantheon
41.3%
Pantheon

Wer gewinnt Teemo vs Pantheon?

Leichter Vorteil für TeemoGeringe Zuverlässigkeit

Teemo gewinnt 58.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 49.0 % und 67.6 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+6.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
104 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
+4.9 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 12 Spiele, Teemo gewann 41.7 %.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 3 Spiele, Teemo gewann 100.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Teemo gewinnt 58.7 % von 104 Spielen (95%-Bereich 49.0–67.6 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 51.9 % für Teemo voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 76 und liegt innerhalb der Fehlermarge (104 Spiele).
  • Teemo-Spieler wählen Entschlossenheit gegen Pantheon deutlich häufiger: 42.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 54.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Teemo und Pantheon in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Teemo in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Teemo vs Pantheon Lane-Statistiken

TeemoPantheon

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+76
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −219 bis +371
XP-Differenz
+99
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −247 bis +444
CS-Differenz
+6.8
Teemo vorn
95%-Bereich +1.1 bis +12.4
2.16
Kills vor 15 Min.
3.21
3.06
Tode vor 15 Min.
2.74
1.38
Solo-Kills vor 15 Min.
2.01
12.5%
First Blood
20.2%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.0
CS / Min
5.2
893
DMG / Min
827
12.685
Gold / Spiel
12.085
123
Heilung / Min
191
455
Abgemilderter DMG / Min
922
1.4
CC / Min
0.8

Teemo vs Pantheon Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Teemo gegen Pantheon nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
12 Spiele
57.1%
25–30 min
28 Spiele
44.0%
30–35 min
25 Spiele
66.7%
35+ min
33 Spiele
Teemo vs Pantheon95%-BereichTeemo üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Teemo gegen Pantheon in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Teemo vs Pantheon Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Teemo nach 15: +76
  2. Erstes ItemPantheonTeemo: 13.4 Min. · Pantheon: 12.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenTeemo gewinnt 60.0 % von 40 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenTeemo gewinnt 56.9 % von 58 Spielen

Was Teemo gegen Pantheon ändert

Entscheidungen, die Teemo-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Entschlossenheit
    EntschlossenheitSekundärer Pfad
    Üblich
    42.0%
    vs Pantheon
    54.8%
    +12.8 Pkt.56.1 % Siegesrate hier
  • Zaubererschuhe
    Üblich
    46.6%
    vs Pantheon
    57.7%
    +11.0 Pkt.60.0 % Siegesrate hier
  • Letztes Gefecht
    Üblich
    39.3%
    vs Pantheon
    50.0%
    +10.7 Pkt.51.9 % Siegesrate hier
  • Dorans BogenHeiltrankHeiltrank
    Dorans Bogen + Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    14.1%
    vs Pantheon
    5.8%
    −8.3 Pkt.
  • Tag und Nacht
    Üblich
    9.5%
    vs Pantheon
    2.9%
    −6.6 Pkt.
  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    1.7%
    vs Pantheon
    5.8%
    +4.1 Pkt.

Bester Teemo Build vs Pantheon

Üblicher Teemo Build (Oben)

63.3 % Siegesrate · 158 Spiele

Gegen Pantheon

45.5 % Siegesrate · 22 Spiele

Begrenzte Stichprobe: 22 von 68 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.

  • Teemo stellt meist zuerst Statikks Stich fertig, nach 13.4 Min. (Median aus 80 Spielen).
  • Pantheon stellt meist zuerst Eklipse fertig, nach 12.2 Min. (Median aus 63 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Teemo Runen vs Pantheon

Übliche Teemo Runen (Oben)

Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Präzision
GeistesgegenwartLegende: EiferNiedermäher
Zauberei
Nimbus-UmhangFlinkheit
Angriffstempo (Offensive)Lauftempo (Flex)Leben (Defensive)

75.0 % Siegesrate · 20 Spiele

Gegen Pantheon

Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
KnochenpanzerungZuwachs
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

50.0 % Siegesrate · 44 Spiele

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Teemo Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Teemos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Teemo Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Teemo Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Teemo vs Pantheon FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Teemo vs Pantheon?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Teemo gewinnt 58.7 % von 104 Spielen (95%-Bereich 49.0–67.6 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Teemo gegen Pantheon?

Teemo gewinnt auf Patch 26.19 58.7 % von 104 Spielen gegen Pantheon in der Rolle Oben (95%-Bereich 49.0–67.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 51.9 % zu erwarten.

Kontert Teemo Pantheon?

Nicht eindeutig. Teemo gewinnt 58.7 % von 104 Spielen gegen Pantheon, und der 95%-Bereich (49.0–67.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Teemo oder Pantheon?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 76 und liegt innerhalb der Fehlermarge (104 Spiele).

Skaliert Teemo besser als Pantheon?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Pantheon gegen Teemo am stärksten?

Pantheon liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Teemo gegen Pantheon bauen?

Der erfolgreichste Kern-Build von Teemo gegen Pantheon ist Liandrys Qual, Bösartigkeit, Statikks Stich (45.5 % aus 22 Spielen). Die größte Änderung gegen Pantheon: Zaubererschuhe (üblich 46.6%, hier 57.7%).

Welche Runen sollte Teemo gegen Pantheon nutzen?

Fokussierter Angriff mit Präzision und Entschlossenheit – 50.0 % aus 44 Spielen gegen Pantheon. Die größte Änderung gegen Pantheon: Entschlossenheit (üblich 42.0%, hier 54.8%).