Teemo, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.1%
Pickrate
3.3%
Bannrate
10.5%

Teemo vs Singed

Teemo Tier ASchützeMagier
Patch
26.22
Spiele
6.383
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Teemo vs Singed (Oben): Teemo gewinnt 50.0% von 106 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +509). Build & Runen für Patch 26.22.

Teemo – Champion-Symbol aus League of LegendsTeemo50.0%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 106 Spiele · Patch 26.21–26.22
50.0%SingedSinged – Champion-Symbol aus League of Legends

Teemo vs Singed ist ein ausgeglichenes Matchup: Teemo gewinnt 50.0 % von 106 Spielen, und der 95%-Bereich (40.6–59.4 %) schließt 50 % deutlich ein.

Teemo Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Teemo gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Teemo – Champion-Symbol aus League of Legends
Teemo
50.0%
VS
Singed
50.0%
Singed – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Teemo vs Singed?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Teemo gewinnt 50.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 40.6 % und 59.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+2.9 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
106 Spiele
Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (106 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (37 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Teemo vs Singed ist ein ausgeglichenes Matchup: Teemo gewinnt 50.0 % von 106 Spielen, und der 95%-Bereich (40.6–59.4 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 47.1 % für Teemo voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Teemo gewinnt meist die Lane: im Schnitt 509 Gold Vorsprung auf Singed nach 15 Minuten (37 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Teemo-Spieler wählen die Skill-Reihenfolge E > W > Q gegen Singed deutlich häufiger: 16.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 37.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Teemo und Singed in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Teemo in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Teemo vs Singed Lane-Statistiken

TeemoSinged

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+509
Teemo vorn
95%-Bereich +6 bis +1.011
XP-Differenz
+839
Teemo vorn
95%-Bereich +270 bis +1.408
CS-Differenz
+7.0
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −3.8 bis +17.8
2.54
Kills vor 15 Min.
1.65
2.43
Tode vor 15 Min.
3.27
1.70
Solo-Kills vor 15 Min.
1.05
13.5%
First Blood
10.8%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.7
CS / Min
7.7
994
DMG / Min
640
12.921
Gold / Spiel
12.116
132
Heilung / Min
232
435
Abgemilderter DMG / Min
1.200
1.3
CC / Min
1.1

Teemo vs Singed Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Teemo gegen Singed nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
16 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
10 Spiele
Teemo vs Singed95%-BereichTeemo üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Teemo gegen Singed in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Teemo vs Singed Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)TeemoGold von Teemo nach 15: +509
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Teemo gegen Singed ändert

Entscheidungen, die Teemo-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • E > W > Q
    die Skill-Reihenfolge E > W > QSkill-Priorität
    Üblich
    16.9%
    vs Singed
    37.8%
    +20.9 Pkt.
  • Bösartigkeit – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    50.0%
    vs Singed
    70.3%
    +20.2 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Stiefel der Wendigkeit – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    34.0%
    vs Singed
    54.1%
    +20.1 Pkt.70.0 % Siegesrate hier
  • Perfider Trick – Rune aus League of Legends
    Üblich
    16.8%
    vs Singed
    unter 2 %
    −16.8 Pkt.
  • E > Q > W
    die Skill-Reihenfolge E > Q > WSkill-Priorität
    Üblich
    77.9%
    vs Singed
    62.2%
    −15.7 Pkt.47.8 % Siegesrate hier
  • Nimbus-Umhang – Rune aus League of Legends
    Üblich
    7.3%
    vs Singed
    16.2%
    +8.9 Pkt.

Bester Teemo Build vs Singed

Üblicher Teemo Build (Oben)

84.6 % Siegesrate · 13 Spiele

Gegen Singed

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 24 Teemo-Spielen gegen Singed hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Teemo.

  • Teemo stellt meist zuerst Statikks Stich fertig, nach 12.4 Min. (Median aus 28 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Teemo Runen vs Singed

Übliche Teemo Runen (Oben)

Umklammerung der Untoten – Rune aus League of LegendsUmklammerung der Untoten
Entschlossenheit
Abriss – Rune aus League of LegendsKnochenpanzerung – Rune aus League of LegendsZuwachs – Rune aus League of Legends
Dominanz
Perfider Trick – Rune aus League of LegendsUltimativer Jäger – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

54.2 % Siegesrate · 325 Spiele

Gegen Singed

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Teemo Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Teemos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Teemo Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Teemo Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Teemo vs Singed FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Teemo vs Singed?

Teemo vs Singed ist ein ausgeglichenes Matchup: Teemo gewinnt 50.0 % von 106 Spielen, und der 95%-Bereich (40.6–59.4 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Teemo gegen Singed?

Teemo gewinnt auf Patch 26.21–26.22 50.0 % von 106 Spielen gegen Singed in der Rolle Oben (95%-Bereich 40.6–59.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 47.1 % zu erwarten.

Kontert Teemo Singed?

Nicht eindeutig. Teemo gewinnt 50.0 % von 106 Spielen gegen Singed, und der 95%-Bereich (40.6–59.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Teemo oder Singed?

Teemo gewinnt meist die Lane: im Schnitt 509 Gold Vorsprung auf Singed nach 15 Minuten (37 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Teemo besser als Singed?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Singed gegen Teemo am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Singed über die Fehlermarge hinaus vor Teemo liegt.

Was sollte Teemo gegen Singed bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Teemo (Oben): Liandrys Qual, Sturmblitz, Bösartigkeit. Die größte Änderung gegen Singed: Bösartigkeit (üblich 50.0%, hier 70.3%).

Welche Runen sollte Teemo gegen Singed nutzen?

Nutze die übliche Umklammerung der Untoten-Seite von Teemo (Entschlossenheit + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Singed: Perfider Trick (üblich 16.8%, hier unter 2 %).