
- Siegesrate
- 48.3%
- Pickrate
- 2.2%
- Bannrate
- 1.2%
Trundle vs Kha'Zix
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 2.024
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Trundle vs Kha'Zix ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Trundle gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Kha'Zix basierend auf 10 Spielen. Trundle wins the early laning phase while Kha'Zix scales better into the late game. Unten findest du den besten Trundle Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Trundle vs Kha'Zix Matchup.
Trundle Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Trundle gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Trundle vs Kha'Zix?
Trundle gewinnt 46.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 30.2 % und 63.9 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 53.2% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- −6.5 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 30 Spiele Lane: Dschungel
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Kha'Zix, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Trundle gewinnt 46.7 % von 30 Spielen (95%-Bereich 30.2–63.9 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 53.2 % für Trundle voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 324 und liegt innerhalb der Fehlermarge (30 Spiele).
- Trundle-Spieler wählen Mooshüpfersetzling + Heiltrank + Linse des Orakels gegen Kha'Zix deutlich häufiger: 1.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 6.7%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Trundle und Kha'Zix in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Trundle in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Trundle vs Kha'Zix Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Solo-Kills werden ab diesem Patch erfasst – bisher liegen sie für 29 Spiele vor, angezeigt ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Trundle vs Kha'Zix Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Trundle gegen Kha'Zix nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Trundle gegen Kha'Zix in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Trundle vs Kha'Zix Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Trundle nach 15: −324
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Trundle gegen Kha'Zix ändert
Entscheidungen, die Trundle-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).


Mooshüpfersetzling + Heiltrank + Linse des OrakelsStart-ItemsÜblich1.5%vs Kha'Zix6.7%+5.2 Pkt.
Tag und NachtItemÜblichunter 0,5 %vs Kha'Zix3.3%+3.3 Pkt.
Mooshüpfersetzling + Linse des OrakelsStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Kha'Zix3.3%+3.3 Pkt.


Windläuferschlüpfling + Heiltrank + Getarntes Auge + Getarntes AugeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Kha'Zix3.3%+3.3 Pkt.
ElektrisierenSchlüsselruneÜblichunter 0,5 %vs Kha'Zix3.3%+3.3 Pkt.
Bester Trundle Build vs Kha'Zix
Üblicher Trundle Build (Dschungel)
76.2 % Siegesrate · 21 Spiele
Gegen Kha'Zix
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 22 Trundle-Spielen gegen Kha'Zix hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Trundle.
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Trundle Runen vs Kha'Zix
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Trundle Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Trundles Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Trundle Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Trundle Matchups
Am schwersten für Trundle
Am leichtesten für Trundle
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Trundle vs Kha'Zix FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Trundle vs Kha'Zix?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Kha'Zix, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Trundle gewinnt 46.7 % von 30 Spielen (95%-Bereich 30.2–63.9 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Trundle gegen Kha'Zix?
Trundle gewinnt auf Patch 26.19 46.7 % von 30 Spielen gegen Kha'Zix in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 30.2–63.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 53.2 % zu erwarten.
Kontert Trundle Kha'Zix?
Nicht eindeutig. Trundle gewinnt 46.7 % von 30 Spielen gegen Kha'Zix, und der 95%-Bereich (30.2–63.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Trundle oder Kha'Zix?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 324 und liegt innerhalb der Fehlermarge (30 Spiele).
Skaliert Trundle besser als Kha'Zix?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Kha'Zix gegen Trundle am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Kha'Zix über die Fehlermarge hinaus vor Trundle liegt.
Was sollte Trundle gegen Kha'Zix bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Trundle (Dschungel): Titanische Hydra, Klinge des gestürzten Königs, Stärke der Dreieinigkeit. Die größte Änderung gegen Kha'Zix: Mooshüpfersetzling + Heiltrank + Linse des Orakels (üblich 1.5%, hier 6.7%).
Welche Runen sollte Trundle gegen Kha'Zix nutzen?
Nutze die übliche Fokussierter Angriff-Seite von Trundle (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Kha'Zix: Elektrisieren (üblich unter 0,5 %, hier 3.3%).
