Tryndamere - League of Legends Champion
Siegesrate
51.6%
Pickrate
2.6%
Bannrate
4.9%

Tryndamerevs Teemo

Tryndamere Tier AFighterAssassin
Patch26.19
Spiele2.396
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Tryndamere vs Teemo ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Teemo gewinnt mit einer 54.3% Winrate (+8.6%) gegen Tryndamere basierend auf 70 Spielen. Teemo wins the early laning phase while Tryndamere scales better into the late game. Unten findest du den besten Tryndamere Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Tryndamere vs Teemo Matchup.

Tryndamere Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Tryndamere gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Tryndamere
Tryndamere
42.2%
VS
Teemo
57.8%
Teemo

Wer gewinnt Tryndamere vs Teemo?

Leichter Vorteil für TeemoMittlere Zuverlässigkeit

Tryndamere gewinnt 42.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 34.5 % und 50.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−7.2 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
147 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
−11.2 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 6 Spiele, Tryndamere gewann 33.3 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Tryndamere gewinnt 42.2 % von 147 Spielen (95%-Bereich 34.5–50.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 49.4 % für Tryndamere voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 186 und liegt innerhalb der Fehlermarge (145 Spiele).
  • Tryndamere-Spieler wählen Beinschienen des Berserkers gegen Teemo deutlich seltener: 82.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 63.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Tryndamere und Teemo in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Tryndamere in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Tryndamere vs Teemo Lane-Statistiken

TryndamereTeemo

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−186
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −519 bis +147
XP-Differenz
−431
Teemo vorn
95%-Bereich −775 bis −86
CS-Differenz
−6.0
Teemo vorn
95%-Bereich −11.7 bis −0.3
2.65
Kills vor 15 Min.
2.72
2.83
Tode vor 15 Min.
2.88
1.75
Solo-Kills vor 15 Min.
1.77
28.6%
First Blood
16.3%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.4
CS / Min
6.7
623
DMG / Min
1.058
12.356
Gold / Spiel
12.596
486
Heilung / Min
132
1.200
Abgemilderter DMG / Min
455
0.4
CC / Min
1.6

Tryndamere vs Teemo Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Tryndamere gegen Teemo nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
24 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
15 Spiele
35.5%
25–30 min
31 Spiele
43.9%
30–35 min
41 Spiele
44.4%
35+ min
36 Spiele
Tryndamere vs Teemo95%-BereichTryndamere üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Tryndamere gegen Teemo in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Tryndamere vs Teemo Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Tryndamere nach 15: −186
  2. Erstes ItemTeemoTryndamere: 14.4 Min. · Teemo: 12.5 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenTryndamere gewinnt 37.0 % von 46 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenTryndamere gewinnt 44.2 % von 77 Spielen

Was Tryndamere gegen Teemo ändert

Entscheidungen, die Tryndamere-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Beinschienen des Berserkers
    Üblich
    82.3%
    vs Teemo
    63.3%
    −19.0 Pkt.40.9 % Siegesrate hier
  • Lord Dominiks Grüße
    Üblich
    34.3%
    vs Teemo
    16.3%
    −17.9 Pkt.54.2 % Siegesrate hier
  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    2.2%
    vs Teemo
    15.6%
    +13.4 Pkt.43.5 % Siegesrate hier
  • Dorans BogenHeiltrankHeiltrank
    Dorans Bogen + Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    32.0%
    vs Teemo
    21.1%
    −10.9 Pkt.45.2 % Siegesrate hier
  • Angriffstempo (Offensive)
    Angriffstempo (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    54.4%
    vs Teemo
    43.5%
    −10.8 Pkt.43.8 % Siegesrate hier
  • Adaptive Kraft (Offensive)
    Adaptive Kraft (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    45.3%
    vs Teemo
    55.1%
    +9.8 Pkt.40.7 % Siegesrate hier
  • Klingenhagel
    KlingenhagelSchlüsselrune
    Üblich
    55.2%
    vs Teemo
    63.9%
    +8.8 Pkt.42.6 % Siegesrate hier
  • Plötzlicher Einschlag
    Üblich
    56.7%
    vs Teemo
    65.3%
    +8.6 Pkt.41.7 % Siegesrate hier

Bester Tryndamere Build vs Teemo

Üblicher Tryndamere Build (Oben)

73.9 % Siegesrate · 23 Spiele

Gegen Teemo

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 85 Tryndamere-Spielen gegen Teemo hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Tryndamere.

  • Tryndamere stellt meist zuerst Gefräßige Hydra fertig, nach 14.4 Min. (Median aus 53 Spielen).
  • Teemo stellt meist zuerst Statikks Stich fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 109 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Tryndamere Runen vs Teemo

Übliche Tryndamere Runen (Oben)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Inspiration
Dreifach-TonikumAnziehungskraft
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

60.1 % Siegesrate · 138 Spiele

Gegen Teemo

KlingenhagelKlingenhagel
Dominanz
Plötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjäger
Präzision
Letztes GefechtLegende: Eifer
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

39.3 % Siegesrate · 56 Spiele

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Tryndamere Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Tryndameres Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Tryndamere Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Tryndamere Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Tryndamere vs Teemo FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Tryndamere vs Teemo?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Tryndamere gewinnt 42.2 % von 147 Spielen (95%-Bereich 34.5–50.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Tryndamere gegen Teemo?

Tryndamere gewinnt auf Patch 26.19 42.2 % von 147 Spielen gegen Teemo in der Rolle Oben (95%-Bereich 34.5–50.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 49.4 % zu erwarten.

Kontert Tryndamere Teemo?

Nicht eindeutig. Tryndamere gewinnt 42.2 % von 147 Spielen gegen Teemo, und der 95%-Bereich (34.5–50.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Tryndamere oder Teemo?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 186 und liegt innerhalb der Fehlermarge (145 Spiele).

Skaliert Tryndamere besser als Teemo?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Teemo gegen Tryndamere am stärksten?

Teemo liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Tryndamere gegen Teemo bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Tryndamere (Oben): Flimmerklinge der Navori, Gefräßige Hydra, Klinge der Unendlichkeit. Die größte Änderung gegen Teemo: Beinschienen des Berserkers (üblich 82.3%, hier 63.3%).

Welche Runen sollte Tryndamere gegen Teemo nutzen?

Klingenhagel mit Dominanz und Präzision – 39.3 % aus 56 Spielen gegen Teemo. Die größte Änderung gegen Teemo: Angriffstempo (Offensive) (üblich 54.4%, hier 43.5%).