
Dravenvs Twitch
Draven vs Twitch ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Twitch gewinnt mit einer 62.3% Winrate (+24.6%) gegen Draven basierend auf 61 Spielen. Twitch holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Draven Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Draven vs Twitch Matchup.
Draven Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Draven gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Draven vs Twitch?
Draven gewinnt 41.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 33.3 % und 50.4 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 47.7% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
- Matchup-Effekt
- −6.1 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 125 Spiele Lane: Unten
- vs Patch 26.18
- −7.1 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Twitch, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Draven gewinnt 41.6 % von 125 Spielen (95%-Bereich 33.3–50.4 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 47.7 % für Draven voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.112 Gold Vorsprung auf Twitch nach 15 Minuten (123 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Draven-Spieler wählen Schnellfeuer-Geschütz gegen Twitch deutlich häufiger: 8.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 16.8%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Draven und Twitch in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Draven in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Draven vs Twitch Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Draven vs Twitch Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Draven gegen Twitch nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Draven gegen Twitch in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Draven vs Twitch Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)DravenGold von Draven nach 15: +1.112
- Erstes ItemDravenDraven: 9.4 Min. · Twitch: 12.4 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenDraven gewinnt 37.7 % von 53 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenDraven gewinnt 45.9 % von 61 Spielen
Was Draven gegen Twitch ändert
Entscheidungen, die Draven-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).
Üblich8.3%vs Twitch16.8%+8.5 Pkt.71.4 % Siegesrate hier

Dorans Klinge + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich16.2%vs Twitch23.2%+7.0 Pkt.44.8 % Siegesrate hier
Bester Draven Build vs Twitch
Üblicher Draven Build (Unten)
63.8 % Siegesrate · 149 Spiele
Gegen Twitch
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 91 Draven-Spielen gegen Twitch hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Draven.
- Draven stellt meist zuerst Überheblichkeit fertig, nach 9.4 Min. (Median aus 75 Spielen).
- Twitch stellt meist zuerst Der Sammler fertig, nach 12.4 Min. (Median aus 85 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Draven Runen vs Twitch
Plane deinen Draven-Draft im Draft-Lab
Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
- Komplettes 5v5-Draft-Board
- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Draven Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Dravens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Draven Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Draven Matchups
Am schwersten für Draven
Am leichtesten für Draven
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Draven vs Twitch FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Draven vs Twitch?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Twitch, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Draven gewinnt 41.6 % von 125 Spielen (95%-Bereich 33.3–50.4 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Draven gegen Twitch?
Draven gewinnt auf Patch 26.19 41.6 % von 125 Spielen gegen Twitch in der Rolle Unten (95%-Bereich 33.3–50.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 47.7 % zu erwarten.
Kontert Draven Twitch?
Nicht eindeutig. Draven gewinnt 41.6 % von 125 Spielen gegen Twitch, und der 95%-Bereich (33.3–50.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Draven oder Twitch?
Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.112 Gold Vorsprung auf Twitch nach 15 Minuten (123 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Draven besser als Twitch?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Twitch gegen Draven am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Twitch über die Fehlermarge hinaus vor Draven liegt.
Was sollte Draven gegen Twitch bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Draven (Unten): Überheblichkeit, Der Sammler, Blutdürster. Die größte Änderung gegen Twitch: Schnellfeuer-Geschütz (üblich 8.3%, hier 16.8%).
Welche Runen sollte Draven gegen Twitch nutzen?
Tödliches Tempo mit Präzision und Inspiration – 47.8 % aus 23 Spielen gegen Twitch.
