
- Siegesrate
- 48.8%
- Pickrate
- 2.5%
- Bannrate
- 3.7%
Vayne vs Draven
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 4.820
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Vayne vs Draven (Unten): Vayne gewinnt 49.0% von 196 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -1.288). Build & Runen für Patch 26.22.
Vayne vs Draven ist ein ausgeglichenes Matchup: Vayne gewinnt 49.0 % von 196 Spielen, und der 95%-Bereich (42.1–55.9 %) schließt 50 % deutlich ein.
Vayne Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Vayne gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Vayne vs Draven?
Vayne gewinnt 49.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.1 % und 55.9 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 47.2% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
- Matchup-Effekt
- +1.8 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 196 Spiele Lane: Unten · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- −10.5 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (196 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (60 Spiele).
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 6 Spiele, Vayne gewann 66.7 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Vayne vs Draven ist ein ausgeglichenes Matchup: Vayne gewinnt 49.0 % von 196 Spielen, und der 95%-Bereich (42.1–55.9 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 47.2 % für Vayne voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.288 Gold Vorsprung auf Vayne nach 15 Minuten (60 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Vayne-Spieler wählen Erschöpfen + Blitz gegen Draven deutlich häufiger: 10.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 23.3%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Vayne und Draven in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Vayne in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Vayne vs Draven Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Vayne vs Draven Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Vayne gegen Draven nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Vayne gegen Draven in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Vayne vs Draven Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)DravenGold von Vayne nach 15: −1.288
- Erstes ItemDravenVayne: 13.6 Min. · Draven: 10.9 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Vayne gegen Draven ändert
Entscheidungen, die Vayne-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).

Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauberÜblich10.2%vs Draven23.3%+13.1 Pkt.
NiedermäherRuneÜblich18.7%vs Draven8.3%−10.3 Pkt.
Letztes GefechtRuneÜblich2.6%vs Draven8.3%+5.8 Pkt.

Langschwert + Dorans Klinge + HeiltrankStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Draven3.3%+3.3 Pkt.
Bester Vayne Build vs Draven
Üblicher Vayne Build (Unten)
83.3 % Siegesrate · 18 Spiele
Gegen Draven
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 33 Vayne-Spielen gegen Draven hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Vayne.
- Vayne stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 13.6 Min. (Median aus 28 Spielen).
- Draven stellt meist zuerst Blutdürster fertig, nach 10.9 Min. (Median aus 25 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Vayne Runen vs Draven
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Vayne Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Vaynes Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Vayne Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Vayne Matchups
Am schwersten für Vayne
Am leichtesten für Vayne
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Vayne vs Draven FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Vayne vs Draven?
Vayne vs Draven ist ein ausgeglichenes Matchup: Vayne gewinnt 49.0 % von 196 Spielen, und der 95%-Bereich (42.1–55.9 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Vayne gegen Draven?
Vayne gewinnt auf Patch 26.21–26.22 49.0 % von 196 Spielen gegen Draven in der Rolle Unten (95%-Bereich 42.1–55.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 47.2 % zu erwarten.
Kontert Vayne Draven?
Nicht eindeutig. Vayne gewinnt 49.0 % von 196 Spielen gegen Draven, und der 95%-Bereich (42.1–55.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Vayne oder Draven?
Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.288 Gold Vorsprung auf Vayne nach 15 Minuten (60 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Vayne besser als Draven?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Draven gegen Vayne am stärksten?
Draven liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.
Was sollte Vayne gegen Draven bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Vayne (Unten): Krakenbezwinger, Sturmschneide, Unholdjägerbolzen. Die größte Änderung gegen Draven: Langschwert + Dorans Klinge + Heiltrank (üblich unter 0,5 %, hier 3.3%).
Welche Runen sollte Vayne gegen Draven nutzen?
Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 37.5 % aus 32 Spielen gegen Draven. Die größte Änderung gegen Draven: Erschöpfen + Blitz (üblich 10.2%, hier 23.3%).
