Draven, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.1%
Pickrate
2.2%
Bannrate
18.3%

Draven vs Vayne

Draven Tier ASchütze
Patch
26.22
Spiele
4.273
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Draven vs Vayne (Unten): Draven gewinnt 51.0% von 196 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +1.288). Build & Runen für Patch 26.22.

Draven – Champion-Symbol aus League of LegendsDraven51.0%
Ausgeglichenes MatchupMittlere Zuverlässigkeit · 196 Spiele · Patch 26.21–26.22
49.0%VayneVayne – Champion-Symbol aus League of Legends

Draven vs Vayne ist ein ausgeglichenes Matchup: Draven gewinnt 51.0 % von 196 Spielen, und der 95%-Bereich (44.1–57.9 %) schließt 50 % deutlich ein.

Draven Matchup-Analyse

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Gegen einen Gegner vergleichen
Draven – Champion-Symbol aus League of Legends
Draven
51.0%
VS
Vayne
49.0%
Vayne – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Draven vs Vayne?

Ausgeglichenes MatchupMittlere Zuverlässigkeit

Draven gewinnt 51.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 44.1 % und 57.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
Matchup-Effekt
−1.8 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
196 Spiele
Lane: Unten · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
+10.5 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (196 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (60 Spiele).

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 6 Spiele, Draven gewann 33.3 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Draven vs Vayne ist ein ausgeglichenes Matchup: Draven gewinnt 51.0 % von 196 Spielen, und der 95%-Bereich (44.1–57.9 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 52.8 % für Draven voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.288 Gold Vorsprung auf Vayne nach 15 Minuten (60 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Draven-Spieler wählen Inspiration gegen Vayne deutlich seltener: 67.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 45.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Draven und Vayne in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Draven in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Draven vs Vayne Lane-Statistiken

DravenVayne

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+1.288
Draven vorn
95%-Bereich +738 bis +1.838
XP-Differenz
+421
Draven vorn
95%-Bereich +121 bis +722
CS-Differenz
+19.3
Draven vorn
95%-Bereich +13.2 bis +25.3
4.25
Kills vor 15 Min.
3.25
3.47
Tode vor 15 Min.
3.37
0.40
Solo-Kills vor 15 Min.
0.10
15.0%
First Blood
11.7%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.0
CS / Min
6.3
941
DMG / Min
731
15.033
Gold / Spiel
12.460
198
Heilung / Min
172
508
Abgemilderter DMG / Min
447
0.3
CC / Min
0.3

Draven vs Vayne Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Draven gegen Vayne nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
14 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
14 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
12 Spiele
Draven vs Vayne95%-BereichDraven üblich (Unten)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Draven gegen Vayne in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Draven vs Vayne Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)DravenGold von Draven nach 15: +1.288
  2. Erstes ItemDravenDraven: 10.9 Min. · Vayne: 13.6 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Draven gegen Vayne ändert

Entscheidungen, die Draven-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).

  • Inspiration – Runenpfad aus League of Legends
    InspirationSekundärer Pfad
    Üblich
    67.2%
    vs Vayne
    45.0%
    −22.2 Pkt.55.6 % Siegesrate hier
  • Rückzahlung – Rune aus League of Legends
    Üblich
    64.4%
    vs Vayne
    43.3%
    −21.0 Pkt.57.7 % Siegesrate hier
  • Absoluter Fokus – Rune aus League of Legends
    Üblich
    26.7%
    vs Vayne
    45.0%
    +18.3 Pkt.59.3 % Siegesrate hier
  • Aufziehender Sturm – Rune aus League of Legends
    Üblich
    27.8%
    vs Vayne
    45.0%
    +17.2 Pkt.59.3 % Siegesrate hier
  • Zauberei – Runenpfad aus League of Legends
    ZaubereiSekundärer Pfad
    Üblich
    28.0%
    vs Vayne
    45.0%
    +17.0 Pkt.59.3 % Siegesrate hier
  • Fokussierter Angriff – Rune aus League of Legends
    Fokussierter AngriffSchlüsselrune
    Üblich
    12.0%
    vs Vayne
    26.7%
    +14.7 Pkt.
  • Tödliches Tempo – Rune aus League of Legends
    Tödliches TempoSchlüsselrune
    Üblich
    84.1%
    vs Vayne
    71.7%
    −12.4 Pkt.60.5 % Siegesrate hier
  • Youmus Geistklinge – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    3.5%
    vs Vayne
    10.0%
    +6.5 Pkt.

Bester Draven Build vs Vayne

Gegen Vayne

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 35 Draven-Spielen gegen Vayne hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Draven.

  • Draven stellt meist zuerst Blutdürster fertig, nach 10.9 Min. (Median aus 25 Spielen).
  • Vayne stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 13.6 Min. (Median aus 28 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Draven Runen vs Vayne

Übliche Draven Runen (Unten)

Tödliches Tempo – Rune aus League of LegendsTödliches Tempo
Präzision
Geistesgegenwart – Rune aus League of LegendsLegende: Blutdurst – Rune aus League of LegendsNiedermäher – Rune aus League of Legends
Inspiration
Kosmische Einsicht – Rune aus League of LegendsRückzahlung – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

71.4 % Siegesrate · 28 Spiele

Gegen Vayne

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Draven Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Dravens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Draven Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Draven Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Draven vs Vayne FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Draven vs Vayne?

Draven vs Vayne ist ein ausgeglichenes Matchup: Draven gewinnt 51.0 % von 196 Spielen, und der 95%-Bereich (44.1–57.9 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Draven gegen Vayne?

Draven gewinnt auf Patch 26.21–26.22 51.0 % von 196 Spielen gegen Vayne in der Rolle Unten (95%-Bereich 44.1–57.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 52.8 % zu erwarten.

Kontert Draven Vayne?

Nicht eindeutig. Draven gewinnt 51.0 % von 196 Spielen gegen Vayne, und der 95%-Bereich (44.1–57.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Draven oder Vayne?

Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.288 Gold Vorsprung auf Vayne nach 15 Minuten (60 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Draven besser als Vayne?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Vayne gegen Draven am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Vayne über die Fehlermarge hinaus vor Draven liegt.

Was sollte Draven gegen Vayne bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Draven (Unten): Schildbogen der Unsterblichkeit, Lord Dominiks Grüße, Klinge der Unendlichkeit. Die größte Änderung gegen Vayne: Youmus Geistklinge (üblich 3.5%, hier 10.0%).

Welche Runen sollte Draven gegen Vayne nutzen?

Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Draven (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Vayne: Inspiration (üblich 67.2%, hier 45.0%).