
- Siegesrate
- 48.4%
- Pickrate
- 2.0%
- Bannrate
- 0.8%
Vi vs Nunu & Willump
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 2.652
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 15. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Vi vs Nunu & Willump ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Nunu & Willump gewinnt mit einer 70.4% Winrate (+40.7%) gegen Vi basierend auf 27 Spielen. Nunu & Willump holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Vi Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Vi vs Nunu & Willump Matchup.
Vi Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Vi gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Vi vs Nunu & Willump?
Vi gewinnt 29.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 15.9 % und 48.5 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- −18.8 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 27 Spiele Lane: Dschungel
- vs Patch 26.19
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 11. Okt.
Wichtigste Erkenntnisse
- Nunu & Willump ist in diesem Matchup favorisiert: Vi gewinnt 29.6 % von 27 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (15.9–48.5 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 48.4 % für Vi voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Vi-Spieler wählen Plötzlicher Einschlag gegen Nunu & Willump deutlich seltener: 64.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 40.7%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Vi und Nunu & Willump in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Vi in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Vi vs Nunu & Willump Lane-Statistiken
Bisher haben nur 27 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Vi vs Nunu & Willump Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Vi gegen Nunu & Willump nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Vi gegen Nunu & Willump in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Vi vs Nunu & Willump Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Vi gegen Nunu & Willump ändert
Entscheidungen, die Vi-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).
Üblich64.1%vs Nunu & Willump40.7%−23.4 Pkt.
Üblich48.1%vs Nunu & Willump70.4%+22.3 Pkt.
InspirationSekundärer PfadÜblich32.5%vs Nunu & Willump51.9%+19.4 Pkt.
NachbebenSchlüsselruneÜblichunter 0,5 %vs Nunu & Willump7.4%+7.4 Pkt.- W > Q > Edie Skill-Reihenfolge W > Q > ESkill-PrioritätÜblichunter 0,5 %vs Nunu & Willump7.4%+7.4 Pkt.
ZuwachsRuneÜblich0.6%vs Nunu & Willump7.4%+6.8 Pkt.

Mooshüpfersetzling + Heiltrank + Linse des OrakelsStart-ItemsÜblich0.7%vs Nunu & Willump7.4%+6.7 Pkt.
KonditionierungRuneÜblich0.8%vs Nunu & Willump7.4%+6.6 Pkt.
Bester Vi Build vs Nunu & Willump
Üblicher Vi Build (Dschungel)
58.8 % Siegesrate · 238 Spiele
Gegen Nunu & Willump
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 15 Vi-Spielen gegen Nunu & Willump hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Vi.
- Nunu & Willump stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 25 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Vi Runen vs Nunu & Willump
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Vi Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Vis Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Vi Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Vi Matchups
Am schwersten für Vi
Am leichtesten für Vi
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Vi vs Nunu & Willump FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Vi vs Nunu & Willump?
Nunu & Willump ist in diesem Matchup favorisiert: Vi gewinnt 29.6 % von 27 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (15.9–48.5 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
Wie hoch ist die Siegesrate von Vi gegen Nunu & Willump?
Vi gewinnt auf Patch 26.20 29.6 % von 27 Spielen gegen Nunu & Willump in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 15.9–48.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 48.4 % zu erwarten.
Kontert Vi Nunu & Willump?
Nein – eher umgekehrt: Vi gewinnt nur 29.6 % von 27 Spielen gegen Nunu & Willump, und der gesamte 95%-Bereich liegt unter 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Vi oder Nunu & Willump?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (27), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Vi besser als Nunu & Willump?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Nunu & Willump gegen Vi am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Nunu & Willump über die Fehlermarge hinaus vor Vi liegt.
Was sollte Vi gegen Nunu & Willump bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Vi (Dschungel): Tanz des Todes, Stärke der Dreieinigkeit, Schwarzes Beil. Die größte Änderung gegen Nunu & Willump: Stärke der Dreieinigkeit (üblich 48.1%, hier 70.4%).
Welche Runen sollte Vi gegen Nunu & Willump nutzen?
Nutze die übliche Eroberer-Seite von Vi (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Nunu & Willump: Plötzlicher Einschlag (üblich 64.1%, hier 40.7%).
