Vi, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.4%
Pickrate
2.0%
Bannrate
0.8%

Vi vs Talon

Vi Tier FKämpferAssassine
Patch
26.20
Spiele
2.652
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
13. Okt. 2026 UTC

Vi vs Talon ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Talon gewinnt mit einer 53.1% Winrate (+6.3%) gegen Vi basierend auf 32 Spielen. Talon wins the early laning phase while Vi scales better into the late game. Unten findest du den besten Vi Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Vi vs Talon Matchup.

Vi Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Vi gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Vi
Vi
46.9%
VS
Talon
53.1%
Talon

Wer gewinnt Vi vs Talon?

Leichter Vorteil für TalonGeringe Zuverlässigkeit

Vi gewinnt 46.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 30.9 % und 63.6 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
−2.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
32 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.19
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 11. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Talon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Vi gewinnt 46.9 % von 32 Spielen (95%-Bereich 30.9–63.6 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 49.3 % für Vi voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Talon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 638 Gold Vorsprung auf Vi nach 15 Minuten (32 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Vi-Spieler wählen Eroberer gegen Talon deutlich seltener: 52.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 25.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Vi und Talon in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Vi in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Vi vs Talon Lane-Statistiken

ViTalon

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−638
Talon vorn
95%-Bereich −1.013 bis −264
XP-Differenz
−574
Talon vorn
95%-Bereich −1.002 bis −147
CS-Differenz
−14.4
Talon vorn
95%-Bereich −22.0 bis −6.8
2.22
Kills vor 15 Min.
3.09
2.50
Tode vor 15 Min.
1.91
0.16
Solo-Kills vor 15 Min.
0.34
6.3%
First Blood
0.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

0.8
CS / Min
1.1
645
DMG / Min
868
13.443
Gold / Spiel
14.770
272
Heilung / Min
423
1.096
Abgemilderter DMG / Min
676
1.0
CC / Min
0.2

Vi vs Talon Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Vi gegen Talon nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
7 Spiele
Vi vs Talon95%-BereichVi üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Vi gegen Talon in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Vi vs Talon Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)TalonGold von Vi nach 15: −638
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Vi gegen Talon ändert

Entscheidungen, die Vi-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Eroberer
    ErobererSchlüsselrune
    Üblich
    52.7%
    vs Talon
    25.0%
    −27.7 Pkt.
  • Erbarmungsloser Jäger
    Üblich
    38.4%
    vs Talon
    65.6%
    +27.2 Pkt.66.7 % Siegesrate hier
  • Klingenhagel
    KlingenhagelSchlüsselrune
    Üblich
    43.3%
    vs Talon
    68.8%
    +25.4 Pkt.59.1 % Siegesrate hier
  • Grässliche Mementos
    Üblich
    41.6%
    vs Talon
    65.6%
    +24.0 Pkt.66.7 % Siegesrate hier
  • Präzision
    PräzisionSekundärer Pfad
    Üblich
    42.7%
    vs Talon
    65.6%
    +22.9 Pkt.66.7 % Siegesrate hier
  • Gnadenstoß
    Üblich
    51.8%
    vs Talon
    31.3%
    −20.6 Pkt.
  • Schwarzes Beil
    Üblich
    43.8%
    vs Talon
    25.0%
    −18.8 Pkt.
  • Dominanz
    DominanzSekundärer Pfad
    Üblich
    20.5%
    vs Talon
    3.1%
    −17.4 Pkt.

Bester Vi Build vs Talon

Üblicher Vi Build (Dschungel)

58.8 % Siegesrate · 238 Spiele

Gegen Talon

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 21 Vi-Spielen gegen Talon hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Vi.

  • Talon stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 22 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Vi Runen vs Talon

Übliche Vi Runen (Dschungel)

ErobererEroberer
Präzision
TriumphLegende: HastGnadenstoß
Inspiration
Kosmische EinsichtMagisches Schuhwerk
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

50.1 % Siegesrate · 417 Spiele

Gegen Talon

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Vi Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Vis Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Vi Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Vi Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Vi vs Talon FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Vi vs Talon?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Talon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Vi gewinnt 46.9 % von 32 Spielen (95%-Bereich 30.9–63.6 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Vi gegen Talon?

Vi gewinnt auf Patch 26.20 46.9 % von 32 Spielen gegen Talon in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 30.9–63.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 49.3 % zu erwarten.

Kontert Vi Talon?

Nicht eindeutig. Vi gewinnt 46.9 % von 32 Spielen gegen Talon, und der 95%-Bereich (30.9–63.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Vi oder Talon?

Talon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 638 Gold Vorsprung auf Vi nach 15 Minuten (32 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Vi besser als Talon?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Talon gegen Vi am stärksten?

Talon liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Vi gegen Talon bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Vi (Dschungel): Tanz des Todes, Stärke der Dreieinigkeit, Schwarzes Beil. Die größte Änderung gegen Talon: Schwarzes Beil (üblich 43.8%, hier 25.0%).

Welche Runen sollte Vi gegen Talon nutzen?

Nutze die übliche Eroberer-Seite von Vi (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Talon: Eroberer (üblich 52.7%, hier 25.0%).