Viktor, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.8%
Pickrate
3.9%
Bannrate
7.5%

Viktor vs Locke

Viktor Tier AMagier
Patch
26.20
Spiele
5.103
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
15. Okt. 2026 UTC

Viktor vs Locke ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Locke gewinnt mit einer 52.5% Winrate (+5.1%) gegen Viktor basierend auf 137 Spielen. Locke wins the early laning phase while Viktor scales better into the late game. Unten findest du den besten Viktor Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Viktor vs Locke Matchup.

Viktor Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Viktor gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Viktor
Viktor
46.6%
VS
Locke
53.4%
Locke

Wer gewinnt Viktor vs Locke?

Leichter Vorteil für LockeGeringe Zuverlässigkeit

Viktor gewinnt 46.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.4 % und 55.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−5.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
133 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.19
+1.1 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 11. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Locke, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Viktor gewinnt 46.6 % von 133 Spielen (95%-Bereich 38.4–55.1 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 52.3 % für Viktor voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Locke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 716 Gold Vorsprung auf Viktor nach 15 Minuten (130 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Viktor-Spieler wählen Blitz + Teleportation gegen Locke deutlich seltener: 80.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 69.9%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Viktor und Locke in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Viktor in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Viktor vs Locke Lane-Statistiken

ViktorLocke

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−716
Locke vorn
95%-Bereich −980 bis −452
XP-Differenz
−119
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −347 bis +110
CS-Differenz
+9.8
Viktor vorn
95%-Bereich +6.0 bis +13.5
1.78
Kills vor 15 Min.
4.45
2.92
Tode vor 15 Min.
2.09
0.68
Solo-Kills vor 15 Min.
1.33
7.5%
First Blood
15.8%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.7
CS / Min
5.9
966
DMG / Min
808
11.485
Gold / Spiel
12.671
64
Heilung / Min
416
584
Abgemilderter DMG / Min
605
0.8
CC / Min
0.4

Viktor vs Locke Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Viktor gegen Locke nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
22 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
12 Spiele
47.2%
25–30 min
36 Spiele
60.6%
30–35 min
33 Spiele
53.3%
35+ min
30 Spiele
Viktor vs Locke95%-BereichViktor üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Viktor gegen Locke in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Viktor vs Locke Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)LockeGold von Viktor nach 15: −716
  2. Erstes ItemLockeViktor: 12.1 Min. · Locke: 11.5 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenViktor gewinnt 45.8 % von 48 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenViktor gewinnt 57.1 % von 63 Spielen

Was Viktor gegen Locke ändert

Entscheidungen, die Viktor-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • BlitzTeleportation
    Blitz + TeleportationBeschwörerzauber
    Üblich
    80.4%
    vs Locke
    69.9%
    −10.5 Pkt.52.7 % Siegesrate hier
  • Fluch des Lichs
    Üblich
    45.6%
    vs Locke
    35.3%
    −10.3 Pkt.59.6 % Siegesrate hier
  • Lauftempo (Flex)
    Lauftempo (Flex)Wertefragment
    Üblich
    14.2%
    vs Locke
    24.1%
    +9.9 Pkt.37.5 % Siegesrate hier
  • Kettenbrecher
    Üblich
    9.0%
    vs Locke
    18.8%
    +9.8 Pkt.28.0 % Siegesrate hier
  • Adaptive Kraft (Flex)
    Adaptive Kraft (Flex)Wertefragment
    Üblich
    85.6%
    vs Locke
    75.9%
    −9.6 Pkt.49.5 % Siegesrate hier
  • Schuhe des Zauberkünstlers
    Üblich
    59.2%
    vs Locke
    50.4%
    −8.8 Pkt.59.7 % Siegesrate hier
  • ErschöpfenBlitz
    Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauber
    Üblich
    2.8%
    vs Locke
    9.0%
    +6.2 Pkt.
  • BlitzBarriere
    Blitz + BarriereBeschwörerzauber
    Üblich
    2.2%
    vs Locke
    6.8%
    +4.6 Pkt.

Bester Viktor Build vs Locke

Üblicher Viktor Build (Mitte)

93.3 % Siegesrate · 15 Spiele

Gegen Locke

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 65 Viktor-Spielen gegen Locke hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Viktor.

  • Viktor stellt meist zuerst Schwarzfeuer-Fackel fertig, nach 12.1 Min. (Median aus 93 Spielen).
  • Locke stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 117 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Viktor Runen vs Locke

Übliche Viktor Runen (Mitte)

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Entschlossenheit
SchildschlagKnochenpanzerung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

54.6 % Siegesrate · 410 Spiele

Gegen Locke

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Entschlossenheit
SchildschlagKnochenpanzerung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

61.9 % Siegesrate · 21 Spiele

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Plane deinen Viktor-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
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Viktor Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Viktors Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Viktor Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Viktor Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Viktor vs Locke FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Viktor vs Locke?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Locke, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Viktor gewinnt 46.6 % von 133 Spielen (95%-Bereich 38.4–55.1 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Viktor gegen Locke?

Viktor gewinnt auf Patch 26.20 46.6 % von 133 Spielen gegen Locke in der Rolle Mitte (95%-Bereich 38.4–55.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 52.3 % zu erwarten.

Kontert Viktor Locke?

Nicht eindeutig. Viktor gewinnt 46.6 % von 133 Spielen gegen Locke, und der 95%-Bereich (38.4–55.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Viktor oder Locke?

Locke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 716 Gold Vorsprung auf Viktor nach 15 Minuten (130 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Viktor besser als Locke?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Locke gegen Viktor am stärksten?

Locke liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.

Was sollte Viktor gegen Locke bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Viktor (Mitte): Fluch des Lichs, Mejais Seelenstehler, Schwarzfeuer-Fackel. Die größte Änderung gegen Locke: Fluch des Lichs (üblich 45.6%, hier 35.3%).

Welche Runen sollte Viktor gegen Locke nutzen?

Berührung des Todesfeuers mit Zauberei und Entschlossenheit – 61.9 % aus 21 Spielen gegen Locke. Die größte Änderung gegen Locke: Blitz + Teleportation (üblich 80.4%, hier 69.9%).