
- Siegesrate
- 50.8%
- Pickrate
- 3.9%
- Bannrate
- 7.5%
Viktor vs Locke
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 5.103
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 15. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Viktor vs Locke ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Locke gewinnt mit einer 52.5% Winrate (+5.1%) gegen Viktor basierend auf 137 Spielen. Locke wins the early laning phase while Viktor scales better into the late game. Unten findest du den besten Viktor Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Viktor vs Locke Matchup.
Viktor Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Viktor gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Viktor vs Locke?
Viktor gewinnt 46.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.4 % und 55.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 52.3% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −5.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 133 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.19
- +1.1 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 11. Okt.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Locke, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Viktor gewinnt 46.6 % von 133 Spielen (95%-Bereich 38.4–55.1 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 52.3 % für Viktor voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Locke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 716 Gold Vorsprung auf Viktor nach 15 Minuten (130 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Viktor-Spieler wählen Blitz + Teleportation gegen Locke deutlich seltener: 80.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 69.9%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Viktor und Locke in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Viktor in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Viktor vs Locke Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Viktor vs Locke Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Viktor gegen Locke nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Viktor gegen Locke in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Viktor vs Locke Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)LockeGold von Viktor nach 15: −716
- Erstes ItemLockeViktor: 12.1 Min. · Locke: 11.5 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenViktor gewinnt 45.8 % von 48 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenViktor gewinnt 57.1 % von 63 Spielen
Was Viktor gegen Locke ändert
Entscheidungen, die Viktor-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

Blitz + TeleportationBeschwörerzauberÜblich80.4%vs Locke69.9%−10.5 Pkt.52.7 % Siegesrate hier
Fluch des LichsItemÜblich45.6%vs Locke35.3%−10.3 Pkt.59.6 % Siegesrate hier
Lauftempo (Flex)WertefragmentÜblich14.2%vs Locke24.1%+9.9 Pkt.37.5 % Siegesrate hier
KettenbrecherStiefelÜblich9.0%vs Locke18.8%+9.8 Pkt.28.0 % Siegesrate hier
Adaptive Kraft (Flex)WertefragmentÜblich85.6%vs Locke75.9%−9.6 Pkt.49.5 % Siegesrate hier
Schuhe des ZauberkünstlersStiefelÜblich59.2%vs Locke50.4%−8.8 Pkt.59.7 % Siegesrate hier
Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauberÜblich2.8%vs Locke9.0%+6.2 Pkt.
Blitz + BarriereBeschwörerzauberÜblich2.2%vs Locke6.8%+4.6 Pkt.
Bester Viktor Build vs Locke
Üblicher Viktor Build (Mitte)
93.3 % Siegesrate · 15 Spiele
Gegen Locke
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 65 Viktor-Spielen gegen Locke hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Viktor.
- Viktor stellt meist zuerst Schwarzfeuer-Fackel fertig, nach 12.1 Min. (Median aus 93 Spielen).
- Locke stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 117 Spielen).
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Viktor Runen vs Locke
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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
- Komplettes 5v5-Draft-Board
- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Viktor Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Viktors Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Viktor Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Viktor Matchups
Am schwersten für Viktor
Am leichtesten für Viktor
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Viktor vs Locke FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Viktor vs Locke?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Locke, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Viktor gewinnt 46.6 % von 133 Spielen (95%-Bereich 38.4–55.1 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Viktor gegen Locke?
Viktor gewinnt auf Patch 26.20 46.6 % von 133 Spielen gegen Locke in der Rolle Mitte (95%-Bereich 38.4–55.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 52.3 % zu erwarten.
Kontert Viktor Locke?
Nicht eindeutig. Viktor gewinnt 46.6 % von 133 Spielen gegen Locke, und der 95%-Bereich (38.4–55.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Viktor oder Locke?
Locke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 716 Gold Vorsprung auf Viktor nach 15 Minuten (130 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Viktor besser als Locke?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Locke gegen Viktor am stärksten?
Locke liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.
Was sollte Viktor gegen Locke bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Viktor (Mitte): Fluch des Lichs, Mejais Seelenstehler, Schwarzfeuer-Fackel. Die größte Änderung gegen Locke: Fluch des Lichs (üblich 45.6%, hier 35.3%).
Welche Runen sollte Viktor gegen Locke nutzen?
Berührung des Todesfeuers mit Zauberei und Entschlossenheit – 61.9 % aus 21 Spielen gegen Locke. Die größte Änderung gegen Locke: Blitz + Teleportation (üblich 80.4%, hier 69.9%).
