Locke, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.6%
Pickrate
3.5%
Bannrate
20.0%

Locke vs Viktor

Locke Tier FAssassineMagier
Patch
26.20
Spiele
4.649
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
15. Okt. 2026 UTC

Locke vs Viktor ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Locke gewinnt mit einer 52.5% Winrate (+5.1%) gegen Viktor basierend auf 137 Spielen. Locke wins the early laning phase while Viktor scales better into the late game. Unten findest du den besten Locke Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Locke vs Viktor Matchup.

Locke Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Locke gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Locke
Locke
53.4%
VS
Viktor
46.6%
Viktor

Wer gewinnt Locke vs Viktor?

Leichter Vorteil für LockeGeringe Zuverlässigkeit

Locke gewinnt 53.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 44.9 % und 61.6 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.7%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
+5.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
133 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.19
−1.1 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 11. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Locke, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Locke gewinnt 53.4 % von 133 Spielen (95%-Bereich 44.9–61.6 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 47.7 % für Locke voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Locke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 716 Gold Vorsprung auf Viktor nach 15 Minuten (130 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Locke-Spieler wählen Schuhe des Zauberkünstlers gegen Viktor deutlich seltener: 73.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 63.9%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Locke und Viktor in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Locke in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Locke vs Viktor Lane-Statistiken

LockeViktor

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+716
Locke vorn
95%-Bereich +452 bis +980
XP-Differenz
+119
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −110 bis +347
CS-Differenz
−9.8
Viktor vorn
95%-Bereich −13.5 bis −6.0
4.45
Kills vor 15 Min.
1.78
2.09
Tode vor 15 Min.
2.92
1.33
Solo-Kills vor 15 Min.
0.68
15.8%
First Blood
7.5%

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.9
CS / Min
6.7
808
DMG / Min
966
12.671
Gold / Spiel
11.485
416
Heilung / Min
64
605
Abgemilderter DMG / Min
584
0.4
CC / Min
0.8

Locke vs Viktor Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Locke gegen Viktor nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
22 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
12 Spiele
52.8%
25–30 min
36 Spiele
39.4%
30–35 min
33 Spiele
46.7%
35+ min
30 Spiele
Locke vs Viktor95%-BereichLocke üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Locke gegen Viktor in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Locke vs Viktor Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)LockeGold von Locke nach 15: +716
  2. Erstes ItemLockeLocke: 11.5 Min. · Viktor: 12.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenLocke gewinnt 54.2 % von 48 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenLocke gewinnt 42.9 % von 63 Spielen

Was Locke gegen Viktor ändert

Entscheidungen, die Locke-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Schuhe des Zauberkünstlers
    Üblich
    73.9%
    vs Viktor
    63.9%
    −10.0 Pkt.56.5 % Siegesrate hier
  • Q > W > E
    die Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-Priorität
    Üblich
    19.1%
    vs Viktor
    28.6%
    +9.5 Pkt.76.3 % Siegesrate hier
  • Q > E > W
    die Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-Priorität
    Üblich
    80.0%
    vs Viktor
    70.7%
    −9.4 Pkt.43.6 % Siegesrate hier
  • Dorans RingHeiltrankHeiltrankGetarntes Auge
    Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    38.5%
    vs Viktor
    47.4%
    +8.9 Pkt.55.6 % Siegesrate hier
  • Aufschwung
    Üblich
    4.5%
    vs Viktor
    12.8%
    +8.2 Pkt.
  • Flinkheit
    Üblich
    4.1%
    vs Viktor
    9.8%
    +5.7 Pkt.
  • Manafluss
    Üblich
    4.5%
    vs Viktor
    9.8%
    +5.3 Pkt.
  • Woge des Sturmräubers
    Üblich
    3.8%
    vs Viktor
    9.0%
    +5.3 Pkt.

Bester Locke Build vs Viktor

Üblicher Locke Build (Mitte)

78.7 % Siegesrate · 61 Spiele

Begrenzte Stichprobe: 20 von 79 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.

  • Locke stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 117 Spielen).
  • Viktor stellt meist zuerst Schwarzfeuer-Fackel fertig, nach 12.1 Min. (Median aus 93 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Locke Runen vs Viktor

Übliche Locke Runen (Mitte)

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher EinschlagSechster SinnUltimativer Jäger
Entschlossenheit
KnochenpanzerungFrische
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

48.4 % Siegesrate · 1.030 Spiele

Gegen Viktor

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjäger
Präzision
NiedermäherTriumph
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

44.8 % Siegesrate · 29 Spiele

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Locke Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Lockes Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Locke Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Locke Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Locke vs Viktor FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Locke vs Viktor?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Locke, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Locke gewinnt 53.4 % von 133 Spielen (95%-Bereich 44.9–61.6 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Locke gegen Viktor?

Locke gewinnt auf Patch 26.20 53.4 % von 133 Spielen gegen Viktor in der Rolle Mitte (95%-Bereich 44.9–61.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 47.7 % zu erwarten.

Kontert Locke Viktor?

Nicht eindeutig. Locke gewinnt 53.4 % von 133 Spielen gegen Viktor, und der 95%-Bereich (44.9–61.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Locke oder Viktor?

Locke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 716 Gold Vorsprung auf Viktor nach 15 Minuten (130 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Locke besser als Viktor?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Viktor gegen Locke am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Viktor über die Fehlermarge hinaus vor Locke liegt.

Was sollte Locke gegen Viktor bauen?

Der erfolgreichste Kern-Build von Locke gegen Viktor ist Schattenflamme, Zhonyas Stundenglas, Fluch des Lichs (40.0 % aus 20 Spielen). Die größte Änderung gegen Viktor: Schuhe des Zauberkünstlers (üblich 73.9%, hier 63.9%).

Welche Runen sollte Locke gegen Viktor nutzen?

Elektrisieren mit Dominanz und Präzision – 44.8 % aus 29 Spielen gegen Viktor. Die größte Änderung gegen Viktor: Aufschwung (üblich 4.5%, hier 12.8%).