Xerath, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.9%
Pickrate
3.5%
Bannrate
7.8%

Xerathvs Zoe

Xerath Tier CMagierUnterstützer
Patch26.19
Spiele3.164
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Xerath vs Zoe ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Zoe gewinnt mit einer 61.9% Winrate (+23.8%) gegen Xerath basierend auf 21 Spielen. Zoe holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Xerath Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Xerath vs Zoe Matchup.

Xerath Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Xerath gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Xerath
Xerath
52.4%
VS
Zoe
47.6%
Zoe

Wer gewinnt Xerath vs Zoe?

Leichter Vorteil für XerathGeringe Zuverlässigkeit

Xerath gewinnt 52.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 37.7 % und 66.6 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−0.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
42 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 8 Spiele, Xerath gewann 62.5 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Xerath, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Xerath gewinnt 52.4 % von 42 Spielen (95%-Bereich 37.7–66.6 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 52.4 % für Xerath voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 178 und liegt innerhalb der Fehlermarge (42 Spiele).
  • Xerath-Spieler wählen Legende: Hast gegen Zoe deutlich häufiger: 2.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 9.5%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Xerath und Zoe in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Xerath in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Xerath vs Zoe Lane-Statistiken

XerathZoe

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+178
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −290 bis +647
XP-Differenz
+440
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −21 bis +902
CS-Differenz
−0.1
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −8.9 bis +8.7
2.48
Kills vor 15 Min.
2.21
1.88
Tode vor 15 Min.
2.40
1.12
Solo-Kills vor 15 Min.
0.90
7.1%
First Blood
11.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.1
CS / Min
5.5
976
DMG / Min
885
12.753
Gold / Spiel
12.163
71
Heilung / Min
103
261
Abgemilderter DMG / Min
328
0.9
CC / Min
1.2

Xerath vs Zoe Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Xerath gegen Zoe nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
11 Spiele
Xerath vs Zoe95%-BereichXerath üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Xerath gegen Zoe in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Xerath vs Zoe Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Xerath nach 15: +178
  2. Erstes ItemAusgeglichenXerath: 11.4 Min. · Zoe: 11.8 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Xerath gegen Zoe ändert

Entscheidungen, die Xerath-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Legende: Hast
    Üblich
    2.9%
    vs Zoe
    9.5%
    +6.6 Pkt.
  • GeistTeleportation
    Geist + TeleportationBeschwörerzauber
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Zoe
    4.8%
    +4.8 Pkt.

Bester Xerath Build vs Zoe

Üblicher Xerath Build (Mitte)

81.6 % Siegesrate · 38 Spiele

Gegen Zoe

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 24 Xerath-Spielen gegen Zoe hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Xerath.

  • Xerath stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.4 Min. (Median aus 38 Spielen).
  • Zoe stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.8 Min. (Median aus 36 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Xerath Runen vs Zoe

Übliche Xerath Runen (Mitte)

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Präzision
GnadenstoßGeistesgegenwart
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.8 % Siegesrate · 1.136 Spiele

Gegen Zoe

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
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Xerath Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Xeraths Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Xerath Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Xerath Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Xerath vs Zoe FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Xerath vs Zoe?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Xerath, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Xerath gewinnt 52.4 % von 42 Spielen (95%-Bereich 37.7–66.6 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Xerath gegen Zoe?

Xerath gewinnt auf Patch 26.19 52.4 % von 42 Spielen gegen Zoe in der Rolle Mitte (95%-Bereich 37.7–66.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 52.4 % zu erwarten.

Kontert Xerath Zoe?

Nicht eindeutig. Xerath gewinnt 52.4 % von 42 Spielen gegen Zoe, und der 95%-Bereich (37.7–66.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Xerath oder Zoe?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 178 und liegt innerhalb der Fehlermarge (42 Spiele).

Skaliert Xerath besser als Zoe?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Zoe gegen Xerath am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Zoe über die Fehlermarge hinaus vor Xerath liegt.

Was sollte Xerath gegen Zoe bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Xerath (Mitte): Ludens Echo, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler.

Welche Runen sollte Xerath gegen Zoe nutzen?

Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Xerath (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Zoe: Legende: Hast (üblich 2.9%, hier 9.5%).