Yasuo, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.8%
Pickrate
8.2%
Bannrate
25.5%

Yasuo vs Azir

Yasuo Tier BKämpferAssassine
Patch
26.19
Spiele
7.488
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
4. Okt. 2026 UTC

Yasuo vs Azir ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Yasuo gewinnt mit einer 56.7% Winrate (+13.4%) gegen Azir basierend auf 67 Spielen. Azir wins the early laning phase while Yasuo scales better into the late game. Unten findest du den besten Yasuo Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yasuo vs Azir Matchup.

Yasuo Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yasuo gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Yasuo
Yasuo
51.6%
VS
Azir
48.4%
Azir

Wer gewinnt Yasuo vs Azir?

Leichter Vorteil für YasuoGeringe Zuverlässigkeit

Yasuo gewinnt 51.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.0 % und 60.0 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.7%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−1.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
128 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
+3.7 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 6 Spiele, Yasuo gewann 50.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yasuo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 51.6 % von 128 Spielen (95%-Bereich 43.0–60.0 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 52.7 % für Yasuo voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 192 und liegt innerhalb der Fehlermarge (127 Spiele).
  • Yasuo-Spieler wählen Dorans Bogen + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge gegen Azir deutlich seltener: 27.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 18.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Yasuo und Azir in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yasuo in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Yasuo vs Azir Lane-Statistiken

YasuoAzir

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+192
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −58 bis +442
XP-Differenz
−235
Azir vorn
95%-Bereich −467 bis −2
CS-Differenz
+0.5
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −3.8 bis +4.8
2.65
Kills vor 15 Min.
2.13
2.76
Tode vor 15 Min.
2.17
0.98
Solo-Kills vor 15 Min.
1.09
10.9%
First Blood
5.5%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.0
CS / Min
7.0
756
DMG / Min
978
12.730
Gold / Spiel
12.740
280
Heilung / Min
93
1.075
Abgemilderter DMG / Min
571
0.8
CC / Min
0.4

Yasuo vs Azir Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Yasuo gegen Azir nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
20 Spiele
36.7%
25–30 min
30 Spiele
55.9%
30–35 min
34 Spiele
61.3%
35+ min
31 Spiele
Yasuo vs Azir95%-BereichYasuo üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yasuo gegen Azir in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Yasuo vs Azir Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Yasuo nach 15: +192
  2. Erstes ItemAzirYasuo: 13.8 Min. · Azir: 11.8 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenYasuo gewinnt 42.0 % von 50 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenYasuo gewinnt 58.5 % von 65 Spielen

Was Yasuo gegen Azir ändert

Entscheidungen, die Yasuo-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Dorans BogenHeiltrankHeiltrankGetarntes Auge
    Dorans Bogen + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    27.2%
    vs Azir
    18.0%
    −9.2 Pkt.47.8 % Siegesrate hier
  • Dorans SchildHeiltrankGetarntes Auge
    Dorans Schild + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    2.3%
    vs Azir
    7.0%
    +4.8 Pkt.
  • Adaptive Kraft (Flex)
    Adaptive Kraft (Flex)Wertefragment
    Üblich
    95.8%
    vs Azir
    91.4%
    −4.4 Pkt.53.0 % Siegesrate hier
  • Angriffstempo (Offensive)
    Angriffstempo (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    98.3%
    vs Azir
    94.5%
    −3.7 Pkt.51.2 % Siegesrate hier
  • Skalierendes Leben (Flex)
    Skalierendes Leben (Flex)Wertefragment
    Üblich
    2.2%
    vs Azir
    5.5%
    +3.2 Pkt.

Bester Yasuo Build vs Azir

Üblicher Yasuo Build (Mitte)

81.8 % Siegesrate · 22 Spiele

Gegen Azir

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 11 von 79 Yasuo-Spielen gegen Azir hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yasuo.

  • Yasuo stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 13.8 Min. (Median aus 40 Spielen).
  • Azir stellt meist zuerst Nashors Zahn fertig, nach 11.8 Min. (Median aus 113 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Yasuo Runen vs Azir

Übliche Yasuo Runen (Mitte)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
AufschwungSchildschlag
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

72.4 % Siegesrate · 29 Spiele

Gegen Azir

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
Leben absorbierenLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

50.0 % Siegesrate · 52 Spiele

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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Yasuo Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yasuos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yasuo Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Yasuo Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Yasuo vs Azir FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Yasuo vs Azir?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yasuo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 51.6 % von 128 Spielen (95%-Bereich 43.0–60.0 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Yasuo gegen Azir?

Yasuo gewinnt auf Patch 26.19 51.6 % von 128 Spielen gegen Azir in der Rolle Mitte (95%-Bereich 43.0–60.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 52.7 % zu erwarten.

Kontert Yasuo Azir?

Nicht eindeutig. Yasuo gewinnt 51.6 % von 128 Spielen gegen Azir, und der 95%-Bereich (43.0–60.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Yasuo oder Azir?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 192 und liegt innerhalb der Fehlermarge (127 Spiele).

Skaliert Yasuo besser als Azir?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Azir gegen Yasuo am stärksten?

Azir liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Yasuo gegen Azir bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yasuo (Mitte): Schildbogen der Unsterblichkeit, Sturmschneide, Ende der Weisheit. Die größte Änderung gegen Azir: Dorans Bogen + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge (üblich 27.2%, hier 18.0%).

Welche Runen sollte Yasuo gegen Azir nutzen?

Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 50.0 % aus 52 Spielen gegen Azir. Die größte Änderung gegen Azir: Adaptive Kraft (Flex) (üblich 95.8%, hier 91.4%).