Yorick, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.8%
Pickrate
1.7%
Bannrate
7.6%

Yorick vs Fiora

Yorick Tier FKämpferTank
Patch
26.22
Spiele
3.310
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Yorick vs Fiora (Oben): Yorick gewinnt 46.3% von 82 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -351). Build & Runen für Patch 26.22.

Yorick – Champion-Symbol aus League of LegendsYorick46.3%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 82 Spiele · Patch 26.21–26.22
53.7%FioraFiora – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Fiora, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yorick gewinnt 46.3 % von 82 Spielen (95%-Bereich 36.0–57.1 %).

Yorick Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yorick gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Yorick – Champion-Symbol aus League of Legends
Yorick
46.3%
VS
Fiora
53.7%
Fiora – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Yorick vs Fiora?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Yorick gewinnt 46.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 36.0 % und 57.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−1.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
82 Spiele
Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (82 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (44 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Fiora, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yorick gewinnt 46.3 % von 82 Spielen (95%-Bereich 36.0–57.1 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 47.9 % für Yorick voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 351 und liegt innerhalb der Fehlermarge (42 Spiele).
  • Yorick-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Fiora deutlich häufiger: 51.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 81.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Yorick und Fiora in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yorick in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Yorick vs Fiora Lane-Statistiken

YorickFiora

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−351
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −912 bis +210
XP-Differenz
−225
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −784 bis +334
CS-Differenz
−5.1
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −13.6 bis +3.5
1.81
Kills vor 15 Min.
2.10
2.36
Tode vor 15 Min.
2.17
1.11
Solo-Kills vor 15 Min.
1.16
4.5%
First Blood
13.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.1
CS / Min
7.3
845
DMG / Min
847
11.391
Gold / Spiel
12.431
347
Heilung / Min
664
868
Abgemilderter DMG / Min
1.232
0.3
CC / Min
0.3

Yorick vs Fiora Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Yorick gegen Fiora nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
5 Spiele
Yorick vs Fiora95%-BereichYorick üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yorick gegen Fiora in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Yorick vs Fiora Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Yorick nach 15: −351
  2. Erstes ItemFioraYorick: 15.1 Min. · Fiora: 12.6 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Yorick gegen Fiora ändert

Entscheidungen, die Yorick-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Beschichtete Stahlkappen – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    51.7%
    vs Fiora
    81.8%
    +30.2 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Merkurs Schuhe – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    24.7%
    vs Fiora
    4.5%
    −20.2 Pkt.
  • Stiefel der Wendigkeit – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    14.0%
    vs Fiora
    2.3%
    −11.7 Pkt.
  • Adaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of Legends
    Adaptive Kraft (Flex)Wertefragment
    Üblich
    88.4%
    vs Fiora
    100.0%
    +11.6 Pkt.47.7 % Siegesrate hier

Bester Yorick Build vs Fiora

Üblicher Yorick Build (Oben)

59.4 % Siegesrate · 133 Spiele

Gegen Fiora

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 18 Yorick-Spielen gegen Fiora hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yorick.

  • Yorick stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 15.1 Min. (Median aus 27 Spielen).
  • Fiora stellt meist zuerst Gefräßige Hydra fertig, nach 12.6 Min. (Median aus 40 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Yorick Runen vs Fiora

Übliche Yorick Runen (Oben)

Umklammerung der Untoten – Rune aus League of LegendsUmklammerung der Untoten
Entschlossenheit
Abriss – Rune aus League of LegendsKnochenpanzerung – Rune aus League of LegendsZuwachs – Rune aus League of Legends
Präzision
Legende: Blutdurst – Rune aus League of LegendsGeistesgegenwart – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

51.9 % Siegesrate · 574 Spiele

Gegen Fiora

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Yorick Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Yoricks Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yorick Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Yorick Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Yorick vs Fiora FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Yorick vs Fiora?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Fiora, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yorick gewinnt 46.3 % von 82 Spielen (95%-Bereich 36.0–57.1 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Yorick gegen Fiora?

Yorick gewinnt auf Patch 26.21–26.22 46.3 % von 82 Spielen gegen Fiora in der Rolle Oben (95%-Bereich 36.0–57.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 47.9 % zu erwarten.

Kontert Yorick Fiora?

Nicht eindeutig. Yorick gewinnt 46.3 % von 82 Spielen gegen Fiora, und der 95%-Bereich (36.0–57.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Yorick oder Fiora?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 351 und liegt innerhalb der Fehlermarge (42 Spiele).

Skaliert Yorick besser als Fiora?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Fiora gegen Yorick am stärksten?

Fiora liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Yorick gegen Fiora bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yorick (Oben): Seryldas Bitterkeit, Speer von Shojin, Stärke der Dreieinigkeit. Die größte Änderung gegen Fiora: Beschichtete Stahlkappen (üblich 51.7%, hier 81.8%).

Welche Runen sollte Yorick gegen Fiora nutzen?

Nutze die übliche Umklammerung der Untoten-Seite von Yorick (Entschlossenheit + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Fiora: Adaptive Kraft (Flex) (üblich 88.4%, hier 100.0%).