Yorick, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.6%
Pickrate
2.7%
Bannrate
12.4%

Yorick vs Garen

Yorick Tier BKämpferTank
Patch
26.19
Spiele
2.414
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
4. Okt. 2026 UTC

Yorick vs Garen ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Garen gewinnt mit einer 57.1% Winrate (+14.3%) gegen Yorick basierend auf 77 Spielen. Garen holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Yorick Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yorick vs Garen Matchup.

Yorick Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yorick gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Yorick
Yorick
50.3%
VS
Garen
49.7%
Garen

Wer gewinnt Yorick vs Garen?

Ausgeglichenes MatchupMittlere Zuverlässigkeit

Yorick gewinnt 50.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.4 % und 58.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+0.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
149 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
−4.4 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Yorick vs Garen ist ein ausgeglichenes Matchup: Yorick gewinnt 50.3 % von 149 Spielen, und der 95%-Bereich (42.4–58.3 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 49.8 % für Yorick voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 211 und liegt innerhalb der Fehlermarge (143 Spiele).
  • Yorick-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Garen deutlich seltener: 26.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 7.4%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Yorick und Garen in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yorick in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Yorick vs Garen Lane-Statistiken

YorickGaren

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−211
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −480 bis +58
XP-Differenz
−163
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −424 bis +99
CS-Differenz
+0.4
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −4.1 bis +4.9
1.43
Kills vor 15 Min.
2.24
2.12
Tode vor 15 Min.
1.99
0.91
Solo-Kills vor 15 Min.
1.15
6.7%
First Blood
14.1%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.0
CS / Min
7.1
889
DMG / Min
843
12.665
Gold / Spiel
13.341
362
Heilung / Min
133
956
Abgemilderter DMG / Min
1.580
0.3
CC / Min
1.2

Yorick vs Garen Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Yorick gegen Garen nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
18 Spiele
52.5%
25–30 min
40 Spiele
51.4%
30–35 min
37 Spiele
48.8%
35+ min
41 Spiele
Yorick vs Garen95%-BereichYorick üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yorick gegen Garen in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Yorick vs Garen Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Yorick nach 15: −211
  2. Erstes ItemGarenYorick: 14.5 Min. · Garen: 13.3 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenYorick gewinnt 50.0 % von 58 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenYorick gewinnt 50.0 % von 78 Spielen

Was Yorick gegen Garen ändert

Entscheidungen, die Yorick-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    26.4%
    vs Garen
    7.4%
    −19.0 Pkt.
  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    51.2%
    vs Garen
    65.1%
    +13.9 Pkt.50.5 % Siegesrate hier
  • BlitzTeleportation
    Blitz + TeleportationBeschwörerzauber
    Üblich
    58.2%
    vs Garen
    69.8%
    +11.6 Pkt.47.1 % Siegesrate hier
  • BlitzEntzünden
    Blitz + EntzündenBeschwörerzauber
    Üblich
    31.9%
    vs Garen
    22.8%
    −9.1 Pkt.61.8 % Siegesrate hier
  • Manafluss
    Üblich
    18.7%
    vs Garen
    10.7%
    −8.0 Pkt.
  • Überlegenheit
    Üblich
    18.7%
    vs Garen
    10.7%
    −8.0 Pkt.
  • Arkaner Komet
    Arkaner KometSchlüsselrune
    Üblich
    15.0%
    vs Garen
    8.7%
    −6.3 Pkt.
  • Q > E > W
    die Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-Priorität
    Üblich
    87.1%
    vs Garen
    93.3%
    +6.2 Pkt.49.6 % Siegesrate hier

Bester Yorick Build vs Garen

Üblicher Yorick Build (Oben)

66.3 % Siegesrate · 95 Spiele

Gegen Garen

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 87 Yorick-Spielen gegen Garen hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yorick.

  • Yorick stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 14.5 Min. (Median aus 87 Spielen).
  • Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 13.3 Min. (Median aus 127 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Yorick Runen vs Garen

Übliche Yorick Runen (Oben)

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitAufziehender Sturm
Inspiration
KekslieferungMagisches Schuhwerk
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

76.5 % Siegesrate · 17 Spiele

Gegen Garen

ErobererEroberer
Präzision
TriumphLegende: BlutdurstLetztes Gefecht
Entschlossenheit
KnochenpanzerungAbriss
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

63.2 % Siegesrate · 38 Spiele

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Yorick Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yoricks Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yorick Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Yorick Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Yorick vs Garen FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Yorick vs Garen?

Yorick vs Garen ist ein ausgeglichenes Matchup: Yorick gewinnt 50.3 % von 149 Spielen, und der 95%-Bereich (42.4–58.3 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Yorick gegen Garen?

Yorick gewinnt auf Patch 26.19 50.3 % von 149 Spielen gegen Garen in der Rolle Oben (95%-Bereich 42.4–58.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 49.8 % zu erwarten.

Kontert Yorick Garen?

Nicht eindeutig. Yorick gewinnt 50.3 % von 149 Spielen gegen Garen, und der 95%-Bereich (42.4–58.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Yorick oder Garen?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 211 und liegt innerhalb der Fehlermarge (143 Spiele).

Skaliert Yorick besser als Garen?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Garen gegen Yorick am stärksten?

Garen liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Yorick gegen Garen bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yorick (Oben): Speer von Shojin, Stärke der Dreieinigkeit, Schwarzes Beil. Die größte Änderung gegen Garen: Merkurs Schuhe (üblich 26.4%, hier 7.4%).

Welche Runen sollte Yorick gegen Garen nutzen?

Eroberer mit Präzision und Entschlossenheit – 63.2 % aus 38 Spielen gegen Garen. Die größte Änderung gegen Garen: Blitz + Teleportation (üblich 58.2%, hier 69.8%).