
Zerivs Ashe
Zeri vs Ashe ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.18. Ashe gewinnt mit einer 54.0% Winrate (+7.9%) gegen Zeri basierend auf 76 Spielen. Zeri wins the early laning phase while Ashe scales better into the late game. Unten findest du den besten Zeri Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Zeri vs Ashe Matchup.
Zeri Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Zeri gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Zeri vs Ashe?
Zeri gewinnt 44.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 33.2 % und 55.9 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 52.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
- Matchup-Effekt
- −8.1 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 70 Spiele Lane: Unten
Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.18 · 11. Sept. – 14. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ashe, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Zeri gewinnt 44.3 % von 70 Spielen (95%-Bereich 33.2–55.9 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 52.4 % für Zeri voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 180 und liegt innerhalb der Fehlermarge (68 Spiele).
- Zeri-Spieler wählen die Skill-Reihenfolge E > W > Q gegen Ashe deutlich seltener: 36.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 24.3%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Zeri und Ashe in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Zeri in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Zeri vs Ashe Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Solo-Kills werden ab diesem Patch erfasst – bisher liegen sie für 0 Spiele vor, angezeigt ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Zeri vs Ashe Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Zeri gegen Ashe nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Zeri gegen Ashe in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Zeri vs Ashe Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Zeri nach 15: +180
- Erstes ItemZeriZeri: 10.6 Min. · Ashe: 11.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Zeri gegen Ashe ändert
Entscheidungen, die Zeri-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).
- E > W > Qdie Skill-Reihenfolge E > W > QSkill-PrioritätÜblich36.9%vs Ashe24.3%−12.6 Pkt.

Blitz + BarriereBeschwörerzauberÜblich85.0%vs Ashe72.9%−12.2 Pkt.41.2 % Siegesrate hier
Läuterung + BlitzBeschwörerzauberÜblich4.5%vs Ashe15.7%+11.2 Pkt.
DominanzSekundärer PfadÜblich1.4%vs Ashe5.7%+4.3 Pkt.
Adaptive Kraft (Offensive)WertefragmentÜblich1.5%vs Ashe5.7%+4.2 Pkt.
Angriffstempo (Offensive)WertefragmentÜblich98.2%vs Ashe94.3%−4.0 Pkt.43.9 % Siegesrate hier
PhantomtänzerItemÜblich1.8%vs Ashe5.7%+3.9 Pkt.
AlleskönnerRuneÜblich0.6%vs Ashe4.3%+3.7 Pkt.
Bester Zeri Build vs Ashe
Üblicher Zeri Build (Unten)
67.3 % Siegesrate · 49 Spiele
Gegen Ashe
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 51 Zeri-Spielen gegen Ashe hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Zeri.
- Zeri stellt meist zuerst Yun Tal-Wildpfeile fertig, nach 10.6 Min. (Median aus 43 Spielen).
- Ashe stellt meist zuerst Hexoptik C44 fertig, nach 11.1 Min. (Median aus 32 Spielen).
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Zeri Runen vs Ashe
Zeri Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.18. Die Tabelle unten zeigt Zeris Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Zeri Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Zeri Matchups
Am schwersten für Zeri
Am leichtesten für Zeri
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Zeri vs Ashe FAQ – Patch 26.18
Wer gewinnt Zeri vs Ashe?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ashe, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Zeri gewinnt 44.3 % von 70 Spielen (95%-Bereich 33.2–55.9 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Zeri gegen Ashe?
Zeri gewinnt auf Patch 26.18 44.3 % von 70 Spielen gegen Ashe in der Rolle Unten (95%-Bereich 33.2–55.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 52.4 % zu erwarten.
Kontert Zeri Ashe?
Nicht eindeutig. Zeri gewinnt 44.3 % von 70 Spielen gegen Ashe, und der 95%-Bereich (33.2–55.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Zeri oder Ashe?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 180 und liegt innerhalb der Fehlermarge (68 Spiele).
Skaliert Zeri besser als Ashe?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Ashe gegen Zeri am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Ashe über die Fehlermarge hinaus vor Zeri liegt.
Was sollte Zeri gegen Ashe bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Zeri (Unten): Sturmschneide, Runaans Wirbelsturm, Lord Dominiks Grüße. Die größte Änderung gegen Ashe: Phantomtänzer (üblich 1.8%, hier 5.7%).
Welche Runen sollte Zeri gegen Ashe nutzen?
Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Zeri (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Ashe: Blitz + Barriere (üblich 85.0%, hier 72.9%).
