Beste Midlane-Laner - Lane-Phase-Statistiken

Patch 26.20

81 Midlane-Champions, sortiert danach, wie sie auf Patch 26.20 bei Minute 15 gegen ihren Lane-Gegner abschneiden, aus 10.440 gewerteten Spielen. Irelia gewinnt die Lane am deutlichsten: im Schnitt +696 Gold vorne und in 64% der Spiele in Führung. Hwei macht aus einem Goldvorsprung am häufigsten einen Sieg (72%), Lissandra holt Rückstände am besten auf (48%).

Patch
26.20
Stärkster Laner
Irelia · +696
Höchste Lane-Siegesrate
Naafiri · 66.0%
Nutzt Vorsprünge am besten
Hwei · 72.2%
Bestes Comeback
Lissandra · 48.2%
Meiste Solo-Kills
Irelia · 1.94

Patch 26.20 · Eisen–Silber · NA gewertet Solo/Duo & Flex · Spiele: 10.440

Irelia ist der Midlane-Lane-Bully von Patch 26.20: bei 15 Minuten im Schnitt +696 Gold, +20,2 CS und +234 EP vor dem gegnerischen Laner und in 64% der Spiele in Führung. In der ganzen Rolle halten 29% der Champions mit voller Stichprobe einen statistisch klaren Goldvorsprung bei 15.

Die Lane gewinnen und das Spiel gewinnen sind zwei verschiedene Dinge. Hwei macht aus einem Goldvorsprung in 72% der Fälle einen Sieg - Bestwert der Rolle -, während Lissandra 48% der Spiele gewinnt, in denen er hinten liegt, das stärkste Comeback-Profil. Irelia holt die meisten Solo-Kills vor 15 (1.94 pro Spiel) und Irelia holt in 20% der Spiele First Blood.

Diese Zahlen stammen aus 10.440 gewerteten Solo/Duo- und Flex-Spielen auf dem nordamerikanischen Server, Patch 26.20, Eisen–Silber. Ein Champion braucht 30 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme, bevor eine Lane-Zahl gezeigt wird, und 200 Spiele, um an der Spitze dieser Seite zu stehen. Die MetaBot-Desktop-App teilt dieselbe Tabelle in Eisen–Silber, Gold–Platin und Smaragd+ auf und ergänzt eine Lane-Karte von Goldvorsprung gegen Scaling.

Top 3 Midlane-Laner

Rang
Champion
Profil
Gold @15CS @15EP @15Lane-SRSieg vorneSieg hintenSolo-KillsFirst BloodScalingSiegesratePick-AnteilSpiele
1Lane-Bully+696+20,2+23463.7%60.2%31.1%1.9419.9%−6,549.5%1.4%297
2Lane-Bully+553+12,4+9566.0%56.7%31.9%1.199.8%+2,348.3%1.0%205
3Lane-Bully+442−2,4+28360.9%54.9%37.8%1.6211.1%−4,148.0%2.1%433
4Lane-Bully+422−0,7+21860.2%57.4%33.3%1.377.4%+5,647.4%2.3%470
5Lane-Bully+402+14,3+22361.5%57.5%35.3%1.259.0%−4,248.8%2.8%592
6Lane-Bully+299−3,2+5556.9%59.4%44.0%1.5311.6%+5,052.5%3.4%713
7Lane-Bully+291−8,2−9354.8%59.0%35.8%1.4414.8%+6,149.3%2.8%588
8Ausgeglichen+203−1,2−14250.9%58.6%37.5%1.1018.5%−9,448.7%1.1%232
9Lane-Bully+170−4,7+12853.9%65.1%43.9%1.2116.6%−3,255.5%2.8%591
10Lane-Bully+154+8,0+4052.9%66.9%36.9%1.2110.3%−4,653.1%5.6%1.170
11Lane-Bully+153+18,7+14057.0%58.1%37.9%0.652.9%−8,549.6%4.4%923
12Ausgeglichen+101+8,9+21854.9%58.3%36.9%0.905.0%+11,548.2%2.0%423
13Ausgeglichen+37+1,1+22449.6%68.9%39.9%0.999.5%−10,654.1%3.2%673
14Ausgeglichen+30−2,7−552.2%58.6%37.7%1.2110.6%−10,248.6%3.6%743
15Ausgeglichen+28−11,6−35550.6%59.2%37.6%0.587.9%−1,548.5%1.1%241
16Snowballer+23+3,1+5852.3%66.8%36.0%1.2710.0%+2,051.7%6.4%1.339
17Ausgeglichen+15−0,6+6450.6%63.4%36.0%1.1011.1%−6,150.0%2.7%558
18Ausgeglichen+15−4,9−17853.7%52.8%29.2%1.4112.6%+8,741.7%1.1%230
19Ausgeglichen−36−5,6−3449.4%61.0%36.4%1.2712.8%+2,448.9%1.7%352
20Snowballer−71−11,5−18247.3%65.7%33.3%1.178.2%−0,648.6%2.1%449
21Ausgeglichen−88+2,5+13243.6%72.2%40.5%0.825.5%−5,554.1%1.4%292
22Ausgeglichen−114−1,7+14049.0%64.8%36.2%0.906.6%+7,750.4%1.2%258
23Stabilisator−118+1,5047.0%58.4%48.2%0.807.7%+9,351.8%1.3%272
24Ausgeglichen−125+1,2+5844.6%61.5%38.0%0.765.0%+7,148.5%1.1%239
25Scaler−149−1,5−2946.8%62.7%39.2%0.897.8%+2,150.4%5.2%1.079
26Scaler−157+5,1+9448.4%65.1%43.0%0.663.2%+4,653.7%2.5%533
27Ausgeglichen−165−5,8−17147.1%65.9%40.2%0.5910.2%−0,852.3%1.7%352
28Ausgeglichen−200−12,4−9146.5%63.2%31.1%1.5115.4%−0,645.6%1.9%395
29Ausgeglichen−207−4,7−243.7%63.4%30.8%1.1515.5%−4,545.1%1.0%213
30Scaler−235−3,7+14143.4%58.9%42.0%0.813.6%+2,349.2%2.1%449
31Scaler−278−2,5−12742.5%66.7%33.9%0.918.8%+4,147.9%1.0%217
32Scaler−355−5,2−19340.6%68.8%42.2%0.591.5%+5,152.8%4.8%995
33Scaler−423+2,3−14139.0%58.4%33.8%0.884.3%+4,143.6%1.1%234
34Scaler−575−2,0−58131.8%68.2%39.0%0.462.9%+12,448.2%1.3%272
35Scaler−663−10,0−38932.8%52.5%37.2%0.958.0%+8,742.2%1.2%251
36Lane-Bully+862+10,5+48166.7%——1.3823.5%—55.9%0.2%34Kleine Stichprobe
37Lane-Bully+850+10,7+47159.4%——1.196.3%—53.1%0.1%32Kleine Stichprobe
38Lane-Bully+843+21,7+41166.0%57.6%—1.1815.7%—49.0%0.2%51Kleine Stichprobe
39Lane-Bully+562+7,0+24565.0%——1.207.3%—65.9%0.2%41Kleine Stichprobe
40Ausgeglichen+486+8,5+14462.9%——1.2816.7%—38.9%0.2%36Kleine Stichprobe
41Lane-Bully+407+12,0+35654.3%——1.0425.0%—50.0%0.2%48Kleine Stichprobe
42Lane-Bully+377−6,9+5159.0%65.8%38.2%1.5720.6%−7,755.1%0.7%136Kleine Stichprobe
43Lane-Bully+369+5,8+25158.0%63.8%20.6%1.4114.6%—46.3%0.4%82Kleine Stichprobe
44Ausgeglichen+364+5,7+17752.3%——1.4720.0%—40.0%0.2%45Kleine Stichprobe
45Lane-Bully+360+7,4+29563.2%76.7%—1.062.9%—68.6%0.3%70Kleine Stichprobe
46Ausgeglichen+329−14,9−8757.9%——1.1817.9%—46.2%0.2%39Kleine Stichprobe
47Ausgeglichen+273−0,8+654.0%61.8%—1.6529.2%—47.7%0.3%65Kleine Stichprobe
48Stabilisator+145+8,6+14859.1%55.1%48.6%0.704.9%+17,453.0%0.9%185Kleine Stichprobe
49Ausgeglichen+118−3,6+38954.5%——1.346.8%—63.6%0.2%44Kleine Stichprobe
50Ausgeglichen+111−6,1−18053.1%——0.9214.0%—42.0%0.2%50Kleine Stichprobe
51Ausgeglichen+103−12,7−31055.8%——1.6314.0%—44.2%0.2%43Kleine Stichprobe
52Ausgeglichen+96−5,6+21153.1%——1.3912.2%—59.2%0.2%49Kleine Stichprobe
53Ausgeglichen+93−2,2−21351.1%67.4%34.1%1.0711.0%−5,450.5%0.4%91Kleine Stichprobe
54Ausgeglichen+85+9,1−9956.5%——0.764.3%—43.5%0.2%46Kleine Stichprobe
55Ausgeglichen+82+7,1−15647.7%——0.774.5%—40.9%0.2%44Kleine Stichprobe
56Stabilisator+77−5,5+6053.9%53.7%54.3%1.0512.8%—53.8%0.4%78Kleine Stichprobe
57Ausgeglichen+57−4,1−20854.3%58.8%32.6%1.2917.3%−12,048.0%0.5%98Kleine Stichprobe
58Ausgeglichen−37−13,8−40248.5%——1.1117.1%—42.9%0.2%35Kleine Stichprobe
59Ausgeglichen−62+0,1+3954.5%——0.658.8%—47.1%0.2%34Kleine Stichprobe
60Ausgeglichen−101−8,0−17643.8%——1.1212.1%—39.4%0.2%33Kleine Stichprobe
61Ausgeglichen−111−1,1−4645.1%56.7%31.5%1.3213.3%−4,443.7%0.7%135Kleine Stichprobe
62Stabilisator−122+4,5−11238.6%55.9%44.4%1.1911.4%—48.9%0.4%88Kleine Stichprobe
63Ausgeglichen−123−2,0−547.0%72.6%35.7%0.9815.3%+4,853.3%0.7%137Kleine Stichprobe
64Stabilisator−126−2,4+8042.9%55.2%46.1%0.728.2%−3,250.3%0.8%159Kleine Stichprobe
65Ausgeglichen−127−2,2+7945.7%72.9%26.3%0.912.9%+1,147.6%0.5%105Kleine Stichprobe
66Ausgeglichen−154−11,1+7345.3%75.0%32.8%0.954.5%−8,853.6%0.5%110Kleine Stichprobe
67Ausgeglichen−155+6,6+7647.6%——1.1014.3%—42.9%0.2%42Kleine Stichprobe
68Stabilisator−160+0,1−5242.8%67.7%42.5%0.495.8%−9,953.2%0.8%156Kleine Stichprobe
69Ausgeglichen−182−2,0−20948.5%54.5%25.7%0.594.4%—39.7%0.3%68Kleine Stichprobe
70Stabilisator−191−3,4+13349.7%54.1%41.3%0.8811.3%+2,947.3%0.7%150Kleine Stichprobe
71Ausgeglichen−217−7,4−10550.9%65.5%37.7%0.751.8%−16,551.8%0.5%110Kleine Stichprobe
72Scaler−405−9,6−33235.9%75.0%46.2%0.822.7%+4,856.2%0.7%146Kleine Stichprobe
73Stabilisator−435−4,0−20832.7%—48.6%0.653.8%—53.8%0.3%52Kleine Stichprobe
74Ausgeglichen−450−10,1−1837.2%——0.754.5%—56.8%0.2%44Kleine Stichprobe
75Ausgeglichen−487−3,2−41938.3%58.8%33.3%0.393.7%−9,242.5%0.6%134Kleine Stichprobe
76Stabilisator−511−8,5−45436.3%51.5%41.4%0.8513.0%—45.7%0.4%92Kleine Stichprobe
77Scaler−526+0,2−14839.1%64.8%38.1%0.622.9%+9,048.2%0.7%139Kleine Stichprobe
78Stabilisator−541−6,9−26928.8%—42.9%0.445.1%—50.8%0.3%59Kleine Stichprobe
79Ausgeglichen−670−0,8−46335.2%—30.4%0.492.7%—45.2%0.3%73Kleine Stichprobe
80Ausgeglichen−765−6,5−47225.5%—39.5%0.597.8%—41.2%0.2%51Kleine Stichprobe
81Stabilisator−909−15,5−78820.8%—42.1%0.426.3%—47.9%0.2%48Kleine Stichprobe
MetaBot Desktop

Jede Lane, nach Rang aufgeteilt, live in der App

Der Lane-Phase-Tab der Desktop-App ergänzt die Bänder Eisen–Silber, Gold–Platin und Smaragd+, eine Lane-Karte von Goldvorsprung gegen Scaling und eine Aufschlüsselung pro Champion, wie Vorsprünge zu Siegen werden.

  • Rangbänder: Eisen–Silber, Gold–Platin, Smaragd+
  • Lane-Karte: Goldvorsprung bei 15 gegen Late-Game-Scaling
  • Vorsprungsverwertung und Lieblings-Lanes für jeden Champion
MetaBot-Desktop-App, Lane-Phase-Tab mit der Mid-Lane-Rangliste und dem Lane-Profil eines Champions

Midlane-Lane-Archetypen auf Patch 26.20

Jeder Champion bekommt aus seinen eigenen Zahlen ein Label: Ein Lane-Bully hält bei 15 einen klaren Goldvorsprung, ein Scaler verliert die Lane und gewinnt spät, ein Snowballer verwertet große Vorsprünge weit besser, als er aufholt, und ein Stabilisator gewinnt auch aus dem Rückstand. Es werden nur Champions mit mindestens 200 Spielen aufgeführt.

Lane-Bully

Gewinnt die Lane zuverlässig und setzt den Gegner früh unter Druck: ein statistisch eindeutiger Goldvorsprung bei 15.

  1. Irelia+696 Gold bei 15, in 64% der Lanes vorne
  2. Naafiri+553 Gold bei 15, in 66% der Lanes vorne
  3. Diana+442 Gold bei 15, in 61% der Lanes vorne
  4. Zed+422 Gold bei 15, in 60% der Lanes vorne
  5. Mel+402 Gold bei 15, in 62% der Lanes vorne

Snowballer

Macht aus einem großen Vorsprung deutlich öfter einen Sieg, als er einen Rückstand aufholt.

  1. YoneGewinnt 74% mit 1.000+ Gold Vorsprung, 36% aus dem Rückstand
  2. KatarinaGewinnt 74% mit 1.000+ Gold Vorsprung, 33% aus dem Rückstand

Scaler

Übersteht eine schwere Lane und gewinnt umso öfter, je länger das Spiel dauert.

  1. Aurelion Sol−575 Gold bei 15, Siegesrate steigt bis ins Late Game um +12,4 Punkte
  2. Annie−663 Gold bei 15, Siegesrate steigt bis ins Late Game um +8,7 Punkte
  3. Veigar−355 Gold bei 15, Siegesrate steigt bis ins Late Game um +5,1 Punkte
  4. Viktor−157 Gold bei 15, Siegesrate steigt bis ins Late Game um +4,6 Punkte
  5. Brand−278 Gold bei 15, Siegesrate steigt bis ins Late Game um +4,1 Punkte

Stabilisator

Holt Rückstände häufig auf - eine verlorene Lane heißt selten ein verlorenes Spiel.

  1. LissandraGewinnt 48% der Spiele aus dem Rückstand (−118 Gold bei 15)

So liest du diese Statistiken

Der Lane-Gegner ist der gegnerische Spieler auf derselben Rolle. Jeder Vorsprung ist der Wert dieses Champions minus dem des Gegners im 15:00-Frame - Gold, CS (Vasallen plus Monster) und EP - über alle Spiele gemittelt und mit 95%-Konfidenzintervall. Ein Champion gilt nur dann als „vorne“ oder „hinten“, wenn das gesamte Intervall auf einer Seite von null liegt; sonst liegt der Vorsprung innerhalb der Fehlertoleranz.

Die Lane-Siegesrate ist der Anteil der Spiele mit einem Goldvorsprung bei 15:00. Siegesrate mit Vorsprung bzw. Rückstand teilen dieselben Spiele nach diesem Vorsprung auf, jede solche Rate trägt ein Wilson-95%-Intervall; ein Champion braucht 30 Spiele in einem Band, bevor die Zahl gezeigt wird. Die 1.000-Gold-Bänder isolieren große Vorsprünge und Rückstände.

Solo-Kills zählen Kills ohne Assist am Lane-Gegner vor 15:00; First Blood ist der Anteil der Spiele, in denen dieser Spieler ihn geholt hat. Scaling ist die Siegesrate spät minus früh, geteilt an der durchschnittlichen Spieldauer der Population, und braucht 40 Spiele auf jeder Seite. Champions unter 200 Spielen tragen den Hinweis „Kleine Stichprobe“ und stehen nie an der Spitze der Seite.

Daten: 10.440 gewertete Solo/Duo- und Flex-Spiele auf dem nordamerikanischen Server, Patch 26.20, alle Ränge zusammen. Die Rangbänder gruppieren Spiele nach dem Rang des Ausgangsspielers: Eisen–Silber, Gold–Platin und Smaragd aufwärts. Remakes und nicht gewertete Warteschlangen sind ausgeschlossen, und eine Lane zählt nur, wenn genau ein Spieler pro Team die Rolle hat.

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LoL-Lane-Phase-FAQ - Midlane, Patch 26.20

Welcher Midlane-Champion gewinnt auf Patch 26.20 am häufigsten die Lane?

Irelia hat auf Patch 26.20 den größten Midlane-Lane-Vorsprung: bei 15 Minuten im Schnitt +696 Gold und +20,2 CS vor dem Lane-Gegner, in 64% der Spiele in Führung, über 297 gewertete Spiele.

Was bedeutet „Goldvorsprung bei 15“?

Es ist das Gesamtgold dieses Champions minus dem Gesamtgold des Lane-Gegners bei Minute 15 der Spiel-Timeline, gemittelt über alle Spiele, in denen beide Spieler eine 15-Minuten-Momentaufnahme haben. Ein positiver Wert heißt, dass der Champion in der Lane meist vorne liegt; der Konfidenzbereich auf jeder Seite zeigt, ob dieser Vorsprung statistisch klar ist oder im Rauschen liegt.

Heißt die Lane gewinnen auch das Spiel gewinnen?

Nicht automatisch. Auf Midlane macht Hwei aus einem Goldvorsprung bei 15 in 72% der Fälle einen Sieg, während Lissandra noch 48% der Spiele gewinnt, in denen er hinten liegt. Vergleiche die Spalten „Sieg vorne“ und „Sieg hinten“: Ein Champion mit großer Lücke lebt und stirbt mit seiner Lane, einer mit kleiner Lücke kann sich eine schwierige Lane-Phase leisten.

Welche Midlane-Champions sind gerade Lane-Bullies?

Auf Patch 26.20 halten 10 Midlane-Champions mit voller Stichprobe einen statistisch klaren Goldvorsprung bei 15 Minuten. Die größten: Irelia, Naafiri, Diana, Zed, Mel. Lane-Bully heißt hier, dass der gesamte 95%-Konfidenzbereich des Goldvorsprungs über null liegt, nicht nur ein positiver Durchschnitt.

Was ist die Lane-Siegesrate?

Der Anteil der Spiele eines Champions, in denen er bei Minute 15 irgendeinen Goldvorsprung gegenüber dem Lane-Gegner hatte. Die Größe des Vorsprungs bleibt außen vor, daher ergänzt sie den Goldvorsprung: Eine hohe Lane-Siegesrate mit kleinem Durchschnittsvorsprung heißt, die Lane wird oft knapp gewonnen; ein großer Vorsprung bei mittlerer Lane-Siegesrate bedeutet gelegentliche Kantersiege.

Woher stammen diese Daten?

Aus 10.440 gewerteten Solo/Duo- und Flex-Spielen auf dem nordamerikanischen Server für Patch 26.20, mit Riots Match-Timelines für die 15-Minuten-Momentaufnahme. Auf dieser Seite sind alle Ränge zusammengefasst; die MetaBot-Desktop-App teilt dieselbe Tabelle in Eisen–Silber, Gold–Platin und Smaragd+ auf. Remakes und nicht gewertete Warteschlangen sind ausgeschlossen, und eine Lane zählt nur, wenn genau ein Spieler pro Team die Rolle hat.