Beste Midlane-Laner - Lane-Phase-Statistiken

Patch 26.20

97 Midlane-Champions, sortiert danach, wie sie auf Patch 26.20 bei Minute 15 gegen ihren Lane-Gegner abschneiden, aus 19.383 gewerteten Spielen. Irelia gewinnt die Lane am deutlichsten: im Schnitt +949 Gold vorne und in 68% der Spiele in Führung. Annie macht aus einem Goldvorsprung am häufigsten einen Sieg (70%), Aurelion Sol holt Rückstände am besten auf (46%).

Patch
26.20
Stärkster Laner
Irelia · +949
Höchste Lane-Siegesrate
Irelia · 68.3%
Nutzt Vorsprünge am besten
Annie · 69.8%
Bestes Comeback
Aurelion Sol · 45.9%
Meiste Solo-Kills
Irelia · 1.84

Patch 26.20 · Gold–Platin · NA gewertet Solo/Duo & Flex · Spiele: 19.383

Irelia ist der Midlane-Lane-Bully von Patch 26.20: bei 15 Minuten im Schnitt +949 Gold, +21,4 CS und +358 EP vor dem gegnerischen Laner und in 68% der Spiele in Führung. In der ganzen Rolle halten 27% der Champions mit voller Stichprobe einen statistisch klaren Goldvorsprung bei 15.

Die Lane gewinnen und das Spiel gewinnen sind zwei verschiedene Dinge. Annie macht aus einem Goldvorsprung in 70% der Fälle einen Sieg - Bestwert der Rolle -, während Aurelion Sol 46% der Spiele gewinnt, in denen er hinten liegt, das stärkste Comeback-Profil. Irelia holt die meisten Solo-Kills vor 15 (1.84 pro Spiel) und Irelia holt in 22% der Spiele First Blood.

Diese Zahlen stammen aus 19.383 gewerteten Solo/Duo- und Flex-Spielen auf dem nordamerikanischen Server, Patch 26.20, Gold–Platin. Ein Champion braucht 30 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme, bevor eine Lane-Zahl gezeigt wird, und 200 Spiele, um an der Spitze dieser Seite zu stehen. Die MetaBot-Desktop-App teilt dieselbe Tabelle in Eisen–Silber, Gold–Platin und Smaragd+ auf und ergänzt eine Lane-Karte von Goldvorsprung gegen Scaling.

Top 3 Midlane-Laner

Rang
Champion
Profil
Gold @15CS @15EP @15Lane-SRSieg vorneSieg hintenSolo-KillsFirst BloodScalingSiegesratePick-AnteilSpiele
1Lane-Bully+949+21,4+35868.3%58.3%31.5%1.8422.0%−12,049.4%1.4%528
2Lane-Bully+569+9,9+9963.7%64.7%37.9%1.2714.4%−1,754.9%0.7%264
3Lane-Bully+408−0,9+16861.5%57.0%36.1%1.197.9%−1,548.8%3.2%1.235
4Lane-Bully+383−1,2+17261.9%59.7%34.1%1.4515.1%−6,549.6%1.8%695
5Lane-Bully+310+12,9+16358.9%55.5%32.7%1.099.7%−2,546.4%1.9%733
6Lane-Bully+296−3,8−3559.1%60.6%44.3%1.4413.8%−4,653.9%3.1%1.208
7Lane-Bully+269−6,9−12055.7%57.1%35.5%1.1914.1%−7,147.3%2.9%1.128
8Lane-Bully+222+9,3+8955.1%64.0%39.7%1.0712.8%0,053.1%5.5%2.112
9Ausgeglichen+174−2,5−11149.8%51.8%37.2%1.3021.5%+1,045.9%0.6%233
10Lane-Bully+146−4,5+7955.7%63.9%35.4%1.1013.7%−1,851.4%2.9%1.122
11Lane-Bully+145−5,3−29953.2%58.9%41.4%0.9312.4%+7,851.0%1.3%492
12Ausgeglichen+134−5,4−9653.8%57.5%39.4%1.2219.7%−1,849.2%0.6%238
13Ausgeglichen+125−3,3−1454.1%51.4%33.5%1.4716.0%+6,343.5%1.2%474
14Lane-Bully+121−2,1+13855.8%60.0%38.6%1.3416.3%−2,151.0%2.1%802
15Lane-Bully+118−9,3−25153.2%59.3%36.5%0.415.0%+2,948.2%1.6%620
16Ausgeglichen+85+5,2+15653.4%64.6%41.0%0.886.9%−3,853.4%1.8%680
17Ausgeglichen+83+2,4+12753.6%63.4%39.2%0.667.1%−4,351.9%0.6%212
18Ausgeglichen+19+13,8+12251.2%58.0%37.8%0.542.5%−1,248.1%3.9%1.502
19Ausgeglichen+13−0,1+5950.8%63.6%37.2%1.1211.2%−0,650.5%2.0%774
20Ausgeglichen+12−0,4+4751.6%58.8%40.2%1.1716.5%+2,749.8%1.4%526
21Ausgeglichen+5+0,8+28148.9%58.0%37.0%0.8211.0%−5,447.0%0.9%362
22Stabilisator−10+4,7+18149.0%60.5%42.4%0.794.8%+5,551.4%1.7%642
23Ausgeglichen−11+7,1+3549.3%60.1%40.2%0.734.5%+2,050.0%3.0%1.171
24Ausgeglichen−24−12,5−12648.8%65.7%36.3%1.179.2%+3,250.9%2.5%960
25Ausgeglichen−36+2,1+10049.1%62.4%39.1%0.907.9%−3,350.5%2.8%1.069
26Ausgeglichen−59−10,8−348.8%62.6%37.8%1.5120.0%−6,350.0%2.4%930
27Ausgeglichen−60+2,5+648.1%63.6%37.5%1.109.8%−0,649.8%5.5%2.137
28Ausgeglichen−64−4,4−6350.5%60.5%36.1%1.169.4%+1,648.3%3.0%1.165
29Ausgeglichen−70−1,7+20947.1%63.4%40.4%0.724.4%0,051.1%2.3%871
30Ausgeglichen−77+6,9+20247.7%63.8%39.3%0.715.9%−4,051.0%3.4%1.334
31Ausgeglichen−82−1,3+9047.3%61.7%34.5%0.838.1%+3,347.1%1.3%493
32Stabilisator−147−5,7+16651.0%62.1%48.5%1.035.4%−8,054.9%0.5%204
33Snowballer−159+0,2−2247.9%67.5%34.3%0.816.7%−10,351.1%0.7%270
34Scaler−179−2,6−4045.4%60.7%40.4%0.787.0%+3,849.6%4.6%1.785
35Ausgeglichen−215+5,8−1744.0%56.0%33.8%0.737.0%+0,644.1%1.3%485
36Ausgeglichen−241+3,0+7245.7%64.3%40.8%0.824.3%−0,951.7%1.7%650
37Scaler−326−3,7−12741.1%69.8%39.0%0.908.9%+2,951.5%1.1%425
38Ausgeglichen−337−2,4−20938.8%60.7%40.8%0.816.5%0,048.4%0.7%277
39Ausgeglichen−387−8,4−20440.6%60.5%40.8%0.547.4%+0,648.6%2.0%760
40Scaler−398−4,0−18939.0%66.3%42.4%0.473.1%+6,951.9%3.3%1.274
41Scaler−423+0,6−16937.7%67.9%34.6%0.612.3%+7,146.9%0.8%303
42Scaler−433−9,5−33936.8%66.4%38.7%0.695.3%+7,848.6%0.8%319
43Scaler−535−3,5−27634.0%63.4%42.4%0.484.8%+6,350.1%0.9%335
44Scaler−733−9,0−66928.6%67.6%45.9%0.455.5%+19,952.2%1.4%527
45Lane-Bully+596+8,6+22063.6%64.7%48.7%1.2218.7%+5,058.9%0.3%107Kleine Stichprobe
46Ausgeglichen+569−1,3+20260.0%——1.5913.5%—54.1%0.1%37Kleine Stichprobe
47Lane-Bully+499+14,8−2261.2%60.0%—0.9216.3%—53.1%0.1%49Kleine Stichprobe
48Ausgeglichen+436+7,5+32254.3%——0.902.0%—49.0%0.1%49Kleine Stichprobe
49Lane-Bully+413−0,8+11357.6%69.4%44.4%1.039.1%−18,256.8%0.2%88Kleine Stichprobe
50Ausgeglichen+412+6,2+17656.4%——1.597.7%—51.3%0.1%39Kleine Stichprobe
51Lane-Bully+381+3,8+16462.8%57.9%37.8%0.909.8%−8,250.0%0.3%122Kleine Stichprobe
52Ausgeglichen+357+4,1+5259.1%——1.3618.2%—47.7%0.1%44Kleine Stichprobe
53Ausgeglichen+322−4,4−1752.8%——1.6425.0%—44.4%0.1%36Kleine Stichprobe
54Lane-Bully+300+12,3+34257.7%67.1%51.7%0.834.8%−2,559.9%0.4%147Kleine Stichprobe
55Ausgeglichen+292+9,7+10555.2%56.3%—1.2024.6%—50.8%0.2%61Kleine Stichprobe
56Ausgeglichen+254+6,4−14159.6%60.7%39.5%1.1114.9%−0,652.1%0.2%94Kleine Stichprobe
57Ausgeglichen+199+2,5−21254.5%55.2%35.7%0.9412.0%+17,946.4%0.3%125Kleine Stichprobe
58Ausgeglichen+158+4,1+42853.3%62.5%40.7%1.195.6%−3,352.6%0.5%196Kleine Stichprobe
59Ausgeglichen+136+3,5−9441.9%——0.917.0%—39.5%0.1%43Kleine Stichprobe
60Ausgeglichen+134+2,7+20851.1%53.5%32.4%1.0512.0%−9,643.7%0.4%142Kleine Stichprobe
61Ausgeglichen+113+3,1−7856.0%——0.8610.0%—46.0%0.1%50Kleine Stichprobe
62Ausgeglichen+84−5,5+23257.8%45.9%—1.459.4%—35.9%0.2%64Kleine Stichprobe
63Ausgeglichen+60+10,8−9350.0%50.0%30.6%1.1812.3%—41.1%0.2%73Kleine Stichprobe
64Ausgeglichen+52+2,7+151.2%57.1%38.3%1.1514.5%−2,747.6%0.3%124Kleine Stichprobe
65Stabilisator+38−18,0−43253.0%65.9%56.4%1.6718.8%−11,961.2%0.2%85Kleine Stichprobe
66Ausgeglichen+36−6,5−24148.6%——1.4310.8%—48.6%0.1%37Kleine Stichprobe
67Stabilisator+24+8,6+14253.8%61.9%52.8%0.786.3%—57.0%0.2%79Kleine Stichprobe
68Ausgeglichen+6−5,9+6953.3%——1.1912.9%—35.5%0.1%31Kleine Stichprobe
69Ausgeglichen+3−11,0−19353.1%——1.3024.2%—51.5%0.1%33Kleine Stichprobe
70Stabilisator−6−6,1−2543.9%63.9%45.7%1.2317.1%—53.7%0.2%82Kleine Stichprobe
71Stabilisator−14−2,4−37745.8%45.5%41.0%0.779.5%—43.2%0.2%74Kleine Stichprobe
72Ausgeglichen−19+7,8−15151.2%50.0%37.3%0.483.2%−17,944.0%0.3%125Kleine Stichprobe
73Ausgeglichen−39−0,5+26048.1%58.7%36.8%0.906.0%+7,047.4%0.3%133Kleine Stichprobe
74Ausgeglichen−62−7,5+18751.1%60.9%38.6%1.1710.9%−2,051.1%0.2%92Kleine Stichprobe
75Ausgeglichen−68−4,0+17950.0%——0.8913.0%—63.0%0.1%54Kleine Stichprobe
76Ausgeglichen−81+2,4−47147.7%——0.5820.0%—62.2%0.1%45Kleine Stichprobe
77Stabilisator−100−11,5−36744.3%—47.1%1.1312.9%—53.2%0.2%62Kleine Stichprobe
78Stabilisator−103−8,0−19941.6%67.6%45.1%0.685.5%+28,253.8%0.2%91Kleine Stichprobe
79Stabilisator−121−6,8+15042.7%68.2%47.5%1.019.6%−8,655.8%0.3%104Kleine Stichprobe
80Stabilisator−155−2,1−6248.8%58.8%41.7%0.959.6%+1,250.0%0.4%166Kleine Stichprobe
81Snowballer−157−3,8+1650.0%64.4%34.5%0.713.4%−4,049.2%0.5%177Kleine Stichprobe
82Ausgeglichen−165−3,3−34244.7%60.3%31.0%1.2713.6%−1,844.8%0.4%154Kleine Stichprobe
83Ausgeglichen−268+1,4−14041.1%67.9%33.3%0.879.9%−0,647.9%0.5%192Kleine Stichprobe
84Ausgeglichen−289−13,9−46241.9%——0.8719.4%—64.5%0.1%31Kleine Stichprobe
85Stabilisator−298−11,4−67838.8%—46.3%0.6919.4%—44.8%0.2%67Kleine Stichprobe
86Ausgeglichen−308+2,3−8140.6%——0.410.0%—40.6%0.1%32Kleine Stichprobe
87Scaler−312−6,5−22038.8%68.9%42.3%0.849.3%+2,052.5%0.3%118Kleine Stichprobe
88Ausgeglichen−351−20,3−14734.4%——0.889.4%—34.4%0.1%32Kleine Stichprobe
89Ausgeglichen−362−5,9−20438.1%——1.164.7%—58.1%0.1%43Kleine Stichprobe
90Ausgeglichen−379−7,5−19938.7%——0.7412.9%—61.3%0.1%31Kleine Stichprobe
91Scaler−410−2,7−32236.9%63.1%35.1%0.696.1%+4,545.3%0.5%179Kleine Stichprobe
92Scaler−510−2,3−40835.4%62.2%37.8%0.363.1%+6,546.5%0.3%129Kleine Stichprobe
93Ausgeglichen−553−6,5−69145.2%——0.7716.1%—51.6%0.1%31Kleine Stichprobe
94Stabilisator−643−10,2−44933.3%—42.1%0.655.3%—47.4%0.1%57Kleine Stichprobe
95Stabilisator−849−13,4+7324.5%—43.2%0.340.0%—48.0%0.1%50Kleine Stichprobe
96Scaler−965−9,1−50021.1%—39.4%0.438.6%+28,544.1%0.2%93Kleine Stichprobe
97Ausgeglichen−1.032−16,9−52921.1%—23.3%0.352.5%—35.0%0.1%40Kleine Stichprobe
MetaBot Desktop

Jede Lane, nach Rang aufgeteilt, live in der App

Der Lane-Phase-Tab der Desktop-App ergänzt die Bänder Eisen–Silber, Gold–Platin und Smaragd+, eine Lane-Karte von Goldvorsprung gegen Scaling und eine Aufschlüsselung pro Champion, wie Vorsprünge zu Siegen werden.

  • Rangbänder: Eisen–Silber, Gold–Platin, Smaragd+
  • Lane-Karte: Goldvorsprung bei 15 gegen Late-Game-Scaling
  • Vorsprungsverwertung und Lieblings-Lanes für jeden Champion
MetaBot-Desktop-App, Lane-Phase-Tab mit der Mid-Lane-Rangliste und dem Lane-Profil eines Champions

Midlane-Lane-Archetypen auf Patch 26.20

Jeder Champion bekommt aus seinen eigenen Zahlen ein Label: Ein Lane-Bully hält bei 15 einen klaren Goldvorsprung, ein Scaler verliert die Lane und gewinnt spät, ein Snowballer verwertet große Vorsprünge weit besser, als er aufholt, und ein Stabilisator gewinnt auch aus dem Rückstand. Es werden nur Champions mit mindestens 200 Spielen aufgeführt.

Lane-Bully

Gewinnt die Lane zuverlässig und setzt den Gegner früh unter Druck: ein statistisch eindeutiger Goldvorsprung bei 15.

  1. Irelia+949 Gold bei 15, in 68% der Lanes vorne
  2. Naafiri+569 Gold bei 15, in 64% der Lanes vorne
  3. Zed+408 Gold bei 15, in 62% der Lanes vorne
  4. Diana+383 Gold bei 15, in 62% der Lanes vorne
  5. Mel+310 Gold bei 15, in 59% der Lanes vorne

Snowballer

Macht aus einem großen Vorsprung deutlich öfter einen Sieg, als er einen Rückstand aufholt.

  1. SwainGewinnt 82% mit 1.000+ Gold Vorsprung, 34% aus dem Rückstand

Scaler

Übersteht eine schwere Lane und gewinnt umso öfter, je länger das Spiel dauert.

  1. Aurelion Sol−733 Gold bei 15, Siegesrate steigt bis ins Late Game um +19,9 Punkte
  2. Kassadin−433 Gold bei 15, Siegesrate steigt bis ins Late Game um +7,8 Punkte
  3. Azir−423 Gold bei 15, Siegesrate steigt bis ins Late Game um +7,1 Punkte
  4. Veigar−398 Gold bei 15, Siegesrate steigt bis ins Late Game um +6,9 Punkte
  5. Ryze−535 Gold bei 15, Siegesrate steigt bis ins Late Game um +6,3 Punkte

Stabilisator

Holt Rückstände häufig auf - eine verlorene Lane heißt selten ein verlorenes Spiel.

  1. MalphiteGewinnt 49% der Spiele aus dem Rückstand (−147 Gold bei 15)
  2. HweiGewinnt 42% der Spiele aus dem Rückstand (−10 Gold bei 15)

So liest du diese Statistiken

Der Lane-Gegner ist der gegnerische Spieler auf derselben Rolle. Jeder Vorsprung ist der Wert dieses Champions minus dem des Gegners im 15:00-Frame - Gold, CS (Vasallen plus Monster) und EP - über alle Spiele gemittelt und mit 95%-Konfidenzintervall. Ein Champion gilt nur dann als „vorne“ oder „hinten“, wenn das gesamte Intervall auf einer Seite von null liegt; sonst liegt der Vorsprung innerhalb der Fehlertoleranz.

Die Lane-Siegesrate ist der Anteil der Spiele mit einem Goldvorsprung bei 15:00. Siegesrate mit Vorsprung bzw. Rückstand teilen dieselben Spiele nach diesem Vorsprung auf, jede solche Rate trägt ein Wilson-95%-Intervall; ein Champion braucht 30 Spiele in einem Band, bevor die Zahl gezeigt wird. Die 1.000-Gold-Bänder isolieren große Vorsprünge und Rückstände.

Solo-Kills zählen Kills ohne Assist am Lane-Gegner vor 15:00; First Blood ist der Anteil der Spiele, in denen dieser Spieler ihn geholt hat. Scaling ist die Siegesrate spät minus früh, geteilt an der durchschnittlichen Spieldauer der Population, und braucht 40 Spiele auf jeder Seite. Champions unter 200 Spielen tragen den Hinweis „Kleine Stichprobe“ und stehen nie an der Spitze der Seite.

Daten: 19.383 gewertete Solo/Duo- und Flex-Spiele auf dem nordamerikanischen Server, Patch 26.20, alle Ränge zusammen. Die Rangbänder gruppieren Spiele nach dem Rang des Ausgangsspielers: Eisen–Silber, Gold–Platin und Smaragd aufwärts. Remakes und nicht gewertete Warteschlangen sind ausgeschlossen, und eine Lane zählt nur, wenn genau ein Spieler pro Team die Rolle hat.

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LoL-Lane-Phase-FAQ - Midlane, Patch 26.20

Welcher Midlane-Champion gewinnt auf Patch 26.20 am häufigsten die Lane?

Irelia hat auf Patch 26.20 den größten Midlane-Lane-Vorsprung: bei 15 Minuten im Schnitt +949 Gold und +21,4 CS vor dem Lane-Gegner, in 68% der Spiele in Führung, über 528 gewertete Spiele.

Was bedeutet „Goldvorsprung bei 15“?

Es ist das Gesamtgold dieses Champions minus dem Gesamtgold des Lane-Gegners bei Minute 15 der Spiel-Timeline, gemittelt über alle Spiele, in denen beide Spieler eine 15-Minuten-Momentaufnahme haben. Ein positiver Wert heißt, dass der Champion in der Lane meist vorne liegt; der Konfidenzbereich auf jeder Seite zeigt, ob dieser Vorsprung statistisch klar ist oder im Rauschen liegt.

Heißt die Lane gewinnen auch das Spiel gewinnen?

Nicht automatisch. Auf Midlane macht Annie aus einem Goldvorsprung bei 15 in 70% der Fälle einen Sieg, während Aurelion Sol noch 46% der Spiele gewinnt, in denen er hinten liegt. Vergleiche die Spalten „Sieg vorne“ und „Sieg hinten“: Ein Champion mit großer Lücke lebt und stirbt mit seiner Lane, einer mit kleiner Lücke kann sich eine schwierige Lane-Phase leisten.

Welche Midlane-Champions sind gerade Lane-Bullies?

Auf Patch 26.20 halten 12 Midlane-Champions mit voller Stichprobe einen statistisch klaren Goldvorsprung bei 15 Minuten. Die größten: Irelia, Naafiri, Zed, Diana, Mel. Lane-Bully heißt hier, dass der gesamte 95%-Konfidenzbereich des Goldvorsprungs über null liegt, nicht nur ein positiver Durchschnitt.

Was ist die Lane-Siegesrate?

Der Anteil der Spiele eines Champions, in denen er bei Minute 15 irgendeinen Goldvorsprung gegenüber dem Lane-Gegner hatte. Die Größe des Vorsprungs bleibt außen vor, daher ergänzt sie den Goldvorsprung: Eine hohe Lane-Siegesrate mit kleinem Durchschnittsvorsprung heißt, die Lane wird oft knapp gewonnen; ein großer Vorsprung bei mittlerer Lane-Siegesrate bedeutet gelegentliche Kantersiege.

Woher stammen diese Daten?

Aus 19.383 gewerteten Solo/Duo- und Flex-Spielen auf dem nordamerikanischen Server für Patch 26.20, mit Riots Match-Timelines für die 15-Minuten-Momentaufnahme. Auf dieser Seite sind alle Ränge zusammengefasst; die MetaBot-Desktop-App teilt dieselbe Tabelle in Eisen–Silber, Gold–Platin und Smaragd+ auf. Remakes und nicht gewertete Warteschlangen sind ausgeschlossen, und eine Lane zählt nur, wenn genau ein Spieler pro Team die Rolle hat.