Symbol der Rune Geistesgegenwart – League of Legends
Siegesrate
49.1%
Pickrate
17.0%

Geistesgegenwart vs Triumph vs Leben absorbieren

Geistesgegenwart Tier DPräzisionReihe 1
Patch
26.19
Spiele mit Rune
77.120
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
6. Okt. 2026 UTC
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.

Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.

Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.
Runenbaum
Präzision · Reihe 1
Abklingzeit
8s
Siegesrate
49.1%−0.9 vs. Reihenschnitt
Pickrate
17.0%
Bester Champion
Karthus · 59.7%
Am meisten gespielt von
Jinx

Geistesgegenwart vs. Alternativen

Patch 26.19 · Alle Ränge

Pro Reihe kannst du nur eine Rune nehmen. Hier steht Geistesgegenwart gegen ihre 2 Alternativen aus der Reihe – auf denselben Champions und insgesamt.

Geistesgegenwart49.1%17.0% PR · 77.120 Spiele
Triumph50.4%34.8% PR · 158.250 Spiele

Auf denselben Champions gewinnt Triumph um 1.3 Punkte häufiger als Geistesgegenwart – über 123 Champion-Lane-Paare. Geistesgegenwart und Triumph liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.

Geistesgegenwart vs. Triumph auf denselben Champions

ChampionGeistesgegenwartTriumphΔ SR
Kai'Sa · ADC49.1% 9.27651.7% 2.451−2.5
Ashe · ADC49.4% 7.97351.1% 1.733−1.7
Caitlyn · ADC49.4% 13.59950.2% 1.177−0.8
Volibear · Top53.0% 1.10649.8% 3.998+3.2
Jhin · ADC50.2% 12.75851.2% 869−1.0
Yorick · Top51.6% 1.83050.3% 1.449+1.3
Jinx · ADC52.5% 15.59753.3% 803−0.8
Miss Fortune · ADC50.2% 5.98349.3% 781+0.9
Sylas · Jungle47.8% 82249.6% 3.255−1.8
Draven · ADC46.9% 3.24955.7% 820−8.9
Twitch · ADC50.8% 50050.9% 5.489−0.1
Lucian · ADC45.9% 4.18747.9% 443−2.0

Nach Lane

LaneGeistesgegenwartTriumph
Top49.6% 9.75250.3% 45.106
Jungle43.0% 1.29250.6% 61.875
Mid48.8% 13.58550.4% 13.146
ADC49.6% 45.00050.9% 28.817
Support47.0% 7.45348.7% 9.218

Nach Spieldauer

Pro-Minute-Werte

WertGeistesgegenwartTriumph
Schaden an Champions852785
Heilung197364
Abgewehrter Schaden5211.003
Schaden an Zielen402621
Kills0,2420,249
Tode0,2240,222
Geistesgegenwart49.1%17.0% PR · 77.120 Spiele
Leben absorbieren49.8%3.6% PR · 16.523 Spiele

Von denselben Champions gespielt, liegt Geistesgegenwart 2.6 Punkte vor Leben absorbieren (31 gemeinsame Champion-Lanes). Geistesgegenwart und Leben absorbieren liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.

Geistesgegenwart vs. Leben absorbieren auf denselben Champions

ChampionGeistesgegenwartLeben absorbierenΔ SR
Aphelios · ADC50.7% 30446.0% 2.352+4.6
Teemo · Top50.1% 42349.7% 376+0.4
Varus · ADC52.2% 22448.9% 1.277+3.4
Kayle · Top52.8% 19951.8% 2.083+1.0
Caitlyn · ADC49.4% 13.59946.1% 115+3.3
Corki · ADC51.4% 62339.8% 113+11.5
Miss Fortune · ADC50.2% 5.98341.2% 97+8.9
Kayle · Mid43.1% 11646.5% 301−3.4
Nasus · Top51.1% 35039.4% 99+11.7
Jhin · ADC50.2% 12.75850.0% 76+0.2
Ashe · ADC49.4% 7.97343.2% 74+6.1
Kai'Sa · ADC49.1% 9.27651.6% 64−2.4

Nach Lane

LaneGeistesgegenwartLeben absorbieren
Top49.6% 9.75248.9% 5.700
Jungle43.0% 1.29247.5% 259
Mid48.8% 13.58551.1% 7.669
ADC49.6% 45.00048.6% 2.756
Support47.0% 7.45339.6% 134

Nach Spieldauer

Pro-Minute-Werte

WertGeistesgegenwartLeben absorbieren
Schaden an Champions852874
Heilung197275
Abgewehrter Schaden521919
Schaden an Zielen402451
Kills0,2420,237
Tode0,2240,242

Unterschied auf denselben Champions: Für jede Champion-Lane-Kombination mit 30+ Spielen auf beiden Runen die Differenz der Siegesrate, gewichtet nach der kleineren Stichprobe. So fällt der Einfluss der Championauswahl jeder Rune weg.

Geistesgegenwart und ihre Alternativen

Alle Kandidaten auf einen Blick. Die Spalte zu denselben Champions zeigt, wie jede Alternative gegen Geistesgegenwart auf den Champions abschneidet, die beide nehmen.

RuneSiegesratePickratevs. diese Rune (gleiche Champions)Gemeinsame Champions
Geistesgegenwart Diese Rune49.1%17.0%——
Triumph50.4%34.8%+1.3123
Leben absorbieren49.8%3.6%−2.631
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Geistesgegenwart vs. andere Runen – Patch 26.19

Geistesgegenwart vs. Triumph: Was ist besser?

Auf denselben Champions gewinnt Triumph um 1.3 Punkte häufiger als Geistesgegenwart – über 123 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Geistesgegenwart 49.1%, Triumph 50.4%. Geistesgegenwart und Triumph liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.

Geistesgegenwart vs. Leben absorbieren: Was ist besser?

Auf denselben Champions gewinnt Geistesgegenwart um 2.6 Punkte häufiger als Leben absorbieren – über 31 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Geistesgegenwart 49.1%, Leben absorbieren 49.8%. Geistesgegenwart und Leben absorbieren liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.