
- Siegesrate
- 49.9%
- Pickrate
- 18.2%
Hitzewelle vs Aufziehender Sturm vs Wasserlauf
- Patch
- 26.19
- Spiele mit Rune
- 82.618
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 6. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Abklingzeit: 10 Sekunden
- Runenbaum
- Zauberei · Reihe 3
- Abklingzeit
- 10s
- Siegesrate
- 49.9%−0.3 vs. Reihenschnitt
- Pickrate
- 18.2%
- Bester Champion
- Hwei · 55.4%
- Am meisten gespielt von
- Lux
Hitzewelle vs. Alternativen
Patch 26.19 · Alle RängePro Reihe kannst du nur eine Rune nehmen. Hier steht Hitzewelle gegen ihre 2 Alternativen aus der Reihe – auf denselben Champions und insgesamt.
Auf denselben Champions gewinnt Aufziehender Sturm um 1.1 Punkte häufiger als Hitzewelle – über 180 Champion-Lane-Paare. Hitzewelle und Aufziehender Sturm liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Hitzewelle vs. Aufziehender Sturm auf denselben Champions
| Champion | Hitzewelle | Aufziehender Sturm | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 51.4% 5.470 | 52.1% 5.186 | −0.7 | |
| 49.6% 5.286 | 54.6% 2.052 | −4.9 | |
| 50.4% 2.225 | 53.1% 3.835 | −2.7 | |
| 48.8% 2.121 | 49.7% 2.499 | −0.8 | |
| 52.5% 6.789 | 51.9% 966 | +0.7 | |
| 49.7% 7.996 | 53.9% 863 | −4.2 | |
| 48.5% 1.459 | 50.1% 1.384 | −1.6 | |
| 52.1% 775 | 52.2% 3.427 | ±0.0 | |
| 53.5% 3.838 | 54.7% 751 | −1.2 | |
| 52.1% 4.251 | 51.5% 697 | +0.6 | |
| 50.9% 799 | 50.1% 2.267 | +0.8 | |
| 52.1% 3.206 | 55.4% 690 | −3.3 |
Nach Lane
| Lane | Hitzewelle | Aufziehender Sturm |
|---|---|---|
| Top | 48.9% 11.798 | 50.8% 10.081 |
| Jungle | 44.1% 1.181 | 49.4% 6.409 |
| Mid | 49.6% 30.169 | 51.1% 12.787 |
| ADC | 50.7% 5.832 | 50.3% 28.077 |
| Support | 50.6% 33.590 | 50.6% 13.634 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Hitzewelle | Aufziehender Sturm |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 734 | 793 |
| Heilung | 191 | 247 |
| Abgewehrter Schaden | 519 | 510 |
| Schaden an Zielen | 244 | 398 |
| Kills | 0,172 | 0,221 |
| Tode | 0,209 | 0,216 |
Auf denselben Champions liegen Hitzewelle und Wasserlauf nur 0.4 Punkte auseinander (25 gemeinsame Champion-Lanes) – entscheide nach Spielstil. Hitzewelle und Wasserlauf liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Hitzewelle vs. Wasserlauf auf denselben Champions
| Champion | Hitzewelle | Wasserlauf | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 50.9% 804 | 51.3% 1.075 | −0.4 | |
| 50.4% 2.225 | 54.9% 182 | −4.6 | |
| 49.5% 525 | 43.3% 240 | +6.2 | |
| 52.1% 4.251 | 45.3% 86 | +6.7 | |
| 50.2% 6.118 | 50.0% 84 | +0.2 | |
| 52.1% 3.206 | 52.9% 70 | −0.8 | |
| 52.3% 537 | 40.8% 76 | +11.5 | |
| 46.3% 854 | 47.8% 69 | −1.6 | |
| 52.5% 6.789 | 50.0% 60 | +2.5 | |
| 42.9% 63 | 48.3% 604 | −5.5 | |
| 45.0% 189 | 51.5% 66 | −6.5 | |
| 48.8% 2.121 | 47.6% 42 | +1.2 |
Nach Lane
| Lane | Hitzewelle | Wasserlauf |
|---|---|---|
| Top | 48.9% 11.798 | 47.5% 499 |
| Jungle | 44.1% 1.181 | 50.3% 8.954 |
| Mid | 49.6% 30.169 | 49.0% 365 |
| ADC | 50.7% 5.832 | — 95 |
| Support | 50.6% 33.590 | 50.2% 1.611 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Hitzewelle | Wasserlauf |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 734 | 624 |
| Heilung | 191 | 491 |
| Abgewehrter Schaden | 519 | 1.051 |
| Schaden an Zielen | 244 | 775 |
| Kills | 0,172 | 0,208 |
| Tode | 0,209 | 0,212 |
Unterschied auf denselben Champions: Für jede Champion-Lane-Kombination mit 30+ Spielen auf beiden Runen die Differenz der Siegesrate, gewichtet nach der kleineren Stichprobe. So fällt der Einfluss der Championauswahl jeder Rune weg.
Hitzewelle und ihre Alternativen
Alle Kandidaten auf einen Blick. Die Spalte zu denselben Champions zeigt, wie jede Alternative gegen Hitzewelle auf den Champions abschneidet, die beide nehmen.
| Rune | Siegesrate | Pickrate | vs. diese Rune (gleiche Champions) | Gemeinsame Champions |
|---|---|---|---|---|
| 49.9% | 18.2% | — | — | |
| 50.5% | 15.6% | +1.1 | 180 | |
| 50.0% | 2.5% | +0.4 | 25 |
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Hitzewelle vs. andere Runen – Patch 26.19
Hitzewelle vs. Aufziehender Sturm: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Aufziehender Sturm um 1.1 Punkte häufiger als Hitzewelle – über 180 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Hitzewelle 49.9%, Aufziehender Sturm 50.5%. Hitzewelle und Aufziehender Sturm liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Hitzewelle vs. Wasserlauf: Was ist besser?
Auf denselben Champions liegen Hitzewelle und Wasserlauf nur 0.4 Punkte auseinander (25 gemeinsame Champion-Lanes) – entscheide nach Spielstil. Über alle Spiele: Hitzewelle 49.9%, Wasserlauf 50.0%. Hitzewelle und Wasserlauf liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.