Cabinet Permafrost-Beutetabelle für Behältnisse
- Mögliche Gegenstände
- 27
- Pool-Würfe
- 1
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Cabinet kann 27 verschiedene Gegenstände enthalten: 0 garantiert und 28 zufällig, gezogen aus 1 Pool über 1 Wurf.
- Mögliche Gegenstände
- 27Geld, Stoff, Batterien
- Wahrscheinlichster Zufallsfund
- Geld6,4 % pro Wurf
Zufälliger Inhalt
Berechnet28 mögliche Gegenstände aus gewichteten Pools; die Chance ist der Gewichtsanteil für einen Wurf.
| Gegenstand | Menge | Chance / Wurf | Erwartet | Pool |
|---|---|---|---|---|
| 1–9 | 6,4 % | 0,32 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1–2 | 6,4 % | 0,1 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 5,1 % | 0,05 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 5,1 % | 0,05 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 5,1 % | 0,05 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 5,1 % | 0,05 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 5,1 % | 0,05 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 5,1 % | 0,05 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1–2 | 4,5 % | 0,07 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1–9 | 3,8 % | 0,19 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,8 % | 0,04 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,8 % | 0,04 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,8 % | 0,04 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,8 % | 0,04 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,8 % | 0,04 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,2 % | 0,03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,2 % | 0,03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,2 % | 0,03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,2 % | 0,03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1–9 | 2,5 % | 0,13 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 2,5 % | 0,03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 2,5 % | 0,03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 2,5 % | 0,03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1–2 | 1,9 % | 0,03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 1,6 % | 0,02 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 1,3 % | 0,01 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 1,3 % | 0,01 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1–9 | 0,3 % | 0,02 | Preset: Remnants Locker* |
Chance = Gewicht des Gegenstands ÷ Gewicht des Pools für einen Wurf; erwartet = Chance × durchschnittliche Menge × Würfe. Mit * markierte Pools sind nach den Datendateien des Spiels benannt.
Wertvollste Funde
SpieldatenWas Cabinet enthalten kann, nach Handelswert sortiert: 12 gauge Munition mit 10 Geld führt die Liste an.
| Gegenstand | Handelswert | Menge | Chance | Kategorie |
|---|---|---|---|---|
| 10 Geld | 1–9 | 4 % | Munition | |
| 10 Geld | 1–9 | 0 % | Munition | |
| 8 Geld | 1–9 | 3 % | Munition | |
| 70 Geld | 1 | 2 % | Schusswaffe | |
| 60 Geld | 1 | 1 % | Material | |
| 40 Geld | 1 | 4 % | Kleidung |
Wisse, was dir Cabinet bringt
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Wofür der Inhalt gebraucht wird
Spieldaten8 der Gegenstände aus Cabinet fließen in Schemata oder Bauteile.
Stoff → Verband, Bärenkopfmütze, Freizeitstiefel, Freizeithandschuhe, Freizeitmütze, Freizeitjacke und 88 weitere
Schrott → 12ga Leuchtmunition, 12 gauge Munition, .45ACP Munition, 5.45x39mm Munition, 5.56x45mm Munition, 9x19mm Munition und 43 weitere
Processed Plastic → Batterien, Knicklicht, Gefütterte Bergsteigerstiefel, Gefütterte Bergsteigerhandschuhe, Gefütterte Bergsteigermütze, Gefütterte Bergsteigerjacke und 11 weitere
Seil → Freizeitstiefel, Freizeithandschuhe, Freizeitmütze, Freizeitjacke, Freizeithose, Kompositbogen und 7 weitere
Einzelteile → Kompositbogen, Rattenkäfig, MP9, Einfacher Bogen, Unterschneefalle, Landwirtschafts-Station
Waffenteile → CKR-94, IZG, JPistole MK2, Mrozny 91, MP9, TR-22 Rudi
Chemikalien → Batterien, Chemisches Heizgerät, Knicklicht, Allheilmittel
Öl → Minderwertiges Brennmaterial, Öllampe, Öllampe
Gewürfelte Pools
SpieldatenDie gewichteten Listen, aus denen diese Quelle zieht, und wie oft jede gewürfelt wird.
- Preset: Remnants Locker*28 Einträge · 1× gewürfelt
Pools werden von mehreren Behältnissen geteilt; die Zufallstabelle oben ist bereits aufgeschlüsselt.
Weitere: Behältnisse
Quellen derselben Art mit ihrer Gegenstandszahl und dem wahrscheinlichsten Inhalt.
- Ammo Box*10 Gegenstände · 12 gauge Munition, .45ACP Munition
- Ammo Box (Tier 1)*1 Gegenstand · Holzpfeil
- Cabinet (Tier 1)*5 Gegenstände · Geld, Stoff
- Car Big*14 Gegenstände · Metallschrott, Öl
- Car Medium*3 Gegenstände · Metallschrott, Öl
- Car Military*44 Gegenstände · Metallschrott, Geld
- Car Military (Tier 1)*7 Gegenstände · Schrott, Stoff
- Car Military Woods*29 Gegenstände · Schrott, Geld
Daten: Permafrost-Early-Access-Preview-Build 0.44.2.4552-playtest — aktualisiert zum Launch am 9. Oktober. Woher die Daten stammen
Cabinet ist ein Behältnis in der Welt von Permafrost und enthält bis zu 27 verschiedene Gegenstände. Die Zufallspools werden 1-mal gewürfelt; Geld ist mit 6,4 % pro Wurf der wahrscheinlichste Fund. Die Chancen sind Gewichtsanteile aus den Beute-Configs des Spiels; Positionen sind nicht in den Preview-Daten.
Siehe auch
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Cabinet: FAQ
Was steckt in Cabinet?
Bis zu 27 verschiedene Gegenstände — 0 garantiert und 28 zufällig. Der wahrscheinlichste Zufallsfund ist Geld.
Was ist der wahrscheinlichste Gegenstand aus Cabinet?
Geld mit 6,4 % pro Wurf.
Wo findet man es?
Die Preview-Daten enthalten keine Koordinaten für Behältnisse; auf den Regionsseiten siehst du, welche Gegenstände wo erscheinen.