Interaktive Weltkarte von Permafrost
Die 4096-Pixel-Tagebuchkarte des Spiels, zoombar über 5 Stufen, mit den 10 Beuteregionen, 38 benannten Orten und 6 Schnellreisepunkten des Early-Access-Builds darunter aufgelistet.
Weltkarte
Spieldaten
Sehenswürdigkeiten sind noch nicht in den extrahierten Daten: Das Spiel speichert keine Koordinaten für Orte, Händler oder Questgebiete. Markierungen folgen, sobald sie aus den Weltdateien gelesen werden können.
Die Karte ist die Tagebuchtextur des Spiels (Preview-Build). Bild in voller Auflösung öffnen
Daten: Permafrost-Early-Access-Preview-Build 0.44.2.4552-playtest — aktualisiert zum Launch am 9. Oktober. Woher die Daten stammen
Deine eigene Permafrost-Karte mit Pins
Das Spiel hat keine Kartenmarkierungen, also setzt du in MetaBot Desktop deine eigenen: Basis, Verstecke, Erz, Jagdgebiete und Gefahrenzonen, mit Notizen und Links zu Gegenständen und Tieren. Exportiere sie, um sie auf einen anderen PC mitzunehmen.
- Eigene Pins & Notizen
- Pins mit Gegenständen & Tieren verknüpfen
- Export & Import

Kartenlegende
SpieldatenDie 12 Markierungssymbole der Tagebuchkarte im Spiel.
Deine Basis
Beanspruchtes Bett
Renovierungszone
Höhle
Kältezone
Hund
Jagdgebiet
Jagdgebiet (Variante)
Reisemarkierung
Sicherer Bereich
Sicherer Ort
Sichere Zone
Regionen
SpieldatenBeuteregionen bestimmen, welche Gegenstände Behältnisse hervorbringen können; jede verweist auf ihre Regionsseite.
- Häuserlager — 45 Gegenstandstypen erscheinen hier Einst galt das Häuserlager, gegründet von Sheriff Ethan Cane, als Leuchtfeuer der Hoffnung im…
- Ahorn-Insel Das Herz von Metropolis: ein Stadtpark umgeben von beeindruckenden Wolkenkratzern, die einst als…
- Bunker
- Central Park
- Skyscrapers
- Solars — 57 Gegenstandstypen erscheinen hier
- Technocrats
- Urban District
- White Hell
- Woods — 31 Gegenstandstypen erscheinen hier
Schnellreisepunkte
Entdecke einen Punkt, um zwischen ihm und den anderen zu reisen.
- Home
- Last Stand
- Kirche — Die Kirche, ein altes Gebäude am Stadtrand, diente als Mittelpunkt des Häuserlagers. Lange Zeit war sie ein…
- Krähennest — Gegründet von dem Veteranen Jeremiah Crow, dient es als Kommandozentrale des Ex-Militär. Diese spezielle Gruppe…
- Horizon — Ein kleines, hoch in den Bergen gelegenes Lager, das nur über enge Höhlengänge erreichbar ist. Gegründet wurde es von…
- Solarfelder — Zwei riesige Kreise von Solarpaneelen sind hier von Überlebenden in einen wahren Irrgarten aus Gräben, Barrikaden und…
Benannte Orte
Alle anzeigenJeder Ort, den das Tagebuch nennt, mit den dort spielenden Quests.
- Verlassenes Lager
- Knochenhöhle · 2 Quests
- Bunker 21 · 3 Quests
- Bunker-Kontrollpunkt · 1 Quest
- Gästehaus Kerzenschein
- Charles Park
- Kirche · 2 Quests
- Kurierkonvoi
- Pumahöhle
- Krater
- Krähennest · 1 Quest
- Gewächshaus
- Horizon
- Häuserlager · 6 Quests
- Jägerlichtung · 2 Quests
- Improvisierter Funkturm · 1 Quest
- Narbenhöhle
- Ahorn-Insel
- Metropolis City Mall
- Militärgelände
- Militärturm 1
- Militärturm 2
- Militärturm 3
- Städtischer Parkplatz
- Nomadenlager
- Promenade (Häuserlager)
- Rattenkreuzung
- Renegatenlager
- Rifthöhle
- Der Spalt
- Solaranlage
- Solarfelder · 3 Quests
- Solarkraftwerk
- Technokraten-Kolonie · 1 Quest
- Der Damm
- Das Anwesen · 1 Quest
- Der letzte Halt
- Außenposten der Holzfäller
Die Weltkarte von Permafrost ist eine 4096×4096-Tagebuchtextur, hier als zoombare Karte mit 5 Stufen dargestellt. Die Welt ist in 10 Beuteregionen (Häuserlager, Ahorn-Insel, Bunker, Central Park, Skyscrapers, Solars, Technocrats, Urban District, White Hell, Woods) mit 38 benannten Orten und 6 Schnellreisepunkten (Home, Last Stand, Kirche, Krähennest, Horizon, Solarfelder) unterteilt. Das Spiel speichert im Preview-Build keine Koordinaten für Sehenswürdigkeiten, daher zeigt die Karte Gelände, Regionen und die Legende; Markierungen folgen, sobald die Weltdateien gelesen werden können.
Siehe auch
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Permafrost-Karte – FAQ
Wie groß ist die Karte von Permafrost?
Die Tagebuchkarte im Spiel ist eine Textur mit 4096×4096 Pixeln, die 10 Regionen abdeckt (Häuserlager, Ahorn-Insel, Bunker, Central Park, Skyscrapers, Solars, Technocrats, Urban District, White Hell, Woods). Es gibt keinen offiziellen Maßstab, daher wird die Karte in Regionen statt in Kilometern gemessen.
Welche Regionen gibt es in Permafrost?
10 Beuteregionen: Häuserlager, Ahorn-Insel, Bunker, Central Park, Skyscrapers, Solars, Technocrats, Urban District, White Hell, Woods. Jede hat ihre eigene Liste von Gegenständen, die in Behältnissen erscheinen können.
Wo sind die Schnellreisepunkte?
Der Preview-Build hat 6: Home, Last Stand, Kirche, Krähennest, Horizon, Solarfelder. Sie werden beim Entdecken freigeschaltet.
Warum gibt es keine Markierungen auf der Karte?
Die Datendateien des Spiels enthalten keine Koordinaten für Orte, Händler oder Questgebiete. Wir zeigen jetzt Gelände, Regionen und Legende und ergänzen Markierungen, sobald Positionen extrahiert werden können.