Car Military (Tier 1) Permafrost-Beutetabelle für Behältnisse

BehältnisName aus Datendateien
Mögliche Gegenstände
7
Garantiert
1
Pool-Würfe
1

Car Military (Tier 1) kann 7 verschiedene Gegenstände enthalten: 1 garantiert und 6 zufällig, gezogen aus 1 Pool über 1 Wurf.

Mögliche Gegenstände
7Schrott, Stoff, Geld
Garantiert
11× Schrott
Wahrscheinlichster Zufallsfund
Stoff25 % pro Wurf

Garantierter Inhalt

Spieldaten

1 Gegenstand ist immer enthalten, mit Mengenbereich.

Garantierter Inhalt
GegenstandMenge
Schrott1

Zufälliger Inhalt

Berechnet

6 mögliche Gegenstände aus gewichteten Pools; die Chance ist der Gewichtsanteil für einen Wurf.

Zufälliger Inhalt
GegenstandMengeChance / WurfErwartetPool
Stoff1–425 %0,63Preset: Military All Woods*
Geld1–917,9 %0,9Preset: Military All Woods*
Feuerstein117,9 %0,18Preset: Military All Woods*
Wundbenzin117,9 %0,18Preset: Military All Woods*
Holzpfeil1–217,9 %0,27Preset: Military All Woods*
Packung Militärrationen13,6 %0,04Preset: Military All Woods*

Chance = Gewicht des Gegenstands ÷ Gewicht des Pools für einen Wurf; erwartet = Chance × durchschnittliche Menge × Würfe. Mit * markierte Pools sind nach den Datendateien des Spiels benannt.

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Wisse, was dir Car Military (Tier 1) bringt

Jedes Behältnis, jeder Kadaver, jedes Tier und jeder Händler mit Inhalt, Dropchancen und Preisen, dazu eine Kaufsuche über das Sortiment aller Händler.

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Wertvollste Funde

Spieldaten

Was Car Military (Tier 1) enthalten kann, nach Handelswert sortiert: Packung Militärrationen mit 120 Geld führt die Liste an.

Wertvollste Funde
GegenstandHandelswertMengeChanceKategorie
Packung Militärrationen120 Geld14 %Lebensmittel
Wundbenzin20 Geld118 %Lebensmittel
Schrott18 Geld1GarantiertMaterial
Stoff3 Geld1–425 %Material
Feuerstein12 Geld118 %Material
Holzpfeil4 Geld1–218 %Munition

Wofür der Inhalt gebraucht wird

Spieldaten

4 der Gegenstände aus Car Military (Tier 1) fließen in Schemata oder Bauteile.

  • Stoff → Verband, Bärenkopfmütze, Freizeitstiefel, Freizeithandschuhe, Freizeitmütze, Freizeitjacke und 88 weitere
  • Schrott → 12ga Leuchtmunition, 12 gauge Munition, .45ACP Munition, 5.45x39mm Munition, 5.56x45mm Munition, 9x19mm Munition und 43 weitere
  • Feuerstein → Feuersteinaxt, Feuersteinspitzhacke, Feuersteinklinge, Feuerstein-Vorschlaghammer, Feuersteinaxt (verbessert), Feuersteinspitzhacke (verbessert) und 3 weitere
  • Wundbenzin → Verband

Behältnisse mit denselben Beutepools

Car Military (Tier 1) würfelt aus 1 gewichteten Pools, aus denen auch andere Behältnisse ziehen, sodass dort dieselben Funde auftauchen.

Behältnisse mit denselben Beutepools
PoolEinträgeAuch gewürfelt von
Preset: Military All Woods*6Military Crate Big (Tier 1) · 1 WurfMilitary Crate Small (Tier 1) · 2 Würfe

Gewürfelte Pools

Spieldaten

Die gewichteten Listen, aus denen diese Quelle zieht, und wie oft jede gewürfelt wird.

  • Preset: Military All Woods*6 Einträge · 1× gewürfelt

Pools werden von mehreren Behältnissen geteilt; die Zufallstabelle oben ist bereits aufgeschlüsselt.

Weitere: Behältnisse

Quellen derselben Art mit ihrer Gegenstandszahl und dem wahrscheinlichsten Inhalt.

Daten: Permafrost-Early-Access-Preview-Build 0.44.2.4552-playtest — aktualisiert zum Launch am 9. Oktober. Woher die Daten stammen

Car Military (Tier 1) ist ein Behältnis in der Welt von Permafrost und enthält bis zu 7 verschiedene Gegenstände. Immer enthalten: 1× Schrott. Die Zufallspools werden 1-mal gewürfelt; Stoff ist mit 25 % pro Wurf der wahrscheinlichste Fund. Die Chancen sind Gewichtsanteile aus den Beute-Configs des Spiels; Positionen sind nicht in den Preview-Daten.

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Car Military (Tier 1): FAQ

Was steckt in Car Military (Tier 1)?

Bis zu 7 verschiedene Gegenstände — 1 garantiert und 6 zufällig. Der wahrscheinlichste Zufallsfund ist Stoff.

Was ist der wahrscheinlichste Gegenstand aus Car Military (Tier 1)?

Stoff mit 25 % pro Wurf.

Welche Gegenstände sind garantiert?

1× Schrott.

Wo findet man es?

Die Preview-Daten enthalten keine Koordinaten für Behältnisse; auf den Regionsseiten siehst du, welche Gegenstände wo erscheinen.