Permafrost-Hintergründe & Spezialisierungen

Die 3 Hintergründe in Permafrost unterscheiden sich durch ihre Startausrüstung, und die 4 Spezialisierungen geben je +1 auf drei Fertigkeiten. Jeder Gegenstand und jede Fertigkeit unten verlinkt auf die eigene Seite.

Hintergründe
3Jäger/Jägerin, Schmuggler/Schmugglerin, Überlebender/Überlebende
Spezialisierungen
4Ingenieur/Ingenieurin, Schütze/Schützin, Plünderer/Plünderin, Tracker/Trackerin
Größte Ausrüstung
Jäger/Jägerin10 Gegenstände
Fertigkeiten
16steigen durch Benutzung
Passender GuideDie drei HintergründePermafrost Fertigkeiten & Hintergründe: alle 16 Fertigkeiten erklärt

Hintergründe

Spieldaten

Daten: Permafrost-Early-Access-Preview-Build 0.44.2.4552-playtest — aktualisiert zum Launch am 9. Oktober. Woher die Daten stammen

Spezialisierungen

Spieldaten

Wird bei der Charaktererstellung gewählt. Jede gibt +1 auf drei Fertigkeiten; die Fertigkeiten selbst steigen weiterhin durch Benutzung.

  • Ingenieur/Ingenieurin

    Spezialisierung

    Ein praktisch veranlagter Mensch mit handwerklicher Begabung und einem scharfen, sachorientierten Verstand.

    Fertigkeitsboni
  • Schütze/Schützin

    Spezialisierung

    Ein ruhiger, fokussierter Mensch mit Erfahrung im Umgang mit Fernkampfwaffen, der auch unter Druck einen kühlen Kopf und eine ruhige Hand behält.

    Fertigkeitsboni
  • Plünderer/Plünderin

    Spezialisierung

    Ein Mensch mit Beobachtungsgabe, Talent im Suchen und Finden sowie für das Erkennen vielseitiger Verwendungsmöglichkeiten von Dingen.

    Fertigkeitsboni
  • Tracker/Trackerin

    Spezialisierung

    Jemand mit Geduld und einem Auge fürs Detail, der Zeichen erkennt, die anderen gar nicht auffallen.

    Fertigkeitsboni

Fertigkeitsboni im Vergleich

Welche Spezialisierung welche Fertigkeit höher starten lässt.

Fertigkeitsboni im Vergleich
FertigkeitIngenieur/IngenieurinSchütze/SchützinPlünderer/PlünderinTracker/Trackerin
Rennen+1—+1—
Äxte+1———
Zähigkeit+1———
Genauigkeit—+1——
Schusswaffen—+1——
Bögen—+1—+1
Schlossknacken——+1—
Schleichen——+1—
Häuten———+1
Messer———+1

Die Werte sind Startlevel-Boni aus den Daten-Assets der Spezialisierungen.

Startausrüstungen im Vergleich

Was jeder Hintergrund am ersten Morgen trägt und bei sich hat.

Startausrüstungen im Vergleich
HintergrundGetragenIm Inventar
Jäger/Jägerin Freizeitrucksack Freizeithandschuhe Wolfskopfmütze Freizeitjacke Freizeithose Freizeitstiefel Bauwerkzeug Behelfsmäßiger Verband Improvisierter Kaffee Instant-Haferflocken
Schmuggler/Schmugglerin Freizeitrucksack Freizeithandschuhe Freizeitmütze Freizeitjacke Freizeithose Freizeitstiefel Bauwerkzeug Behelfsmäßiger Verband Energy Drink Schokoriegel
Überlebender/Überlebende Freizeitrucksack Überlebenden-Handschuhe Überlebenden-Kapuze Überlebenden-Uniform Überlebenden-Hose Überlebenden-Stiefel Bauwerkzeug Behelfsmäßiger Verband Improvisierter Tee Müsliriegel

Permafrost bietet 3 Hintergründe (Jäger/Jägerin, Schmuggler/Schmugglerin, Überlebender/Überlebende); jeder ist eine Startausrüstung, kein festgelegter Spielstil. Die 4 Spezialisierungen (Ingenieur/Ingenieurin, Schütze/Schützin, Plünderer/Plünderin, Tracker/Trackerin) geben je +1 auf drei Fertigkeiten – Ingenieur/Ingenieurin verstärkt Rennen, Äxte, Zähigkeit. Da Fertigkeiten durch Benutzung steigen, bestimmt die Wahl des Hintergrunds deine erste Stunde, nicht dein Limit.

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FAQ zu Hintergründen

Was ist der beste Hintergrund in Permafrost?

Es gibt keinen Wertunterschied: Die 3 Hintergründe (Jäger/Jägerin, Schmuggler/Schmugglerin, Überlebender/Überlebende) ändern nur die Startausrüstung. Wähle das Kit für deine erste Stunde – eine Waffe, wenn du früh jagen willst, Werkzeuge, wenn du bauen willst.

Was ist der Unterschied zwischen Hintergrund und Spezialisierung?

Ein Hintergrund ist eine Startausrüstung (getragene Ausrüstung, Inventar, bekannte Schemata). Eine Spezialisierung ist ein dauerhaftes +1 auf drei Fertigkeiten, gewählt bei der Charaktererstellung. Du wählst je eins.

Welche Spezialisierung sollte ich wählen?

Richte sie nach den Fertigkeiten, die du am meisten nutzen wirst: Ingenieur/Ingenieurin startet mit Rennen, Äxte, Zähigkeit. Der Bonus beträgt je +1 Level – ein Vorsprung, keine Build-entscheidende Wahl.

Kann man den Hintergrund später wechseln?

Nicht im Preview-Build: Hintergrund und Spezialisierung werden bei der Charaktererstellung festgelegt. Fertigkeiten steigen unabhängig von der Wahl weiter durch Benutzung.