Permafrost-Hintergründe & Spezialisierungen
Die 3 Hintergründe in Permafrost unterscheiden sich durch ihre Startausrüstung, und die 4 Spezialisierungen geben je +1 auf drei Fertigkeiten. Jeder Gegenstand und jede Fertigkeit unten verlinkt auf die eigene Seite.
Hintergründe
Spieldaten
Jäger/Jägerin
HintergrundJemand, der sich in der Wildnis auskennt, ihre Zeichen zu deuten weiß und viel Zeit jenseits der Zivilisation verbringt.
- Getragene Ausrüstung
- Inventar

Schmuggler/Schmugglerin
HintergrundEin vorsichtiger, anpassungsfähiger Mensch, der mit schwierigen Situationen sicher zurechtkommt und mit Mangel umzugehen weiß.
- Getragene Ausrüstung
- Inventar

Überlebender/Überlebende
HintergrundEin von harten Bedingungen gezeichneter Mensch, der mit den grundlegenden Herausforderungen des täglichen Überlebenskampfes vertraut ist.
- Getragene Ausrüstung
- Inventar
Daten: Permafrost-Early-Access-Preview-Build 0.44.2.4552-playtest — aktualisiert zum Launch am 9. Oktober. Woher die Daten stammen
Spezialisierungen
SpieldatenWird bei der Charaktererstellung gewählt. Jede gibt +1 auf drei Fertigkeiten; die Fertigkeiten selbst steigen weiterhin durch Benutzung.

Ingenieur/Ingenieurin
SpezialisierungEin praktisch veranlagter Mensch mit handwerklicher Begabung und einem scharfen, sachorientierten Verstand.
- Fertigkeitsboni

Schütze/Schützin
SpezialisierungEin ruhiger, fokussierter Mensch mit Erfahrung im Umgang mit Fernkampfwaffen, der auch unter Druck einen kühlen Kopf und eine ruhige Hand behält.
- Fertigkeitsboni

Plünderer/Plünderin
SpezialisierungEin Mensch mit Beobachtungsgabe, Talent im Suchen und Finden sowie für das Erkennen vielseitiger Verwendungsmöglichkeiten von Dingen.
- Fertigkeitsboni

Tracker/Trackerin
SpezialisierungJemand mit Geduld und einem Auge fürs Detail, der Zeichen erkennt, die anderen gar nicht auffallen.
Fertigkeitsboni im Vergleich
Welche Spezialisierung welche Fertigkeit höher starten lässt.
| Fertigkeit | ||||
|---|---|---|---|---|
| +1 | — | +1 | — | |
| +1 | — | — | — | |
| +1 | — | — | — | |
| — | +1 | — | — | |
| — | +1 | — | — | |
| — | +1 | — | +1 | |
| — | — | +1 | — | |
| — | — | +1 | — | |
| — | — | — | +1 | |
| — | — | — | +1 |
Die Werte sind Startlevel-Boni aus den Daten-Assets der Spezialisierungen.
Startausrüstungen im Vergleich
Was jeder Hintergrund am ersten Morgen trägt und bei sich hat.
| Hintergrund | Getragen | Im Inventar |
|---|---|---|
Permafrost bietet 3 Hintergründe (Jäger/Jägerin, Schmuggler/Schmugglerin, Überlebender/Überlebende); jeder ist eine Startausrüstung, kein festgelegter Spielstil. Die 4 Spezialisierungen (Ingenieur/Ingenieurin, Schütze/Schützin, Plünderer/Plünderin, Tracker/Trackerin) geben je +1 auf drei Fertigkeiten – Ingenieur/Ingenieurin verstärkt Rennen, Äxte, Zähigkeit. Da Fertigkeiten durch Benutzung steigen, bestimmt die Wahl des Hintergrunds deine erste Stunde, nicht dein Limit.
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FAQ zu Hintergründen
Was ist der beste Hintergrund in Permafrost?
Es gibt keinen Wertunterschied: Die 3 Hintergründe (Jäger/Jägerin, Schmuggler/Schmugglerin, Überlebender/Überlebende) ändern nur die Startausrüstung. Wähle das Kit für deine erste Stunde – eine Waffe, wenn du früh jagen willst, Werkzeuge, wenn du bauen willst.
Was ist der Unterschied zwischen Hintergrund und Spezialisierung?
Ein Hintergrund ist eine Startausrüstung (getragene Ausrüstung, Inventar, bekannte Schemata). Eine Spezialisierung ist ein dauerhaftes +1 auf drei Fertigkeiten, gewählt bei der Charaktererstellung. Du wählst je eins.
Welche Spezialisierung sollte ich wählen?
Richte sie nach den Fertigkeiten, die du am meisten nutzen wirst: Ingenieur/Ingenieurin startet mit Rennen, Äxte, Zähigkeit. Der Bonus beträgt je +1 Level – ein Vorsprung, keine Build-entscheidende Wahl.
Kann man den Hintergrund später wechseln?
Nicht im Preview-Build: Hintergrund und Spezialisierung werden bei der Charaktererstellung festgelegt. Fertigkeiten steigen unabhängig von der Wahl weiter durch Benutzung.