Valheim Basisbau-Guide: Tragkraft, Materialien und Verfall

Valheim Basisbau-Guide: Tragkraft, Materialien und Verfall

Die zwei Zahlen hinter jedem Einsturz, aus den Spieldateien gelesen: was jedes Material trägt, wie schnell es das verliert und warum Stein nie überspannen kann.

6 Min. Lesezeit
BuildingBaseGuide

Fast jedes eingestürzte Dach in Valheim läuft auf zwei Zahlen hinaus, die dir das Spiel nie zeigt. Jedes Baumaterial hat eine Tragfähigkeit und eine Rate, mit der diese Tragkraft pro Bauteil abnimmt — und entscheidend: die Abnahme nach oben ist eine andere als die zur Seite. Kennst du beide Zahlen, wirkt das Spiel nicht mehr willkürlich, denn ein Bau hat die Werte oder eben nicht.

5,000Uralt-Tragkraft
1,500Eisen-Tragkraft
100%Stein-Seitenverlust
487 / 800Tragende Teile

Die zwei Zahlen hinter jedem Einsturz

Stützkraft beginnt am Boden, wo sie praktisch unendlich ist, und jedes angesetzte Teil erhält einen Bruchteil dessen, was das Teil darunter oder daneben hatte. Der Bruchteil ist die Verlustrate des Materials, und sie wird pro Verbindung angewandt — eine Kette aus zehn Teilen wendet den Verlust also zehnmal an. Sinkt die verbliebene Stützkraft eines Teils unter das Minimum seines Materials — 10 bei den Hölzern, 20 bei Eisen, 100 bei den Steinen —, fällt es und nimmt alles mit, was darauf lag. Deshalb versagt ein Bau in einer bestimmten Entfernung vom Boden und nicht bei einem bestimmten Gewicht, und deshalb repariert eine einzige Säule unter dem fernen Ende ein Dach, das sonst nichts rettet.

  • Eisen — 1.500 Kapazität, rund 8 Prozent Verlust in beide Richtungen. Das einzige Material, das wirklich überspannt, und der Grund, warum es Eisenträger gibt.
  • Uralt — 5.000 Kapazität, die höchste im Spiel, und der geringste Vertikalverlust mit rund 7 Prozent. Horizontal verliert es ein Viertel, es ist also ein Säulen- und kein Trägermaterial.
  • Kernholz — 140 gegen die 100 von einfachem Holz, und geringerer Verlust auf beiden Achsen. Strikt besser und weit früher verfügbar als die Metalle.
  • Aschstein und Uralt sind die einzigen beiden Materialien ganz ohne brennbare Teile — im Aschland enorm wichtig, sonst kaum.

Was eine Basis auffrisst, während du weg bist

Regen ist der Hauptübeltäter, und er trifft nicht alles: ein Teil nimmt Regenschaden oder eben nicht, und das Flag sitzt am Teil, nicht am Material. Die meisten Hölzer nehmen ihn, die meisten Steine nicht, und die Abhilfe ist in beiden Fällen dieselbe — ein Dach darüber, denn das Spiel prüft Überdeckung und nicht Wetter. Feuer ist der zweite, und es lohnt zu wissen: 354 der 531 hölzernen Objekte sind als brennbar markiert, während Aschstein und Uralt überhaupt keine haben. Der dritte begegnet einem erst in den fernen Biomen: Schnee beschädigt im Hohen Norden Bauwerke, und von den 800 platzierbaren Objekten sind genau 31 dagegen immun — jedes davon ein Dunkelholz-Dach.

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Guide-FAQ

Warum stürzt mein Bau in Valheim immer wieder ein?

Weil ein Teil irgendwo in der Kette unter die Mindest-Stützkraft seines Materials gefallen ist — 10 bei Holz, 20 bei Eisen, 100 bei Stein. Stützkraft wird vom Boden weitergereicht und schrumpft bei jeder Verbindung, das Versagen ist also immer ein Entfernungs- und kein Gewichtsproblem. Abhilfe: eine Säule, die näher am versagenden Ende bis zum Boden reicht, oder ein Material mit geringerer Verlustrate auf der Achse, die du verlängerst.

Was ist das stärkste Baumaterial in Valheim?

Es hängt von der Richtung ab — deshalb hat die Frage keine einzelne Antwort. Uralt trägt mit 5.000 die meiste rohe Stützkraft und verliert nach oben am wenigsten, ergibt also die höchsten Türme. Eisen trägt 1.500, verliert aber in beide Richtungen nur rund 8 Prozent und ist damit das einzige Material, das sich über eine nützliche Strecke nach außen erstreckt. Stein entspricht vertikal dem Uralt zu einem Bruchteil der Kosten, kann aber überhaupt nicht überspannen. Wähle nach Achse, nicht nach Stufe.

Brauche ich ein Dach über meiner Werkbank in Valheim?

Ja — und es lohnt zu verstehen, dass das Spiel Überdeckung prüft und nicht Wetter. Eine Werkbank mit offenem Himmel darüber gilt als ungeschützt und hört auf zu funktionieren, und dieselbe Prüfung entscheidet, ob Regen ein Bauteil überhaupt beschädigt. Deshalb lösen ein Dach und zwei Wände mehr Basisprobleme als jede Menge zusätzliches Material: Unterschlupf, Regenverfall und Komfortbonus lesen alle dieselbe Idee — unter etwas zu sein.

Wie verhindere ich, dass meine Basis in Valheim im Regen verrottet?

Deck sie ab. Regenschaden ist ein Flag je Bauteil und nicht je Material, und ein überdecktes Teil nimmt ihn schlicht nicht — ein überstehendes Dach schützt die Wände darunter also so wirksam wie ein Materialwechsel. Stein ist weitgehend ausgenommen, Holz weitgehend nicht, weshalb die meisten Basen als Steinhülle mit Hölzdach enden und nicht umgekehrt. Nichts verfällt allein durch Regen unter die halbe Lebensdauer — ein vernachlässigter Nebenbau verkommt also, verschwindet aber nicht.

Wie viele Bauteile in Valheim tragen tatsächlich Last?

487 der 800 platzierbaren Objekte tragen Stützkraft, die anderen 313 nicht. Die zweite Zahl lohnt sich zu merken, denn sie bedeutet: grob zwei von fünf platzierbaren Dingen sind statisch wirkungslos — Banner, Teppiche, die meisten Möbel und jede Dekoration. Sie lassen sich an eine Wand hängen, werden aber nie eine halten; ein Entwurf, der abgestützt aussieht, kann also auf überhaupt nichts ruhen.