Raze vs Neon Matchup in Valorant
Siegesrate
53.1%
Spiele
32
KDA
1.42
ADR
163

Raze vs NeonMatchups

Duellant
Patch12.11
Spiele532,086
RegionAlle Regionen
RangAlle Range
PlattformAlle Plattformen
ModusCompetitive
Zuletzt aktualisiert19. Juni 2026

Raze vs Neon Direktvergleich. Raze hält eine 53.1% Siegrate in diesem wettbewerbsintensiven Matchup. Mit 32 analysierten Spielen entdecken Sie die Schlüsselstatistiken—KDA, Schaden pro Runde und seitenspezifische Leistung—die Gewinner von Verlierern unterscheiden.

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Raze Matchup-Analyse

Wähle einen gegnerischen Agenten, um detaillierte Direktvergleich-Statistiken anzuzeigen. Vergleiche Razes Leistung in Bezug auf Siegesrate, KDA, Schadensausgabe, Kopfschuss-Prozentsatz und Angriffs-/Verteidigungseffektivität – basierend auf echten kompetitiven Valorant-Spieldaten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Raze - 53.1% win rate in this matchup
Raze
53.1% GQ
VS
Neon vs Raze matchup - 46.9% win rate
Neon
46.9% GQ

Wer gewinnt das Raze vs Neon Matchup?

Raze wins the Raze vs Neon matchup
Gewinner
Raze
Spiele: 32
53.1%
Siegesrate
46.9%
1.42
Durchschn. KDA
1.11
17.4
Durchschn. Kills
14.6
15.3
Durchschn. Tode
16.6
163.0
DMG/Runde
126.2
20.2%
HS %
18.8%
246
Kampfpunkte
206
51.8%
Angriff SR
51.0%
49.0%
Verteidigung SR
48.2%

Raze vs Neon Leistungsanalyse

Raze vs Neon matchup breakdown - overall performance winner

Im Raze vs Neon Duell zeigt Raze vollständige Überlegenheit in allen vier wichtigen Leistungskategorien. Basierend auf 32 analysierten Matches übertrifft Raze Neon in Frag-Effizienz, Schadensausgabe sowie Angriffs- und Verteidigungssiegrate. Dieser umfassende Vorteil macht Raze zur statistisch bevorzugten Wahl gegen Neon in Valorant Ranked-Matches.

Frag-Stärke
1.42Raze
1.11Neon
Raze behält einen spürbaren Frag-Vorteil mit einer 1.42 KDA gegenüber Neons 1.11. Dieser Unterschied im Kill-Death-Assist-Verhältnis deutet darauf hin, dass Raze-Spieler zuverlässiger in Clutch-Situationen sind und konstanter zu Rundensiegen beitragen.
Schadensausgabe
163.0Raze
126.2Neon
Raze liefert deutlich höheren Schaden pro Runde (163.0 ADR) im Vergleich zu Neons 126.2 ADR. Dieser 36.8 Schadensunterschied pro Runde summiert sich erheblich über ein Match und gibt Raze einen großen Vorteil in Tausch-Szenarien und Multi-Kill-Potenzial.
Angriffsseite
51.8%Raze
51.0%Neon
Die Angriffsseiten-Performance ist zwischen diesen Agenten ausgeglichen, mit Raze bei 51.8% und Neon bei 51.0% Siegrate. Erfolg im Angriff hängt mehr von Teamstrategie und Map-Kontrolle ab als von individueller Agentenwahl.
Verteidigungsseite
49.0%Raze
48.2%Neon
Beide Agenten performen ähnlich in der Verteidigung, mit Raze bei 49.0% Siegrate und Neon bei 48.2%. Defensiver Erfolg in diesem Duell hängt von Fadenkreuz-Platzierung, Utility-Timing und Team-Kommunikation ab, nicht von agentenspezifischen Vorteilen.

Raze vs Neon Matchup-Zusammenfassung

Das Raze vs Neon Matchup in Valorant ist ein klarer Vorteil für eine Seite. Basierend auf 32 analysierten Wettkampfspielen gewinnt Raze 53.1% der Zeit im Vergleich zu Neons 46.9%, ein Unterschied von 6.3 Prozentpunkten. Der größte Unterschied liegt bei Schadensausgabe, wo Raze konstant besser abschneidet. In diesem Duellant vs Duelist Matchup Raze dominiert dieses Matchup statistisch. Raze kann selbstbewusst 1v1-Duelle suchen, während Neon sich darauf konzentrieren sollte, mit Teamkameraden zu spielen, Utility zu nutzen um Vorteile zu schaffen, und direkte Konfrontationen zu vermeiden.

Raze vs Neon Fragging-Analyse

Raze gewinnt Fragging-Statistiken gegen Neon in Valorant

Raze erreicht einen Durchmarsch in der Fragging-Abteilung und gewinnt alle fünf Kampfmetriken gegen Neon im Raze vs Neon Matchup. Diese umfassende Dominanz über KDA efficiency, kill production, survivability zeigt, dass Raze systematische mechanische Vorteile in diesen Begegnungen hat. Basierend auf der Analyse von 32 Wettkampfspielen können Raze-Spieler Duelle gegen Neon selbstbewusst angehen, während Neon-Spieler faire Kämpfe komplett vermeiden und sich stattdessen auf Utility-basierte Beiträge, Informationsgewinnung und Teamkoordination konzentrieren müssen, um wirkungsvoll zu bleiben.

Durchschn. KDA
1.42Raze
1.11Neon
Raze zeigt deutlich stärkere Kill-Death-Assist-Leistung gegen Neon mit einer KDA von 1.42 gegenüber 1.11. Diese 0.30 Punkte-Differenz spiegelt Razes überlegene Fähigkeit wider, Eliminierungen zu sichern und dabei in diesen Kopf-an-Kopf-Begegnungen am Leben zu bleiben. Neon-Spieler sollten Teamkoordination über Solo-Aggression priorisieren — suche 2v1-Situationen, koordiniere Utility-Nutzung mit Teammates und fokussiere dich auf Trades statt isolierte Duelle, wo Razes statistischer Vorteil am deutlichsten wird.
Durchschn. Kills
17.4Raze
14.6Neon
Raze überframmt Neon in diesem Matchup erheblich mit durchschnittlich 17.4 Kills im Vergleich zu 14.6 — ein Unterschied von fast 2.8 Eliminierungen pro Match. Wenn Raze auf Neon trifft, zeigen die Daten klar, dass Raze mehr Fragging-Möglichkeiten findet und sie in Kills umwandelt. Neon-Spieler sollten diese statistische Realität anerkennen und ihren Ansatz anpassen: spiele unterstützender, fokussiere dich darauf, Teammates zu enablen, und vermeide es, Raze in Situationen herauszufordern, in denen dein Team dich nicht braucht.
Durchschn. Tode
15.3Raze
16.6Neon
Raze zeigt deutlich bessere Überlebensfähigkeit gegen Neon mit 15.3 Toden pro Spiel versus 16.6. Fast 1.3 weniger zu sterben pro Match gibt Raze signifikant mehr Impact-Potenzial — mehr Möglichkeiten für Multi-Kills, mehr Präsenz in Clutch-Runden und mehr wirtschaftliche Stabilität durch Überleben. Neon-Spieler stehen vor einem Überlebens-Defizit, das sich während eines Matches anhäuft, was disziplinierte Positionierung und kluge Rückzüge entscheidend macht.
DMG/Runde
163.0Raze
126.2Neon
Der Schadensunterschied zwischen Raze und Neon ist außergewöhnlich: 163.0 ADR im Vergleich zu nur 126.2. Raze macht durchschnittlich 36.8 mehr Schaden pro Runde, was absolute Dominanz in direkten Kampfaustauschen anzeigt. Dieses Niveau an Disparität deutet darauf hin, dass Razes Kit, typischer Spielstil oder Positionierungsmuster massive Vorteile beim Schaden zufügen bieten, während Neon Schwierigkeiten hat, überhaupt effektiv zu traden. Neon-Spieler sollten Raze als Must-Avoid-Duelle behandeln und sich vollständig auf Nicht-Kampf-Beiträge oder Utility-basierten Schaden konzentrieren.
HS %
20.2%Raze
18.8%Neon
Raze landet Headshots mit einer leicht höheren Rate (20.2% vs 18.8%), was einen bescheidenen aber bedeutsamen Vorteil bei der Time-to-Kill in Duellen bietet. Diese 1.5 Prozentpunkte-Kante bedeutet, dass Raze häufiger One-Taps oder Two-Taps landet, bevor Neon vollständig reagieren kann. Neon-Spieler sollten dem entgegenwirken, indem sie vorhersehbare Winkel-Holds vermeiden, Bewegung nutzen um Razes Crosshair-Platzierung zu stören, und häufige Positionen prefiren, um die Genauigkeitslücke zu negieren.

Raze vs Neon Angriff und Verteidigung Leistung

Angriffsseite
Raze
Raze51.8%
Neon51.0%
Verteidigungsseite
Raze
Raze49.0%
Neon48.2%

Angriffsseiten-Aufschlüsselung

Der Angriffsvergleich zwischen Raze und Neon zeigt nahezu perfekte Parität: Raze gewinnt 51.8% der Angriffsrunden im Vergleich zu Neons 51.0%. Dieser vernachlässigbare Unterschied von 0.7 Prozentpunkten zeigt, dass keiner der Agenten inhärente Vorteile beim Ausführen auf Sites oder beim Durchstoßen von Engpässen hat. Wenn diese Agenten im Angriff aufeinandertreffen, hängt der Erfolg fast ausschließlich von Teamkoordination, Execute-Timing und individuellen mechanischen Fähigkeiten ab.

Aus taktischer Sicht sollte weder Raze noch Neon seinen standardmäßigen Angriffsansatz basierend auf diesem Matchup anpassen. Beide Agenten können ihre typischen Execute-Muster, Standard-Rotationen und Lurk-Timings ohne Sorge um einen statistischen Nachteil spielen. Die Daten aus 32 Matches zeigen, dass der Spieler mit besserem Spielverständnis, Utility-Timing und mechanischem Aim die Angriffsduelle gewinnt.

Beim Entry-Fragging können sowohl Raze- als auch Neon-Spieler selbstbewusst das erste Duell beim Ausführen auf Sites nehmen. Die Fähigkeiten keines Agenten schaffen bedeutende First-Contact-Vorteile gegenüber dem anderen, sodass der Entry-Erfolg von Crosshair-Placement, Pre-Aim-Qualität und Jiggle-Peeking-Technik abhängt.

Post-Plant-Szenarien in diesem Matchup sind ähnlich ausgewogen. Keiner der Agenten zeigt überlegene Spike-Verteidigung oder Retake-Denial-Fähigkeiten gegenüber dem anderen. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Post-Plant-Grundlagen: Positionierung für Crossfires, Utility zum Verzögern von Entschärfungen und Kommunikation von Feindpositionen. Der 0.7%-Unterschied ist klein genug, um statistisches Rauschen zu sein.

Verteidigungsseiten-Aufschlüsselung

Die defensive Leistung zwischen Raze und Neon ist praktisch identisch: Raze hält 49.0% der Runden auf CT-Seite und Neon 48.2%. Diese 0.7-Punkte-Marge zeigt, dass beide Agenten beim Anchoring, Retaken oder Post-Plant-Denial gleich beitragen.

Beide Agenten können Sites mit gleicher Effektivität anchoren. Ob A, B oder Mid auf jeder Map — das defensive Kit keines Agenten bietet bedeutende Vorteile gegenüber dem anderen. Site-Anchor-Entscheidungen sollten auf Map-Wissen und Teamkomposition basieren, nicht auf Matchup-Überlegungen.

Retake-Szenarien sind ähnlich ausgewogen zwischen Raze und Neon. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Retake-Grundlagen: Utility zum Clearen von üblichen Spots, koordiniertes Timing mit Teamkollegen und effektives Traden. Passen Sie Ihren Retake-Ansatz nicht danach an, ob Sie Raze oder Neon gegenüberstehen.

Wirtschaftsentscheidungen und Utility-Nutzung sollten sich nicht basierend auf diesem spezifischen Matchup während der Verteidigung ändern. Beide Agenten haben vergleichbare Force-Buy-Erfolgsraten und Utility-Effektivität. Treffen Sie Wirtschaftsentscheidungen basierend auf Teambedürfnissen und allgemeinen Verteidigungsprinzipien.

Gesamte Seiten-Analyse

Raze behält einen konstanten aber knappen Vorteil auf beiden Seiten der Map mit 51.8% Angriffsgewinnrate und 49.0% Verteidigungsgewinnrate. Während Raze statistisch favorisiert ist, bleibt Neon durch starke individuelle Leistung wettbewerbsfähig.

Map-Wahl und Teamkomposition haben minimalen Einfluss auf dieses spezifische Matchup-Ergebnis. Beide Agenten performen ähnlich auf allen Map-Typen. Wählen Sie basierend auf persönlichem Komfort und Teambedürfnissen statt Raze vs Neon spezifischen Faktoren.

Für das Ranked-Climbing überdenken Sie dieses Matchup nicht. Die statistischen Unterschiede sind klein genug, dass individuelles Können, Teamkoordination und Spielverständnis die primären Faktoren bleiben. Beide Raze und Neon sind viable Ranked-Picks.

Fazit: Dies ist eines der ausgewogeneren Agent-Matchups in Valorant. Raze hat einen leichten statistischen Vorteil, aber Neon ist absolut viable. Wenn Sie sich auf Neon wohl fühlen, wechseln Sie nicht zu Raze nur für dieses Matchup.

Duellant vs Duelist Dynamik

Die Duellant (Raze) vs Duelist (Neon) Dynamik schafft asymmetrische Begegnungen, bei denen jeder Agent grundlegend unterschiedliche Werkzeuge in Gefechte einbringt. Razes Duellant-Fähigkeiten dienen anderen Zwecken als Neons Duelist-Kit, was bedeutet, dass direkte Kämpfe oft nicht-äquivalente Utility-Austausche beinhalten.

Das Verständnis, wie Duellant-Fähigkeiten mit Duelist-Gegenspiel interagieren, ist entscheidend für die Maximierung des Potenzials deines Agenten. Razes Duellant-Toolkit kann in bestimmten Aspekten hervorragend sein, während Neons Duelist-Kit andere kontert. Der Raze-Vorteil deutet darauf hin, dass die Fähigkeiten ihrer Rolle im Durchschnitt besser zum Gewinnen dieser rollenübergreifenden Begegnungen geeignet sind.

Raze hat vorteilhafte Matchups gegen 15 Agenten und unvorteilhafte Matchups gegen 10 Agenten in Valorant. Raze's stärkstes Matchup ist gegen Astra mit einer 71.4% Siegrate. Das herausforderndste Matchup ist Breach mit 28.6% Siegrate. Nutze die Tabelle unten um spezifische Matchup-Details und Leistungsmetriken zu finden.

Raze Matchup Gewinnraten und Kampfstatistiken in Valorant (Patch 12.11)
Gegner
Siegrate
Matches
KDA
Schaden/Rnd
HS %
Angr. SR
Vert. SR
51.48%2701.27155.219.6%46.2%54.5%
51.11%1801.29155.121.1%46.6%54.0%
51.72%1451.28156.120.3%45.9%55.1%
47.83%1381.31155.020.5%46.9%51.4%
53.85%1301.32155.621.4%47.6%54.7%
52.69%931.32157.320.5%46.8%54.8%
46.15%911.32154.721.1%47.5%52.3%
52.87%871.22149.721.3%46.7%54.3%
38.10%631.17144.921.2%43.8%49.6%
45.24%421.23150.520.2%45.7%52.1%
44.74%381.21143.719.2%46.0%50.6%
59.46%371.35162.921.5%48.1%52.7%
53.13%321.42163.020.2%51.8%49.0%
51.72%291.24150.917.7%45.9%54.9%
48.15%271.23153.621.6%45.4%52.9%
52.94%171.14136.222.0%48.3%50.0%
68.75%161.34158.519.4%54.3%53.0%
66.67%151.26149.823.6%54.1%52.6%
57.14%141.45168.523.1%47.1%58.2%
41.67%121.41174.419.5%41.6%54.7%
41.67%121.16129.520.8%47.4%48.9%
54.55%111.65183.125.4%57.6%48.1%
42.86%71.18130.718.4%38.0%48.3%
28.57%71.11141.621.2%37.8%50.0%
71.43%71.54173.819.4%42.9%73.2%

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Frequently Asked Questions

Was ist Raze's bestes Matchup in Valorant?

Raze's bestes Matchup ist gegen Astra, mit einer 71.4% Siegrate. Raze glänzt in diesem Matchup durch überlegene Frag-Fähigkeit und vorteilhafte Utility-Interaktionen.

Was ist Raze's schwerstes Matchup?

Raze's schwerstes Matchup ist gegen Breach, mit nur einer 28.6% Siegrate. Gegen diesen Gegner sollte Raze auf Teamkoordination und Utility-Nutzung setzen um auszugleichen.

Wie viele vorteilhafte Matchups hat Raze?

Raze hat 15 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegrate) und 10 unvorteilhafte Matchups in Valorant. Diese Matchup-Dynamiken zu verstehen hilft dir bessere Agenten-Picks zu machen und deinen Spielstil anzupassen.

Wie sollte ich Raze in schwierigen Matchups spielen?

Wenn du Raze in schwierigen Matchups spielst, priorisiere Teamkoordination, Utility-Nutzung und Crossfires. Vermeide isolierte 1v1 Duelle gegen unvorteilhafte Gegner und suche nach Möglichkeiten, Raze's Fähigkeiten zu nutzen um Vorteile zu schaffen. Passe deine Positionierung an, je nachdem ob du angreifst oder verteidigst.

Welche Stats sind am wichtigsten in Raze's Matchups?

Wichtige Stats in Raze's Matchups sind Siegrate, KDA Verhältnis, durchschnittlicher Schaden pro Runde und Angriffs-/Verteidigungssiegraten. Hohe Schadens-Matchups begünstigen aggressives Spiel, während niedrige KDA Matchups nahelegen, supportiver zu spielen und sich auf Team-Trades zu verlassen.

Siehe auch: Andere Duellants