Raze vs Chamber Matchup in Valorant
Siegesrate
52.7%
Spiele
205
KDA
1.30
ADR
155

Raze vs ChamberMatchups

Duellant
Patch13.00
Spiele626,152
RegionAlle Regionen
RangAlle Range
PlattformAlle Plattformen
ModusCompetitive
Zuletzt aktualisiert9. Juli 2026

Raze vs Chamber Direktvergleich. Raze hält eine 52.7% Siegrate in diesem wettbewerbsintensiven Matchup. Mit 205 analysierten Spielen entdecken Sie die Schlüsselstatistiken—KDA, Schaden pro Runde und seitenspezifische Leistung—die Gewinner von Verlierern unterscheiden.

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Raze Matchup-Analyse

Wähle einen gegnerischen Agenten, um detaillierte Direktvergleich-Statistiken anzuzeigen. Vergleiche Razes Leistung in Bezug auf Siegesrate, KDA, Schadensausgabe, Kopfschuss-Prozentsatz und Angriffs-/Verteidigungseffektivität – basierend auf echten kompetitiven Valorant-Spieldaten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Raze - 52.7% win rate in this matchup
Raze
52.7% GQ
VS
Chamber vs Raze matchup - 47.3% win rate
Chamber
47.3% GQ

Wer gewinnt das Raze vs Chamber Matchup?

Raze wins the Raze vs Chamber matchup
Gewinner
Raze
Spiele: 205
52.7%
Siegesrate
47.3%
1.30
Durchschn. KDA
1.25
16.7
Durchschn. Kills
16.3
16.1
Durchschn. Tode
15.2
154.6
DMG/Runde
140.5
21.7%
HS %
28.6%
232
Kampfpunkte
214
47.7%
Angriff SR
46.3%
53.7%
Verteidigung SR
52.3%

Raze vs Chamber Leistungsanalyse

Raze vs Chamber matchup breakdown - overall performance winner

Im Raze vs Chamber Duell zeigt Raze vollständige Überlegenheit in allen vier wichtigen Leistungskategorien. Basierend auf 205 analysierten Matches übertrifft Raze Chamber in Frag-Effizienz, Schadensausgabe sowie Angriffs- und Verteidigungssiegrate. Dieser umfassende Vorteil macht Raze zur statistisch bevorzugten Wahl gegen Chamber in Valorant Ranked-Matches.

Frag-Stärke
1.30Raze
1.25Chamber
Die Frag-Fähigkeiten sind zwischen Raze und Chamber eng beieinander, mit KDA-Werten von 1.30 bzw. 1.25. Diese nahezu Parität bedeutet, dass mechanisches Können und Positionierung oft entscheiden, welcher Agent in direkten Duellen die Oberhand gewinnt.
Schadensausgabe
154.6Raze
140.5Chamber
Raze gibt 154.6 durchschnittlichen Schaden pro Runde aus und übertrifft Chambers 140.5 ADR. Dieser konstante Schadensvorteil hilft Raze, mehr Assist-Credits zu sichern und angeschlagene Gegner zu erledigen.
Angriffsseite
47.7%Raze
46.3%Chamber
Die Angriffsseiten-Performance ist zwischen diesen Agenten ausgeglichen, mit Raze bei 47.7% und Chamber bei 46.3% Siegrate. Erfolg im Angriff hängt mehr von Teamstrategie und Map-Kontrolle ab als von individueller Agentenwahl.
Verteidigungsseite
53.7%Raze
52.3%Chamber
Beide Agenten performen ähnlich in der Verteidigung, mit Raze bei 53.7% Siegrate und Chamber bei 52.3%. Defensiver Erfolg in diesem Duell hängt von Fadenkreuz-Platzierung, Utility-Timing und Team-Kommunikation ab, nicht von agentenspezifischen Vorteilen.

Raze vs Chamber Matchup-Zusammenfassung

Das Raze vs Chamber Matchup in Valorant ist ein mäßig günstiges Matchup. Basierend auf 205 analysierten Wettkampfspielen gewinnt Raze 52.7% der Zeit im Vergleich zu Chambers 47.3%, ein Unterschied von 5.4 Prozentpunkten. Der größte Unterschied liegt bei Kopfschuss-Genauigkeit, wo Chamber konstant besser abschneidet. In diesem Duellant vs Sentinel Matchup Raze hat bedeutende Vorteile in diesem Agenten-Aufeinandertreffen. Chamber-Spieler sollten isolierte Duelle wenn möglich vermeiden und sich auf Team-Utility und Trading verlassen, um den statistischen Nachteil zu überwinden.

Raze vs Chamber Fragging-Analyse

Raze gewinnt Fragging-Statistiken gegen Chamber in Valorant

Raze setzt sich knapp gegen Chamber in einem kompetitiven Fragging-Vergleich durch und gewinnt 3 von 5 Metriken mit bemerkenswerten Vorteilen in KDA efficiency, kill production, damage output. Mit nur einer 3-2 Marge basierend auf 205 analysierten Matches bleibt dieses Raze vs Chamber Matchup für beide Seiten umstritten. Chamber sollte sich nicht unterlegen fühlen — die statistische Lücke ist eng genug, dass individuelles Können, Positionierungsentscheidungen und In-Game-Entscheidungsfindung spezifische Begegnungen leicht zu Chambers Gunsten wenden können.

Durchschn. KDA
1.30Raze
1.25Chamber
Der KDA-Vergleich zwischen Raze und Chamber zeigt einen extrem engen Wettbewerb, wobei Raze durchschnittlich 1.30 erreicht und Chamber 1.25 verbucht. Diese hauchdünne Marge von nur 0.05 zeigt, dass keiner der Agenten einen systematischen Fragging-Vorteil in diesem Matchup hat. Bei Begegnungen in Ranked-Spielen hängt der Erfolg fast ausschließlich von individueller Spielermechanik, Crosshair-Platzierung und Entscheidungen in Sekundenbruchteilen ab, nicht von inhärenten Agenten-Kit-Vorteilen. Spieler auf beiden Seiten sollten diese Duelle selbstbewusst angehen, da das statistische Spielfeld ausgeglichen ist.
Durchschn. Kills
16.7Raze
16.3Chamber
Die Kill-Produktion zwischen Raze und Chamber ist praktisch identisch, wobei Raze durchschnittlich 16.7 Kills pro Spiel erzielt und Chamber 16.3 sichert. Diese Parität deutet darauf hin, dass beide Agenten in diesem Matchup gleichermaßen fähig sind, Frags zu finden, und Rundenergebnisse stärker von Zielspiel, Utility-Nutzung und Teamkoordination abhängen als von reinen Eliminierungszahlen. Spieler sollten sich auf wirkungsvolle Kills konzentrieren — Entries, Clutch-Situationen und Trades — anstatt einfach ihre Kill-Zahl aufzublähen.
Durchschn. Tode
16.1Raze
15.2Chamber
Chamber überlebt länger in diesem Matchup mit 15.2 Toden pro Spiel im Vergleich zu Razes 16.1 Toden. Dieser 1.0 Tode-Unterschied pro Match bedeutet, dass Chamber für mehr Runden verfügbar ist und häufiger zu Spätrunden-Szenarien und Clutch-Situationen beiträgt. Raze-Spieler sollten ihre Positionierung und Aggressions-Timing überprüfen — die Daten deuten darauf hin, dass Chambers Ansatz zu diesen Duellen bessere Überlebens-Ergebnisse liefert.
DMG/Runde
154.6Raze
140.5Chamber
Raze macht signifikant mehr Schaden als Chamber in Kopf-an-Kopf-Begegnungen mit 154.6 ADR versus 140.5. Dieser 14.1 Schaden-pro-Runde-Vorteil bedeutet, dass Raze den Schadensaustausch in Feuergefechten konstant gewinnt, entweder Kills sichert oder Gegner schwach hinterlässt für Teammates. Chamber-Spieler sollten längeres Duellieren mit Raze vermeiden — suche stattdessen schnelle Picks mit Burst-Damage-Waffen oder verlasse dich auf Ability-Schaden und Team-Crossfires, um den rohen Gunfight-Nachteil auszugleichen.
HS %
21.7%Raze
28.6%Chamber
Die Headshot-Prozent-Disparität zwischen Chamber und Raze ist erheblich: 28.6% im Vergleich zu 21.7%, ein 6.9 Punkte-Unterschied. Chamber zeigt konstant weit überlegene Aim-Präzision in diesem Matchup, verwandelt potenzielle Trades in saubere Kills und überlebt Begegnungen, die weniger genaue Spieler töten würden. Für Raze ist das Challengen von Chamber in einem fairen Aim-Duell statistisch unklug. Erfolg erfordert das Schaffen unfairer Kämpfe — Off-Angles, Utility-Kombinationen, Mehrpersonen-Druck — wo Chambers Aim-Vorteil sich nicht voll entfalten kann.

Raze vs Chamber Angriff und Verteidigung Leistung

Angriffsseite
Raze
Raze47.7%
Chamber46.3%
Verteidigungsseite
Raze
Raze53.7%
Chamber52.3%

Angriffsseiten-Aufschlüsselung

Raze zeigt einen bescheidenen Angriffsvorteil gegenüber Chamber in diesem Matchup mit 47.7% gegenüber 46.3%. Dieser 1.4-Punkte-Vorsprung gibt Raze leicht bessere Site-Taking-Fähigkeiten, aber die Lücke bleibt eng genug für qualifizierte Chamber-Spieler.

Die Daten aus 205 Wettkampfspielen zeigen, dass Razes Kit marginal bessere Werkzeuge für Angriffsszenarien bietet. Chamber-Teams sollten ihren Ansatz nicht dramatisch ändern — stattdessen auf strafferes Execute-Timing und präzisere Utility-Ketten setzen. Kleine Verbesserungen in der Teamkoordination können eine 1.4%-Lücke leicht überwinden.

Bei Entry-Duellen hat Raze einen leichten statistischen Vorteil, aber nichts, was den grundlegenden Ansatz ändern sollte. Chamber-Spieler sollten weiterhin selbstbewusst Entries nehmen, wenn sie gute Informationen oder Utility-Unterstützung haben. Raze kann bei Entries etwas aggressiver spielen.

In Post-Plant-Situationen stammt Razes leichter Vorteil wahrscheinlich von besserer Utility zum Verweigern von Entschärfungen. Chamber sollte bei der Post-Plant-Positionierung überlegter sein — Spots wählen, die Fluchtrouten oder Trade-Potenzial bieten. Die 1.4-Punkte-Lücke kann durch kluge Post-Plant-Grundlagen neutralisiert werden.

Verteidigungsseiten-Aufschlüsselung

Raze zeigt leicht bessere defensive Fähigkeiten als Chamber mit 53.7% gegenüber 52.3%. Dieser 1.4-Prozentpunkt-Vorsprung deutet darauf hin, dass Razes Kit marginal bessere CT-Seiten-Tools bietet.

Bei Site-Zuweisungen kann Raze selbstbewusster Solo-Anchor-Rollen übernehmen. Ihr 1.4%-Verteidigungsvorteil stammt wahrscheinlich von besserer Stalling-Utility oder überlegener Informationsgewinnung. Chamber sollte erwägen, sich mit einem Teamkollegen auf ihrer Site zu paaren.

Raze zeigt marginal bessere Retake-Fähigkeiten. Chamber sollte sich auf Retakes mit Überzahl konzentrieren — keine Helden-1v1-Retakes gegen Raze nehmen, wenn Sie auf Teamkollegen warten können.

Bei Eco- und Force-Buy-Runden wird die 1.4%-Lücke ausgeprägter. Chamber sollte mit Eco-Aggression gegen Raze konservativer sein und Full-Buys priorisieren, wo Team-Utility individuelle Nachteile kompensieren kann.

Gesamte Seiten-Analyse

Raze behält einen konstanten aber knappen Vorteil auf beiden Seiten der Map mit 47.7% Angriffsgewinnrate und 53.7% Verteidigungsgewinnrate. Während Raze statistisch favorisiert ist, bleibt Chamber durch starke individuelle Leistung wettbewerbsfähig.

Map-Wahl und Teamkomposition haben minimalen Einfluss auf dieses spezifische Matchup-Ergebnis. Beide Agenten performen ähnlich auf allen Map-Typen. Wählen Sie basierend auf persönlichem Komfort und Teambedürfnissen statt Raze vs Chamber spezifischen Faktoren.

Für das Ranked-Climbing überdenken Sie dieses Matchup nicht. Die statistischen Unterschiede sind klein genug, dass individuelles Können, Teamkoordination und Spielverständnis die primären Faktoren bleiben. Beide Raze und Chamber sind viable Ranked-Picks.

Fazit: Dies ist eines der ausgewogeneren Agent-Matchups in Valorant. Raze hat einen leichten statistischen Vorteil, aber Chamber ist absolut viable. Wenn Sie sich auf Chamber wohl fühlen, wechseln Sie nicht zu Raze nur für dieses Matchup.

Duellant vs Sentinel Dynamik

Die Duellant (Raze) vs Sentinel (Chamber) Dynamik schafft asymmetrische Begegnungen, bei denen jeder Agent grundlegend unterschiedliche Werkzeuge in Gefechte einbringt. Razes Duellant-Fähigkeiten dienen anderen Zwecken als Chambers Sentinel-Kit, was bedeutet, dass direkte Kämpfe oft nicht-äquivalente Utility-Austausche beinhalten.

Das Verständnis, wie Duellant-Fähigkeiten mit Sentinel-Gegenspiel interagieren, ist entscheidend für die Maximierung des Potenzials deines Agenten. Razes Duellant-Toolkit kann in bestimmten Aspekten hervorragend sein, während Chambers Sentinel-Kit andere kontert. Der Raze-Vorteil deutet darauf hin, dass die Fähigkeiten ihrer Rolle im Durchschnitt besser zum Gewinnen dieser rollenübergreifenden Begegnungen geeignet sind.

Raze hat vorteilhafte Matchups gegen 18 Agenten und unvorteilhafte Matchups gegen 8 Agenten in Valorant. Raze's stärkstes Matchup ist gegen Astra mit einer 77.8% Siegrate. Das herausforderndste Matchup ist Gekko mit 33.3% Siegrate. Nutze die Tabelle unten um spezifische Matchup-Details und Leistungsmetriken zu finden.

Raze Matchup Gewinnraten und Kampfstatistiken in Valorant (Patch 13.00)
Gegner
Siegrate
Matches
KDA
Schaden/Rnd
HS %
Angr. SR
Vert. SR
50.91%3281.27154.320.7%47.0%54.1%
52.68%2051.30154.621.7%47.7%53.7%
47.37%1711.33160.120.9%47.1%52.6%
55.09%1671.34157.720.8%48.8%53.9%
52.80%1611.30158.921.2%46.0%55.5%
52.68%1121.33158.821.4%45.5%56.6%
45.19%1041.32157.121.5%47.2%50.9%
54.22%831.25153.921.5%46.5%55.3%
47.62%631.25148.920.2%46.2%53.5%
50.00%621.37161.421.2%48.6%52.4%
64.29%561.40171.321.9%51.4%55.8%
47.17%531.30153.121.1%46.4%52.4%
51.16%431.31152.818.9%49.6%53.1%
60.00%301.20137.820.8%50.9%54.0%
53.57%281.43167.720.1%46.5%54.3%
55.56%271.26154.721.6%44.6%57.0%
40.91%221.16135.619.4%42.4%53.8%
63.64%221.31154.517.3%52.3%52.8%
61.90%211.40165.423.5%46.9%59.6%
57.89%191.31155.820.3%48.3%52.8%
53.33%151.59189.424.3%52.1%48.1%
53.85%131.49178.521.8%51.1%52.1%
41.67%121.36169.119.6%41.1%52.2%
77.78%91.33159.219.9%48.0%67.0%
42.86%71.27139.619.7%43.4%46.6%
33.33%31.14138.419.8%47.5%47.4%

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Frequently Asked Questions

Was ist Raze's bestes Matchup in Valorant?

Raze's bestes Matchup ist gegen Astra, mit einer 77.8% Siegrate. Raze glänzt in diesem Matchup durch überlegene Frag-Fähigkeit und vorteilhafte Utility-Interaktionen.

Was ist Raze's schwerstes Matchup?

Raze's schwerstes Matchup ist gegen Gekko, mit nur einer 33.3% Siegrate. Gegen diesen Gegner sollte Raze auf Teamkoordination und Utility-Nutzung setzen um auszugleichen.

Wie viele vorteilhafte Matchups hat Raze?

Raze hat 18 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegrate) und 8 unvorteilhafte Matchups in Valorant. Diese Matchup-Dynamiken zu verstehen hilft dir bessere Agenten-Picks zu machen und deinen Spielstil anzupassen.

Wie sollte ich Raze in schwierigen Matchups spielen?

Wenn du Raze in schwierigen Matchups spielst, priorisiere Teamkoordination, Utility-Nutzung und Crossfires. Vermeide isolierte 1v1 Duelle gegen unvorteilhafte Gegner und suche nach Möglichkeiten, Raze's Fähigkeiten zu nutzen um Vorteile zu schaffen. Passe deine Positionierung an, je nachdem ob du angreifst oder verteidigst.

Welche Stats sind am wichtigsten in Raze's Matchups?

Wichtige Stats in Raze's Matchups sind Siegrate, KDA Verhältnis, durchschnittlicher Schaden pro Runde und Angriffs-/Verteidigungssiegraten. Hohe Schadens-Matchups begünstigen aggressives Spiel, während niedrige KDA Matchups nahelegen, supportiver zu spielen und sich auf Team-Trades zu verlassen.

Siehe auch: Andere Duellants