Raze vs Chamber Matchup in Valorant
Siegesrate
52.7%
Spiele
182
KDA
1.27
ADR
153

Raze vs ChamberMatchups

Duellant
Patch12.09
Spiele458,269
RegionAlle Regionen
RangAlle Range
PlattformAlle Plattformen
ModusCompetitive
Zuletzt aktualisiert25. Mai 2026

Raze vs Chamber Direktvergleich. Raze hält eine 52.7% Siegrate in diesem wettbewerbsintensiven Matchup. Mit 182 analysierten Spielen entdecken Sie die Schlüsselstatistiken—KDA, Schaden pro Runde und seitenspezifische Leistung—die Gewinner von Verlierern unterscheiden.

Raze Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Raze's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Chamber - 52.7% win rateChamber(52.7%)
Raze - 52.7% win rate in this matchup
Raze
52.7% WR
VS
Chamber vs Raze matchup - 47.3% win rate
Chamber
47.3% WR

Who Wins the Raze vs Chamber Matchup?

Raze wins the Raze vs Chamber matchup
Winner
Raze
Matches: 182
52.7%
Win Rate
47.3%
1.27
Avg KDA
1.21
16.3
Avg Kills
15.7
16.2
Avg Deaths
15.1
152.9
DMG/Round
138.0
20.2%
HS %
29.5%
228
Combat Score
208
48.0%
Attack WR
45.3%
54.7%
Defense WR
52.0%

Raze vs Chamber Performance Breakdown

Raze vs Chamber matchup breakdown - overall performance winner

In the Raze vs Chamber matchup, Raze demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 182 analyzed matches, Raze outperforms Chamber in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Raze the statistically favored pick when facing Chamber in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.27Raze
1.21Chamber
Fragging capabilities are closely matched between Raze and Chamber, with KDA ratios of 1.27 and 1.21 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
152.9Raze
138.0Chamber
Raze outputs 152.9 average damage per round, edging out Chamber's 138.0 ADR. This consistent damage advantage helps Raze secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
48.0%Raze
45.3%Chamber
Raze shows stronger attack-side performance with a 48.0% win rate versus Chamber's 45.3%. When your team needs to plant the spike, Raze provides more reliable site execution and entry potential in this specific matchup.
Defense Side
54.7%Raze
52.0%Chamber
Defensive capabilities favor Raze at 54.7% win rate compared to Chamber's 52.0%. When holding sites against enemy pushes, Raze provides more reliable defensive presence and retake potential in this matchup.

Raze vs Chamber Matchup-Zusammenfassung

Das Raze vs Chamber Matchup in Valorant ist ein mäßig günstiges Matchup. Basierend auf 182 analysierten Wettkampfspielen gewinnt Raze 52.7% der Zeit im Vergleich zu Chambers 47.3%, ein Unterschied von 5.5 Prozentpunkten. Der größte Unterschied liegt bei Kopfschuss-Genauigkeit, wo Chamber konstant besser abschneidet. In diesem Duellant vs Sentinel Matchup Raze hat bedeutende Vorteile in diesem Agenten-Aufeinandertreffen. Chamber-Spieler sollten isolierte Duelle wenn möglich vermeiden und sich auf Team-Utility und Trading verlassen, um den statistischen Nachteil zu überwinden.

Raze vs Chamber Fragging-Analyse

Raze gewinnt Fragging-Statistiken gegen Chamber in Valorant

Raze setzt sich knapp gegen Chamber in einem kompetitiven Fragging-Vergleich durch und gewinnt 3 von 5 Metriken mit bemerkenswerten Vorteilen in KDA efficiency, kill production, damage output. Mit nur einer 3-2 Marge basierend auf 182 analysierten Matches bleibt dieses Raze vs Chamber Matchup für beide Seiten umstritten. Chamber sollte sich nicht unterlegen fühlen — die statistische Lücke ist eng genug, dass individuelles Können, Positionierungsentscheidungen und In-Game-Entscheidungsfindung spezifische Begegnungen leicht zu Chambers Gunsten wenden können.

Durchschn. KDA
1.27Raze
1.21Chamber
Der KDA-Vergleich zwischen Raze und Chamber zeigt einen extrem engen Wettbewerb, wobei Raze durchschnittlich 1.27 erreicht und Chamber 1.21 verbucht. Diese hauchdünne Marge von nur 0.06 zeigt, dass keiner der Agenten einen systematischen Fragging-Vorteil in diesem Matchup hat. Bei Begegnungen in Ranked-Spielen hängt der Erfolg fast ausschließlich von individueller Spielermechanik, Crosshair-Platzierung und Entscheidungen in Sekundenbruchteilen ab, nicht von inhärenten Agenten-Kit-Vorteilen. Spieler auf beiden Seiten sollten diese Duelle selbstbewusst angehen, da das statistische Spielfeld ausgeglichen ist.
Durchschn. Kills
16.3Raze
15.7Chamber
Raze sichert ungefähr 0.5 mehr Kills pro Match als Chamber in diesem Kopf-an-Kopf (16.3 vs 15.7). Im Verlauf eines typischen 20+ Runden-Spiels bedeutet das, dass Raze mehrere zusätzliche Eliminierungen zu den Bemühungen des Teams beiträgt. Die Lücke zeigt, dass Razes Spielstil oder Kit leicht bessere Kill-Sicherungsmöglichkeiten bietet, obwohl Chamber durch überlegene Utility-Unterstützung, Site-Anchoring oder Clutch-Leistungen kompensieren kann.
Durchschn. Tode
16.2Raze
15.1Chamber
Chamber zeigt deutlich bessere Überlebensfähigkeit gegen Raze mit 15.1 Toden pro Spiel versus 16.2. Fast 1.0 weniger zu sterben pro Match gibt Chamber signifikant mehr Impact-Potenzial — mehr Möglichkeiten für Multi-Kills, mehr Präsenz in Clutch-Runden und mehr wirtschaftliche Stabilität durch Überleben. Raze-Spieler stehen vor einem Überlebens-Defizit, das sich während eines Matches anhäuft, was disziplinierte Positionierung und kluge Rückzüge entscheidend macht.
DMG/Runde
152.9Raze
138.0Chamber
Raze macht signifikant mehr Schaden als Chamber in Kopf-an-Kopf-Begegnungen mit 152.9 ADR versus 138.0. Dieser 14.9 Schaden-pro-Runde-Vorteil bedeutet, dass Raze den Schadensaustausch in Feuergefechten konstant gewinnt, entweder Kills sichert oder Gegner schwach hinterlässt für Teammates. Chamber-Spieler sollten längeres Duellieren mit Raze vermeiden — suche stattdessen schnelle Picks mit Burst-Damage-Waffen oder verlasse dich auf Ability-Schaden und Team-Crossfires, um den rohen Gunfight-Nachteil auszugleichen.
HS %
20.2%Raze
29.5%Chamber
Die Headshot-Prozent-Disparität zwischen Chamber und Raze ist erheblich: 29.5% im Vergleich zu 20.2%, ein 9.4 Punkte-Unterschied. Chamber zeigt konstant weit überlegene Aim-Präzision in diesem Matchup, verwandelt potenzielle Trades in saubere Kills und überlebt Begegnungen, die weniger genaue Spieler töten würden. Für Raze ist das Challengen von Chamber in einem fairen Aim-Duell statistisch unklug. Erfolg erfordert das Schaffen unfairer Kämpfe — Off-Angles, Utility-Kombinationen, Mehrpersonen-Druck — wo Chambers Aim-Vorteil sich nicht voll entfalten kann.

Raze vs Chamber Angriff und Verteidigung Leistung

Angriffsseite
Raze
Raze48.0%
Chamber45.3%
Verteidigungsseite
Raze
Raze54.7%
Chamber52.0%

Angriffsseiten-Aufschlüsselung

Raze zeigt einen bescheidenen Angriffsvorteil gegenüber Chamber in diesem Matchup mit 48.0% gegenüber 45.3%. Dieser 2.7-Punkte-Vorsprung gibt Raze leicht bessere Site-Taking-Fähigkeiten, aber die Lücke bleibt eng genug für qualifizierte Chamber-Spieler.

Die Daten aus 182 Wettkampfspielen zeigen, dass Razes Kit marginal bessere Werkzeuge für Angriffsszenarien bietet. Chamber-Teams sollten ihren Ansatz nicht dramatisch ändern — stattdessen auf strafferes Execute-Timing und präzisere Utility-Ketten setzen. Kleine Verbesserungen in der Teamkoordination können eine 2.7%-Lücke leicht überwinden.

Bei Entry-Duellen hat Raze einen leichten statistischen Vorteil, aber nichts, was den grundlegenden Ansatz ändern sollte. Chamber-Spieler sollten weiterhin selbstbewusst Entries nehmen, wenn sie gute Informationen oder Utility-Unterstützung haben. Raze kann bei Entries etwas aggressiver spielen.

In Post-Plant-Situationen stammt Razes leichter Vorteil wahrscheinlich von besserer Utility zum Verweigern von Entschärfungen. Chamber sollte bei der Post-Plant-Positionierung überlegter sein — Spots wählen, die Fluchtrouten oder Trade-Potenzial bieten. Die 2.7-Punkte-Lücke kann durch kluge Post-Plant-Grundlagen neutralisiert werden.

Verteidigungsseiten-Aufschlüsselung

Raze zeigt leicht bessere defensive Fähigkeiten als Chamber mit 54.7% gegenüber 52.0%. Dieser 2.7-Prozentpunkt-Vorsprung deutet darauf hin, dass Razes Kit marginal bessere CT-Seiten-Tools bietet.

Bei Site-Zuweisungen kann Raze selbstbewusster Solo-Anchor-Rollen übernehmen. Ihr 2.7%-Verteidigungsvorteil stammt wahrscheinlich von besserer Stalling-Utility oder überlegener Informationsgewinnung. Chamber sollte erwägen, sich mit einem Teamkollegen auf ihrer Site zu paaren.

Raze zeigt marginal bessere Retake-Fähigkeiten. Chamber sollte sich auf Retakes mit Überzahl konzentrieren — keine Helden-1v1-Retakes gegen Raze nehmen, wenn Sie auf Teamkollegen warten können.

Bei Eco- und Force-Buy-Runden wird die 2.7%-Lücke ausgeprägter. Chamber sollte mit Eco-Aggression gegen Raze konservativer sein und Full-Buys priorisieren, wo Team-Utility individuelle Nachteile kompensieren kann.

Gesamte Seiten-Analyse

Raze hält klare Vorteile sowohl im Angriff (48.0%) als auch in der Verteidigung (54.7%) und etabliert sich als die überlegene Wahl im Raze vs Chamber Matchup unabhängig von der Map-Seite.

Razes Vorteil gilt über alle Map-Typen und Teamkompositionen. Chamber-Teams sollten Kompositionen in Betracht ziehen, die ihre Schwächen abdecken — Chamber mit starken Fragging-Agenten paaren.

Für das Ranked-Climbing ist Raze der objektiv bessere Pick in diesem Matchup. Wenn Sie auf beiden Agenten gleich komfortabel sind, bietet das Üben von Raze einen messbaren Ranked-Vorteil. Chamber-Spieler sollten sich auf Teamplay und Utility-Value konzentrieren.

Das Urteil ist klar: Raze gewinnt dieses Matchup auf beiden Seiten der Map. Der kombinierte 5.4-Prozentpunkt-Vorteil repräsentiert einen bedeutenden statistischen Vorsprung. Chamber ist nicht unspielbar, steht aber vor einem Kampf bergauf.

Duellant vs Sentinel Dynamik

Die Duellant (Raze) vs Sentinel (Chamber) Dynamik schafft asymmetrische Begegnungen, bei denen jeder Agent grundlegend unterschiedliche Werkzeuge in Gefechte einbringt. Razes Duellant-Fähigkeiten dienen anderen Zwecken als Chambers Sentinel-Kit, was bedeutet, dass direkte Kämpfe oft nicht-äquivalente Utility-Austausche beinhalten.

Das Verständnis, wie Duellant-Fähigkeiten mit Sentinel-Gegenspiel interagieren, ist entscheidend für die Maximierung des Potenzials deines Agenten. Razes Duellant-Toolkit kann in bestimmten Aspekten hervorragend sein, während Chambers Sentinel-Kit andere kontert. Der Raze-Vorteil deutet darauf hin, dass die Fähigkeiten ihrer Rolle im Durchschnitt besser zum Gewinnen dieser rollenübergreifenden Begegnungen geeignet sind.

Raze hat vorteilhafte Matchups gegen 15 Agenten und unvorteilhafte Matchups gegen 8 Agenten in Valorant. Raze's stärkstes Matchup ist gegen Astra mit einer 85.7% Siegrate. Das herausforderndste Matchup ist Cypher mit 40.8% Siegrate. Nutze die Tabelle unten um spezifische Matchup-Details und Leistungsmetriken zu finden.

Raze matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
51.89%2911.28155.419.7%47.1%54.6%
52.75%1821.27152.920.2%48.0%54.7%
50.00%1581.26155.120.8%46.7%54.2%
60.14%1381.38162.920.9%49.8%55.5%
45.08%1221.32159.020.4%47.5%50.4%
53.21%1091.23151.021.5%46.3%54.1%
46.46%991.33157.121.3%47.4%51.6%
51.55%971.34159.920.5%45.8%54.6%
40.85%711.21148.220.4%45.1%51.5%
68.63%511.45169.521.1%53.9%55.4%
48.00%501.26152.820.9%47.2%52.7%
58.82%341.28155.521.8%47.2%54.7%
48.48%331.40163.118.8%49.4%52.4%
51.85%271.21145.219.7%46.6%53.4%
57.14%211.37154.720.3%43.0%59.5%
50.00%201.38168.017.5%45.7%56.9%
42.86%141.15135.419.0%43.5%56.2%
42.86%141.29165.719.3%40.5%52.2%
69.23%131.34152.717.3%55.9%54.5%
50.00%121.22140.619.4%52.5%51.2%
63.64%111.41164.320.8%47.5%55.4%
44.44%91.42175.126.1%49.0%48.5%
85.71%71.55169.120.9%48.6%76.8%

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Häufig gestellte Fragen

Was ist Raze's bestes Matchup in Valorant?

Raze's bestes Matchup ist gegen Astra, mit einer 85.7% Siegrate. Raze glänzt in diesem Matchup durch überlegene Frag-Fähigkeit und vorteilhafte Utility-Interaktionen.

Was ist Raze's schwerstes Matchup?

Raze's schwerstes Matchup ist gegen Cypher, mit nur einer 40.8% Siegrate. Gegen diesen Gegner sollte Raze auf Teamkoordination und Utility-Nutzung setzen um auszugleichen.

Wie viele vorteilhafte Matchups hat Raze?

Raze hat 15 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegrate) und 8 unvorteilhafte Matchups in Valorant. Diese Matchup-Dynamiken zu verstehen hilft dir bessere Agenten-Picks zu machen und deinen Spielstil anzupassen.

Wie sollte ich Raze in schwierigen Matchups spielen?

Wenn du Raze in schwierigen Matchups spielst, priorisiere Teamkoordination, Utility-Nutzung und Crossfires. Vermeide isolierte 1v1 Duelle gegen unvorteilhafte Gegner und suche nach Möglichkeiten, Raze's Fähigkeiten zu nutzen um Vorteile zu schaffen. Passe deine Positionierung an, je nachdem ob du angreifst oder verteidigst.

Welche Stats sind am wichtigsten in Raze's Matchups?

Wichtige Stats in Raze's Matchups sind Siegrate, KDA Verhältnis, durchschnittlicher Schaden pro Runde und Angriffs-/Verteidigungssiegraten. Hohe Schadens-Matchups begünstigen aggressives Spiel, während niedrige KDA Matchups nahelegen, supportiver zu spielen und sich auf Team-Trades zu verlassen.

Siehe auch: Andere Duellants