Raze vs Viper Matchup in Valorant
Siegesrate
48.0%
Spiele
50
KDA
1.26
ADR
153

Raze vs ViperMatchups

Duellant
Patch12.09
Spiele458,269
RegionAlle Regionen
RangAlle Range
PlattformAlle Plattformen
ModusCompetitive
Zuletzt aktualisiert25. Mai 2026

Raze vs Viper ist ein Skill-Matchup mit nahezu gleichen Siegraten (48.0% vs 52.0%). Basierend auf 50 Spielen sehen Sie, welcher Agent in KDA, Schadensoutput, Angriffsrunden und Verteidigungsrunden gewinnt, um Ihren Vorteil zu finden.

Raze Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Raze's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Viper - 48.0% win rateViper(48.0%)
Raze - 48.0% win rate in this matchup
Raze
48.0% WR
VS
Viper vs Raze matchup - 52.0% win rate
Viper
52.0% WR

Who Wins the Raze vs Viper Matchup?

Viper wins the Raze vs Viper matchup
Winner
Viper
Matches: 50
48.0%
Win Rate
52.0%
1.26
Avg KDA
1.44
16.7
Avg Kills
17.0
16.1
Avg Deaths
15.3
152.8
DMG/Round
150.8
20.9%
HS %
32.7%
227
Combat Score
226
47.2%
Attack WR
47.3%
52.7%
Defense WR
52.8%

Raze vs Viper Performance Breakdown

Raze vs Viper matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 50 matches reveals that Viper holds a clear advantage over Raze in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Raze shows strength in one category, Viper's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.26Raze
1.44Viper
Fragging capabilities are closely matched between Raze and Viper, with KDA ratios of 1.26 and 1.44 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
152.8Raze
150.8Viper
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Raze averaging 152.8 ADR and Viper at 150.8 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
47.2%Raze
47.3%Viper
Attack-side performance is balanced between these agents, with Raze at 47.2% and Viper at 47.3% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
52.7%Raze
52.8%Viper
Both agents perform similarly on defense, with Raze posting a 52.7% win rate and Viper at 52.8%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Raze vs Viper Matchup-Zusammenfassung

Das Raze vs Viper Matchup in Valorant ist ein mäßig günstiges Matchup. Basierend auf 50 analysierten Wettkampfspielen gewinnt Viper 52.0% der Zeit im Vergleich zu Razes 48.0%, ein Unterschied von 4.0 Prozentpunkten. Der größte Unterschied liegt bei Kopfschuss-Genauigkeit, wo Viper konstant besser abschneidet. In diesem Duellant vs Controller Matchup Viper hat bedeutende Vorteile in diesem Agenten-Aufeinandertreffen. Raze-Spieler sollten isolierte Duelle wenn möglich vermeiden und sich auf Team-Utility und Trading verlassen, um den statistischen Nachteil zu überwinden.

Raze vs Viper Fragging-Analyse

Viper gewinnt Fragging-Statistiken gegen Raze in Valorant

Viper beansprucht 4 von 5 Fragging-Metriken im Raze vs Viper Matchup und etabliert klare mechanische Überlegenheit mit Vorteilen in KDA efficiency, kill production, survivability. Unsere Analyse von 50 Ranked-Spielen zeigt, dass Viper Raze in direkten Kampfszenarien konstant übertrifft. Während Raze die verbleibende Metrik gewinnt, favorisiert das Gesamtbild Viper in Gunfights. Raze-Spieler sollten um ihre eine Stärke herum spielen und Exposition in Bereichen minimieren, wo Viper dominiert.

Durchschn. KDA
1.26Raze
1.44Viper
Viper hat einen leichten KDA-Vorsprung in diesem Matchup mit 1.44 im Vergleich zu Razes 1.26. Während dieser 0.18 Punktunterschied zeigt, dass Viper tendenziell in Gefechten vorne liegt, bleibt die Lücke klein genug, dass erfahrene Raze-Spieler sie durch überlegene Positionierung, Utility-Timing oder einfach das Gewinnen entscheidender Aim-Duelle überwinden können. Die Daten deuten darauf hin, dass Vipers Kit möglicherweise geringfügig bessere Werkzeuge zum Sichern von Kills bietet, aber Raze-Spieler sollten sich bei Kämpfen in diesem Matchup nicht benachteiligt fühlen.
Durchschn. Kills
16.7Raze
17.0Viper
Die Kill-Produktion zwischen Raze und Viper ist praktisch identisch, wobei Raze durchschnittlich 16.7 Kills pro Spiel erzielt und Viper 17.0 sichert. Diese Parität deutet darauf hin, dass beide Agenten in diesem Matchup gleichermaßen fähig sind, Frags zu finden, und Rundenergebnisse stärker von Zielspiel, Utility-Nutzung und Teamkoordination abhängen als von reinen Eliminierungszahlen. Spieler sollten sich auf wirkungsvolle Kills konzentrieren — Entries, Clutch-Situationen und Trades — anstatt einfach ihre Kill-Zahl aufzublähen.
Durchschn. Tode
16.1Raze
15.3Viper
Viper überlebt länger in diesem Matchup mit 15.3 Toden pro Spiel im Vergleich zu Razes 16.1 Toden. Dieser 0.8 Tode-Unterschied pro Match bedeutet, dass Viper für mehr Runden verfügbar ist und häufiger zu Spätrunden-Szenarien und Clutch-Situationen beiträgt. Raze-Spieler sollten ihre Positionierung und Aggressions-Timing überprüfen — die Daten deuten darauf hin, dass Vipers Ansatz zu diesen Duellen bessere Überlebens-Ergebnisse liefert.
DMG/Runde
152.8Raze
150.8Viper
Der Schaden pro Runde ist im Wesentlichen gleich zwischen Raze (152.8 ADR) und Viper (150.8 ADR). Diese Parität zeigt, dass beide Agenten in Feuergefechten ähnlichen Druck ausüben und vergleichbar dazu beitragen, feindliche Lebenspunkte zu reduzieren. Wenn diese Agenten aufeinandertreffen, kann sich keiner auf überlegenen Schaden verlassen, um Runden zu entscheiden — stattdessen werden Headshot-Konsistenz, Timing der Gefechte und Koordination mit Teammate-Utility und Schaden zu entscheidenden Faktoren.
HS %
20.9%Raze
32.7%Viper
Die Headshot-Prozent-Disparität zwischen Viper und Raze ist erheblich: 32.7% im Vergleich zu 20.9%, ein 11.8 Punkte-Unterschied. Viper zeigt konstant weit überlegene Aim-Präzision in diesem Matchup, verwandelt potenzielle Trades in saubere Kills und überlebt Begegnungen, die weniger genaue Spieler töten würden. Für Raze ist das Challengen von Viper in einem fairen Aim-Duell statistisch unklug. Erfolg erfordert das Schaffen unfairer Kämpfe — Off-Angles, Utility-Kombinationen, Mehrpersonen-Druck — wo Vipers Aim-Vorteil sich nicht voll entfalten kann.

Raze vs Viper Angriff und Verteidigung Leistung

Angriffsseite
Viper
Raze47.2%
Viper47.3%
Verteidigungsseite
Viper
Raze52.7%
Viper52.8%

Angriffsseiten-Aufschlüsselung

Der Angriffsvergleich zwischen Raze und Viper zeigt nahezu perfekte Parität: Raze gewinnt 47.2% der Angriffsrunden im Vergleich zu Vipers 47.3%. Dieser vernachlässigbare Unterschied von 0.1 Prozentpunkten zeigt, dass keiner der Agenten inhärente Vorteile beim Ausführen auf Sites oder beim Durchstoßen von Engpässen hat. Wenn diese Agenten im Angriff aufeinandertreffen, hängt der Erfolg fast ausschließlich von Teamkoordination, Execute-Timing und individuellen mechanischen Fähigkeiten ab.

Aus taktischer Sicht sollte weder Raze noch Viper seinen standardmäßigen Angriffsansatz basierend auf diesem Matchup anpassen. Beide Agenten können ihre typischen Execute-Muster, Standard-Rotationen und Lurk-Timings ohne Sorge um einen statistischen Nachteil spielen. Die Daten aus 50 Matches zeigen, dass der Spieler mit besserem Spielverständnis, Utility-Timing und mechanischem Aim die Angriffsduelle gewinnt.

Beim Entry-Fragging können sowohl Raze- als auch Viper-Spieler selbstbewusst das erste Duell beim Ausführen auf Sites nehmen. Die Fähigkeiten keines Agenten schaffen bedeutende First-Contact-Vorteile gegenüber dem anderen, sodass der Entry-Erfolg von Crosshair-Placement, Pre-Aim-Qualität und Jiggle-Peeking-Technik abhängt.

Post-Plant-Szenarien in diesem Matchup sind ähnlich ausgewogen. Keiner der Agenten zeigt überlegene Spike-Verteidigung oder Retake-Denial-Fähigkeiten gegenüber dem anderen. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Post-Plant-Grundlagen: Positionierung für Crossfires, Utility zum Verzögern von Entschärfungen und Kommunikation von Feindpositionen. Der 0.1%-Unterschied ist klein genug, um statistisches Rauschen zu sein.

Verteidigungsseiten-Aufschlüsselung

Die defensive Leistung zwischen Raze und Viper ist praktisch identisch: Raze hält 52.7% der Runden auf CT-Seite und Viper 52.8%. Diese 0.1-Punkte-Marge zeigt, dass beide Agenten beim Anchoring, Retaken oder Post-Plant-Denial gleich beitragen.

Beide Agenten können Sites mit gleicher Effektivität anchoren. Ob A, B oder Mid auf jeder Map — das defensive Kit keines Agenten bietet bedeutende Vorteile gegenüber dem anderen. Site-Anchor-Entscheidungen sollten auf Map-Wissen und Teamkomposition basieren, nicht auf Matchup-Überlegungen.

Retake-Szenarien sind ähnlich ausgewogen zwischen Raze und Viper. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Retake-Grundlagen: Utility zum Clearen von üblichen Spots, koordiniertes Timing mit Teamkollegen und effektives Traden. Passen Sie Ihren Retake-Ansatz nicht danach an, ob Sie Raze oder Viper gegenüberstehen.

Wirtschaftsentscheidungen und Utility-Nutzung sollten sich nicht basierend auf diesem spezifischen Matchup während der Verteidigung ändern. Beide Agenten haben vergleichbare Force-Buy-Erfolgsraten und Utility-Effektivität. Treffen Sie Wirtschaftsentscheidungen basierend auf Teambedürfnissen und allgemeinen Verteidigungsprinzipien.

Gesamte Seiten-Analyse

Viper behält einen konstanten aber knappen Vorteil auf beiden Seiten der Map mit 47.3% Angriffsgewinnrate und 52.8% Verteidigungsgewinnrate. Während Viper statistisch favorisiert ist, bleibt Raze durch starke individuelle Leistung wettbewerbsfähig.

Map-Wahl und Teamkomposition haben minimalen Einfluss auf dieses spezifische Matchup-Ergebnis. Beide Agenten performen ähnlich auf allen Map-Typen. Wählen Sie basierend auf persönlichem Komfort und Teambedürfnissen statt Raze vs Viper spezifischen Faktoren.

Für das Ranked-Climbing überdenken Sie dieses Matchup nicht. Die statistischen Unterschiede sind klein genug, dass individuelles Können, Teamkoordination und Spielverständnis die primären Faktoren bleiben. Beide Raze und Viper sind viable Ranked-Picks.

Fazit: Dies ist eines der ausgewogeneren Agent-Matchups in Valorant. Viper hat einen leichten statistischen Vorteil, aber Raze ist absolut viable. Wenn Sie sich auf Raze wohl fühlen, wechseln Sie nicht zu Viper nur für dieses Matchup.

Duellant vs Controller Dynamik

Die Duellant (Raze) vs Controller (Viper) Dynamik schafft asymmetrische Begegnungen, bei denen jeder Agent grundlegend unterschiedliche Werkzeuge in Gefechte einbringt. Razes Duellant-Fähigkeiten dienen anderen Zwecken als Vipers Controller-Kit, was bedeutet, dass direkte Kämpfe oft nicht-äquivalente Utility-Austausche beinhalten.

Das Verständnis, wie Duellant-Fähigkeiten mit Controller-Gegenspiel interagieren, ist entscheidend für die Maximierung des Potenzials deines Agenten. Razes Duellant-Toolkit kann in bestimmten Aspekten hervorragend sein, während Vipers Controller-Kit andere kontert. Der Viper-Vorteil deutet darauf hin, dass die Fähigkeiten ihrer Rolle im Durchschnitt besser zum Gewinnen dieser rollenübergreifenden Begegnungen geeignet sind.

Raze hat vorteilhafte Matchups gegen 15 Agenten und unvorteilhafte Matchups gegen 8 Agenten in Valorant. Raze's stärkstes Matchup ist gegen Astra mit einer 85.7% Siegrate. Das herausforderndste Matchup ist Cypher mit 40.8% Siegrate. Nutze die Tabelle unten um spezifische Matchup-Details und Leistungsmetriken zu finden.

Raze matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
51.89%2911.28155.419.7%47.1%54.6%
52.75%1821.27152.920.2%48.0%54.7%
50.00%1581.26155.120.8%46.7%54.2%
60.14%1381.38162.920.9%49.8%55.5%
45.08%1221.32159.020.4%47.5%50.4%
53.21%1091.23151.021.5%46.3%54.1%
46.46%991.33157.121.3%47.4%51.6%
51.55%971.34159.920.5%45.8%54.6%
40.85%711.21148.220.4%45.1%51.5%
68.63%511.45169.521.1%53.9%55.4%
48.00%501.26152.820.9%47.2%52.7%
58.82%341.28155.521.8%47.2%54.7%
48.48%331.40163.118.8%49.4%52.4%
51.85%271.21145.219.7%46.6%53.4%
57.14%211.37154.720.3%43.0%59.5%
50.00%201.38168.017.5%45.7%56.9%
42.86%141.15135.419.0%43.5%56.2%
42.86%141.29165.719.3%40.5%52.2%
69.23%131.34152.717.3%55.9%54.5%
50.00%121.22140.619.4%52.5%51.2%
63.64%111.41164.320.8%47.5%55.4%
44.44%91.42175.126.1%49.0%48.5%
85.71%71.55169.120.9%48.6%76.8%

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Häufig gestellte Fragen

Was ist Raze's bestes Matchup in Valorant?

Raze's bestes Matchup ist gegen Astra, mit einer 85.7% Siegrate. Raze glänzt in diesem Matchup durch überlegene Frag-Fähigkeit und vorteilhafte Utility-Interaktionen.

Was ist Raze's schwerstes Matchup?

Raze's schwerstes Matchup ist gegen Cypher, mit nur einer 40.8% Siegrate. Gegen diesen Gegner sollte Raze auf Teamkoordination und Utility-Nutzung setzen um auszugleichen.

Wie viele vorteilhafte Matchups hat Raze?

Raze hat 15 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegrate) und 8 unvorteilhafte Matchups in Valorant. Diese Matchup-Dynamiken zu verstehen hilft dir bessere Agenten-Picks zu machen und deinen Spielstil anzupassen.

Wie sollte ich Raze in schwierigen Matchups spielen?

Wenn du Raze in schwierigen Matchups spielst, priorisiere Teamkoordination, Utility-Nutzung und Crossfires. Vermeide isolierte 1v1 Duelle gegen unvorteilhafte Gegner und suche nach Möglichkeiten, Raze's Fähigkeiten zu nutzen um Vorteile zu schaffen. Passe deine Positionierung an, je nachdem ob du angreifst oder verteidigst.

Welche Stats sind am wichtigsten in Raze's Matchups?

Wichtige Stats in Raze's Matchups sind Siegrate, KDA Verhältnis, durchschnittlicher Schaden pro Runde und Angriffs-/Verteidigungssiegraten. Hohe Schadens-Matchups begünstigen aggressives Spiel, während niedrige KDA Matchups nahelegen, supportiver zu spielen und sich auf Team-Trades zu verlassen.

Siehe auch: Andere Duellants