Jede Zahl, die vom Classic-Era-Client abweicht, Rang für Rang (Classic → WoW Forever).
Kosten −40% · Rang 9- Rang 9 · Stufe 60Kosten880 Mana→525 Mana−40%Effekt 11003–1119→965–1077Effekt 2152→142
- Rang 8 · Stufe 54Kosten740 Mana→445 Mana−40%Effekt 1809–905→771–863Effekt 2123→113
- Rang 7 · Stufe 48Kosten615 Mana→370 Mana−40%Effekt 1646–724→608–682Effekt 298→88
- Rang 6 · Stufe 42Kosten510 Mana→305 Mana−40%Effekt 1511–575→474–534Effekt 278→68
5 niedrigere Ränge
- Rang 5 · Stufe 36Kosten420 Mana→250 Mana−40%Effekt 1405–457→370–418Effekt 261→52
- Rang 4 · Stufe 30Kosten350 Mana→210 Mana−40%Effekt 1318–360→292–330Effekt 249→42
- Rang 3 · Stufe 24Kosten280 Mana→170 Mana−39%Effekt 1240–274→219–251Effekt 237→32
- Rang 2 · Stufe 18Kosten205 Mana→125 Mana−39%Effekt 1164–188→153–175Effekt 225→22
- Rang 1 · Stufe 12Kosten120 Mana→70 Mana−42%Effekt 184–98→80–94Effekt 214→13
Jetzt: Heilt ein befreundetes Ziel um 965 bis 1077 und über 21 Sek. um weitere 994.
Dauer +100% · Rang 7- Rang 7 · Stufe 60Dauer30 Min.→1 Std.+100%Effekt 1285→385Effekt 212→16Effekt 320→27
- Rang 6 · Stufe 50Dauer30 Min.→1 Std.+100%Effekt 1240→324Effekt 210→14Effekt 315→20
- Rang 5 · Stufe 40Dauer30 Min.→1 Std.+100%Effekt 1195→263Effekt 28→11Effekt 310→14
- Rang 4 · Stufe 30Dauer30 Min.→1 Std.+100%Effekt 1150→203Effekt 26→8Effekt 35→7
3 niedrigere Ränge
- Rang 3 · Stufe 20Dauer30 Min.→1 Std.+100%Effekt 1105→142Effekt 24→5
- Rang 2 · Stufe 10Dauer30 Min.→1 Std.+100%Effekt 165→88Effekt 22→3
- Rang 1 · Stufe 1Dauer30 Min.→1 Std.+100%Effekt 125→34
Jetzt: Erhöht 1 Std. lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 385, alle Attribute um 16 und alle Widerstandsarten um 27.
- Rang 10 · Stufe 58Effekt 196→60Effekt 2189–221→124–146
- Rang 9 · Stufe 52Effekt 180→49Effekt 2157–185→102–120
- Rang 8 · Stufe 46Effekt 166→39Effekt 2130–154→83–99
- Rang 7 · Stufe 40Effekt 153→31Effekt 2105–125→67–79
5 niedrigere Ränge
- Rang 6 · Stufe 34Effekt 141→23Effekt 281–97→54–64
- Rang 5 · Stufe 28Effekt 131→19Effekt 261–73→43–51
- Rang 4 · Stufe 22Effekt 120→13Effekt 240–48→29–35
- Rang 3 · Stufe 16Effekt 113→9Effekt 225–31→20–24
- Rang 2 · Stufe 10Effekt 18→6Effekt 213–17→11–15
Jetzt: Verbrennt den Feind und fügt ihm 124 bis 146 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 240 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.
Kosten +5% · Rang 11- Rang 11 · Stufe 60Kosten800 Mana→840 Mana+5%Effekt 12267–2677→2139–2525
- Rang 10 · Stufe 56Kosten720 Mana→755 Mana+5%Effekt 11890–2230→1762–2078
- Rang 9 · Stufe 50Kosten600 Mana→630 Mana+5%Effekt 11516–1796→1388–1644
- Rang 8 · Stufe 44Kosten495 Mana→520 Mana+5%Effekt 11199–1427→1071–1275
5 niedrigere Ränge
- Rang 7 · Stufe 38Kosten405 Mana→425 Mana+5%Effekt 1936–1120→818–978
- Rang 6 · Stufe 32Kosten335 Mana→350 Mana+4%Effekt 1742–894→641–773
- Rang 5 · Stufe 26Kosten270 Mana→280 Mana+4%Effekt 1572–694→493–599
- Rang 4 · Stufe 20Kosten185 Mana→190 Mana+3%Effekt 1363–445→325–399
- Rang 3 · Stufe 14Effekt 1195–243→179–223
Jetzt: Heilt ein befreundetes Ziel um 2139 bis 2525 Punkt(e).
ZornGeänderte Ränge: 8 von 8Kosten −33% · Rang 8- Rang 8 · Stufe 54Kosten180 Mana→120 Mana−33%Effekt 1236–264→86–96
- Rang 7 · Stufe 46Kosten155 Mana→100 Mana−35%Effekt 1188–210→64–72
- Rang 6 · Stufe 38Kosten125 Mana→80 Mana−36%Effekt 1139–157→51–57
- Rang 5 · Stufe 30Kosten100 Mana→70 Mana−30%Effekt 1101–115→42–48
4 niedrigere Ränge
- Rang 4 · Stufe 22Kosten70 Mana→50 Mana−29%Effekt 163–73→34–40
- Rang 3 · Stufe 14Kosten55 Mana→40 Mana−27%Effekt 144–52→27–33
- Rang 2 · Stufe 6Kosten35 Mana→20 Mana−43%Effekt 125–29→19–23
- Rang 1 · Stufe 1Kosten20 Mana→10 Mana−50%Effekt 112–14→14–16
Jetzt: Verursacht 86 bis 96 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.
- Rang 11 · Stufe 60Effekt 1222→194
- Rang 10 · Stufe 58Effekt 1189→161
- Rang 9 · Stufe 52Effekt 1152→124
- Rang 8 · Stufe 46Effekt 1122→94
6 niedrigere Ränge
- Rang 7 · Stufe 40Effekt 197→71
- Rang 6 · Stufe 34Effekt 176→51
- Rang 5 · Stufe 28Effekt 161→42
- Rang 4 · Stufe 22Effekt 145→32
- Rang 3 · Stufe 16Effekt 129→23
- Rang 2 · Stufe 10Effekt 114→12
Jetzt: Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 776 Punkt(e) Schaden.
- Rang 4 · Stufe 54Effekt 158→61Effekt 232→34
- Rang 3 · Stufe 44Effekt 143→45Effekt 225→26
- Rang 2 · Stufe 34Effekt 128→31Effekt 219→21
- Rang 1 · Stufe 24Effekt 119→23Effekt 213→16
Jetzt: Attackiert das Ziel mit Krallen, fügt 61 Punkt(e) Schaden sowie 102 Punkt(e) zusätzlichen Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu. Gewährt 1 Combopunkt.
Erlernbar ab Stufe −9% · Rang 1- Rang 5 · Stufe 54Effekt 2225→155
- Rang 4 · Stufe 46Effekt 2225→155
- Rang 3 · Stufe 38Effekt 2225→155
- Rang 2 · Stufe 30Effekt 2225→155
1 niedrigerer Rang
- Rang 1 · Stufe 20Erlernbar ab Stufe22→20−9%Effekt 124→22Effekt 2225→155
Jetzt: Schreddert das Ziel, wobei dem Ziel 155% Schaden plus 80 zugefügt wird. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
- Rang 7 · Stufe 60Effekt 1496–584→350–412
- Rang 6 · Stufe 58Effekt 1445–525→309–365
- Rang 5 · Stufe 50Effekt 1362–428→244–288
- Rang 4 · Stufe 42Effekt 1280–334→181–215
3 niedrigere Ränge
- Rang 3 · Stufe 34Effekt 1201–241→131–157
- Rang 2 · Stufe 26Effekt 1137–167→99–121
- Rang 1 · Stufe 20Effekt 189–109→73–89
Jetzt: Verursacht 350 bis 412 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.
- Rang 2 · Stufe 60Effekt 1285→385Effekt 212→16Effekt 320→27
- Rang 1 · Stufe 50Effekt 1240→324Effekt 210→14Effekt 315→20
Jetzt: Verleiht allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern die Gabe der Wildnis. Erhöht 1 Std. lang die Rüstung um 385, alle Attribute um 16 und alle Widerstandsarten um 27.
Abklingzeit −100% · Rang 3- Rang 3 · Stufe 60Abklingzeit1 Min.→—−100%Effekt 225→20
- Rang 2 · Stufe 50Abklingzeit1 Min.→—−100%Effekt 225→20
- Rang 1 · Stufe 40Abklingzeit1 Min.→—−100%Effekt 225→20
Jetzt: Erschafft einen tobenden Sturm im Zielbereich, der Gegnern alle 1 Sek. 132 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen um 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.
- Rang 5 · Stufe 52Effekt 1130→193
- Rang 4 · Stufe 42Effekt 1100→144
- Rang 3 · Stufe 32Effekt 165→95
- Rang 2 · Stufe 20Effekt 150→74
1 niedrigerer Rang
- Rang 1 · Stufe 10Effekt 130→46
Jetzt: Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 193 Punkt(e). Hält 30 Sek. lang an.
- Rang 5 · Stufe 60Effekt 154→31
- Rang 4 · Stufe 50Effekt 144→25
- Rang 3 · Stufe 40Effekt 129→20
- Rang 2 · Stufe 30Effekt 123→15
1 niedrigerer Rang
- Rang 1 · Stufe 20Effekt 111→8
Jetzt: Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 186 Naturschaden verursachen.
- Rang 6 · Stufe 58Effekt 230→26
- Rang 5 · Stufe 48Effekt 225→21
- Rang 4 · Stufe 38Effekt 220→16
- Rang 3 · Stufe 28Effekt 215→12
1 niedrigerer Rang
- Rang 2 · Stufe 18Effekt 210→9
Jetzt: Lässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 27 Sek. insgesamt 234 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Ihr könnt nur ein Ziel gleichzeitig festwurzeln.
Kosten +50% · Rang 1- Rang 1 · Stufe 42Kosten10 Wut→15 Wut+50%Erlernbar ab Stufe1→42Effekt 120→10Effekt 220→10
Jetzt: Schlitzt ein gegnerisches Ziel auf, was im Verlauf von 15 Sek. 50 Blutungsschaden und pro existierender Anwendung von 'Aufschlitzen' auf dem Ziel 10% Waffenschaden verursacht. Generiert hohe Bedrohung. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal auf demselben Ziel stapelbar.
- Rang 4 · Stufe 60Effekt 1294→285
- Rang 3 · Stufe 50Effekt 1205→196
- Rang 2 · Stufe 40Effekt 1138→129
- Rang 1 · Stufe 30Effekt 194→87
Jetzt: Regeneriert 10 Sek. lang alle 2 Sek. 285 Gesundheit aller Gruppenmitglieder innerhalb von 20 Metern. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.
Kosten +33% · Rang 1- Rang 1 · Stufe 25Kosten15 Wut→20 Wut+33%Dauer1 Min.→—−100%Erlernbar ab Stufe1→25Effekt 2160→100
Jetzt: Beißt das Ziel und verursacht 100% normalen Schaden plus 26. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
DuckenGeänderte Ränge: 3 von 3- Rang 3 · Stufe 52Effekt 1600→1.200
- Rang 2 · Stufe 40Effekt 1390→780
- Rang 1 · Stufe 28Effekt 1240→480
Jetzt: Ducken verursacht zwar keinen Schaden, verringert aber Eure Bedrohung und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind Euch angreift.
Kosten +4% · Rang 1- Rang 1 · Stufe 12Kosten72%→75%+4%Erlernbar ab Stufe1→12Effekt 115→70
Jetzt: Bringt einen Spielercharakter mit 70 Gesundheit und 135 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Kosten45%→550 Mana- Rang 1 · Stufe 40Kosten45%→550 ManaErlernbar ab Stufe1→40Effekt 117→40
Jetzt: Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43.5 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 280 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.
- Rang 6 · Stufe 60Effekt 117→15
- Rang 5 · Stufe 52Effekt 112→11
- Rang 4 · Stufe 44Effekt 19→8
Jetzt: Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft:
1 Punkt : 243 Schaden über 12 Sek..
2 Punkte: 396 Schaden über 12 Sek..
3 Punkte: 549 Schaden über 12 Sek..
4 Punkte: 702 Schaden über 12 Sek..
5 Punkte: 855 Schaden über 12 Sek..
- Effekt 220→180Effekt 330→20
- Effekt 2600→360Effekt 3120→600
Kosten −100%Jetzt: Eure Haut wird hart wie Rinde. Erlittener körperlicher Schaden wird um 20% verringert. Während Ihr geschützt seid, verursacht erlittener Schaden keine Verzögerung beim Zaubern. Hält 15 Sek. lang an.
Abklingzeit −20%- Abklingzeit10 Sek.→8 Sek.−20%
Jetzt: Verspottet das Ziel, damit es Euch angreift, hat aber keinerlei Effekt, wenn das Ziel Euch bereits angreift.
Jetzt: Wandelt 10 Sek. lang bis zu 10 Wut pro Sekunde in Gesundheit um. Jeder Punkt Wut wird in 1% Gesundheit umgewandelt.