Klassensymbol von Druide in WoW Forever

Druide: Änderungen in WoW Forever Jede Änderung an Druide-Fähigkeiten, -Talenten und -Völkern ggü. Classic

DruideNeue Fähigkeiten
Neue Fähigkeiten
1
Geänderte Fähigkeiten
26

WoW Forever gibt dem Druide 1 neue Fähigkeit (⁨Wilde Attacke⁩) und ändert im Vergleich zu Classic die Werte von 26 Fähigkeiten und 14 Talenten. ⁨Aufschlitzen⁩, ⁨Urtümlicher Biss⁩, ⁨Wiederbeleben⁩ und ⁨Wildwuchs⁩ erhalten 11 neue Ränge.

Neue Fähigkeiten
1
Neue Ränge
11Fähigkeiten: 4
Geänderte Fähigkeiten
26
Geänderte Talente
14
Völker
42 neu
Passender GuideÄnderungen für Druiden in WoW ForeverWoW Forever Klassenänderungen vs. Classic: alle 9 Klassen

Druide: größte Buffs und Nerfs

vs. Classic

Der Kernwert jeder geänderten Fähigkeit und jedes geänderten Talents auf dem höchsten geänderten Rang, verglichen mit Classic. Grün hilft dem Spieler, Rot schadet ihm.

Größte Buffs

Größte Nerfs

Neue Druide-Fähigkeiten

vs. Classic

Lehrerfähigkeiten, die der Druide in Classic nicht hatte, auf ihrem höchsten Rang.

Wilde AttackeErlernt auf Stufe 201 Rang
Erfordert Bärengestalt, Terrorbärengestalt Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn bewegungsunfähig und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an.

Wilde Attacke

5 Wut25 m Reichweite

Spontan15 Sek. Abklingzeit

Benötigt Stufe 20

Erfordert Bärengestalt, Terrorbärengestalt Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn bewegungsunfähig und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an.

Neue Druide-Zauberränge

vs. Classic

Fähigkeiten aus dem Classic-Client, die WoW Forever auf höhere Ränge trainiert: der Tooltip des höchsten neuen Rangs und die Stufe jedes neuen Rangs.

Aufschlitzen · 2 neu von 3 Rängen
  • Rang 2 · Stufe 50
  • Rang 3 · Stufe 58
Tooltip von Rang 3

AufschlitzenRang 3

15 WutNahkampfreichweite

Spontan

Benötigt Stufe 58

Schlitzt ein gegnerisches Ziel auf, was im Verlauf von 15 Sek. 75 Blutungsschaden und pro existierender Anwendung von 'Aufschlitzen' auf dem Ziel 10% Waffenschaden verursacht. Generiert hohe Bedrohung. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal auf demselben Ziel stapelbar.

Urtümlicher Biss · 3 neu von 4 Rängen
  • Rang 2 · Stufe 36
  • Rang 3 · Stufe 48
  • Rang 4 · Stufe 60
Tooltip von Rang 4

Urtümlicher BissRang 4

20 WutNahkampfreichweite

Spontan6 Sek. Abklingzeit

Benötigt Stufe 60

Beißt das Ziel und verursacht 100% normalen Schaden plus 77. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

Wiederbeleben · 4 neu von 5 Rängen
  • Rang 2 · Stufe 24
  • Rang 3 · Stufe 36
  • Rang 4 · Stufe 48
  • Rang 5 · Stufe 60
Tooltip von Rang 5

WiederbelebenRang 5

75% des Grundmanas30 m Reichweite

Wirken in 10 Sek.

Benötigt Stufe 60

Bringt einen Spielercharakter mit 750 Gesundheit und 1000 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

Wildwuchs · 2 neu von 3 Rängen
  • Rang 2 · Stufe 50
  • Rang 3 · Stufe 60
Tooltip von Rang 3

WildwuchsRang 3

1.050 Mana40 m Reichweite

Spontan6 Sek. Abklingzeit

Benötigt Stufe 60

Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43.5 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 679 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.

Ggü. Classic geänderte Druide-Fähigkeiten

vs. Classic

Jede Zahl, die vom Classic-Era-Client abweicht, Rang für Rang (Classic → WoW Forever).

NachwachsenGeänderte Ränge: 9 von 9
Kosten −40% · Rang 9
  • Rang 9 · Stufe 60Kosten880 Mana525 Mana−40%Effekt 11003–1119965–1077Effekt 2152142
  • Rang 8 · Stufe 54Kosten740 Mana445 Mana−40%Effekt 1809–905771–863Effekt 2123113
  • Rang 7 · Stufe 48Kosten615 Mana370 Mana−40%Effekt 1646–724608–682Effekt 29888
  • Rang 6 · Stufe 42Kosten510 Mana305 Mana−40%Effekt 1511–575474–534Effekt 27868
5 niedrigere Ränge
  • Rang 5 · Stufe 36Kosten420 Mana250 Mana−40%Effekt 1405–457370–418Effekt 26152
  • Rang 4 · Stufe 30Kosten350 Mana210 Mana−40%Effekt 1318–360292–330Effekt 24942
  • Rang 3 · Stufe 24Kosten280 Mana170 Mana−39%Effekt 1240–274219–251Effekt 23732
  • Rang 2 · Stufe 18Kosten205 Mana125 Mana−39%Effekt 1164–188153–175Effekt 22522
  • Rang 1 · Stufe 12Kosten120 Mana70 Mana−42%Effekt 184–9880–94Effekt 21413

Jetzt: Heilt ein befreundetes Ziel um 965 bis 1077 und über 21 Sek. um weitere 994.

Mal der WildnisGeänderte Ränge: 7 von 7
Dauer +100% · Rang 7
  • Rang 7 · Stufe 60Dauer30 Min.1 Std.+100%Effekt 1285385Effekt 21216Effekt 32027
  • Rang 6 · Stufe 50Dauer30 Min.1 Std.+100%Effekt 1240324Effekt 21014Effekt 31520
  • Rang 5 · Stufe 40Dauer30 Min.1 Std.+100%Effekt 1195263Effekt 2811Effekt 31014
  • Rang 4 · Stufe 30Dauer30 Min.1 Std.+100%Effekt 1150203Effekt 268Effekt 357
3 niedrigere Ränge
  • Rang 3 · Stufe 20Dauer30 Min.1 Std.+100%Effekt 1105142Effekt 245
  • Rang 2 · Stufe 10Dauer30 Min.1 Std.+100%Effekt 16588Effekt 223
  • Rang 1 · Stufe 1Dauer30 Min.1 Std.+100%Effekt 12534

Jetzt: Erhöht 1 Std. lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 385, alle Attribute um 16 und alle Widerstandsarten um 27.

MondfeuerGeänderte Ränge: 9 von 10
  • Rang 10 · Stufe 58Effekt 19660Effekt 2189–221124–146
  • Rang 9 · Stufe 52Effekt 18049Effekt 2157–185102–120
  • Rang 8 · Stufe 46Effekt 16639Effekt 2130–15483–99
  • Rang 7 · Stufe 40Effekt 15331Effekt 2105–12567–79
5 niedrigere Ränge
  • Rang 6 · Stufe 34Effekt 14123Effekt 281–9754–64
  • Rang 5 · Stufe 28Effekt 13119Effekt 261–7343–51
  • Rang 4 · Stufe 22Effekt 12013Effekt 240–4829–35
  • Rang 3 · Stufe 16Effekt 1139Effekt 225–3120–24
  • Rang 2 · Stufe 10Effekt 186Effekt 213–1711–15

Jetzt: Verbrennt den Feind und fügt ihm 124 bis 146 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 240 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.

Heilende BerührungGeänderte Ränge: 9 von 11
Kosten +5% · Rang 11
  • Rang 11 · Stufe 60Kosten800 Mana840 Mana+5%Effekt 12267–26772139–2525
  • Rang 10 · Stufe 56Kosten720 Mana755 Mana+5%Effekt 11890–22301762–2078
  • Rang 9 · Stufe 50Kosten600 Mana630 Mana+5%Effekt 11516–17961388–1644
  • Rang 8 · Stufe 44Kosten495 Mana520 Mana+5%Effekt 11199–14271071–1275
5 niedrigere Ränge
  • Rang 7 · Stufe 38Kosten405 Mana425 Mana+5%Effekt 1936–1120818–978
  • Rang 6 · Stufe 32Kosten335 Mana350 Mana+4%Effekt 1742–894641–773
  • Rang 5 · Stufe 26Kosten270 Mana280 Mana+4%Effekt 1572–694493–599
  • Rang 4 · Stufe 20Kosten185 Mana190 Mana+3%Effekt 1363–445325–399
  • Rang 3 · Stufe 14Effekt 1195–243179–223

Jetzt: Heilt ein befreundetes Ziel um 2139 bis 2525 Punkt(e).

ZornGeänderte Ränge: 8 von 8
Kosten −33% · Rang 8
  • Rang 8 · Stufe 54Kosten180 Mana120 Mana−33%Effekt 1236–26486–96
  • Rang 7 · Stufe 46Kosten155 Mana100 Mana−35%Effekt 1188–21064–72
  • Rang 6 · Stufe 38Kosten125 Mana80 Mana−36%Effekt 1139–15751–57
  • Rang 5 · Stufe 30Kosten100 Mana70 Mana−30%Effekt 1101–11542–48
4 niedrigere Ränge
  • Rang 4 · Stufe 22Kosten70 Mana50 Mana−29%Effekt 163–7334–40
  • Rang 3 · Stufe 14Kosten55 Mana40 Mana−27%Effekt 144–5227–33
  • Rang 2 · Stufe 6Kosten35 Mana20 Mana−43%Effekt 125–2919–23
  • Rang 1 · Stufe 1Kosten20 Mana10 Mana−50%Effekt 112–1414–16

Jetzt: Verursacht 86 bis 96 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

VerjüngungGeänderte Ränge: 10 von 11
  • Rang 11 · Stufe 60Effekt 1222194
  • Rang 10 · Stufe 58Effekt 1189161
  • Rang 9 · Stufe 52Effekt 1152124
  • Rang 8 · Stufe 46Effekt 112294
6 niedrigere Ränge
  • Rang 7 · Stufe 40Effekt 19771
  • Rang 6 · Stufe 34Effekt 17651
  • Rang 5 · Stufe 28Effekt 16142
  • Rang 4 · Stufe 22Effekt 14532
  • Rang 3 · Stufe 16Effekt 12923
  • Rang 2 · Stufe 10Effekt 11412

Jetzt: Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 776 Punkt(e) Schaden.

KrallenhiebGeänderte Ränge: 4 von 4
  • Rang 4 · Stufe 54Effekt 15861Effekt 23234
  • Rang 3 · Stufe 44Effekt 14345Effekt 22526
  • Rang 2 · Stufe 34Effekt 12831Effekt 21921
  • Rang 1 · Stufe 24Effekt 11923Effekt 21316

Jetzt: Attackiert das Ziel mit Krallen, fügt 61 Punkt(e) Schaden sowie 102 Punkt(e) zusätzlichen Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu. Gewährt 1 Combopunkt.

SchreddernGeänderte Ränge: 5 von 5
Erlernbar ab Stufe −9% · Rang 1
  • Rang 5 · Stufe 54Effekt 2225155
  • Rang 4 · Stufe 46Effekt 2225155
  • Rang 3 · Stufe 38Effekt 2225155
  • Rang 2 · Stufe 30Effekt 2225155
1 niedrigerer Rang
  • Rang 1 · Stufe 20Erlernbar ab Stufe2220−9%Effekt 12422Effekt 2225155

Jetzt: Schreddert das Ziel, wobei dem Ziel 155% Schaden plus 80 zugefügt wird. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

SternenfeuerGeänderte Ränge: 7 von 7
  • Rang 7 · Stufe 60Effekt 1496–584350–412
  • Rang 6 · Stufe 58Effekt 1445–525309–365
  • Rang 5 · Stufe 50Effekt 1362–428244–288
  • Rang 4 · Stufe 42Effekt 1280–334181–215
3 niedrigere Ränge
  • Rang 3 · Stufe 34Effekt 1201–241131–157
  • Rang 2 · Stufe 26Effekt 1137–16799–121
  • Rang 1 · Stufe 20Effekt 189–10973–89

Jetzt: Verursacht 350 bis 412 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.

Gabe der WildnisGeänderte Ränge: 2 von 2
  • Rang 2 · Stufe 60Effekt 1285385Effekt 21216Effekt 32027
  • Rang 1 · Stufe 50Effekt 1240324Effekt 21014Effekt 31520

Jetzt: Verleiht allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern die Gabe der Wildnis. Erhöht 1 Std. lang die Rüstung um 385, alle Attribute um 16 und alle Widerstandsarten um 27.

HurrikanGeänderte Ränge: 3 von 3
Abklingzeit −100% · Rang 3
  • Rang 3 · Stufe 60Abklingzeit1 Min.—−100%Effekt 22520
  • Rang 2 · Stufe 50Abklingzeit1 Min.—−100%Effekt 22520
  • Rang 1 · Stufe 40Abklingzeit1 Min.—−100%Effekt 22520

Jetzt: Erschafft einen tobenden Sturm im Zielbereich, der Gegnern alle 1 Sek. 132 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen um 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.

Demoralisierendes GebrüllGeänderte Ränge: 5 von 5
  • Rang 5 · Stufe 52Effekt 1130193
  • Rang 4 · Stufe 42Effekt 1100144
  • Rang 3 · Stufe 32Effekt 16595
  • Rang 2 · Stufe 20Effekt 15074
1 niedrigerer Rang
  • Rang 1 · Stufe 10Effekt 13046

Jetzt: Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 193 Punkt(e). Hält 30 Sek. lang an.

InsektenschwarmGeänderte Ränge: 5 von 5
  • Rang 5 · Stufe 60Effekt 15431
  • Rang 4 · Stufe 50Effekt 14425
  • Rang 3 · Stufe 40Effekt 12920
  • Rang 2 · Stufe 30Effekt 12315
1 niedrigerer Rang
  • Rang 1 · Stufe 20Effekt 1118

Jetzt: Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 186 Naturschaden verursachen.

WucherwurzelnGeänderte Ränge: 5 von 6
  • Rang 6 · Stufe 58Effekt 23026
  • Rang 5 · Stufe 48Effekt 22521
  • Rang 4 · Stufe 38Effekt 22016
  • Rang 3 · Stufe 28Effekt 21512
1 niedrigerer Rang
  • Rang 2 · Stufe 18Effekt 2109

Jetzt: Lässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 27 Sek. insgesamt 234 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Ihr könnt nur ein Ziel gleichzeitig festwurzeln.

AufschlitzenGeänderte Ränge: 1 von 3
Kosten +50% · Rang 1
  • Rang 1 · Stufe 42Kosten10 Wut15 Wut+50%Erlernbar ab Stufe142Effekt 12010Effekt 22010

Jetzt: Schlitzt ein gegnerisches Ziel auf, was im Verlauf von 15 Sek. 50 Blutungsschaden und pro existierender Anwendung von 'Aufschlitzen' auf dem Ziel 10% Waffenschaden verursacht. Generiert hohe Bedrohung. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal auf demselben Ziel stapelbar.

GelassenheitGeänderte Ränge: 4 von 4
  • Rang 4 · Stufe 60Effekt 1294285
  • Rang 3 · Stufe 50Effekt 1205196
  • Rang 2 · Stufe 40Effekt 1138129
  • Rang 1 · Stufe 30Effekt 19487

Jetzt: Regeneriert 10 Sek. lang alle 2 Sek. 285 Gesundheit aller Gruppenmitglieder innerhalb von 20 Metern. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.

Urtümlicher BissGeänderte Ränge: 1 von 4
Kosten +33% · Rang 1
  • Rang 1 · Stufe 25Kosten15 Wut20 Wut+33%Dauer1 Min.—−100%Erlernbar ab Stufe125Effekt 2160100

Jetzt: Beißt das Ziel und verursacht 100% normalen Schaden plus 26. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

DuckenGeänderte Ränge: 3 von 3
  • Rang 3 · Stufe 52Effekt 16001.200
  • Rang 2 · Stufe 40Effekt 1390780
  • Rang 1 · Stufe 28Effekt 1240480

Jetzt: Ducken verursacht zwar keinen Schaden, verringert aber Eure Bedrohung und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind Euch angreift.

WiederbelebenGeänderte Ränge: 1 von 5
Kosten +4% · Rang 1
  • Rang 1 · Stufe 12Kosten72%75%+4%Erlernbar ab Stufe112Effekt 11570

Jetzt: Bringt einen Spielercharakter mit 70 Gesundheit und 135 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

WildwuchsGeänderte Ränge: 1 von 3
Kosten45%550 Mana
  • Rang 1 · Stufe 40Kosten45%550 ManaErlernbar ab Stufe140Effekt 11740

Jetzt: Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43.5 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 280 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.

ZerfetzenGeänderte Ränge: 3 von 6
  • Rang 6 · Stufe 60Effekt 11715
  • Rang 5 · Stufe 52Effekt 11211
  • Rang 4 · Stufe 44Effekt 198

Jetzt: Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 243 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 396 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 549 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 702 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 855 Schaden über 12 Sek..

BaumrindeGeänderte Ränge: 1 von 1
Kosten −100%
  • Kosten15%0 Mana−100%

Jetzt: Eure Haut wird hart wie Rinde. Erlittener körperlicher Schaden wird um 20% verringert. Während Ihr geschützt seid, verursacht erlittener Schaden keine Verzögerung beim Zaubern. Hält 15 Sek. lang an.

KnurrenGeänderte Ränge: 1 von 1
Abklingzeit −20%
  • Abklingzeit10 Sek.8 Sek.−20%

Jetzt: Verspottet das Ziel, damit es Euch angreift, hat aber keinerlei Effekt, wenn das Ziel Euch bereits angreift.

Rasende RegenerationGeänderte Ränge: 1 von 2
  • Effekt 1101

Jetzt: Wandelt 10 Sek. lang bis zu 10 Wut pro Sekunde in Gesundheit um. Jeder Punkt Wut wird in 1% Gesundheit umgewandelt.

Nur Tooltiptext umformuliert (11): Wassergestalt, Bärengestalt, Katzengestalt, Klaue, Terrorbärengestalt, Wutanfall, Wilder Biss, Griff der Natur, Fluch aufheben, Dornen, Reisegestalt

Ggü. Classic geänderte Druide-Talente

vs. Classic

Talentränge mit anderen Werten. Blizzard verbirgt die meisten Ränge über 1 bis zum Start, daher können wir derzeit Rang 1 vergleichen.

Gleichgewicht6 Talente geändert

Wildes Wachstum1 Rang geändert
  • Effekt 1152

Jetzt: Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 2.

Verbesserte Wucherwurzeln1 Rang geändert
  • Effekt 14075

Jetzt: Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 75%. Seine Opfer können bis zu 75% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen.

Omen der Klarsicht1 Rang geändert
Kosten −100%
  • Kosten120 Mana0 Mana−100%Dauer10 Min.—−100%

Jetzt: Eure Zauber und Angriffe haben eine Chance, 'Freizaubern' zu gewähren, was die Manakosten, Wutkosten oder Energiekosten Eures nächsten Schadens- oder Heilzaubers oder Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100% verringert. 'Freizaubern' wird nicht durch 'Zorn' oder durch Zauber oder Fähigkeiten verbraucht, die keine Ressourcen kosten.

Reichweite der Natur1 Rang geändert
  • Effekt 11020Effekt 2104

Jetzt: Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 20% und Eure Trefferchance um 4%.

Verbessertes Sternenfeuer1 Rang geändert
  • Effekt 210015

Jetzt: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0.5 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 15%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

Mondschein1 Rang geändert
  • Rang 1Effekt 1325

Jetzt: Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 25%.

Wilder Kampf4 Talente geändert

Dickes Fell1 Rang geändert
  • Effekt 12100

Jetzt: Solange Ihr in Bärengestalt, Katzengestalt, Terrorbärengestalt oder Mondkingestalt seid, erhaltet Ihr 3 zusätzliche Basisrüstung pro Stufe und weitere 1 Basisrüstung für jeden Punkt Verteidigungsfertigkeit über dem Fünffachen Eurer Stufe. Diese Menge kann durch Multiplikatoren dieser Gestalten weiter erhöht werden.

Schnelligkeit der Wildnis1 Rang geändert
  • Effekt 1154

Jetzt: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, während Ihr in Katzengestalt seid, und erhöht Eure Ausweichchance um 4%.

Ungezähmte Wut1 Rang geändert
  • Effekt 11020Effekt 21020

Jetzt: Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb', 'Schreddern', 'Zermalmen' und 'Prankenhieb' um 20%.

Herz der Wildnis1 Rang geändert
  • Effekt 1410

Jetzt: Erhöht Eure Intelligenz um 10%. Zusätzlich ist in Bärengestalt oder Terrorbärengestakt Eure Ausdauer um 20% erhöht und in Katzengestalt Eure Stärke um 10% erhöht.

Wiederherstellung4 Talente geändert

Reflexion1 Rang geändert
  • Effekt 1550

Jetzt: Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

Insektenschwarm1 Rang geändert
  • Rang 1 · Stufe 20Effekt 1118

Jetzt: Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 48 Naturschaden verursachen.

Feingefühl1 Rang geändert
  • Effekt 1430

Jetzt: Verringert die von Euren Natur- und Arkanzaubern erzeugte Bedrohung um 30%.

Verbesserte Gelassenheit1 Rang geändert
  • Effekt 150100

Jetzt: Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 100% und seine Abklingzeit um 60%.

Talente mit nur umformuliertem Text (20): Verbesserter Zorn, Griff der Natur, Rache, Anmut der Natur, Mondfuror, Moonkingestalt, Wildheit, Instinkt der Wildnis, Brutaler Hieb, Wilde Attacke (Bär), Geschärfte Klauen, Schreddernde Angriffe, Raubtierschläge, Blutraserei, Rudelführer, Ingrimm, Naturalist, Naturfokus, Geschenk der Natur, Rasche Heilung

Druide-Build im Talentrechner planen

Druide-Völker in WoW Forever

vs. Classic

Jedes Volk, das Druide sein kann; hervorgehobene Völker konnten das in Classic nicht.

Neue Volksfähigkeiten

  • Porträt von Nachtelf in WoW ForeverNachtelfElunes Licht: Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Angriffe 15 Sek. lang um 10%.
  • Porträt von Tauren in WoW ForeverTaurenEbenenlaufen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit alle 5 Sek., die Ihr Euch bewegt, um 1%, bis zu einem Maximum von 30%. Der Effekt nimmt durch das Erleiden von Schaden oder Stillstehen wieder ab. Außerdem ist Eure Reitgeschwindigkeit um 3% erhöht.
  • Porträt von Himmelsgeborener des Hohen Ordens in WoW ForeverHimmelsgeborener des Hohen OrdensNeuLeylinie lesen: Versucht, auf die Macht einer Leylinie in der Nähe zuzugreifen. Erhöht Eure Gesundheit und Manaregeneration um 100%. Dauert 30 Sek., wenn keine Leylinie in der Nähe ist, und 15 Min., wenn eine gefunden wird.Luftwandeln: Gleitet 10 Sek. lang abwärts durch die Luft, wobei Ihr die Richtung vorgeben könnt.Elementareinblick: Schaden gegen Elementare um 5% erhöht.Windgesegnet: Erhöht Euer Nahkampf-, Fernkampf- und Zauberwirktempo um 3%.
  • Porträt von Himmelsgeborener der Windformer in WoW ForeverHimmelsgeborener der WindformerNeuLuftwandeln: Gleitet 10 Sek. lang abwärts durch die Luft, wobei Ihr die Richtung vorgeben könnt.Elementareinblick: Schaden gegen Elementare um 5% erhöht.Windgesegnet: Erhöht Euer Nahkampf-, Fernkampf- und Zauberwirktempo um 3%.Himmelssicht: Versucht, Kraft aus einer Elementarkonvergenz zu ziehen und erhaltet ihren Segen. Dadurch wird Eure Bewegungs- und Reitgeschwindigkeit um 10% erhöht. Hält 30 Sek. lang an, wenn keine Elementarkonvergenz in der Nähe ist, und 15 Min., wenn eine gefunden wurde.

Daten: WoW-Forever-Client 1.60.1.70685. So erheben wir die Daten

Druide-Spieler können in WoW Forever aus 4 Völkern wählen (⁨Nachtelf⁩, ⁨Tauren⁩, ⁨Himmelsgeborener des Hohen Ordens⁩ und ⁨Himmelsgeborener der Windformer⁩). Mal der Wildnis hat sich unter seinen Fähigkeiten am stärksten verändert (Dauer ⁨+100%⁩). 14 Talente haben andere Werte, angefangen bei Wildes Wachstum. Bei 31 weiteren Fähigkeiten und Talenten wurde nur der Tooltip umformuliert.

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WoW Forever Druide-Änderungen FAQ

Was hat sich für den Druide in WoW Forever geändert?

Der Druide bekommt 1 neue Fähigkeiten und 11 neue Zauberränge, und 26 Fähigkeiten und 14 Talente haben andere Werte als in Classic.

Welche neuen Druide-Fähigkeiten gibt es in WoW Forever?

Die neuen Druide-Fähigkeiten sind ⁨Wilde Attacke⁩.

Welche Druide-Zauber bekommen in WoW Forever neue Ränge?

⁨Aufschlitzen⁩, ⁨Urtümlicher Biss⁩, ⁨Wiederbeleben⁩ und ⁨Wildwuchs⁩ erhalten insgesamt 11 neue Ränge.

Wurden Druide-Talente in WoW Forever geändert?

Ja, 14 Druide-Talente haben andere Werte als in Classic, angefangen bei Wildes Wachstum.

Welche Völker können in WoW Forever Druide sein?

⁨Nachtelf⁩, ⁨Tauren⁩, ⁨Himmelsgeborener des Hohen Ordens⁩ und ⁨Himmelsgeborener der Windformer⁩ können alle Druide sein; ⁨Himmelsgeborener des Hohen Ordens⁩ und ⁨Himmelsgeborener der Windformer⁩ konnten das in Classic nicht.