Klassensymbol von Schamane in WoW Forever

Schamane: Änderungen in WoW Forever Jede Änderung an Schamane-Fähigkeiten, -Talenten und -Völkern ggü. Classic

SchamaneNeue Fähigkeiten
Neue Fähigkeiten
4
Geänderte Fähigkeiten
30

WoW Forever gibt dem Schamane 4 neue Fähigkeiten (⁨Ruf der Elemente⁩, ⁨Totemischer Rückruf⁩, ⁨Ruf der Urahnen⁩ und ⁨Ruf der Geister⁩) und ändert im Vergleich zu Classic die Werte von 30 Fähigkeiten und 13 Talenten. ⁨Lavaeruption⁩, ⁨Totem der Manaflut⁩ und ⁨Springflut⁩ erhalten 6 neue Ränge.

Neue Fähigkeiten
4
Neue Ränge
6Fähigkeiten: 3
Geänderte Fähigkeiten
30
Geänderte Talente
13
Völker
52 neu
Passender GuideÄnderungen für Schamanen in WoW ForeverWoW Forever Klassenänderungen vs. Classic: alle 9 Klassen

Schamane: größte Buffs und Nerfs

vs. Classic

Der Kernwert jeder geänderten Fähigkeit und jedes geänderten Talents auf dem höchsten geänderten Rang, verglichen mit Classic. Grün hilft dem Spieler, Rot schadet ihm.

Größte Buffs

Größte Nerfs

Neue Schamane-Fähigkeiten

vs. Classic

Lehrerfähigkeiten, die der Schamane in Classic nicht hatte, auf ihrem höchsten Rang.

Ruf der ElementeErlernt auf Stufe 201 Rang
Stellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden.

Ruf der Elemente

Wirken in 3 Sek.

Benötigt Stufe 20

Stellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden.

Totemischer RückrufErlernt auf Stufe 201 Rang
Überlässt Eure Totems den Mächten der Erde und gewährt Euch 25% der Manakosten aller durch 'Totemischer Rückruf' zerstörten Totems.

Totemischer Rückruf

Spontan

Benötigt Stufe 20

Überlässt Eure Totems den Mächten der Erde und gewährt Euch 25% der Manakosten aller durch 'Totemischer Rückruf' zerstörten Totems.

Ruf der UrahnenErlernt auf Stufe 301 Rang
Stellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden.

Ruf der Urahnen

Wirken in 3 Sek.

Benötigt Stufe 30

Stellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden. Kann andere Totems rufen als 'Ruf der Elemente'.

Ruf der GeisterErlernt auf Stufe 401 Rang
Stellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden.

Ruf der Geister

Wirken in 3 Sek.

Benötigt Stufe 40

Stellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden. Kann andere Totems rufen als 'Ruf der Elemente' oder 'Ruf der Urahnen'.

Neue Schamane-Zauberränge

vs. Classic

Fähigkeiten aus dem Classic-Client, die WoW Forever auf höhere Ränge trainiert: der Tooltip des höchsten neuen Rangs und die Stufe jedes neuen Rangs.

Lavaeruption · 3 neu von 4 Rängen
  • Rang 2 · Stufe 40
  • Rang 3 · Stufe 50
  • Rang 4 · Stufe 60
Tooltip von Rang 4

LavaeruptionRang 4

265 Mana30 m Reichweite

Wirken in 2,5 Sek.10 Sek. Abklingzeit

Benötigt Stufe 60

Ihr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 192 bis 248 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock' auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden.

Totem der Manaflut · 1 neu von 4 Rängen
  • Rang 4 · Stufe 58
Tooltip von Rang 4

Totem der ManaflutRang 4

60 Mana

Spontan5 Min. Abklingzeit

Benötigt Stufe 58

Beschwört für 12 ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 290 Mana wiederherstellt.

Springflut · 2 neu von 3 Rängen
  • Rang 2 · Stufe 50
  • Rang 3 · Stufe 60
Tooltip von Rang 3

SpringflutRang 3

385 Mana40 m Reichweite

Spontan6 Sek. Abklingzeit

Benötigt Stufe 60

Heilt ein befreundetes Ziel um 799 bis 883 Gesundheit und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 805 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%.

Ggü. Classic geänderte Schamane-Fähigkeiten

vs. Classic

Jede Zahl, die vom Classic-Era-Client abweicht, Rang für Rang (Classic → WoW Forever).

BlitzschlagGeänderte Ränge: 10 von 10
Zauberzeit −17% · Rang 10
  • Rang 10 · Stufe 56Kosten265 Mana220 Mana−17%Zauberzeit3 Sek.2,5 Sek.−17%Effekt 1419–467185–207
  • Rang 9 · Stufe 50Kosten230 Mana190 Mana−17%Zauberzeit3 Sek.2,5 Sek.−17%Effekt 1347–389168–188
  • Rang 8 · Stufe 44Kosten195 Mana160 Mana−18%Zauberzeit3 Sek.2,5 Sek.−17%Effekt 1282–316153–171
  • Rang 7 · Stufe 38Kosten165 Mana135 Mana−18%Zauberzeit3 Sek.2,5 Sek.−17%Effekt 1227–255138–156
6 niedrigere Ränge
  • Rang 6 · Stufe 32Kosten135 Mana110 Mana−19%Zauberzeit3 Sek.2,5 Sek.−17%Effekt 1172–194104–118
  • Rang 5 · Stufe 26Kosten105 Mana85 Mana−19%Zauberzeit3 Sek.2,5 Sek.−17%Effekt 1125–14376–88
  • Rang 4 · Stufe 20Kosten75 Mana60 Mana−20%Zauberzeit3 Sek.2,5 Sek.−17%Effekt 183–9557–65
  • Rang 3 · Stufe 14Effekt 145–5341–49
  • Rang 2 · Stufe 8Effekt 126–3025–29
  • Rang 1 · Stufe 1Effekt 113–1514–16

Jetzt: Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 185 bis 207 Punkt(e) Naturschaden zu.

BlitzschlagschildGeänderte Ränge: 13 von 14
  • Rang 7 · Stufe 56Effekt 1198178
  • Rang 7 · Stufe 56Effekt 11981
  • Rang 6 · Stufe 48Effekt 1154134
  • Rang 6 · Stufe 48Effekt 11541
9 niedrigere Ränge
  • Rang 5 · Stufe 40Effekt 111496
  • Rang 5 · Stufe 40Effekt 11141
  • Rang 4 · Stufe 32Effekt 18064
  • Rang 4 · Stufe 32Effekt 1801
  • Rang 3 · Stufe 24Effekt 15140
  • Rang 3 · Stufe 24Effekt 1511
  • Rang 2 · Stufe 16Effekt 12924
  • Rang 2 · Stufe 16Effekt 1291
  • Rang 1 · Stufe 8Effekt 1131

Jetzt: Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 178 Punkt(e) Naturschaden zu.

KettenblitzschlagGeänderte Ränge: 4 von 4
Zauberzeit −20% · Rang 4
  • Rang 4 · Stufe 56Kosten605 Mana315 Mana−48%Zauberzeit2,5 Sek.2 Sek.−20%Effekt 1493–551116–130
  • Rang 3 · Stufe 48Kosten490 Mana250 Mana−49%Zauberzeit2,5 Sek.2 Sek.−20%Effekt 1378–424106–118
  • Rang 2 · Stufe 40Kosten380 Mana200 Mana−47%Zauberzeit2,5 Sek.2 Sek.−20%Effekt 1277–31194–106
  • Rang 1 · Stufe 32Kosten280 Mana145 Mana−48%Zauberzeit2,5 Sek.2 Sek.−20%Effekt 1191–21782–94

Jetzt: Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 116 bis 130 Naturschaden verursacht und auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.

FlammenschockGeänderte Ränge: 6 von 6
  • Rang 6 · Stufe 60Effekt 1292166Effekt 28044
  • Rang 5 · Stufe 52Effekt 1230128Effekt 26434
  • Rang 4 · Stufe 40Effekt 115282Effekt 24221
  • Rang 3 · Stufe 28Effekt 18643Effekt 22414
2 niedrigere Ränge
  • Rang 2 · Stufe 18Effekt 14533Effekt 2128
  • Rang 1 · Stufe 10Effekt 12120

Jetzt: Versengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 166 Feuerschaden sowie 12 Sek. lang 176 Feuerschaden.

FeuernovaGeänderte Ränge: 5 von 5
Kosten −28% · Rang 5
  • Rang 5 · Stufe 52Kosten520 Mana375 Mana−28%Reichweite—30 m
  • Rang 4 · Stufe 42Kosten395 Mana290 Mana−27%Reichweite—30 m
  • Rang 3 · Stufe 32Kosten280 Mana210 Mana−25%Reichweite—30 m
  • Rang 2 · Stufe 22Kosten170 Mana120 Mana−29%Reichweite—30 m
1 niedrigerer Rang
  • Rang 1 · Stufe 12Kosten95 Mana65 Mana−32%Reichweite—30 m

Jetzt: Fügt Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer aktives Feuertotem sofort 226 bis 252 Feuerschaden zu.

Welle der HeilungGeänderte Ränge: 8 von 10
  • Rang 10 · Stufe 60Effekt 11620–18501508–1722
  • Rang 9 · Stufe 56Effekt 11367–15611255–1433
  • Rang 8 · Stufe 48Effekt 11017–1167905–1039
  • Rang 7 · Stufe 40Effekt 1740–854636–734
4 niedrigere Ränge
  • Rang 6 · Stufe 32Effekt 1536–622448–520
  • Rang 5 · Stufe 24Effekt 1376–440315–369
  • Rang 4 · Stufe 18Effekt 1268–316235–277
  • Rang 3 · Stufe 12Effekt 1129–155119–143

Jetzt: Heilt ein befreundetes Ziel um 1508 bis 1722 Punkt(e).

Geringe Welle der HeilungGeänderte Ränge: 6 von 6
  • Rang 6 · Stufe 60Effekt 1832–928775–865
  • Rang 5 · Stufe 52Effekt 1631–705574–642
  • Rang 4 · Stufe 44Effekt 1458–514401–451
  • Rang 3 · Stufe 36Effekt 1337–381285–323
2 niedrigere Ränge
  • Rang 2 · Stufe 28Effekt 1247–281210–238
  • Rang 1 · Stufe 20Effekt 1162–186142–164

Jetzt: Heilt ein befreundetes Ziel um 775 bis 865 Punkt(e).

Totem der ManaflutGeänderte Ränge: 3 von 4
Kosten −50% · Rang 3
  • Rang 3 · Stufe 48Kosten60 Mana30 Mana−50%Erlernbar ab Stufe5848−17%
  • Rang 2 · Stufe 38Kosten40 Mana20 Mana−50%Erlernbar ab Stufe4838−21%
  • Rang 1 · Stufe 1Kosten20 Mana10 Mana−50%Erlernbar ab Stufe401−98%

Jetzt: Beschwört für 12 ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 197 Mana wiederherstellt.

Totem der SteinhautGeänderte Ränge: 6 von 6
Dauer +150% · Rang 6
  • Rang 6 · Stufe 54Dauer2 Min.5 Min.+150%
  • Rang 5 · Stufe 44Dauer2 Min.5 Min.+150%
  • Rang 4 · Stufe 34Dauer2 Min.5 Min.+150%
  • Rang 3 · Stufe 24Dauer2 Min.5 Min.+150%
2 niedrigere Ränge
  • Rang 2 · Stufe 14Dauer2 Min.5 Min.+150%
  • Rang 1 · Stufe 4Dauer2 Min.5 Min.+150%

Jetzt: Beschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem beschützt Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern und verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 30. Hält 5 Min. lang an.

ErdschockGeänderte Ränge: 5 von 7
  • Rang 7 · Stufe 60Effekt 1517–545293–309
  • Rang 6 · Stufe 48Effekt 1359–381199–211
  • Rang 5 · Stufe 36Effekt 1225–239128–136
  • Rang 4 · Stufe 24Effekt 1119–12778–84
1 niedrigerer Rang
  • Rang 3 · Stufe 14Effekt 160–6447–51

Jetzt: Schockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft und verursacht 293 bis 309 Punkt(e) Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 2 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

LavaeruptionGeänderte Ränge: 1 von 4
Abklingzeit +25% · Rang 1
  • Rang 1 · Stufe 30Kosten10%135 ManaZauberzeit2 Sek.2,5 Sek.+25%Abklingzeit8 Sek.10 Sek.+25%Erlernbar ab Stufe130Effekt 1469–605107–139

Jetzt: Ihr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 107 bis 139 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock'‘ auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden.

Totem der ErdstärkeGeänderte Ränge: 5 von 5
Dauer +150% · Rang 5
  • Rang 5 · Stufe 60Dauer2 Min.5 Min.+150%
  • Rang 4 · Stufe 52Dauer2 Min.5 Min.+150%
  • Rang 3 · Stufe 38Dauer2 Min.5 Min.+150%
  • Rang 2 · Stufe 24Dauer2 Min.5 Min.+150%
1 niedrigerer Rang
  • Rang 1 · Stufe 10Dauer2 Min.5 Min.+150%

Jetzt: Beschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Stärke der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 53. Hält 5 Min. lang an.

Totem des heilenden FlussesGeänderte Ränge: 5 von 5
Dauer1 Min.5 Min.
  • Rang 5 · Stufe 60Dauer1 Min.5 Min.
  • Rang 4 · Stufe 50Dauer1 Min.5 Min.
  • Rang 3 · Stufe 40Dauer1 Min.5 Min.
  • Rang 2 · Stufe 30Dauer1 Min.5 Min.
1 niedrigerer Rang
  • Rang 1 · Stufe 20Dauer1 Min.5 Min.

Jetzt: Beschwört 5 Min. lang ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden um 11 Punkt(e) heilt.

Zorn des ScharfsehersGeänderte Ränge: 1 von 1
Abklingzeit +200%
  • Abklingzeit1 Min.3 Min.+200%Dauer15 Sek.25 Sek.+67%Effekt 12030Effekt 2530Tick-Intervall 21 Sek.—

Jetzt: Erhöht Euer Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%.

FrostschockGeänderte Ränge: 4 von 4
  • Rang 4 · Stufe 58Effekt 2486–514275–291
  • Rang 3 · Stufe 46Effekt 2333–353183–193
  • Rang 2 · Stufe 34Effekt 2206–220120–128
  • Rang 1 · Stufe 20Effekt 289–9564–68

Jetzt: Schockt das Ziel unmittelbar mit Frost, verursacht 275 bis 291 Frostschaden und reduziert das Bewegungstempo um 50%. Hält 8 Sek. lang an.

SpringflutGeänderte Ränge: 1 von 3
Kosten18%245 Mana
  • Rang 1 · Stufe 40Kosten18%245 ManaErlernbar ab Stufe140Effekt 157–63456–504Effekt 21289

Jetzt: Heilt ein befreundetes Ziel um 456 bis 504 Gesundheit und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 445 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%.

Totem der FlammenzungeGeänderte Ränge: 4 von 4
Dauer +150% · Rang 4
  • Rang 4 · Stufe 58Dauer2 Min.5 Min.+150%
  • Rang 3 · Stufe 48Dauer2 Min.5 Min.+150%
  • Rang 2 · Stufe 38Dauer2 Min.5 Min.+150%
  • Rang 1 · Stufe 28Dauer2 Min.5 Min.+150%

Jetzt: Beschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verstärkt die Nahkampfangriffe aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern. Jeder Treffer mit der Haupthand verursacht zusätzlich 17 bis 55 Feuerschaden, basierend auf der Geschwindigkeit der Waffe. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Hieb. Hält 5 Min. lang an.

Totem der ManaquelleGeänderte Ränge: 4 von 4
Dauer1 Min.5 Min.
  • Rang 4 · Stufe 56Dauer1 Min.5 Min.
  • Rang 3 · Stufe 46Dauer1 Min.5 Min.
  • Rang 2 · Stufe 36Dauer1 Min.5 Min.
  • Rang 1 · Stufe 26Dauer1 Min.5 Min.

Jetzt: Beschwört 5 Min. lang ein Totem der Manaquelle mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden 10 Punkt(e) Mana wiederherstellt.

KettenheilungGeänderte Ränge: 3 von 3
  • Rang 3 · Stufe 54Effekt 1551–629458–522
  • Rang 2 · Stufe 46Effekt 1405–465312–358
  • Rang 1 · Stufe 40Effekt 1320–368233–269

Jetzt: Heilt das verbündete Ziel um 458 bis 522 Gesundheit und springt dann weiter, um weitere Ziele in der Nähe zu heilen. Wenn der Zauber auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung beträgt die Heilung 50% des vorhergehenden Wertes. Heilt insgesamt 3 Ziele.

Totem der luftgleichen AnmutGeänderte Ränge: 3 von 3
Dauer +150% · Rang 3
  • Rang 3 · Stufe 60Dauer2 Min.5 Min.+150%
  • Rang 2 · Stufe 56Dauer2 Min.5 Min.+150%
  • Rang 1 · Stufe 42Dauer2 Min.5 Min.+150%

Jetzt: Beschwört ein Totem der luftgleichen Anmut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Beweglichkeit der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 89. Hält 5 Min. lang an.

Totem der WindmauerGeänderte Ränge: 3 von 3
Dauer +150% · Rang 3
  • Rang 3 · Stufe 56Dauer2 Min.5 Min.+150%
  • Rang 2 · Stufe 46Dauer2 Min.5 Min.+150%
  • Rang 1 · Stufe 36Dauer2 Min.5 Min.+150%

Jetzt: Beschwört ein Totem der Windmauer mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern und verringert den erlittenen Distanzschaden um 64. Hält 5 Min. lang an.

Totem des FeuerwiderstandsGeänderte Ränge: 3 von 3
Dauer +150% · Rang 3
  • Rang 3 · Stufe 58Dauer2 Min.5 Min.+150%
  • Rang 2 · Stufe 42Dauer2 Min.5 Min.+150%
  • Rang 1 · Stufe 28Dauer2 Min.5 Min.+150%

Jetzt: Beschwört 5 Min. lang ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Feuerwiderstand der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.

Totem des FrostwiderstandsGeänderte Ränge: 3 von 3
Dauer +150% · Rang 3
  • Rang 3 · Stufe 54Dauer2 Min.5 Min.+150%
  • Rang 2 · Stufe 38Dauer2 Min.5 Min.+150%
  • Rang 1 · Stufe 24Dauer2 Min.5 Min.+150%

Jetzt: Beschwört für 5 Min. ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Frostwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.

Totem des NaturwiderstandsGeänderte Ränge: 3 von 3
Dauer +150% · Rang 3
  • Rang 3 · Stufe 60Dauer2 Min.5 Min.+150%
  • Rang 2 · Stufe 44Dauer2 Min.5 Min.+150%
  • Rang 1 · Stufe 30Dauer2 Min.5 Min.+150%

Jetzt: Beschwört für 5 Min. ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.

Totem des WindzornsGeänderte Ränge: 3 von 3
Dauer +150% · Rang 3
  • Rang 3 · Stufe 52Dauer2 Min.5 Min.+150%
  • Rang 2 · Stufe 42Dauer2 Min.5 Min.+150%
  • Rang 1 · Stufe 32Dauer2 Min.5 Min.+150%

Jetzt: Beschwört ein Totem des Windzorns mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verstärkt die Nahkampfangriffe aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder, wenn sie sich im Umkreis von 30 Metern aufhalten. Bei jedem Treffer mit der Waffenhand besteht eine Chance von 20%, dem Angreifer 1 zusätzlichen Angriff mit 246 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft zu gewähren. Hält 5 Min. lang an.

Totemische ProjektionGeänderte Ränge: 1 von 1
Abklingzeit10 Sek.1 Min.
  • Kosten0 Mana25%Abklingzeit10 Sek.1 Min.

Jetzt: Bewegt Eure aktiven Totems an die angegebene Position.

Seelenstärke der AhnenGeänderte Ränge: 1 von 1
Reichweite—100 m
  • Reichweite—100 m

Jetzt: Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 8%.

Totem der GiftreinigungGeänderte Ränge: 1 von 1
Dauer +150%
  • Dauer2 Min.5 Min.+150%

Jetzt: Beschwört ein Totem der Giftreinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 5 Sekunden versucht, 1 Gifteffekt von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 30 Metern zu entfernen. Hält 5 Min. lang an.

Totem der KrankheitsreinigungGeänderte Ränge: 1 von 1
Dauer +150%
  • Dauer2 Min.5 Min.+150%

Jetzt: Beschwört ein Totem der Krankheitsreinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 5 Sekunden versucht, 1 Krankheitseffekt von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 30 Metern zu entfernen. Hält 5 Min. lang an.

Totem des ErdstoßesGeänderte Ränge: 1 von 1
Dauer +150%
  • Dauer2 Min.5 Min.+150%

Jetzt: Beschwört ein Totem des Erdstoßes mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Boden erschüttert und Furcht-, Schlaf- und Bezauberungseffekte von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern entfernt. Hält 5 Min. lang an.

Nur Tooltiptext umformuliert (5): Waffe der Flammenzunge, Waffe des Frostbrands, Waffe des Felsbeißers, Totem des Wachens, Waffe des Windzorns

Ggü. Classic geänderte Schamane-Talente

vs. Classic

Talentränge mit anderen Werten. Blizzard verbirgt die meisten Ränge über 1 bis zum Start, daher können wir derzeit Rang 1 vergleichen.

Elementar4 Talente geändert

Ruf der Flamme1 Rang geändert
  • Effekt 1515

Jetzt: Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems und Eurer Zauber 'Flammenschock', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 15% und erhöht zudem die Dauer Eures 'Flammenschocks' um 9 Sek.

Feuerprobe1 Rang geändert
  • Effekt 11.00020Effekt 21.0002.000Effekt 32520.000

Jetzt: Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuernova' um 20% und verringert seine Abklingzeit um -2 Sek. Erhöht zudem die Dauer Eures Totems des glühenden Magmas um 20 Sek.

Elementare Reichweite1 Rang geändert
  • Effekt 136

Jetzt: Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 6 Meter und verringert die Abklingzeit von 'Totemische Projektion' um -20 Sek.

Elementarbeherrschung1 Rang geändert
Dauer—15 Sek.
  • Dauer—15 Sek.Effekt 1100500

Jetzt: Erlangt Meisterschaft über Feuer und Blitz, wodurch die Zauberzeit von 'Blitzschlag' und 'Lavaeruption' um -0.5 Sek. verringert wird und 'Kettenblitzschlag' keine Abklingzeit mehr hat. Hält 15 Sek. lang an.

Verstärkung3 Talente geändert

Verbesserter Geisterwolf1 Rang geändert
  • Effekt 11.0003.000

Jetzt: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um -3 Sek. und 'Geisterwolf' kann auch in Räumen und Gebäuden eingesetzt werden.

Waffen der Geister1 Rang geändert
  • Effekt 11–630

Jetzt: Gewährt Euch eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren. Verringert außerdem jegliche erzeugte Bedrohung Eurer Angriffe um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' nicht aktiv ist, und erhöht jegliche erzeugte Bedrohung um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' aktiv ist.

Sturmschlag1 Rang geändert
Abklingzeit −60%
  • Kosten21%8%−62%Abklingzeit20 Sek.8 Sek.−60%

Jetzt: Schlagt sofort zu, verursacht normalen Waffenschaden und erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel mit Eurem nächsten Einsatz von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' oder 'Erdschock' zufügt, für 12 Sek. um 20%.

Wiederherstellung6 Talente geändert

Gezeitenfokus1 Rang geändert
  • Effekt 115

Jetzt: Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 5% und erhöht Eure Trefferchance um 5%.

Verbesserte Reinkarnation1 Rang geändert
  • Effekt 2104

Jetzt: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um -10 Min., erhöht Eure maximale Gesundheit um 4% und erhöht die Menge Gesundheit und Mana, mit der Ihr reinkarniert, um zusätzliche 10%.

Heilfokus1 Rang geändert
  • Effekt 11470

Jetzt: Gewährt Euren Heilzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.

Natürliche Anmut1 Rang geändert
  • Effekt 1530

Jetzt: Verringert die von Euren Zaubern erzeugte Bedrohung um 30%.

Läuterung1 Rang geändert
  • Effekt 1210Effekt 22010

Jetzt: Erhöht die Wirksamkeit Eurer Heilzauber um 10%.

Totem der Manaflut1 Rang geändert
Kosten −50% · Rang 1
  • Rang 1 · Stufe 1Kosten20 Mana10 Mana−50%Erlernbar ab Stufe401−98%

Jetzt: Beschwört für 12 Sek. ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 88 Mana wiederherstellt.

Talente mit nur umformuliertem Text (25): Konvektion, Erschütterung, Griff der Erde, Schutz der Elemente, Elementarfokus, Nachklingen, Auge des Sturms, Elementarverwüstung, Elementarfuror, Elementare Geschwindigkeit, Wissen der Ahnen, Wächtertotems, Donnernde Stöße, Verbesserter Blitzschlagschild, Vorahnung, Schlaghagel, Zähigkeit, Elementarwaffen, Verbesserte Welle der Heilung, Heilung der Ahnen, Totemfokus, Weisheit der Natur, Regenerationstotems, Gezeitenbeherrschung, Pfad der Heilung

Schamane-Build im Talentrechner planen

Schamane-Völker in WoW Forever

vs. Classic

Jedes Volk, das Schamane sein kann; hervorgehobene Völker konnten das in Classic nicht.

Neue Volksfähigkeiten

  • Porträt von Orc in WoW ForeverOrcFluch brechen: Entfernt sofort alle Omen und Flüche und verringert den erlittenen Magieschaden 8 Sek. Sek. lang um 5%.
  • Porträt von Zwerg in WoW ForeverZwergZorn der Erde: Erhöht Euren kritischen Trefferschaden und Eure kritische Heilung um 2%.Großwildjäger: Bei Wildtieren verursachter Schaden um 5% erhöht.
  • Porträt von Tauren in WoW ForeverTaurenEbenenlaufen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit alle 5 Sek., die Ihr Euch bewegt, um 1%, bis zu einem Maximum von 30%. Der Effekt nimmt durch das Erleiden von Schaden oder Stillstehen wieder ab. Außerdem ist Eure Reitgeschwindigkeit um 3% erhöht.
  • Porträt von Troll in WoW ForeverTrollRasche Regeneration: Regeneriert im Verlauf von 6 Sek. 50% Eurer maximalen Gesundheit. Jede Bewegung, Aktion oder jeglicher erlittene Schaden während des Kannibalismus hebt den Effekt auf.
  • Porträt von Himmelsgeborener der Windformer in WoW ForeverHimmelsgeborener der WindformerNeuLuftwandeln: Gleitet 10 Sek. lang abwärts durch die Luft, wobei Ihr die Richtung vorgeben könnt.Elementareinblick: Schaden gegen Elementare um 5% erhöht.Windgesegnet: Erhöht Euer Nahkampf-, Fernkampf- und Zauberwirktempo um 3%.Himmelssicht: Versucht, Kraft aus einer Elementarkonvergenz zu ziehen und erhaltet ihren Segen. Dadurch wird Eure Bewegungs- und Reitgeschwindigkeit um 10% erhöht. Hält 30 Sek. lang an, wenn keine Elementarkonvergenz in der Nähe ist, und 15 Min., wenn eine gefunden wurde.

Daten: WoW-Forever-Client 1.60.1.70685. So erheben wir die Daten

Schamane-Spieler können in WoW Forever aus 5 Völkern wählen (⁨Orc⁩, ⁨Zwerg⁩, ⁨Tauren⁩, ⁨Troll⁩ und ⁨Himmelsgeborener der Windformer⁩). Zorn des Scharfsehers hat sich unter seinen Fähigkeiten am stärksten verändert (Abklingzeit ⁨+200%⁩). 13 Talente haben andere Werte, angefangen bei Ruf der Flamme. Bei 30 weiteren Fähigkeiten und Talenten wurde nur der Tooltip umformuliert.

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WoW Forever Schamane-Änderungen FAQ

Was hat sich für den Schamane in WoW Forever geändert?

Der Schamane bekommt 4 neue Fähigkeiten und 6 neue Zauberränge, und 30 Fähigkeiten und 13 Talente haben andere Werte als in Classic.

Welche neuen Schamane-Fähigkeiten gibt es in WoW Forever?

Die neuen Schamane-Fähigkeiten sind ⁨Ruf der Elemente⁩, ⁨Totemischer Rückruf⁩, ⁨Ruf der Urahnen⁩ und ⁨Ruf der Geister⁩.

Welche Schamane-Zauber bekommen in WoW Forever neue Ränge?

⁨Lavaeruption⁩, ⁨Totem der Manaflut⁩ und ⁨Springflut⁩ erhalten insgesamt 6 neue Ränge.

Wurden Schamane-Talente in WoW Forever geändert?

Ja, 13 Schamane-Talente haben andere Werte als in Classic, angefangen bei Ruf der Flamme.

Welche Völker können in WoW Forever Schamane sein?

⁨Orc⁩, ⁨Zwerg⁩, ⁨Tauren⁩, ⁨Troll⁩ und ⁨Himmelsgeborener der Windformer⁩ können alle Schamane sein; ⁨Zwerg⁩ und ⁨Himmelsgeborener der Windformer⁩ konnten das in Classic nicht.