Referencias por rango de TFT – Set 18

Set 18

Cómo se diferencian los jugadores de Hierro a Diamante en nivel, oro, fuerza del tablero y tempo, a partir de 4.048.940 partidas clasificatorias y 2783 salas registradas por MetaBot.

Referencias por rango

Medias por jugador al final de la partida. La posición se omite a propósito: cada sala tiene un jugador en cada puesto, así que vale 4,5 en todos los rangos.

RangoPartidasNivel medioOro sin gastarÚltima rondaValor del tableroUnidades de 3 estrellasUnidades de coste 4+
Hierro35.1687.9518.231.049.91.280.86
Bronce440.2048.0116.531.151.11.340.91
Plata1.198.3658.0715.031.352.11.400.99
Oro1.211.9528.1513.031.452.11.391.14
Platino714.1398.2211.031.350.51.281.33
Esmeralda298.9748.279.431.348.71.161.45
Diamante150.1388.288.131.246.81.061.50

Tempo: top 4 contra bottom 4 por fase

Nivel medio y vida mediana en cada fase de los jugadores que terminaron top 4 frente a bottom 4, en 2783 salas clasificatorias registradas por MetaBot durante los últimos 30 días.

FaseNivel top 4Nivel bottom 4Vida top 4Vida bottom 4
2-13.83.79695
2-34.64.59289
2-54.84.79086
3-15.65.58375
3-25.85.78069
3-56.36.27356
4-16.96.96542
4-27.17.06034
4-57.37.35120
5-17.87.7403
5-58.18.0210

Nivel de los jugadores top 4 por franja de rango

FaseHierro–PlataOro–PlatinoEsmeralda+
2-13.83.83.8
2-34.64.64.6
2-54.84.74.7
3-15.55.65.7
3-25.75.85.9
3-56.26.36.5
4-16.86.97.3
4-26.97.17.4
4-57.27.47.7
5-17.67.88.0
5-58.08.28.3

De Hierro a Diamante, el nivel final medio sube de 7.95 a 8.28 mientras el oro sin gastar baja de 18.2 a 8.1: los mejores jugadores convierten el oro en niveles y unidades en lugar de morir con él. Al final de la partida sus tableros tienen 1.50 unidades de coste 4 o más (frente a 0.86) y 1.06 unidades de 3 estrellas (frente a 1.28), con un valor de tablero de 46.8 (frente a 49.9, coste × valor de estrellas). En 2783 salas registradas, los jugadores que terminaron top 4 estaban en nivel 6.9 con 65 de vida en la fase 4-1, frente a nivel 6.9 y 42 de vida del bottom 4. La posición media y el índice de top 4 son idénticos en todos los rangos por diseño (cada sala tiene un jugador por puesto), así que estas estadísticas son las que de verdad separan la clasificación.

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Preguntas frecuentes de referencias por rango de TFT – Parche 16.20

¿Qué nivel debería tener en cada fase de TFT?

Los jugadores que terminan top 4 tienen de media nivel 5.8 en la fase 3-2, nivel 7.1 en la 4-2 y nivel 7.8 en la 5-1, según 2783 salas clasificatorias registradas por MetaBot en el Set 18.

¿Cuánto oro guardan los jugadores de TFT de elo alto?

Los jugadores de Diamante terminan con 8.1 de oro sin gastar de media frente a 18.2 en Hierro. Los jugadores de rango alto gastan su economía en niveles y tiradas en lugar de acabar la partida con oro.

¿Por qué la posición media es igual en todos los rangos de TFT?

Cada sala tiene exactamente un jugador en cada puesto del 1.º al 8.º, así que cualquier grupo de salas completas promedia 4,5 con un 50 % de top 4. Comparar rangos solo tiene sentido con estadísticas como nivel, oro y valor del tablero, medidas aquí sobre 4.048.940 partidas clasificatorias.

¿Cuánta vida tienen los jugadores top 4 en TFT?

En la fase 4-1, los jugadores que acaban top 4 tienen una mediana de 65 de vida frente a 42 del bottom 4, una diferencia de 23 que crece en cada fase posterior.

¿Qué hacen distinto los jugadores de Diamante en TFT?

Comparados con Hierro, los jugadores de Diamante llegan a nivel 8.28 en lugar de 7.95, guardan 8.1 de oro en lugar de 18.2, despliegan 1.06 unidades de 3 estrellas en lugar de 1.28 y juegan 1.50 unidades de coste 4 o más en lugar de 0.86.