Apolo
Tasa de victoria
50.2%
Tasa de selección
29.1%
KDA
2.50

Apolo Build

N.º 19 de 44 en la tier listApolo Tier B
Nivel de habilidad
Todos los niveles de habilidad
Partidas
34.159
Version
6860
Última actualización
5 nov 2026 UTC

La build de Apolo que los jugadores compran de verdad: empieza con Explosión Mística, Espíritu Adicional, Expansión Mística, sigue con Espíritu Mejorado, Carga Cuerpo a Cuerpo, Compresión de Recarga y termina con Revientatanques, Robo de Espíritu, Tiempo de Recarga Superior. Tasas de victoria y de selección de cada objeto, por fase.

Mejor build de Apolo (Parche del 5 nov)

Parche del 5 nov · 198.112 partidas

La mayoría de jugadores de Apolo empiezan con Explosión Mística y Espíritu Adicional. Objetos clave, comprados en al menos la mitad de las partidas: Explosión Mística, Espíritu Adicional, Expansión Mística y Golpe Espiritual. Ordenados por la frecuencia con la que los jugadores de este héroe compran cada objeto en cada nivel de tienda, de 34.159 partidas.

  1. Fase de líneas800 almas
    Explosión MísticaEspírituClave49.0%83% pickEspíritu AdicionalEspírituClave48.9%77% pickExpansión MísticaEspírituClave49.1%76% pickGolpe EspiritualEspírituClave49.3%62% pick
  2. Mid game1,600 almas
    Espíritu MejoradoEspírituClave49.0%83% pickCarga Cuerpo a CuerpoArmaClave50.0%54% pickCompresión de RecargaEspírituClave49.6%53% pickPotenciador de CuraciónVitalidad49.5%44% pick
  3. Late game3,200 almas
    RevientatanquesEspírituClave49.5%79% pickRobo de EspírituEspírituClave49.8%65% pickTiempo de Recarga SuperiorEspírituClave50.4%62% pick
  4. Lujo6,400 almas
    Espíritu IlimitadoEspírituClave51.8%70% pickQuemadura EspiritualEspíritu57.0%33% pick

Las tasas de victoria corresponden a partidas en las que se compró el objeto. Los objetos caros muestran tasas más altas en parte porque se compran en partidas que ya van bien. Las estadísticas de objetos cubren las partidas de los últimos 7 días.

Orden de habilidades de Apolo

328.316 partidas

La mayoría de jugadores de Apolo sube primero Avance Impecable al máximo (82 % de las partidas) y después Contrataque (11 %).

Orden de habilidades de Apolo
Habilidad12345678910111213141516
Emblema Evasivo+T1T2T3
Contrataque+T1T2T3
Avance Impecable+T1T2T3
Itani Lo Sahn+T1T2T3

Qué habilidad maximizan primero los jugadores

  • Avance Impecable82%
  • Contrataque11%
  • Emblema Evasivo4%
  • Itani Lo Sahn3%

El orden más común en partidas recientes. Los primeros 8 puntos salen directamente de datos de partidas; el resto sigue la prioridad de maximizar más habitual. «+» marca el desbloqueo y T1–T3 los niveles de mejora.

Todas las habilidades de Apolo en detalle →

Arma, espíritu o vitalidad: ¿qué build de Apolo gana más?

El 80% de los jugadores de Apolo termina con una build de tipo Espíritu, y gana el 49.2% de las partidas.

  • Espíritu 80%
  • Vitalidad 9%
  • Híbrido 8%
  • Arma 3%

Build de Apolo: Espíritu

Tasa de victoria
49.2%
% de partidas
80%18.326 partidas
Almas medias
39.078

Objetos con los que terminan los jugadores de Apolo con build de tipo Espíritu, según lo a menudo que los tienen:

Build de Apolo: Vitalidad

Tasa de victoria
46.4%
% de partidas
9%2143 partidas
Almas medias
40.054

Objetos con los que terminan los jugadores de Apolo con build de tipo Vitalidad, según lo a menudo que los tienen:

Build de Apolo: Híbrido

Tasa de victoria
48.4%
% de partidas
8%1922 partidas
Almas medias
38.472

Objetos con los que terminan los jugadores de Apolo con build de tipo Híbrido, según lo a menudo que los tienen:

Build de Apolo: Arma

Tasa de victoria
49.9%
% de partidas
3%658 partidas
Almas medias
34.552

Objetos con los que terminan los jugadores de Apolo con build de tipo Arma, según lo a menudo que los tienen:

Según los objetos finales de 23.049 partidas de Apolo de los últimos 14 días. Una build cuenta como arma, espíritu o vitalidad cuando ese apartado de la tienda acumula al menos el 45% de sus almas; lo demás es híbrido. Los objetos vendidos no cuentan.

Planificador de builds de Apolo

Parte de la build meta y cambia objetos desde la tienda. El planificador cuenta tus almas, muestra tu reparto entre arma / espíritu / vitalidad y cómo le va a ese tipo de build con Apolo, y señala parejas que ganan juntas y objetos con malos resultados.

Tu build de Apolo

25.600 almas
  • Arma 6%
  • Vitalidad 6%
  • Espíritu 88%
Tipo de build
Espíritu
Coincidencia con el meta
100%

Las builds de tipo Espíritu de Apolo ganan el 49.2% de las partidas y suponen el 80% de las partidas de Apolo.

Parejas que ganan juntasTiempo de Recarga Superior + Espíritu Ilimitado: 52.9%Expansión Mística + Espíritu Ilimitado: 52.4%Compresión de Recarga + Espíritu Ilimitado: 52.3%Explosión Mística + Espíritu Ilimitado: 52.3%
Publicar como build

Tienda

Objetos de Apolo que ganan juntos

Quemadura Espiritual con Espíritu Ilimitado es la pareja que más gana con Apolo: 58.0% en 419.076 partidas.

  • Quemadura EspiritualEspíritu IlimitadoQuemadura Espiritual + Espíritu Ilimitado419.076 partidas58.0%+8.8 vs. la media de Apolo
  • Expansión SuperiorQuemadura EspiritualExpansión Superior + Quemadura Espiritual353.871 partidas57.8%+8.5 vs. la media de Apolo
  • Pulsación de TormentoEspíritu IlimitadoPulsación de Tormento + Espíritu Ilimitado442.015 partidas55.0%+5.7 vs. la media de Apolo
  • Pulsación de TormentoExpansión SuperiorPulsación de Tormento + Expansión Superior448.270 partidas53.0%+3.7 vs. la media de Apolo
  • Maestría en AguanteTiempo de Recarga SuperiorMaestría en Aguante + Tiempo de Recarga Superior448.213 partidas52.2%+2.9 vs. la media de Apolo

Dos objetos que se tienen a la vez al final de la partida, últimos 30 días. Los objetos tardíos ganan más porque las partidas que duran lo suficiente para comprarlos a menudo ya iban por delante.

Adapta tu build de Apolo al enemigo

Elige el héroe enemigo para ver qué objetos ganan más con Apolo en ese enfrentamiento. Empieza por el más difícil, Graves, contra quien Apolo gana el 39.8%.

Héroe enemigo

Apolo gana el 39.8% contra Graves (3637 partidas).

Mejores objetos contra Graves

  1. Quemadura EspiritualEn la build principal46.6%24% pick
  2. Reverberación MísticaMeter45.3%15% pick
  3. Pulsación de TormentoMeter42.7%36% pick
  4. Cota de BrujaMeter44.8%11% pick
  5. Espíritu IlimitadoEn la build principal42.4%43% pick
Enfrentamiento completo Apolo vs. Graves →

Builds de la comunidad de Apolo

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Crea tu build de Apolo

Qué construyen los jugadores de Apolo en Oracle+

A partir de 7037 partidas de Apolo en rango Oracle o superior, en el orden en que los jugadores compran los objetos.

Los jugadores de rango alto compran Golpe Espiritual, Disipador de Magia y Aura de Cazador más que en la build de todos los rangos.

Cambios en la build de Apolo esta semana

Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo es el objeto que más sube en Apolo: se compra en el 53.5% de las partidas, 19.3 puntos más.

Las partidas de los últimos 7 días comparadas con los 7 días anteriores. Los objetos necesitan 300 partidas en cada periodo.

Joyas ocultas de Apolo

Objetos que pocos jugadores de Apolo compran pero que ganan muy por encima de la media del héroe (49.3%).

Tómalos como situacionales: una tasa de selección baja suele significar que el objeto se compra cuando la partida ya está ganada.

Todos los objetos de Apolo (Parche del 5 nov)

83 objetos con estadísticas para Apolo. Explosión Mística es el más comprado, en el 83% de las partidas. Filtra por apartado u ordena por tasa de victoria, tasa de selección o coste.

Todos los objetos de Apolo (Parche del 5 nov)
ObjetoPartidas
Explosión MísticaClave49.0%83.4%800165.284
Espíritu MejoradoClave49.0%83.1%1600164.561
RevientatanquesClave49.5%78.6%3200155.651
Espíritu AdicionalClave48.9%76.9%800152.310
Expansión MísticaClave49.1%75.7%800150.052
Espíritu IlimitadoClave51.8%69.6%6400137.870
Robo de EspírituClave49.8%65.2%3200129.081
Golpe EspiritualClave49.3%62.4%800123.703
Tiempo de Recarga SuperiorClave50.4%62.3%3200123.370
Expansión Superior50.4%54.4%3200107.716
Carga Cuerpo a CuerpoClave50.0%54.0%1600106.907
Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo50.0%53.5%800105.965
Compresión de RecargaClave49.6%53.0%1600105.000
Golpe Vital50.2%49.3%320097.575
Potenciador de CuraciónClave49.5%44.0%160087.081
Maleficio Anticuración49.5%42.9%160085.014
Pulsación de Tormento51.5%41.0%320081.214
Regeneración Adicional48.8%35.9%80071.089
A Bocajarro49.8%34.0%80067.443
Quemadura EspiritualClave57.0%33.0%640065.310
MetaBot Desktop

Ten la build principal de Apolo en pantalla mientras juegas

La Hoja de trucos de MetaBot Desktop muestra la tasa de victoria y elección de cada héroe de Deadlock, su build principal, sus mejores enfrentamientos y counters, y la Segunda pantalla mantiene los datos de la partida en vivo en tu otro monitor.

  • Build principal de cada héroe
  • Tasas de victoria y elección
  • Enfrentamientos y counters
La Hoja de trucos de Deadlock en MetaBot Desktop

Objetos que evitar con Apolo

Objetos que los jugadores de Apolo siguen comprando y que ganan al menos 3 puntos menos que otros objetos del mismo precio. Piel de Metal gana el 39.2%, frente al 50.2% de los demás objetos de 3200 almas de Apolo.

Héroes con builds similares a Apolo

Héroes cuyas builds comparten al menos 7 objetos con la de Apolo. Los porcentajes son de cada héroe.

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Preguntas frecuentes sobre la build de Apolo (Parche del 5 nov)

¿Cuál es la mejor build de Apolo?

La build que más compran los jugadores de Apolo: Explosión Mística, Espíritu Adicional, Expansión Mística y Golpe Espiritual en línea, Espíritu Mejorado, Carga Cuerpo a Cuerpo, Compresión de Recarga y Potenciador de Curación en el mid game y luego Revientatanques, Robo de Espíritu, Tiempo de Recarga Superior, Espíritu Ilimitado y Quemadura Espiritual en el late.

¿Cuál es el mejor orden de habilidades de Apolo?

La mayoría de jugadores de Apolo sube primero Avance Impecable al máximo (82 % de las partidas) y después Contrataque (11 %).

¿Qué debe comprar primero Apolo?

La mayoría de jugadores de Apolo empiezan con Explosión Mística (83% pick) y Espíritu Adicional (77% pick).

¿Cuáles son los objetos clave de Apolo?

Objetos comprados en al menos el 50% de las partidas de Apolo: Explosión Mística (49.0%), Espíritu Adicional (48.9%), Expansión Mística (49.1%), Golpe Espiritual (49.3%), Espíritu Mejorado (49.0%), Carga Cuerpo a Cuerpo (50.0%), Compresión de Recarga (49.6%), Revientatanques (49.5%), Robo de Espíritu (49.8%), Tiempo de Recarga Superior (50.4%) y Espíritu Ilimitado (51.8%).

¿Qué objetos de Apolo están infravalorados?

Poco comprados pero muy por encima de la media de Apolo: Coloso (58.8%), Golpe Fantasmal (58.6%) y Azote (56.8%). Cómpralos según la situación.

¿Es mejor Apolo de arma o de espíritu?

El 80% de los jugadores de Apolo termina con una build de tipo Espíritu, y gana el 49.2% de las partidas.

¿Qué construyen los jugadores de Apolo de rango alto?

Los jugadores de Apolo en Oracle+ empiezan con Regeneración Adicional, Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo y Explosión Mística, siguen con Robo de Espíritu, Golpe Vital y Pulsación de Tormento y terminan con Espíritu Ilimitado y Quemadura Espiritual.

¿Qué objetos debería evitar Apolo?

Piel de Metal (39.2%), Derribo (41.4%) y Hechizo Ralentizante (45.8%) son los que menos ganan con Apolo ahora mismo en comparación con otros objetos del mismo precio.