Sinclair
Tasa de victoria
45.1%
Tasa de selección
10.8%
KDA
2.67

Sinclair Build

N.º 40 de 44 en la tier listSinclair Tier D
Nivel de habilidad
Todos los niveles de habilidad
Partidas
12.960
Version
6860
Última actualización
5 nov 2026 UTC

La build de Sinclair que los jugadores compran de verdad: empieza con Carga Adicional, Espíritu Adicional, Expansión Mística, sigue con Espíritu Mejorado, Emblema del Hechicero, Compresión de Recarga y termina con Recarga Rápida, Expansión Superior, Tiempo de Recarga Superior. Tasas de victoria y de selección de cada objeto, por fase.

Mejor build de Sinclair (Parche del 5 nov)

Parche del 5 nov · 75.861 partidas

La mayoría de jugadores de Sinclair empiezan con Carga Adicional y Espíritu Adicional. Objetos clave, comprados en al menos la mitad de las partidas: Carga Adicional, Espíritu Adicional, Expansión Mística y Espíritu Mejorado. Ordenados por la frecuencia con la que los jugadores de este héroe compran cada objeto en cada nivel de tienda, de 12.960 partidas.

  1. Fase de líneas800 almas
    Carga AdicionalEspírituClave44.9%91% pickEspíritu AdicionalEspírituClave44.8%85% pickExpansión MísticaEspírituClave45.0%82% pickCartuchos de Alta VelocidadArma44.2%39% pick
  2. Mid game1,600 almas
    Espíritu MejoradoEspírituClave44.9%91% pickEmblema del HechiceroVitalidad45.5%50% pickCompresión de RecargaEspíritu46.1%47% pickAmpliador de DuraciónEspíritu45.9%46% pick
  3. Late game3,200 almas
    Recarga RápidaEspírituClave45.1%87% pickExpansión SuperiorEspírituClave45.9%80% pickTiempo de Recarga SuperiorEspírituClave46.6%65% pick
  4. Lujo6,400 almas
    Espíritu IlimitadoEspírituClave47.3%76% pickQuemadura EspiritualEspíritu53.3%35% pick

Las tasas de victoria corresponden a partidas en las que se compró el objeto. Los objetos caros muestran tasas más altas en parte porque se compran en partidas que ya van bien. Las estadísticas de objetos cubren las partidas de los últimos 7 días.

Orden de habilidades de Sinclair

132.646 partidas

La mayoría de jugadores de Sinclair sube primero Rayo Persecutorio al máximo (77 % de las partidas) y después Participación del Público (10 %).

Orden de habilidades de Sinclair
Habilidad12345678910111213141516
Rayo Persecutorio+T1T2T3
Ayudante Espectral+T1T2T3
Hechizo del Conejo+T1T2T3
Participación del Público+T1T2T3

Qué habilidad maximizan primero los jugadores

  • Rayo Persecutorio77%
  • Participación del Público10%
  • Ayudante Espectral9%
  • Hechizo del Conejo4%

El orden más común en partidas recientes. Los primeros 8 puntos salen directamente de datos de partidas; el resto sigue la prioridad de maximizar más habitual. «+» marca el desbloqueo y T1–T3 los niveles de mejora.

Todas las habilidades de Sinclair en detalle →

Arma, espíritu o vitalidad: ¿qué build de Sinclair gana más?

El 86% de los jugadores de Sinclair termina con una build de tipo Espíritu, y gana el 45.0% de las partidas. La build de tipo Vitalidad es la que más gana: 48.4% (6% de las partidas).

  • Espíritu 86%
  • Vitalidad 6%
  • Híbrido 6%
  • Arma 2%

Build de Sinclair: Espíritu

Tasa de victoria
45.0%
% de partidas
86%7771 partidas
Almas medias
40.164

Objetos con los que terminan los jugadores de Sinclair con build de tipo Espíritu, según lo a menudo que los tienen:

Build de Sinclair: Vitalidad

Tasa de victoria
48.4%
% de partidas
6%558 partidas
Almas medias
40.172

Objetos con los que terminan los jugadores de Sinclair con build de tipo Vitalidad, según lo a menudo que los tienen:

Build de Sinclair: Híbrido

Tasa de victoria
44.3%
% de partidas
6%522 partidas
Almas medias
38.715

Objetos con los que terminan los jugadores de Sinclair con build de tipo Híbrido, según lo a menudo que los tienen:

Build de Sinclair: Arma

Tasa de victoria
37.7%
% de partidas
2%223 partidas
Almas medias
36.025

Objetos con los que terminan los jugadores de Sinclair con build de tipo Arma, según lo a menudo que los tienen:

Según los objetos finales de 9074 partidas de Sinclair de los últimos 14 días. Una build cuenta como arma, espíritu o vitalidad cuando ese apartado de la tienda acumula al menos el 45% de sus almas; lo demás es híbrido. Los objetos vendidos no cuentan.

Planificador de builds de Sinclair

Parte de la build meta y cambia objetos desde la tienda. El planificador cuenta tus almas, muestra tu reparto entre arma / espíritu / vitalidad y cómo le va a ese tipo de build con Sinclair, y señala parejas que ganan juntas y objetos con malos resultados.

Tu build de Sinclair

25.600 almas
  • Arma 3%
  • Vitalidad 6%
  • Espíritu 91%
Tipo de build
Espíritu
Coincidencia con el meta
100%

Las builds de tipo Espíritu de Sinclair ganan el 45.0% de las partidas y suponen el 86% de las partidas de Sinclair.

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Tienda

Objetos de Sinclair que ganan juntos

Espíritu Ilimitado con Reverberación Mística es la pareja que más gana con Sinclair: 56.8% en 85.221 partidas.

  • Espíritu IlimitadoReverberación MísticaEspíritu Ilimitado + Reverberación Mística85.221 partidas56.8%+12.0 vs. la media de Sinclair
  • Espíritu MejoradoReverberación MísticaEspíritu Mejorado + Reverberación Mística89.995 partidas56.2%+11.4 vs. la media de Sinclair
  • Duración SuperiorQuemadura EspiritualDuración Superior + Quemadura Espiritual96.519 partidas55.2%+10.4 vs. la media de Sinclair
  • Quemadura EspiritualEspíritu IlimitadoQuemadura Espiritual + Espíritu Ilimitado132.579 partidas54.8%+10.0 vs. la media de Sinclair
  • Expansión SuperiorExposición CrecienteExpansión Superior + Exposición Creciente89.713 partidas53.2%+8.4 vs. la media de Sinclair
  • Tiempo de Recarga SuperiorExposición CrecienteTiempo de Recarga Superior + Exposición Creciente83.940 partidas52.6%+7.8 vs. la media de Sinclair
  • Emblema del HechiceroTiempo de Recarga TrascendenteEmblema del Hechicero + Tiempo de Recarga Trascendente88.432 partidas50.4%+5.6 vs. la media de Sinclair
  • Duración SuperiorTiempo de Recarga TrascendenteDuración Superior + Tiempo de Recarga Trascendente142.542 partidas50.4%+5.5 vs. la media de Sinclair

Dos objetos que se tienen a la vez al final de la partida, últimos 30 días. Los objetos tardíos ganan más porque las partidas que duran lo suficiente para comprarlos a menudo ya iban por delante.

Adapta tu build de Sinclair al enemigo

Elige el héroe enemigo para ver qué objetos ganan más con Sinclair en ese enfrentamiento. Empieza por el más difícil, Graves, contra quien Sinclair gana el 33.6%.

Héroe enemigo

Sinclair gana el 33.6% contra Graves (1716 partidas).

Mejores objetos contra Graves

  1. Alfombra MágicaMeter47.7%8% pick
  2. Espíritu IlimitadoEn la build principal39.5%45% pick
  3. IndomableMeter44.3%7% pick
  4. Coleccionista de TrofeosMeter40.1%23% pick
  5. Quemadura EspiritualEn la build principal39.8%24% pick
  6. Caminante del VeloMeter41.1%13% pick
  7. Aguante AdicionalMeter45.8%4% pick
Enfrentamiento completo Sinclair vs. Graves →

Builds de la comunidad de Sinclair

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Crea tu build de Sinclair

Qué construyen los jugadores de Sinclair en Oracle+

A partir de 3542 partidas de Sinclair en rango Oracle o superior, en el orden en que los jugadores compran los objetos.

Los jugadores de rango alto compran Espíritu Mejorado más que en la build de todos los rangos.

Cambios en la build de Sinclair esta semana

Maleficio Anticuración es el objeto que más sube en Sinclair: se compra en el 18.2% de las partidas, 7.9 puntos más.

Las partidas de los últimos 7 días comparadas con los 7 días anteriores. Los objetos necesitan 300 partidas en cada periodo.

Joyas ocultas de Sinclair

Objetos que pocos jugadores de Sinclair compran pero que ganan muy por encima de la media del héroe (44.8%).

Tómalos como situacionales: una tasa de selección baja suele significar que el objeto se compra cuando la partida ya está ganada.

Todos los objetos de Sinclair (Parche del 5 nov)

100 objetos con estadísticas para Sinclair. Carga Adicional es el más comprado, en el 91% de las partidas. Filtra por apartado u ordena por tasa de victoria, tasa de selección o coste.

Todos los objetos de Sinclair (Parche del 5 nov)
ObjetoPartidas
Carga AdicionalClave44.9%90.9%80068.920
Espíritu MejoradoClave44.9%90.8%160068.909
Recarga RápidaClave45.1%87.0%320065.976
Espíritu AdicionalClave44.8%85.1%80064.584
Expansión MísticaClave45.0%82.1%80062.262
Expansión SuperiorClave45.9%80.5%320061.046
Espíritu IlimitadoClave47.3%76.1%640057.706
Tiempo de Recarga SuperiorClave46.6%65.0%320049.307
Duración Superior46.9%62.7%320047.577
Emblema del HechiceroClave45.5%49.6%160037.632
Compresión de RecargaClave46.1%46.7%160035.421
Ampliador de DuraciónClave45.9%45.8%160034.735
Revientatanques46.5%43.7%320033.132
Cartuchos de Alta VelocidadClave44.2%38.6%80029.277
Coleccionista de Trofeos45.9%38.3%160029.083
Cartuchos Irruptores44.3%37.7%160028.607
Explosión Mística45.4%36.0%80027.337
Quemadura EspiritualClave53.3%34.6%640026.229
Tiempo de Recarga Trascendente49.2%34.2%640025.961
Vulnerabilidad Mística46.8%33.5%160025.424
MetaBot Desktop

Ten la build principal de Sinclair en pantalla mientras juegas

La Hoja de trucos de MetaBot Desktop muestra la tasa de victoria y elección de cada héroe de Deadlock, su build principal, sus mejores enfrentamientos y counters, y la Segunda pantalla mantiene los datos de la partida en vivo en tu otro monitor.

  • Build principal de cada héroe
  • Tasas de victoria y elección
  • Enfrentamientos y counters
La Hoja de trucos de Deadlock en MetaBot Desktop

Objetos que evitar con Sinclair

Objetos que los jugadores de Sinclair siguen comprando y que ganan al menos 3 puntos menos que otros objetos del mismo precio. Piel de Metal gana el 36.0%, frente al 45.8% de los demás objetos de 3200 almas de Sinclair.

Héroes con builds similares a Sinclair

Héroes cuyas builds comparten al menos 7 objetos con la de Sinclair. Los porcentajes son de cada héroe.

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Preguntas frecuentes sobre la build de Sinclair (Parche del 5 nov)

¿Cuál es la mejor build de Sinclair?

La build que más compran los jugadores de Sinclair: Carga Adicional, Espíritu Adicional, Expansión Mística y Cartuchos de Alta Velocidad en línea, Espíritu Mejorado, Emblema del Hechicero, Compresión de Recarga y Ampliador de Duración en el mid game y luego Recarga Rápida, Expansión Superior, Tiempo de Recarga Superior, Espíritu Ilimitado y Quemadura Espiritual en el late.

¿Cuál es el mejor orden de habilidades de Sinclair?

La mayoría de jugadores de Sinclair sube primero Rayo Persecutorio al máximo (77 % de las partidas) y después Participación del Público (10 %).

¿Qué debe comprar primero Sinclair?

La mayoría de jugadores de Sinclair empiezan con Carga Adicional (91% pick) y Espíritu Adicional (85% pick).

¿Cuáles son los objetos clave de Sinclair?

Objetos comprados en al menos el 50% de las partidas de Sinclair: Carga Adicional (44.9%), Espíritu Adicional (44.8%), Expansión Mística (45.0%), Espíritu Mejorado (44.9%), Recarga Rápida (45.1%), Expansión Superior (45.9%), Tiempo de Recarga Superior (46.6%) y Espíritu Ilimitado (47.3%).

¿Qué objetos de Sinclair están infravalorados?

Poco comprados pero muy por encima de la media de Sinclair: Infusor (54.4%), Desbordamiento Espiritual (54.3%) y Burlar a la Muerte (53.8%). Cómpralos según la situación.

¿Es mejor Sinclair de arma o de espíritu?

El 86% de los jugadores de Sinclair termina con una build de tipo Espíritu, y gana el 45.0% de las partidas. La build de tipo Vitalidad es la que más gana: 48.4% (6% de las partidas).

¿Qué construyen los jugadores de Sinclair de rango alto?

Los jugadores de Sinclair en Oracle+ empiezan con Cartuchos de Alta Velocidad, Cartuchos Monstruosos y Carga Adicional, siguen con Recarga Rápida, Expansión Superior y Duración Superior y terminan con Espíritu Ilimitado.

¿Qué objetos debería evitar Sinclair?

Piel de Metal (36.0%), Maldición Desarmante (36.4%) y Cañón Oxidado (36.5%) son los que menos ganan con Sinclair ahora mismo en comparación con otros objetos del mismo precio.