
- Tasa de victoria
- 47.6%
- Tasa de selección
- 4.0%
- Tasa de baneo
- 16.5%
Akali Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 7910
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 7 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Akali incluyen Pleno de cinco puntas, Velo del crepúsculo, Voltereta shuriken, Ejecución perfecta, Marca del asesino. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Akali en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > E > W
- Niveles 1-3
- Q > W > E
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 2/2/2/2/2 s
- Enfriamiento de la R
- 120/90/60 s
Marca del asesino
Orden de habilidades de Akali (Parche 26.19)
5544 partidasAkali Central maxea Q (Pleno de cinco puntas) → E (Voltereta shuriken) → W (Velo del crepúsculo): el 95% de los jugadores usa este orden y gana el 47,9% de 5321 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 95,5% | 47.9% | 5321 |
| Q > W > E | 4% | 43.0% | 223 |
Akali Superior maxea Q (Pleno de cinco puntas) → E (Voltereta shuriken) → W (Velo del crepúsculo): el 96% de los jugadores usa este orden y gana el 47,9% de 1825 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 95,6% | 47.9% | 1825 |
| Q > W > E | 4% | 35.5% | 76 |
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Akali: Marca del asesino

Infligir daño de hechizo a un campeón crea un anillo de energía a su alrededor. Salir del anillo potencia el próximo ataque de Akali con alcance y daño adicional.
Akali Q: Pleno de cinco puntas
Enfriamiento 2 s
Akali lanza cinco kunais que ralentizan e infligen daño en función de su daño de ataque y poder de habilidad adicionales.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s |
| Coste (Energía) | 110 | 100 | 90 | 80 | 70 |
| Alcance | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s |
Akali W: Velo del crepúsculo
Enfriamiento 20/19/18/17/16 s
Akali lanza una cortina de humo y obtiene brevemente velocidad de movimiento. Mientras se encuentra dentro del área, Akali se vuelve invisible, no puede ser seleccionada como objetivo de hechizos ni ataques enemigos. Si ataca o usa habilidades, se revela durante unos instantes.
Se sube en los niveles 2, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 20 s | 19 s | 18 s | 17 s | 16 s |
| Coste (Energía) | Sin coste | ||||
| Alcance | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 10 s | 9,5 s | 9 s | 8,5 s | 8 s |
Akali E: Voltereta shuriken
Enfriamiento 16/15/13/12/10 s
Da una voltereta hacia atrás y lanza un shuriken hacia adelante que inflige daño mágico. La primera nube de humo o enemigo golpeado queda marcado. Puede volver a usarse para desplazarse hasta el objetivo marcado e infligir daño adicional.
Se sube en los niveles 3, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 16 s | 15 s | 13 s | 12 s | 10 s |
| Coste (Energía) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Alcance | 825 | 825 | 825 | 825 | 825 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 8 s | 7,5 s | 6,5 s | 6 s | 5 s |
Akali R: Ejecución perfecta
Enfriamiento 120/90/60 s
Akali salta hacia una dirección y daña a los enemigos golpeados. Relanzamiento: Akali se desliza hacia una dirección y ejecuta a todos los enemigos golpeados.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 120 s | 90 s | 60 s |
| Coste (Energía) | Sin coste | ||
| Alcance | 675 | 675 | 675 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 60 s | 45 s | 30 s |
Enfriamientos de Akali con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Akali en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Pleno de cinco puntas | 2 s | 1,3 s | 1 s |
| W · Velo del crepúsculo | 16 s | 10,7 s | 8 s |
| E · Voltereta shuriken | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Ejecución perfecta | 60 s | 40 s | 30 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | |
| 20 s | 19 s | 18 s | 17 s | 16 s | |
| 16 s | 15 s | 13 s | 12 s | 10 s | |
| 120 s | 90 s | 60 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Akali - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Akali?
La mayoría de los jugadores de Akali Central maxean Q (Pleno de cinco puntas), E (Voltereta shuriken), W (Velo del crepúsculo) en ese orden: el 95% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 47,9% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Akali?
La definitiva de Akali, Ejecución perfecta, tiene un enfriamiento de 120 / 90 / 60 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 30 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Akali?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Akali.
¿Qué hace la pasiva de Akali?
La pasiva de Akali es Marca del asesino. Infligir daño de hechizo a un campeón crea un anillo de energía a su alrededor. Salir del anillo potencia el próximo ataque de Akali con alcance y daño adicional.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Akali?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Pleno de cinco puntas de Akali pasa de 2 a 1 segundos y Ejecución perfecta de 60 a 30 segundos en rango máximo.