Bardo, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
47.0%
Tasa de selección
1.4%
Tasa de baneo
0.8%

Bardo Orden de habilidades y enfriamientos

Bardo Tier FSoporteMago
Parche
26.19
Partidas
1287
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
5 oct 2026 UTC

Las habilidades de Bardo incluyen Cadenas cósmicas, Santuario del protector, Periplo mágico, Destino maleable, Traveler's Call. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Bardo en el parche 26.19 de League of Legends.

Orden de maxeo
Q > W > E
Niveles 1-3
Q > W > E
Definitiva en nivel
6 / 11 / 16
Enfriamiento de la Q
11/10/9/8/7 s
Enfriamiento de la R
110/95/80 s

Traveler's Call

Meeps: Bard attracts lesser spirits that assist with his basic attacks to deal extra magic damage. When Bard has collected enough Chimes, his meeps will also deal damage in an area and slow enemies hit.

Chimes: Ancient chimes randomly appear for Bard to collect. These grant experience, restore mana, and provide out of combat Move Speed.

Orden de habilidades de Bardo (Parche 26.19)

2565 partidas
QWE

Bardo Soporte maxea Q (Cadenas cósmicas) → W (Santuario del protector) → E (Periplo mágico): el 92% de los jugadores usa este orden y gana el 47,8% de 2362 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
Q > W > E Más jugado91,8%47.8%2362
Q > E > W5,9%55.0%151
W > Q > E2%46.2%52

El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.

Pasiva de Bardo: Traveler's Call

Traveler's Call

Meeps: Bard attracts lesser spirits that assist with his basic attacks to deal extra magic damage. When Bard has collected enough Chimes, his meeps will also deal damage in an area and slow enemies hit.

Chimes: Ancient chimes randomly appear for Bard to collect. These grant experience, restore mana, and provide out of combat Move Speed.

Bardo Q: Cadenas cósmicas

Enfriamiento 11/10/9/8/7 s
Cadenas cósmicas

Bardo dispara un proyectil que ralentiza al primer enemigo alcanzado, antes de seguir su trayectoria. A partir de ahí, si golpea un muro, el objetivo inicial queda aturdido. Si golpea a otro enemigo, los dos sufren el efecto.

Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento11 s10 s9 s8 s7 s
Coste (Maná)6060606060
AlcanceGlobal
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades5,5 s5 s4,5 s4 s3,5 s

Bardo W: Santuario del protector

Santuario del protector

Hace aparecer un santuario de vida. El santuario, que tarda unos segundos en cargarse a plena potencia, desaparece después de curar y aumentar la velocidad al primer aliado que lo toca.

Se sube en los niveles 2, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Coste (Maná)7070707070
Alcance800800800800800

Bardo E: Periplo mágico

Enfriamiento 22/21/19/18/16 s
Periplo mágico

Bardo abre un portal en un obstáculo del terreno cercano. Tanto sus aliados como sus enemigos pueden atravesarlo para cruzar al otro lado, pero solo funciona en un sentido.

Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento22 s21 s19 s18 s16 s
Coste (Maná)3030303030
Alcance900900900900900
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades11 s10,5 s9,5 s9 s8 s

Bardo R: Destino maleable

Enfriamiento 110/95/80 s
Destino maleable

Bardo lanza su energía espiritual a un objetivo, dejando en estasis a todas las unidades y torretas de la zona durante breve tiempo.

Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.

Rango123
Enfriamiento110 s95 s80 s
Coste (Maná)100100100
Alcance340034003400
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades55 s47,5 s40 s

Enfriamientos de Bardo con aceleración de habilidades

La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Bardo en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.

Habilidad (rango máximo)0 de aceleración50 de aceleración100 de aceleración
Q · Cadenas cósmicas7 s4,7 s3,5 s
E · Periplo mágico16 s10,7 s8 s
R · Destino maleable80 s53,3 s40 s

Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades

0
Reducción de enfriamiento: 0%
Habilidad (rango máximo)Rango 1Rango 2Rango 3Rango 4Rango 5
Q · Cadenas cósmicas11 s10 s9 s8 s7 s
E · Periplo mágico22 s21 s19 s18 s16 s
R · Destino maleable110 s95 s80 s
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Bardo - Parche 26.19

¿Qué habilidad debo maxear primero con Bardo?

La mayoría de los jugadores de Bardo Soporte maxean Q (Cadenas cósmicas), W (Santuario del protector), E (Periplo mágico) en ese orden: el 92% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 47,8% de victorias.

¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Bardo?

La definitiva de Bardo, Destino maleable, tiene un enfriamiento de 110 / 95 / 80 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 40 segundos.

¿Cuándo debo subir la definitiva de Bardo?

En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Bardo.

¿Qué hace la pasiva de Bardo?

La pasiva de Bardo es Traveler's Call. Meeps: Bard attracts lesser spirits that assist with his basic attacks to deal extra magic damage. When Bard has collected enough Chimes, his meeps will also deal damage in an area and slow enemies hit. Chimes: Ancient chimes randomly appear for Bard to collect. These grant experience, restore mana, and provide out of combat Move Speed.

¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Bardo?

Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Cadenas cósmicas de Bardo pasa de 7 a 3,5 segundos y Destino maleable de 80 a 40 segundos en rango máximo.