
- Tasa de victoria
- 49.0%
- Tasa de selección
- 1.3%
- Tasa de baneo
- 0.7%
Neeko Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 1149
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 4 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Neeko incluyen Estallido floreciente, Duplicaformas, Maraña de púas, Brote sorpresa, Encanto innato. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Neeko en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > E > W
- Niveles 1-3
- Q > E > W
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 9/9/8/8/7 s
- Enfriamiento de la R
- 120/105/90 s
Encanto innato
Orden de habilidades de Neeko (Parche 26.19)
1703 partidasNeeko Soporte maxea Q (Estallido floreciente) → E (Maraña de púas) → W (Duplicaformas): el 91% de los jugadores usa este orden y gana el 49,5% de 1595 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 91% | 49.5% | 1595 |
| E > Q > W | 6,2% | 44.4% | 108 |
Neeko Central maxea Q (Estallido floreciente) → E (Maraña de púas) → W (Duplicaformas): el 88% de los jugadores usa este orden y gana el 47,5% de 381 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Neeko Superior maxea Q (Estallido floreciente) → E (Maraña de púas) → W (Duplicaformas): el 45% de los jugadores usa este orden y gana el 45% de 60 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 45,1% | 45.0% | 60 |
| W > E > Q | 37,6% | 40.0% | 50 |
Neeko Jungla maxea Q (Estallido floreciente) → E (Maraña de púas) → W (Duplicaformas): el 92% de los jugadores usa este orden y gana el 51,9% de 77 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Neeko: Encanto innato

Neeko puede adquirir la apariencia de un campeón aliado o cualquier otra unidad del mapa. Recibir un ataque de control de adversario que te inmovilice, lanzar un hechizo que inflija daño, infligir daño a las torres enemigas como una unidad que no sea un campeón o que el disfraz reciba una cantidad de daño equivalente a su barra de vida hace que este desaparezca.
Neeko Q: Estallido floreciente
Enfriamiento 9/9/8/8/7 s
Neeko lanza una semilla que inflige daño mágico. La semilla vuelve a brotar si alcanza a campeones o si mata a alguna unidad.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 9 s | 9 s | 8 s | 8 s | 7 s |
| Coste (Maná) | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
| Alcance | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 4,5 s | 4,5 s | 4 s | 4 s | 3,5 s |
Neeko W: Duplicaformas
Enfriamiento 16/15/14/13/12 s
Cada tres ataques, Neeko inflige daño mágico adicional de forma pasiva, lo que aumenta brevemente su velocidad de movimiento. Neeko puede activar la habilidad para enviar a un clon en una dirección y volver a activarla para cambiarla.
Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 16 s | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s |
| Coste (Maná) | Sin coste | ||||
| Alcance | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 8 s | 7,5 s | 7 s | 6,5 s | 6 s |
Neeko E: Maraña de púas
Enfriamiento 12/12/11/11/10 s
Neeko dispara una maraña que inflige daño y enraíza a todo lo que atraviesa. Si la maraña mata a un enemigo o atraviesa a un campeón, se vuelve más grande, más rápida y enraíza durante más tiempo.
Se sube en los niveles 2, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 12 s | 12 s | 11 s | 11 s | 10 s |
| Coste (Maná) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Alcance | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 6 s | 6 s | 5,5 s | 5,5 s | 5 s |
Neeko R: Brote sorpresa
Enfriamiento 120/105/90 s
Tras prepararse brevemente, Neeko pega un salto en el aire y lanza por los aires a todos los enemigos cercanos. Al aterrizar, daña y aturde a los enemigos cercanos. La preparación no puede verse si Neeko está disfrazada.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 120 s | 105 s | 90 s |
| Coste (Maná) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 600 | 600 | 600 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 60 s | 52,5 s | 45 s |
Enfriamientos de Neeko con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Neeko en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Estallido floreciente | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| W · Duplicaformas | 12 s | 8 s | 6 s |
| E · Maraña de púas | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Brote sorpresa | 90 s | 60 s | 45 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 s | 9 s | 8 s | 8 s | 7 s | |
| 16 s | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | |
| 12 s | 12 s | 11 s | 11 s | 10 s | |
| 120 s | 105 s | 90 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Neeko - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Neeko?
La mayoría de los jugadores de Neeko Soporte maxean Q (Estallido floreciente), E (Maraña de púas), W (Duplicaformas) en ese orden: el 91% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 49,5% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Neeko?
La definitiva de Neeko, Brote sorpresa, tiene un enfriamiento de 120 / 105 / 90 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 45 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Neeko?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Neeko.
¿Qué hace la pasiva de Neeko?
La pasiva de Neeko es Encanto innato. Neeko puede adquirir la apariencia de un campeón aliado o cualquier otra unidad del mapa. Recibir un ataque de control de adversario que te inmovilice, lanzar un hechizo que inflija daño, infligir daño a las torres enemigas como una unidad que no sea un campeón o que el disfraz reciba una cantidad de daño equivalente a su barra de vida hace que este desaparezca.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Neeko?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Estallido floreciente de Neeko pasa de 7 a 3,5 segundos y Brote sorpresa de 90 a 45 segundos en rango máximo.