
Rumblevs Azir
Rumble vs Azir es un matchup a decisive en LoL parche 26.4. Rumble gana con un 60.0% de win rate (+20.0%) sobre Azir basado en 5 partidas. Rumble holds the advantage in both the early and late game. A continuación encontrarás el mejor build, runas, estadísticas de línea y estrategias de Rumble para el matchup Rumble vs Azir.
Rumble Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Rumble performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Rumble vs Azir Matchup?

Resumen del enfrentamiento Rumble vs Azir
El enfrentamiento Rumble vs Azir es un enfrentamiento decisivo en el juego clasificatorio de League of Legends. Basado en 5 partidas recientes analizadas, Rumble gana con una tasa de victoria del 60.0% comparado con el 40.0% de Azir, dando a Rumble una ventaja de 20.0 puntos porcentuales. Rumble domina en cada etapa — desde la línea temprana hasta los combates de equipo tardíos. Esta ventaja consistente hace difícil para los jugadores de Azir encontrar ventanas favorables, por lo que las estrategias dependientes del equipo y evitar confrontaciones en solitario son esenciales. La brecha estadística más significativa está en sustain, donde Rumble lidera por 396 HP/min — una diferencia que influye fuertemente en el resultado de intercambios y escaramuzas. Los jugadores de Rumble pueden elegir con confianza contra Azir y jugar agresivamente desde el nivel 1. Busca establecer dominio de línea temprano a través de intercambios favorables y alejar a Azir del CS siempre que sea posible. Entender estas dinámicas del enfrentamiento es esencial para las decisiones de selección de campeones y la estrategia durante el juego al enfrentar a este oponente de línea.
Desglose de la fase de línea Rumble vs Azir
Rumble está favorecido durante la fase de línea contra Azir, ganando 4 de 5 categorías estadísticas clave. Rumble tiene ventajas en daño, ingresos de oro, control de masas y sustain, haciéndolo el mejor en línea en este enfrentamiento.
Best Rumble Build Against Azir
Botas del lanzahechizos es la elección óptima de botas contra Azir, proporcionando la movilidad y estadísticas que Rumble más necesita en este enfrentamiento. Los objetos principales de mayor rendimiento para Rumble contra Azir son Maldición sanguinolenta, Tormento de Liandry y Reloj de arena de Zhonya. Esta combinación da a Rumble un balance efectivo de daño, supervivencia y utilidad para el enfrentamiento. Esta construcción rinde excepcionalmente bien, logrando una tasa de victoria del 100.0% en 1 partidas — muy por encima del promedio y haciéndola el mejor camino de objetos contra Azir. Pueden necesitarse ajustes basados en composiciones de equipo y estado del juego, pero esta construcción proporciona la base más fuerte para el enfrentamiento Rumble vs Azir.
Early Game vs Late Game
Rumble domina el juego temprano (primeros 15 minutos) con una comandante tasa de victoria del 66.7% — una ventaja de 33.3 puntos porcentuales sobre Azir. Este juego temprano desigual significa que Rumble puede dictar el ritmo de la línea desde el nivel 1, controlando intercambios, estado de oleadas y prioridad del río.
El juego tardío (25+ minutos) está igualmente equilibrado, con Rumble al 50.0% de tasa de victoria — solo 0.0 puntos por delante de Azir. La ejecución de combates de equipo y el juego macro determinan el ganador en esta etapa, no la ventaja del enfrentamiento de campeones.
Rumble mantiene la ventaja en cada etapa del juego, haciendo este un enfrentamiento consistentemente favorable desde la línea hasta los combates de equipo tardíos. Los jugadores de Azir deben buscar jugadas superiores, estrategias dependientes del equipo y capturas en lugar de depender del escalado para ganar este enfrentamiento.
Best Rumble Runes Against Azir
Usar Brujería primario con Dominación secundario permite a Rumble presionar su ventaja contra Azir, amplificando las fortalezas que hacen favorable este enfrentamiento.
Datos de matchup de Rumble para el parche 26.4 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Rumble contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Rumble, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.
Oponente | Tasa de victoria | Partidas | CS/min | Daño/min | Oro/partida | TV Temprana | TV Tardia |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.06% | 64 | 6.0 | 1,064 | 12,446 | 21.4% | 44.0% | |
| 39.34% | 61 | 5.8 | 955 | 11,015 | 40.6% | 37.9% | |
| 64.41% | 59 | 6.2 | 1,120 | 12,266 | 73.1% | 57.6% | |
| 47.46% | 59 | 5.9 | 884 | 11,600 | 45.8% | 48.6% | |
| 35.19% | 54 | 6.4 | 1,009 | 12,728 | 47.1% | 29.7% | |
| 43.40% | 54 | 5.9 | 1,329 | 12,284 | 31.8% | 51.6% | |
| 56.60% | 53 | 6.8 | 1,019 | 11,790 | 50.0% | 64.0% | |
| 50.98% | 51 | 5.8 | 950 | 12,403 | 42.1% | 56.3% | |
| 32.65% | 50 | 6.3 | 893 | 11,341 | 17.4% | 46.1% | |
| 50.00% | 50 | 5.9 | 903 | 11,615 | 50.0% | 50.0% | |
| 43.75% | 49 | 5.7 | 997 | 11,907 | 40.0% | 46.4% | |
| 40.43% | 47 | 6.3 | 1,001 | 12,517 | 36.4% | 44.0% | |
| 41.86% | 43 | 6.2 | 898 | 11,571 | 33.3% | 48.0% | |
| 52.38% | 42 | 6.6 | 981 | 11,163 | 54.5% | 50.0% | |
| 60.98% | 41 | 6.4 | 963 | 12,395 | 66.7% | 56.5% | |
| 47.50% | 40 | 4.8 | 891 | 11,444 | 31.8% | 66.7% | |
| 50.00% | 40 | 6.5 | 817 | 11,668 | 50.0% | 50.0% | |
| 42.50% | 40 | 6.0 | 1,090 | 11,962 | 35.0% | 50.0% | |
| 48.72% | 39 | 5.7 | 961 | 12,509 | 50.0% | 48.3% | |
| 39.47% | 38 | 6.4 | 931 | 11,639 | 37.5% | 40.9% | |
| 38.89% | 36 | 5.9 | 869 | 10,682 | 27.8% | 50.0% | |
| 50.00% | 36 | 6.2 | 1,060 | 11,955 | 46.7% | 52.4% | |
| 47.06% | 34 | 6.0 | 1,012 | 12,067 | 53.3% | 42.1% | |
| 46.88% | 32 | 6.2 | 912 | 11,771 | 42.9% | 50.0% | |
| 46.88% | 32 | 6.5 | 798 | 11,801 | 53.9% | 42.1% | |
| 50.00% | 32 | 6.1 | 926 | 10,799 | 57.9% | 38.5% | |
| 48.39% | 31 | 6.2 | 1,068 | 12,025 | 57.1% | 41.2% | |
| 46.67% | 30 | 6.1 | 942 | 11,505 | 42.9% | 50.0% | |
| 41.38% | 30 | 6.7 | 896 | 11,854 | 33.3% | 47.1% | |
| 33.33% | 30 | 6.0 | 921 | 11,123 | 33.3% | 33.3% | |
| 51.72% | 29 | 6.4 | 913 | 12,407 | 42.9% | 54.5% | |
| 55.56% | 28 | 6.5 | 953 | 12,095 | 54.5% | 56.3% | |
| 44.44% | 27 | 6.6 | 941 | 11,775 | 46.1% | 42.9% | |
| 42.31% | 26 | 6.6 | 952 | 11,542 | 44.4% | 41.2% | |
| 50.00% | 26 | 5.2 | 839 | 12,167 | 53.9% | 46.1% | |
| 44.00% | 25 | 6.5 | 879 | 11,112 | 18.2% | 64.3% | |
| 33.33% | 21 | 6.6 | 909 | 11,182 | 40.0% | 27.3% | |
| 33.33% | 21 | 6.3 | 676 | 10,505 | 36.4% | 30.0% | |
| 33.33% | 21 | 4.4 | 930 | 12,467 | 25.0% | 38.5% | |
| 55.00% | 20 | 6.1 | 1,215 | 12,218 | 25.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 20 | 5.6 | 1,018 | 12,274 | 33.3% | 57.1% | |
| 42.11% | 19 | 5.7 | 958 | 12,637 | 50.0% | 38.5% | |
| 42.11% | 19 | 5.7 | 908 | 12,734 | 57.1% | 33.3% | |
| 66.67% | 18 | 6.6 | 769 | 11,964 | 60.0% | 69.2% | |
| 27.78% | 18 | 6.3 | 851 | 10,863 | 33.3% | 22.2% | |
| 68.75% | 16 | 6.1 | 871 | 11,015 | 62.5% | 75.0% | |
| 56.25% | 16 | 2.6 | 822 | 12,192 | 60.0% | 50.0% | |
| 21.43% | 15 | 6.0 | 884 | 11,352 | 28.6% | 14.3% | |
| 60.00% | 15 | 2.0 | 916 | 13,957 | 40.0% | 70.0% | |
| 64.29% | 15 | 3.1 | 678 | 9,320 | 66.7% | 60.0% | |
| 35.71% | 14 | 6.6 | 998 | 11,241 | 37.5% | 33.3% | |
| 57.14% | 14 | 6.0 | 847 | 10,426 | 57.1% | 57.1% | |
| 64.29% | 14 | 3.1 | 988 | 13,228 | 50.0% | 70.0% | |
| 71.43% | 14 | 6.8 | 920 | 10,135 | 75.0% | 66.7% | |
| 71.43% | 14 | 5.6 | 1,021 | 13,184 | 100.0% | 66.7% | |
| 84.62% | 13 | 3.1 | 1,042 | 15,553 | 66.7% | 90.0% | |
| 53.85% | 13 | 1.8 | 935 | 15,807 | 42.9% | 66.7% | |
| 30.77% | 13 | 3.3 | 893 | 11,764 | 33.3% | 28.6% | |
| 38.46% | 13 | 1.5 | 958 | 14,720 | 0.0% | 50.0% | |
| 61.54% | 13 | 5.4 | 618 | 10,341 | 66.7% | 57.1% | |
| 72.73% | 11 | 5.9 | 863 | 13,049 | 83.3% | 60.0% | |
| 45.45% | 11 | 4.2 | 923 | 13,417 | 75.0% | 28.6% | |
| 54.55% | 11 | 6.1 | 1,022 | 11,953 | 40.0% | 66.7% | |
| 45.45% | 11 | 4.5 | 1,174 | 11,265 | 33.3% | 60.0% | |
| 45.45% | 11 | 6.2 | 882 | 9,526 | 50.0% | 40.0% | |
| 36.36% | 11 | 6.5 | 1,148 | 11,806 | 60.0% | 16.7% | |
| 30.00% | 10 | 6.0 | 903 | 9,821 | 28.6% | 33.3% | |
| 30.00% | 10 | 6.2 | 838 | 10,930 | 20.0% | 40.0% | |
| 60.00% | 10 | 5.7 | 1,000 | 12,867 | 50.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 10 | 5.9 | 746 | 11,781 | 25.0% | 66.7% | |
| 44.44% | 9 | 6.5 | 955 | 12,036 | 25.0% | 60.0% | |
| 55.56% | 9 | 5.3 | 923 | 12,034 | 60.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 9 | 1.2 | 1,081 | 15,159 | 25.0% | 40.0% | |
| 66.67% | 9 | 2.5 | 1,095 | 14,897 | 33.3% | 83.3% | |
| 75.00% | 8 | 4.9 | 968 | 11,775 | 75.0% | 75.0% | |
| 75.00% | 8 | 3.3 | 850 | 13,122 | 100.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.8 | 901 | 13,089 | 50.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 3.1 | 1,042 | 13,222 | 40.0% | 33.3% | |
| 62.50% | 8 | 2.9 | 874 | 13,178 | 66.7% | 60.0% | |
| 62.50% | 8 | 2.1 | 851 | 11,865 | 100.0% | 40.0% | |
| 75.00% | 8 | 2.9 | 870 | 14,193 | 66.7% | 80.0% | |
| 87.50% | 8 | 1.7 | 924 | 15,638 | 100.0% | 85.7% | |
| 75.00% | 8 | 5.7 | 770 | 10,222 | 75.0% | 75.0% | |
| 71.43% | 7 | 3.7 | 968 | 11,853 | 50.0% | 100.0% | |
| 42.86% | 7 | 4.4 | 903 | 12,126 | 50.0% | 33.3% | |
| 28.57% | 7 | 5.7 | 909 | 12,112 | 25.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 6 | 5.8 | 772 | 10,732 | 66.7% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 5.8 | 793 | 11,262 | 50.0% | 75.0% | |
| 66.67% | 6 | 7.0 | 896 | 11,223 | 60.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 4.7 | 814 | 12,060 | 100.0% | 75.0% | |
| 100.00% | 5 | 7.2 | 792 | 8,935 | 100.0% | 100.0% | |
| 0.00% | 5 | 2.6 | 703 | 10,037 | 0.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.3 | 879 | 11,798 | 50.0% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 4.9 | 717 | 8,858 | 0.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.3 | 851 | 13,822 | 66.7% | 0.0% | |
| 0.00% | 5 | 5.7 | 953 | 12,365 | 0.0% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 2.9 | 887 | 9,303 | 0.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 1.3 | 930 | 11,817 | 100.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 5.5 | 1,026 | 14,133 | 0.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.2 | 905 | 9,495 | 50.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 5.7 | 745 | 11,786 | 66.7% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 3.8 | 1,037 | 13,011 | 66.7% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 2.5 | 1,101 | 14,993 | 100.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 3.4 | 952 | 14,582 | 50.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 2.4 | 741 | 10,619 | 50.0% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 6.4 | 1,001 | 10,757 | 0.0% | 50.0% | |
| 100.00% | 5 | 6.4 | 1,239 | 15,463 | 100.0% | 100.0% | |
| 0.00% | 5 | 1.2 | 807 | 9,531 | 0.0% | 0.0% | |
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Rumble vs Azir - Preguntas Frecuentes
Como le va a Rumble contra Azir en League of Legends?
Rumble gana el matchup de Rumble vs Azir con una tasa de victorias de 60.0% comparado con el 40.0% de Azir, una diferencia de 20.0 puntos porcentuales. Estos datos se basan en 5 partidas rankeadas recientes en el parche 26.4.
Como le va a Rumble contra Azir en el early game?
En el early game, Rumble tiene la ventaja contra Azir con una tasa de victorias de 66.7% versus 33.3%. Los jugadores de Rumble deben presionar su ventaja en linea a traves de trades agresivos y control de oleada durante los primeros 15 minutos.
Como le va a Rumble contra Azir en el late game?
En el late game, Rumble toma el control del matchup Rumble vs Azir con una tasa de victorias de 50.0% comparado con 50.0%. Rumble escala mejor en peleas de equipo y disputas de objetivos despues de los 25 minutos.
Quien gana el matchup de Rumble vs Azir?
Rumble gana el matchup contra Azir con una tasa de victorias de 60.0% en el parche 26.4 de League of Legends. La ventaja de 20.0 puntos porcentuales significa que Rumble esta significantly favorecido en este matchup de linea basado en 5 partidas analizadas.
Cual es el mejor build de Rumble contra Azir?
El mejor build de Rumble contra Azir incluye Maldición sanguinolenta, Tormento de Liandry, Reloj de arena de Zhonya with Botas del lanzahechizos. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Revisa el desglose del matchup arriba para ver la ruta completa de objetos y el orden de build.
Cuales son las mejores runas de Rumble contra Azir?
Las mejores runas de Rumble contra Azir usan el arbol primario Brujería con Dominación secundario. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Rumble vs Azir matchup. Mira el desglose completo de runas en la comparacion de matchup arriba.
Rumble contraresta a Azir?
Si, Rumble tiene un matchup favorable contra Azir con una tasa de victorias de 60.0%. Rumble strongly counters Azir en linea basado en los datos actuales del parche 26.4.
Como juego Rumble contra Azir?
Cuando juegas Rumble contra Azir, aprovecha tus ventajas estadisticas tradeando agresivamente durante ventanas favorables. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Construye los objetos y runas recomendados para este matchup especifico para mejores resultados.
