Rumble, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
47.0%
Tasa de selección
0.6%
Tasa de baneo
0.3%

Rumble Tasa de victoria y tier en Top

Rumble Tier FLuchadorMago
Parche
26.19
Partidas
1101
Linea
Superior
Tier
Todos los niveles
Última actualización
8 oct 2026 UTC

Rumble es un joven inventor con temperamento. Utilizando nada más que sus propias manos y un montón de chatarra, el yordle peleón construyó un traje mecha colosal equipado con un arsenal de arpones electrificados y cohetes incendiarios. Aunque los demás...

¿Es bueno Rumble en el parche 26.19?

Rumble está débil en el parche 26.19: tier F como Superior. Elígelo por comodidad, no por el meta. La tasa de victoria de Rumble (47,0%) es la n.º 47 de 48 campeones de Superior, y su tasa de selección es la n.º 47. Es 0,7 puntos más que en el parche 26.18. Rumble se banea en el 0,3% de las partidas y está presente (elegido o baneado) en el 1,7%.

Tier
F
Tasa de victoria
47.0%N.º 47 de 48 (Superior)
Tasa de selección
0,6%N.º 47 de 48 (Superior)
Tasa de baneo
0,3%
Cambio de tasa de victoria
+0.7frente al parche 26.18

Tasa de victoria en los últimos parches (Superior)

Historial completo por parche, tasa de baneo por rango y estadísticas base de Rumble →

Roles de Rumble

Rumble va a Superior en el 75% de las partidas clasificatorias de este parche. Cada línea tiene su propia build, runas y counters: elige la línea para cambiar todas las pestañas.

Porcentaje de las partidas clasificatorias del campeón en cada línea, con la tasa de victoria en esa línea.

Cambios de Rumble en Parche 26.19

Tasa de victoria
Parche 26.1847.48%
Parche 26.1946.87%
-0.61%
Tasa de selección
Parche 26.180.73%
Parche 26.190.73%
0.00%

Resumen rápido de la configuración óptima de Rumble en League of Legends. El mejor build de Rumble incluye Sorcerer's Shoes, Bloodletter's Curse, Liandry's Torment, usando Deathfire Touch, Nimbus Cloak, Absolute Focus para máxima efectividad. Rumble rinde bien contra Riven, Malphite, Yasuo pero tiene dificultades contra Irelia, Yone, Pantheon.

Puntos fuertes y débiles de Rumble

Dónde se sitúa Rumble frente a todos los campeones en este parche, según estadísticas por minuto de partidas clasificatorias.

Puntos fuertes

  • Daño a campeones: mejor que el 79% de los campeones

Puntos débiles

  • Curación: por debajo del 80% de los campeones
  • Control de masas: por debajo del 72% de los campeones

Rumble está en el percentil 9.4 de fuerza en el juego temprano, percentil 20.8 de escalado tardío, percentil 29.6 de control de objetivos, percentil 27.8 de fuerza de apoyo, percentil 30.2 de farmeo de súbditos y percentil 79.3 de daño.

Rumble demuestra caracteristicas de rendimiento unicas, con tasas de victoria que muestran una disminucion del 37.5% desde los tiers Hierro hasta GM. Este patron sugiere que Rumble puede ser mas accesible para jugadores nuevos mientras enfrenta mayor dificultad contra oponentes mas habilidosos. En el tier Hierro, Rumble logra una tasa de victoria del 37.5%, que disminuye gradualmente al 0.0% en GM. Esta tendencia a menudo indica que las fortalezas de Rumble pueden ser contrarrestadas mas efectivamente por jugadores experimentados que entienden las debilidades y patrones de intercambio del campeon. El rendimiento decreciente (Hierro (37.5%), Bronce (45.5%), Plata (40.9%), Oro (52.0%), Platino (50.5%)) sugiere que mientras Rumble puede ser efectivo en rangos bajos donde los oponentes pueden no explotar vulnerabilidades, los jugadores de tier mas alto estan mejor equipados para neutralizar las ventajas de Rumble. Sin embargo, esto no significa que Rumble no sea viable en rangos altos - mas bien, requiere estrategias mas sofisticadas, mejor juego macro y seleccion cuidadosa de matchups. Los jugadores en elos altos deben enfocarse en entender cuando elegir a Rumble, como jugar alrededor de counters y maximizar valor en matchups favorables. El exito con Rumble en niveles mas altos exige fuerte sentido del juego, posicionamiento y la capacidad de adaptar el estilo de juego basado en composiciones de equipo y picks enemigos.

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  • Miles de partidas reales
  • Tasa de victoria por rango y duración
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Rendimiento de Rumble en Partida Temprana vs Tardia's win rate varies throughout the game based on match duration. Rendimiento de Rumble en Partida Temprana vs Tardia peaks at 58.46% win rate in 45 minute games, while performing lowest at 41.61% in 40 minute games. Understanding Rendimiento de Rumble en Partida Temprana vs Tardia's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.

Campeones similares a Rumble incluyen Trundle, Volibear, Fiddlesticks. Estos campeones comparten estilos de juego, kits de habilidades o roles estrategicos similares a Rumble en League of Legends. Si disfrutas jugando Rumble, considera probar estos campeones para expandir tu pool de campeones manteniendo un estilo de juego familiar.
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¿Es bueno Rumble? Preguntas frecuentes - Parche 26.19

¿Es bueno Rumble en el parche 26.19?

No en este parche: Rumble es tier F como Superior con un 47,0% de victorias. Esa tasa de victoria es la n.º 47 de 48 campeones de Superior.

¿En qué línea se juega Rumble?

Sobre todo Superior (75% de las partidas clasificatorias), y también Jungla (12%), Central (11%).

¿Con qué frecuencia se banea a Rumble?

Rumble se banea en el 0,3% de las partidas clasificatorias del parche 26.19 y se elige o banea en el 1,7%.

¿En qué destaca Rumble?

Comparado con todos los campeones de este parche, Rumble destaca en Daño a campeones (79/100).

Que campeones son similares a Rumble?

Campeones que se juegan como Rumble: Trundle, Volibear, Fiddlesticks.