Creador de equipos de MARVEL Tōkon

Elige cuatro de los 20 personajes de lanzamiento, asigna a cada uno un tipo de asistencia de entre los 11 reales del juego y comprueba de cuáles de los 5 equipos oficiales sale tu alineación. El equipo se guarda en la dirección de la página, así que puedes compartirlo como un enlace.

Monta tu equipo

Toca un hueco para abrir el selector de plantilla: los 20 personajes de lanzamiento, con búsqueda por nombre de héroe, nombre real o equipo. Aquí no se puntúa ni se clasifica nada: MARVEL Tōkon publica sus archivos de juego cifrados, así que no existen datos de frames ni de enfrentamientos con los que clasificar nada. Lo que te da el resumen es lo que de verdad se puede saber: a qué equipo pertenece cada uno, la cobertura de asistencias y los indicadores de rasgos del motor de los personajes cuyo ID interno está confirmado.

Cómo funcionan las asistencias en MARVEL Tōkon

Una asistencia llama a uno de tus tres personajes de fuera de pantalla para una sola acción, sin cambiar a él. MARVEL Tōkon define 11 tipos de asistencia, y se reparten en dos grupos: 4 huecos de asistencia numerados y 7 con nombre según la función que cumplen.

Huecos de asistencia

4 tipos

El motor nombra estos 4 por posición y no por función: son los huecos de llamada genéricos.

Assist A

AssistType_A

Assist B

AssistType_B

Assist C

AssistType_C

Assist D

AssistType_D

Asistencias por función

7 tipos

Estos 7 llevan el nombre de lo que hace realmente el compañero al que llamas, así que la asistencia que eliges responde al trabajo que necesitas y no a una letra de hueco.

Grounded Guard Assist

AssistType_GuardLand

Air Guard Assist

AssistType_GuardAir

Grounded Interrupt Assist

AssistType_InterruptLand

Parry Assist

AssistType_Parry

Raid Assist

AssistType_Raid

Tag Assist

AssistType_Tag

Ultimate Assist

AssistType_Ultimate

Las 11 entradas de asistencia llegan de los datos del juego con nombre y clave de motor, pero sin texto de descripción: es la única categoría de mecánicas en la que la columna de descripción está vacía. Mostramos el nombre de campo del propio motor en lugar de escribir una explicación que no podemos documentar.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls es un juego de lucha por relevos 4v4, así que un equipo son cuatro de los 20 personajes de lanzamiento: el mismo tamaño que cada uno de los 5 equipos oficiales en los que el juego agrupa la plantilla. A cada hueco se le puede asignar además uno de los 11 tipos de asistencia del juego —4 huecos de llamada numerados y 7 con nombre según su función— y el creador te indica cuántos tipos distintos cubren realmente tus cuatro huecos. Amazing Guardians, Fighting Avengers, Unbreakable X-Men, Knights of Doom, Samurai Outriders son las agrupaciones propias del juego, y una alineación puede cruzarlas sin problema; el creador simplemente te dice de cuáles estás tirando. Lo que el creador no va a hacer es puntuar tu equipo. Hoy por hoy, los rasgos de motor por personaje solo se pueden leer en 20 de los 20 personajes de lanzamiento, y no existen datos de frames ni de enfrentamientos sobre los que construir una valoración: una puntuación de sinergia aquí sería pura ficción.

MetaBot Desktop

Consigue la ventaja ganadora

Overlays en tiempo real, seguimiento automático de partidas y herramientas exclusivas: todo lo que necesitas para subir, gratis en tu PC.

  • Overlays en juego
  • Seguimiento automático de partidas
  • Herramientas exclusivas de escritorio
🔍

¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.

Reportar un problema

Preguntas frecuentes sobre el creador de equipos de MARVEL Tōkon

¿Cómo se monta un equipo en MARVEL Tōkon?

Elige cuatro personajes de la plantilla de lanzamiento de 20 y asigna a cada uno un tipo de asistencia. Toca un hueco del creador de arriba para abrir el selector, busca por nombre de héroe o nombre real, y el resumen de debajo te muestra de qué equipos oficiales salen tus elecciones y cuánto cubres de la lista de asistencias.

¿Cuál es el mejor equipo de MARVEL Tōkon?

Todavía no lo sabe nadie, y cualquier página que te diga lo contrario está adivinando. Los archivos de MARVEL Tōkon se publican cifrados, así que no hay datos de frames públicos, ni propiedades de movimientos, ni resultados de enfrentamientos con los que construir una tier list. Este creador se limita deliberadamente a los hechos sobre tus elecciones —a qué equipo pertenecen, cobertura de asistencias, rasgos de motor confirmados— y ahí se queda.

¿Cuántos tipos de asistencia tiene MARVEL Tōkon?

11, sacados directamente de los datos de mecánicas del sistema del juego: 4 huecos de asistencia numerados más 7 con nombre según la función que cumplen. Puedes asignar uno por hueco en el creador de arriba y te dirá cuántos tipos distintos cubre tu equipo.

¿Hay que usar uno de los equipos oficiales de MARVEL Tōkon?

No. Los 5 equipos oficiales son la forma en que el juego agrupa la plantilla en la selección de personaje, de cuatro en cuatro, y nada te impide mezclarlos. Como un equipo de combate también son cuatro, cualquier equipo oficial resulta ser ya una alineación completa: el creador te avisa cuando tus cuatro elecciones salen de un mismo equipo porque merece la pena saberlo, no porque sea mejor ni peor.

¿Se puede compartir un equipo de MARVEL Tōkon?

Sí. Tus elecciones de personaje y de asistencia se escriben en la dirección de la página según las vas haciendo, así que copiar la URL —o usar el botón de compartir del creador— le da a otra persona la alineación exacta. Al abrir ese enlace, el equipo se carga tal cual en el creador.

¿Cuántos personajes hay en MARVEL Tōkon en el lanzamiento?

20, repartidos a partes iguales en 5 equipos oficiales de cuatro. Los 20 están disponibles en el selector de arriba, y en esta página ninguno está bloqueado tras nada.