
Mal de ojoSkill
Obtienes 8 de bloqueo. Obtienes 8 bloqueo extra si agotaste una carta durante este turno.
¿Es Mal de ojo buena en Slay the Spire 2?
Mal de ojo es an skill Ironclad uncommon de Slay the Spire 2. En combate se resuelve así: Obtienes 8 de bloqueo. Obtienes 8 bloqueo extra si agotaste una carta durante este turno. Figura entre las cartas más fuertes que su clase puede usar ahora mismo, ganándose un puesto en el tier B de nuestra tier list de cartas de Slay the Spire 2.
En 3 partidas registradas, los mazos que la incluyen ganan el 33.3% de las veces, cómodamente por encima de la media del 12.6%, por 20.7%. Es una elección más selectiva, que aparece en apenas el 0.6% de los mazos que podrían llevarla. Los jugadores de El Blindado la mantienen en el 6.1% de sus partidas, así que es una presencia habitual en esos mazos. De media aparece 1.0 veces en los mazos que la incluyen.
Rinde mejor junto a Defensa: juntas registran un cambio de 0.0% en el porcentaje de victoria. También tiene buena química con la reliquia Sangre ardiente, que mueve su porcentaje de victoria en 0.0%. Con un coste de 1 de energía, se mejora en el 33.3% de las partidas y suele unirse al mazo hacia la planta 19.
Al mejorarse, gana +3 Block, motivo por el que tantos mazos invierten en mejorarla en una zona de descanso. Eso son 1 victorias, 2 muertes y 0 partidas abandonadas con ella en el mazo. Sigue leyendo para ver el desglose completo de sinergias, clases y amenazas de Mal de ojo y decidir si se gana un hueco en tu partida de Ironclad.
Porcentaje de victoria y tasa de selección de Mal de ojo
El porcentaje de victoria del 33.3% de Mal de ojo supera la media del 12.6% de todos los mazos en 20.7%, una diferencia reflejada en el gráfico de abajo.
Resultados de las partidas con Mal de ojo
Mal de ojo acumula 1 victorias y 2 derrotas en 3 partidas registradas (un 33.3% ganadas); las partidas abandonadas cuentan como derrotas.
- Victorias 33.3%
- Derrotas 66.7%
Mejores cartas para combinar con Mal de ojo
Ordenadas por aumento de porcentaje de victoria, Mal de ojo rinde mejor junto a Defensa (0.0%), Fuego demoníaco (0.0%), and Golpe (0.0%).
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Porcentaje de victoria de Mal de ojo por clase
Mal de ojo solo la usa El Blindado, donde tiene un porcentaje de victoria del 33.3% en 3 partidas.
Mejores reliquias para Mal de ojo
Mal de ojo combina mejor con las reliquias Sangre ardiente (0.0%), ordenadas por aumento de porcentaje de victoria.
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Detalles de la carta Mal de ojo
Mal de ojo es an skill uncommon que cuesta 1 de energía; se mejora en el 33.3% de las partidas y suele obtenerse hacia la planta 19.
Obtienes 8 de bloqueo. Obtienes 8 bloqueo extra si agotaste una carta durante este turno.
Mejora: +3 Block
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Mal de ojo – Preguntas frecuentes
¿Es Mal de ojo buena en Slay the Spire 2?
En 3 partidas registradas, Mal de ojo tiene un porcentaje de victoria del 33.3%: +20.7% por encima del mazo medio. El porcentaje de victoria refleja con qué frecuencia las partidas que incluyen la carta terminan en victoria.
¿Qué hace Mal de ojo en Slay the Spire 2?
Mal de ojo cuesta 1 de energía. Obtienes 8 de bloqueo. Obtienes 8 bloqueo extra si agotaste una carta durante este turno.
¿De qué clase es Mal de ojo en Slay the Spire 2?
Mal de ojo es an Skill Uncommon de Ironclad.
¿Merece la pena mejorar Mal de ojo en Slay the Spire 2?
Los jugadores mejoran Mal de ojo en el 33.3% de las partidas. Mejorarla otorga +3 Block.
¿Cuál es la mejor reliquia para Mal de ojo?
En las partidas registradas, Mal de ojo ha rendido mejor junto a Sangre ardiente, que eleva su porcentaje de victoria en 0.0% a lo largo de 3 partidas juntas.
Ver también
Compara Mal de ojo con el resto de las mejores cartas, reliquias y clases de Slay the Spire 2 más abajo.