
- Porcentaje de victoria
- 51.1%
- Tasa de selección
- 0.5%
- Δ vs media
- +36.9
Ver más allá Skill
- Tipo
- Skill
- Rareza
- Rare
- Coste
- 1
- Clase
- Necrobinder
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Todas las personas agregan cartas de Alma a sus mazos de robo.
¿Es Ver más allá buena en Slay the Spire 2?
En Slay the Spire 2, Ver más allá es a skill rare del repertorio de cartas de Necrobinder. Su efecto: Todas las personas agregan cartas de Alma a sus mazos de robo. Ahora mismo es una elección de primera que se sitúa en el tier B: una de las mejores cartas que puedes añadir a un mazo esta partida.
En 135 partidas registradas, su porcentaje de victoria se sitúa en el 51.1%, 36.9% por delante de la referencia del 14.3% de todos los mazos. Tiene un uso de nicho, incluida en solo el 0.5% de las partidas que pueden llevarla. Cuando realmente se ofrece, los jugadores la toman 34.9% de las veces, y eso parece acertado: esas partidas ganan 53.2% frente a 48.2% de las que la descartaron, un impulso de elección de +4.6% sobre 109 partidas decididas. En las partidas de La Necrodescarte se elige el 2.8% de las veces, lo que la convierte en una parte habitual de los mazos de esa clase. Los mazos que la incluyen llevan unas 1.2 copias de media.
Su combinación estrella hasta ahora es Atormentar, que eleva su porcentaje de victoria en +16.5% cuando ambas comparten mazo. En cuanto a reliquias, Muñeco de práctica es su compañera estrella, con un cambio de +19.9% en el porcentaje de victoria a su lado. Cuesta 1 de energía, se mejora el 24.6% de las veces y suele obtenerse cerca de la planta 18.
Mejorar la carta añade +1 Cards a sus estadísticas. De las partidas que la incluyeron, 69 terminaron en victoria frente a 66 muertes y 0 abandonos. Quien más a menudo acaba con sus partidas es Aeonglass Boss, que termina el 7.4% de las partidas en las que aparece. Consulta las sinergias, el reparto por clase y las amenazas más abajo para hacerte una idea completa de dónde encaja Ver más allá en un mazo de Necrobinder.
Porcentaje de victoria y tasa de selección de Ver más allá
Con un porcentaje de victoria del 51.1%, Ver más allá va 36.9% por delante de la referencia del 14.3% de todos los mazos: las barras de abajo comparan ambas cifras.
Resultados de las partidas con Ver más allá
De las 135 partidas registradas que incluyeron a Ver más allá, 69 terminaron en victoria y 66 en derrota: un 51.1% de victorias, contando los abandonos como derrotas.
- Victorias 51.1%
- Derrotas 48.9%
Elegir o descartar: Ver más allá
Los jugadores eligen Ver más allá en 34.9% de las 330 ofertas en las que aparece; esas partidas ganan 53.2% frente a 48.2% de las que la descartaron, un impulso de elección de +4.6% sobre 109 partidas decididas.
Elegido 115 veces de 330 ofertas.
La tasa de elección cuando se ofrece cuenta ofertas, no partidas: de cada vez que el juego presentó esto a un jugador, con qué frecuencia se eligió. No es el mismo número que la proporción de partidas que terminan incluyéndolo.
El impulso de elección es la diferencia, ajustada por tamaño de muestra, entre las partidas que tomaron la opción y las que la descartaron. Es la forma justa de clasificar las opciones, porque las tasas de victorias sin ajustar favorecen a las muestras más pequeñas.
Cuándo conseguir Ver más allá
De las 3 ventanas de incorporación registradas para Ver más allá, Acto 3 es la mejor: 63.6% en 11 partidas.
Tasa de victorias de las partidas según el acto en el que Ver más allá entró al mazo. Los actos que no alcanzan el umbral de muestra solo muestran su número de partidas.
Mejores cartas para combinar con Ver más allá
Las mejores combinaciones de cartas de Ver más allá hasta ahora son Atormentar (+16.5%), Sobrecarga neural (+15.9%), and Traqueteo (+13.3%), cada una mostrada con el aumento de porcentaje de victoria que aporta.
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Porcentaje de victoria de Ver más allá por clase
Exclusiva de La Necrodescarte, Ver más allá registra un porcentaje de victoria del 48.8% en 127 partidas registradas.
Mejores reliquias para Ver más allá
Las reliquias que más mueven el porcentaje de victoria de Ver más allá son Muñeco de práctica (+19.9%), Flauta ósea (+18.6%), and Flor feliz (+18.4%), con cada aumento indicado.
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Detalles de la carta Ver más allá
Un skill rare de 1 de energía, Ver más allá se mejora el 24.6% de las veces y suele entrar en el mazo hacia la planta 18.
Todas las personas agregan cartas de Alma a sus mazos de robo.
Mejora: +1 Cards
Qué acaba con las partidas que llevan a Ver más allá
Las partidas con Ver más allá terminan más a menudo contra Aeonglass Boss (7.4%), Sujeto de prueba (5.9%), and Demonio del saber (4.4%): se muestra el porcentaje de sus partidas del que es responsable cada uno.
- Aeonglass Boss7.4% de las partidas
- Sujeto de prueba5.9% de las partidas
- Demonio del saber4.4% de las partidas
- El Insaciable3.7% de las partidas
- Reina funesta3.0% de las partidas
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Ver más allá – Preguntas frecuentes
¿Es Ver más allá buena en Slay the Spire 2?
En 135 partidas registradas, Ver más allá tiene un porcentaje de victoria del 51.1%: +36.9% por encima del mazo medio. El porcentaje de victoria refleja con qué frecuencia las partidas que incluyen la carta terminan en victoria.
¿Qué hace Ver más allá en Slay the Spire 2?
Ver más allá cuesta 1 de energía. Todas las personas agregan cartas de Alma a sus mazos de robo.
¿De qué clase es Ver más allá en Slay the Spire 2?
Ver más allá es a Skill Rare de Necrobinder.
¿Merece la pena mejorar Ver más allá en Slay the Spire 2?
Los jugadores mejoran Ver más allá en el 24.6% de las partidas. Mejorarla otorga +1 Cards.
¿Cuál es la mejor reliquia para Ver más allá?
En las partidas registradas, Ver más allá ha rendido mejor junto a Muñeco de práctica, que eleva su porcentaje de victoria en +19.9% a lo largo de 31 partidas juntas.
¿Debería elegir Ver más allá cuando se ofrece?
Los jugadores eligen Ver más allá en 34.9% de sus 330 ofertas registradas. Las partidas que la eligieron ganan 53.2% (109 partidas decididas) frente a 48.2% de las que la descartaron (168 partidas decididas) — una diferencia de +5.0%, y un impulso de elección de +4.6% una vez ajustado por tamaño de muestra.
Ver también
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