El Sabio

El Sabio

CombateOculto
Categoría
Combate
Condiciones
1

Derrota al Bosque Viviente.

Requiere1

Este está oculto en el juego: Valheim no muestra su condición hasta que lo consigues.

El Sabio es un logro de Combate, y el juego comprueba 1 cosas distintas antes de desbloquearlo; 1 de ellas tienen página propia, enlazadas arriba. La descripción de una línea que muestra Valheim no menciona ninguna, y por eso un logro largo parece no avanzar: sí avanza, contra la lista de arriba.

MetaBot Desktop

Tu referencia de Valheim, en tu PC

Todos los objetos, criaturas, recetas y jefes sacados de los archivos del juego, más planificadores de fabricación, comidas, comodidad y enfrentamientos de armas, en una app de escritorio junto a Valheim. Gratis en tu PC.

  • Objetos, criaturas y jefes
  • Planificadores de fabricación y comidas
  • Herramientas exclusivas de escritorio
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Cómo conseguir El Sabio

¿Cómo se desbloquea El Sabio en Valheim?

Cumpliendo las 1 condiciones listadas arriba. 1 tienen página propia, así que puedes ir una por una.

¿Hace falta un mundo nuevo para El Sabio?

Por sí solo no. El progreso se guarda por personaje y no por mundo, así que lo que ya hayas hecho en otro mundo sigue contando.

¿Importa la dificultad del mundo para El Sabio?

No. El Sabio acepta cualquier dificultad, como casi todos los logros del juego: solo tres exigen una dificultad concreta del mundo. Con los ajustes que sea que creaste tu mundo, este se puede conseguir igual.

¿Por qué El Sabio estaba oculto hasta conseguirlo?

Está marcado como secreto, así que el juego no muestra ni su nombre ni su condición hasta que salta. Es una decisión de presentación y no de dificultad: el requisito es el mismo lo veas o no, y por eso aquí aparece escrito entero.

¿Qué se obtiene por El Sabio?

Nada, en lo mecánico. No existe campo de recompensa en ningún logro del juego: guarda un icono, sus condiciones, un requisito de dificultad y una marca de si ha saltado. Ni objeto, ni poder, ni receta. Son un registro de lo que has hecho, no un sistema de progresión.