Incursiones y eventos
11 incursiones y 7 eventos de mundo. Una incursión se desbloquea con un jefe y se retira con otro posterior.
Incursiones11
Ataques que encuentran tu base. Cada uno depende de una clave de mundo, el registro del juego de que un jefe está muerto.
| Evento | Se desbloquea con | Aparece | Duración |
|---|---|---|---|
| Eikthyr moviliza a las criaturas del bosque | Desde el principio | NixeJabalí | 2 min |
| Te envuelve el olor fétido del pantano | El Sabio | DraugrEsqueleto | 3 min |
| La horda ataca | Moder | FulingFuling berserkerFuling Chamán | 2 min |
| Sopla un viento gélido entre las montañas | Tuétano | Draco | 3 min |
| El bosque se estremece... | Eikthyr | GrisucioEnanillogrísGrisucio ChamánGrisucio Bruto | 2 min |
| Te envuelve el olor fétido del pantano | Tuétano | BabosaExudador | 2 min |
| Sientes escalofríos... | Tuétano | FantasmaEspíritu | 3 min |
| Sorpresa esquelética | Tuétano | EsqueletoRestos rancios | 2 min |
| Algo quiere darte caza... | Tuétano | Lobo | 2 min |
| Hay temblores terrestres | un troll, El Sabio | Trol | 1 min |
| Se nota el olor a sulfuro en el aire... | un surtling, Tuétano | Surtling | 2 min |
Otros eventos7
Entradas sin tabla de aparición propia: las señales musicales de las arenas de jefe y Fimbulvetr, el evento del invierno eterno.
Cómo funcionan las incursiones
El juego comprueba cada cierto tiempo si algún evento encaja donde estás y luego elige uno al azar. La mayoría solo saltan cerca de algo que hayas construido, y los enemigos aparecen a unos 96 metros y se acercan caminando. Una incursión necesita sus claves de mundo y deja de ser elegible en cuanto aparece una clave que la excluye; por eso la incursión del pantano desaparece en silencio cuando muere Bonemass.
Valheim tiene 11 incursiones capaces de encontrar tu base, más 7 eventos de mundo sin enemigos propios. Cada incursión depende de un jefe y se retira con otro posterior, así que el conjunto que puede alcanzarte indica directamente cuánto has avanzado, y entre todas lanzan 20 criaturas distintas contra tus muros. La más larga dura 3 min.
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Preguntas frecuentes sobre las incursiones de Valheim
¿Qué provoca una incursión en Valheim?
Una clave de mundo, que el juego activa al morir un jefe. La primera incursión no necesita ninguna; todas las demás esperan a una muerte concreta. Hay 11 en total.
¿Las incursiones dejan de ocurrir?
Individualmente, sí. Cada incursión también lista claves que la descartan, así que matar al siguiente jefe retira la anterior en vez de acumularla. Otras más duras ocupan su lugar.
¿Se pueden evitar del todo?
La mayoría solo saltan cerca de algo que hayas construido, así que alejarte de tu base las evita. No se pueden desactivar, pero una base amurallada con algo de defensa convierte esas 11 incursiones en una interrupción y no en una emergencia.
¿Cuánto dura una incursión en Valheim?
La más larga dura 3 min. Eikthyr moviliza a las criaturas del bosque es la que casi todo el mundo encuentra primero, y cada incursión tiene duración fija en vez de durar hasta que ganes: aguantar en un sitio defendible hasta que expire el temporizador es una respuesta legítima, no una trampa.
¿Qué te ataca en una incursión de Valheim?
Aparecen 20 criaturas distintas a lo largo de las 11 incursiones, y hay 7 eventos más que no son ataques en absoluto. Cuál te toca depende de lo que hayas hecho en el mundo, así que el reparto cambia con tu progreso en lugar de escalar con un único número de dificultad.
