Lore

Valheim reparte 104 piedras rúnicas por 8 biomas y las lees de una en una, a oscuras, normalmente con algo a tu espalda. Reunidas aquí forman un relato continuo de quién estuvo antes que tú y qué le ocurrió: unos 29948 caracteres, en las palabras del juego y no en un resumen de ellas.

Cómo llegó a existir Valheim

Hace mucho tiempo, Odín, el Padre Todopoderoso, unió los mundos. Derrotó a sus enemigos, los envió al décimo mundo y partió las ramas del Árbol del mundo que sostenía la prisión. Dejó que estas tierras vagaran sin rumbo, convirtiéndolas así en un lugar del exilio...

Durante siglos, ese lugar vivió sumido en un letargo inquietante, pero no llegó a morir. A medida que pasaban las glaciaciones, nacieron y murieron reinos ante los ojos de los dioses.

Cuando llegó a oídos de Odín que sus enemigos empezaban a recuperar las fuerzas, dirigió la mirada hacia Midgard y envió a las valquirias para que rastrearan los campos de batalla en busca de los guerreros más avezados. Morirían en su mundo, pero renacerían...

... ¡en VALHEIM!

Por bioma

Estas tierras son salvajes y despiadadas, pero más aún lo son todos los que llegan aquí. Caminante, consuélate con los regalos que se presentan ante ti: la made…

Cuidado con el espesor de los bosques y con la oscuridad profunda. Quédate junto al fuego cuando caiga la noche.…

Atiende a las palabras del pobre Ulf y no construyas tu morada junto a las aguas turbias, pues lo único que conseguirás es tener pesadillas y una cama empapada.…

A la luz de la luna has de buscar…

Donde la lluvia no se deja ver…

Aquí yacen los Jotunn, los parientes más antiguos de Odin y sus más feroces adversarios. En vida eran los portadores de la ruina, pero ahora en la muerte, nutre…

Que sepas, criatura nonata, que este fue antaño el reino más grande de todo Valheim. Aquí vivieron los hijos e hijas del Rey de la Llama Esmeralda. Bajo su ala,…

El Norte Profundo. El obstáculo final antes de poder demostrar que soy digno. …

Valheim no tiene cinemáticas ni diario de misiones, y cuenta su historia en piedras que encuentras por casualidad: 104 repartidas por 8 biomas, más un estudio de media docena de criaturas, un sueño antes de cada jefe y una frase de cada uno al morir. Solo leídas en orden encaja el relato, y ese orden el juego no puede dártelo. Cada palabra aquí es de Iron Gate, en el idioma en el que lees la página.

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Preguntas frecuentes sobre el lore de Valheim

¿Cuántas piedras rúnicas hay en Valheim?

104 llevan texto, repartidas por 8 biomas. Las coloca el generador de mundos y no puntos fijos, así que dos mundos nunca te las muestran en el mismo orden, y por eso la historia cuesta tanto de seguir jugando.

¿Valheim tiene historia?

Tiene una y nunca la enuncia directamente. Las piedras rúnicas, los sueños previos a cada jefe y lo que cada jefe dice al morir describen juntos un mundo que Oden usó como prisión y luego abandonó, y a la gente enviada aquí antes que tú para terminar un trabajo que nadie explicó.

¿Está traducido el lore de Valheim?

Sí, y es la parte mejor traducida del juego: todas las piedras rúnicas existen en los nueve idiomas que Valheim soporta, y esta página las muestra en el tuyo en lugar de en inglés con una nota.

¿Qué biomas tienen lore en Valheim?

8 de ellos llevan piedras rúnicas, con 104 en total. El reparto es desigual a propósito — los biomas con más que explicar llevan más piedras — así que un bioma que se siente callado jugando suele estarlo también en la ficción.

¿Cuánto texto de lore hay en Valheim?

Unos 29948 caracteres repartidos en las 104 piedras rúnicas. Eso es el equivalente a un relato corto, entregado de párrafo en párrafo y casi siempre mientras algo intenta matarte, y por eso leerlo todo junto es una experiencia realmente distinta de encontrarlo jugando.